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Juego cartas fantasma verdad

Listado top ventas juego cartas fantasma verdad

FANTASY FLIGHT GAMES ARKHAM HORROR LCG - EL FANTASMA DE LA VERDAD - ESPAÑOL FFAHC14
  • Arkham Horror lcg - el fantasma de la verdad - español
  • Este pack de mitos contiene 60 cartas fijas
  • Marca: Fantasy Flight Games
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MATTEL GAMES PEDORRETAS, JUEGOS DE MESA PARA NIÑOS (MATTEL DRY35)
  • Juego de mesa que incluye un lanzapedorretas y una baraja de cartas
  • consigue ser el último jugador en tirarse una pedorreta y gana la partida
  • por turnos, los jugadores juegan las cartas y aprietan el lanzapedorretas tantas veces como la carta indique
  • si el lanzapedorretas se tira un pedo cuando lo estás apretando,,, estás eliminado
  • las cartas especiales, como "pierde el turno" y "cambio de sentido", le dan más emoción al juego
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HASBRO GAMING GAMING CLASICO PICTUREKA (VERSIÓN ESPAÑOLA) (B0731105)
  • 55 tarjetas de misión para un juego desafiante y divertido
  • Juego de habilidad visual para 2 o más personas
  • Te desafía a detectar cosas rápido
  • Deberás encontrar los objetos que la carta elegida te señale
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ASMODEE- DOBBLE - ESPAÑOL, MULTICOLOR (57)
  • Material resistente
  • Fácil de limpiar
  • Diseño divertido y moderno
  • De 2 a 8 jugadores
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MATTEL GAMES UNO H20 TO GO, JUEGO DE CARTAS (MATTEL P1703)
  • Juego de mesa que incluye 108 cartas resistentes al agua + un mosquetón para transportarlas cómodamente
  • La versión resistente al agua del clásico juego de cartas uno
  • Para jugar entre 2 y 10 jugadores, que se pueden desafiar individualmente o por equipos
  • El objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas y gana el primer equipo o jugador en llegar a 500 puntos
  • Cuando te quede una sola carta, no te olvides de gritar uno
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DEVIR- FANTASMA BLITZ JUEGO DE MESA, MULTICOLOR, ÚNICA (BGBLITZ)
  • Características psicopedagógicas: inteligencia, sociabilidad
  • Recomendado para niños no menores de 8 años
  • Juego divertido de reflejos y rapidez mental, para mentes muy despiertas
  • Duración aproximada de la partida 20-30 min
  • Recomendado para entre 2 y 8 jugadores
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DEVIR - CATAN, JUEGO DE MESA - IDIOMA CASTELLANO (BGCATAN)
  • Premio Spiel des Jahres 1995
  • Un juego que implica atención e estrategia
  • Duración aproximada de la partida 75 min
  • Recomendado para 3 o 4 jugadores
  • Edad recomendada +10 años
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DEVIR- SUSHI GO JUEGO DE MESA, MULTICOLOR, MISCELANEA (BGSUSHI)
  • Juego de cartas para diseñar la propia comida
  • Juego de velocidad, memoria y astucia
  • Duración aproximada de la partida: 15 minutos
  • Juego adecuado para pasar el tiempo libre
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PALABREA, JUEGO EDUCATIVO EN FAMILIA DE AGILIDAD MENTAL, DESARROLLO DEL LENGUAJE (LÚDILO)
  • Divertido juego de cartas de doble cara; en una cara se representan las 10 categorías del juego (animal, ciudad, país, serie de tv, objeto, nombre propio, planta o árbol, profesión, comida, personaje famoso) y en la otra cara se muestran 3 letras de distinto color; el más rápido en adivinar una combinación gana
  • Rápido y dinámico, conviértete en un supe palabrero
  • Juego educativo fácil de transportar, llévatelo a cualquier sitio gracias a su reducido tamaño; en el tren, en un avión, en la playa o en la piscina sácalo y ponte a adivinar palabras
  • De 2 a 5 jugadores, recomendable para niños de más de 6 años
  • Juega en familia y enseña palabras nuevas a tus hijos
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TRANJIS GAMES - VIRUS! - JUEGO DE CARTAS (TRG-01VIR)
  • Adictivo
  • Divertido
  • Fácil de llevar
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España (Todas las ciudades)
Fantasma es un rápido juego de cartas, dentro de la serie de juegos Fast Forward. Un juego lleno de tensión en el que no dejarás de perseguir fantasmas. Con este sistema de juego, descubrirás las reglas del juego y sus cartas a medida que juegas.
1.495 €
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España
Juego de reflejos para 2-8 jugadores de fulminantes reacciones. Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor. Contenido: -Cinco piezas de madera (fantasma, sillón, botella, libro, ratón) -60 cartas con ilustraciones Incluye: 5x Piezas de madera y 60x Cartas de Ilustraciones Presentación: Caja a todo color Fabricación: Cartón y Madera Nº de jugadores: 2 a 8 Jugadores Duración: 20 a 30 minutos Idioma: Castellano
15,32 €
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España
Fantasma Blitz - Las Doce Menos Cinco El clásico juego Fantasma Blitz vuelve de nuevo con una variante más difícil todavía! En el juego original, teníamos cinco objetos diferentes n la mesa. En esta ocasión nos encontramos con nueve objetos, en cinco colores distintos. Cada turno, se revela una carta que muestra tres de esos objetos, y los jugadores deben ser los más rápidos en tomar el objeto que no coincide ni en forma ni en color con ninguno de los que aparecen en la carta. A menos que: Un objeto de la carta coincida con uno de los de la mesa, en cuyo caso debes tomar ese objeto. Si aparece un búho en la carta, debes nombrar el objeto, en vez de tomarlo. Si aparece un fantasma con un reloj, debes decir la hora del reloj, en vez de hacer cualquier otra cosa. Si aparece un espejo mágico, no se aplica ninguna otra regla, y hay que tomar el objeto reflejado en el espejo. Cuando se acaban las cartas, el que haya reunido más será el ganador. FUNDAS 59x92 BGG - 148532
22,45 €
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España
Fantasma Blitz. Fantasma Blitz es un divertido juego de reflejos y rapidez. Un jugador voltea la primera carta de la baraja para que el resto pueda verla. Los demás deben intentar coger el objeto que coincida con el de la carta. Si no es posible, deben coger un objeto que ni comparta color. El jugador lo consiga se queda la carta y puede desvelar la siguiente carta del mazo. El juego acaba cuando el mazo se acaba y ganará el que más cartas haya conseguido. Duración de la partida aprox. 20-30 minutos. Edad recomendada: 5+ Nº Jugadores: 2-8 jugadores.
16,95 €
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Santa Cruz de Tenerife (Santa Cruz de Tenerife)
Juego de Bizak con instrucciones y sus respectivas cartas, funciona a la perfección.
10 €
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España
Alcachofas ¡No, gracias! es un juego de creación y gestión de mazos diseñado por Emma Larkins e ilustrado por Bonnie Pang. Está recomendado a partir de 10 años y lo pueden disfrutar de 2 a 4 jugadores, que tendrán como objetivo ser los primeros en podar todas sus cartas de alcachofa y cosechar otras 10 verduras frescas y sabrosas. Dentro de esta divertida caja, que simula una gran alcachofa, encontraréis 104 cartas: 4 de referencia para los jugadores, un mazo con 40 cartas de alcachofa y otro mazo con 60 cartas de otras verduras. Galardonado con el Premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, Alcachofas ¡No, gracias! es un título ideal para aprender cómo funciona la dinámica de construcción de mazos. A medida que se desarrolla la partida, cada jugador irá formando su mano de cartas a partir de una reserva limitada que se encuentra a la vista y al alcance de todos. Cada verdura permitirá llevar a cabo ciertas acciones y es aquí donde brillará la estrategia de cada jugador. Apenas habréis ojeado el manual que ya podréis empezar a jugar. ¡Un huerto lleno de verduras saludables os espera! Cada jugador recibe 10 cartas de alcachofa, que formarán su mano inicial. El resto de cartas de verduras se mezclan y se colocan en una pila en el centro de la mesa; a continuación, se revelan cinco cartas, que formarán el jardín comunitario. Finalmente, tomad cinco cartas de vuestra reserva personal (en este punto inicial, ¡todo serán alcachofas!) y el último jugador que haya cocido y comido verdura empieza la partida. Fácil, ¿verdad? En turnos sucesivos, los jugadores cosecharán una de las verduras en el jardín comunitario y podrán usar sus efectos. Cada una de las 10 verduras distintas (remolacha, brócoli, maíz, zanahoria, berenjena, puerro, cebolla, pimiento, guisantes y patata) tiene un poder distinto. Así, turno a turno, los jugadores formarán un mazo diverso y equilibrado que les permitirá intercambiar, descartar o compostar su mano inicial, repleta de alcachofas. Suerte y estrategia se mezclan a partes iguales en cada partida. Puede que los preciados pimientos no salgan hasta el final... Y en cierto punto habrá que tomar decisiones: ¿Debo quedarme esa carta de la fila, aunque no sea la que más me interesa, o me arriesgo a que la robe mi oponente? Si un jugador, al final de su turno, en el momento de formar una nueva mano de cartas, no obtiene ninguna alcachofa, se proclama ganador. La corta duración de las partidas y las escasas reglas hacen de Alcachofas ¡No gracias! un juego ideal para los más jóvenes de casa o para todos aquellos que quieran iniciarse en la mecánica de construcción de mazos. ¡Cosechar verduras nunca fue tan divertido! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
13,98 €
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España
Dobble Harry Potter es un juego en el tendrás que descubrir qué personaje, objeto, bestia fantástica o símbolo de las historias de Hogwarts se repite entre dos cartas. Si nunca habéis jugado a Dobble, coge dos cartas al azar y ponlas boca arriba sobre la mesa a la vista de todos los jugadores. Buscad el símbolo idéntico en las dos cartas (misma forma y mismo color, sólo el tamaño puede variar). El primer jugador que encuentre este símbolo, lo nombra y roba dos nuevas cartas que pondrá sobre la mesa. Repetid esta operación hasta que todos los jugadores hayan entendido que siempre hay solamente un símbolo idéntico entre dos cartas ¡Y ya está! sencillo, ¿verdad? Pues ahora prepárate, porque Dobble contiene varios mini-juegos, cada cual más divertido e hilarante, aunque el objetivo siempre es el mismo: ser el más rápido, ya que todos los jugadores juegan a la vez. Contiene 55 cartas. Edad recomendada a partir de 6 años.
15,97 €
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España
Conectados es un juego de cartas de observación de ritmo acelerado adecuado para toda la familia. Conectados combina una selección dejuegos rápidos y desafi antes minifi esta. El objetivo es ser el más rápido en identificar y gritar el vínculo entre dos cartas. ¡Es así de simple! No te dejes engañar, sin embargo, ¡es un reto para dominar. Incluye 72 cartas, cada una de las cuales muestra 9 símbolos de una selección de 64 símbolos diferentes. Utiliza dos mazos de cartas: el rojo y el azul. Cada carta del mazo rojo tiene un símbolo de cualquier otra carta del mazo azul. Sé el primero en encontrar el vínculo entre estas dos cartas. El vínculo tiene que ser entre un símbolo de la primera carta y otro símbolo de la segunda carta. Por ejemplo, un marinero está relacionado con un barco. Cuando encuentres el vínculo, lo dices: Marinero-Barco. Fácil ¿verdad?. Edad recomendada a partir de 5 años.
15,97 €
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España
Conectados es un juego de cartas de observación de ritmo acelerado adecuado para toda la familia. Conectados combina una selección de juegos rápidos y desafiantes minifiesta. El objetivo es ser el más rápido en identifi car y gritar el vínculo entre dos cartas. ¡Es así de simple! No te dejes engañar, sin embargo, ¡es un reto para dominar. Incluye 72 cartas, cada una de las cuales muestra 9 símbolos de una selección de 64 símbolos diferentes. Utiliza dos mazos de cartas: el rojo y el azul. Cada carta del mazo rojo tiene un símbolo de cualquier otra carta del mazo azul. Sé el primero en encontrar el vínculo entre estas dos cartas. El vínculo tiene que ser entre un símbolo de la primera carta y otro símbolo de la segunda carta. Por ejemplo, un payaso está relacionado con un circo. Cuando encuentres el vínculo, lo dices: Payaso-Circo. Fácil ¿verdad? Edad recomendada a partir de 5 años.
15,97 €
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España (Todas las ciudades)
"El Fantasma de la Verdad" contiene el Escenario V de la campaña El camino a Carcosa, con 60 cartas fijas, nuevas cartas de jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El camino a Carcosa.
1.495 €
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España
Arkham Horror LCG - El Fantasma de la Verdad / El Camino a Carcosa El juramento inconfesable contiene el Escenario IV de la campaña El camino a Carcosa. Este pack de Mitos contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El camino a Carcosa. CONTENIDO Contiene las cartas 147-188 de la campaña El camino a Carcosa.
14,94 €
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España
La Leyenda De Los Cinco Anillos - En busca de la verdad Comprar La Leyenda de los Cinco Anillos En Busca de la Verdad en EGD Games En busca de la verdad es un Pack de Dinastía para La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas (19 cartas distintas por triplicado más 3 cartas exclusivas) diseñadas para enriquecer tus mazos. Ambientado en el mítico mundo de Rokugán, La Leyenda de los Cinco Anillos es un juego de batallas estratégicas e intrigas cortesanas en el que los jugadores han de enfrentarse por el honor y la gloria. CONTENIDO Este producto contiene las cartas 49-70 del ciclo Dominio. No es un mazo completo. Para jugar se necesita una caja básica de La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas. No es un mazo completo. Para jugar se necesita una caja básica de La Leyenda de los Cinco Anillos: El juego de cartas. Descripción La Leyenda de los Cinco Anillos LCG Bienvenido al reino de Rokugan: una tierra de samurai y místicos, dragones locos y seres divinos, una tierra donde el honor es más fuerte que el acero. Aquí, los clanes sirven al Emperador y se involucran en engaños cortesanos y juegos de poder, incluso mientras luchan entre sí y contra las fuerzas malvadas que plagan su reino. ¡Este es el mundo de Legend of the Five Rings ! Legend of the Five Rings: The Card Game es un juego de cartas viviente ambientado en el mundo de Rokugan, el escenario original deljuego de cartas coleccionables Legend of the Five Rings. Para jugar un juego de cartas vivientes, los jugadores crean barajas individuales de cartas de un juego base con un conjunto fijo de cartas; luego pueden agregar paquetes de cartas suplementarios a este mundo de juego, y cada paquete también tiene un conjunto fijo de cartas, para variar su experiencia de juego. Si bien la conexión de Legend of the Five Rings: The Card Game con Rokugan y las Colonias, así como sus temas dominantes de honor, nobleza, magia, intriga, deber y guerra, debería trasladarse del L5R CCG original, Legend of The Five Rings: The Card Game no es compatible con ese juego original y presentará cambios significativos en los mecanismos del juego. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
14,94 €
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España
Bang El Juego de Dados - El Viejo Saloon En un viejo saloon puedes encontrar gente de todo tipo: maleantes bocazas, cobardes sabandijas, jefes indios ¡y hasta un fantasma entrometido! ¿Estás preparado para enfrentarte a letales personajes nuevos y hábiles pistoleros con un as bajo su manga? CONTENIDO 2 dados BANG! El viejo saloon, 8 cartas de Personaje, 9 cartas de Rol, 1 carta de Rol Renegado fantasma, 1 carta de Fantasma, 7 fichas de Fantasma, 1 ficha de Flecha del jefe indio, 3 nuevas cartas de Resumen, 4 fichas de Bala y reglas del juego. FUNDAS 63,5x88 (22)
14,94 €
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España (Todas las ciudades)
En busca de la verdad continúa el Ciclo Dominio del La leyenda de los cinco anillos: EL juego de cartas. Al igual que los packs anteriores, incluye nuevas mecánicas de juego respecto al control y uso de las cartas de Provincias. Este Pack de Dinastía contiene 60 cartas nuevas (18 cartas distintas por triplicado más 6 cartas exclusivas) diseñadas para enriquecer tus mazos. El Imperio Esmeralda sigue inmerso en caos y el Clan del Escorpión ha tomado la capital y sentado en el trono a Bayushi Shoju como nuevo regente. Las fuerzas del mal acechan desde el sur y desde el centro del imperio y las virtudes del Bushidō se desvanecen ante todos. La tormenta se avecina y todos dudan sobre la supervivencia de Rokugán y su noble alma.
1.495 €
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Valencia (Valencia)
HUMANOS!!! EDGE ENTERTAINMENT JUEGO BASE + EXPANSIONES - NUEVO (ESPAÑOL) HUMANOS!!! EDGE ENTERTAINMENT JUEGO BASE + EXPANSIONES - NUEVO (ESPAÑOL) Necesitamos cerebros... Necesitamos... HUMANOS!!! Coleccion completa: Caja Basica y tres expansiones En Humanos!!! ELIGES de forma voluntaria ser un zombie. En tu “nuevo estado” dispones de nuevas capacidades, y también conservas alguna de tu profesión cuando estabas vivo. Ahora tu labor es deambular por la ciudad intentando infectar a tantas personas como puedas. ¡Necesitas apoyos para tu causa! Este juego puede jugarse por sí solo o junto con una copia de Zombies!!!. Si se combinan, jugadores vivos y muertos se enfrentarán por conseguir sus diferentes objetivos en un todos contra todos. Contiene: 20 piezas de tablero, las cartas de juego, dos dados, 60 miniaturas de humanos y 60 figuras de zombis en seis poses diferentes. Humanos!!! 2: Dieta Marina ¿Saben nadar los zombies? Afrontémoslo: cuando estabas vivo ni siquiera te lo habías planteado. Y ahora que estás muerto... bueno, tampoco te lo has planteado, la verdad. Aunque igual lo harías si pudieras pensar en otra cosa que no fuera lo hambriento que estás. Humanos!!! 2: Dieta Marina te permite convertirte en miembro de una fuerza zombie de élite: ¡LA MARINA ZOMBIE! ¡Tú no te alistaste para esto! Contenido: 16 nuevas fichas de mapa, 16 nuevas cartas de Evento, Reglas adicionales, 10 figuras de oficiales de marina zombies con su carta de Personaje. Humanos!!! 3: ZombieCon Traslada el festín de sesos al lugar más feliz del mundo. En efecto, tus zombies han decidido buscar comida en la convención de juegos local. ¿Te papearás al fan de los juegos de cartas coleccionables? A lo mejor te resulta más fácil atrapar a un rolero. ¡Y a falta de otra cosa, el segurata tiene pinta de sabroso! ¡Ah, qué menú tan variado! Humanos!!! 3: ZombieCon sitúa a los jugadores en una multitudinaria convención de juegos en busca de cerebros que devorar o candidatos que convertir. Esta expansión también añade un nuevo tipo de carta, las cartas de Humano, que determinan con quién te encuentras y cuánta resistencia opone a tu “cariño”. Contenido: 13 fichas de mapa del centro de convenciones, 30 cartas de Evento, 21 cartas de Humano, Reglas adicionales. Humanos!!! 4: Campamento Zombie Lake Otro viernes en el campamento… ¡Viernes 13! El campamento de verano es el lugar perfecto para desconectar. Está aislado, es tranquilo y hay muchas cosas para comer… ¡empezando por los monitores y siguiendo con los campistas! Lo único malo es que algo llamado “Jason” se encarga de que nuestra comida desaparezca. Humanos!!! 4: Campamento Zombie Lake se adentra en la diversión y el horror de un campamento de verano al tiempo que masticas cerebros de monitores y conviertes a la gente en zombie. Esta expansión añade cartas de monitor para establecer de manera aleatoria con quién te encuentras y cuáles son las desagradables sorpresas que pueden estar reservándote. Contenido: 15 fichas de mapa del Campamento Zombie Lake, 30 cartas de Evento, 14 cartas de Monitor y Reglas.
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