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Guerra siete reinos

Listado top ventas guerra siete reinos

REINE DE GUERRE (NOVELLA SERIES 1 T. 7) (FRENCH EDITION)
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    BITTERBLUE (TRILOGÍA SIETE REINOS Nº 3)
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      GRACELING (TRILOGÍA SIETE REINOS Nº 1)
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        TORMENTA DE GUERRA: REINA ROJA 4
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          FUEGO (TRILOGÍA SIETE REINOS Nº 2)
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            EL REY DEL OESTE: (EL SENDERO DEL GUARDABOSQUES, LIBRO 7)
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              LOS SECRETOS DE UN RECUERDO: (NOVELA HISTÓRICA, NOVELA ROMÁNTICA, SUSPENSE E INTRIGA)
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                TODO ALATRISTE
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                  EL CABALLERO MISTERIOSO (CUENTOS DE DUNK Y EGG: EL CABALLERO DE LOS SIETE REINOS 3)
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                    REDENCIÓN: LA NOVELA REVELACIÓN DEL AÑO.
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                      España
                      Juego de Tronos LCG 2ª Edición - A Través de los Siete Reinos/ Ciclo Guerra de los Cinco Reyes A través de los Siete Reinos es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos. CONTENIDO Contiene las cartas 1-20 del ciclo de La guerra de los Cinco Reyes. FUNDAS 63,5x88 (60)
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                      España (Todas las ciudades)
                      " Reinos de Papel: Más Allá de las Puertas" es la primera expansión del aclamado juego de mesa " Reinos de Papel". Ahora, la gestión de nuestro reino y nuestras unidades para entrar en batalla con los reinos vecinos es más épica gracias a las nuevas cartas de unidades y construcciones. Esta nueva expansión aporta tres importantes novedades a nuestras partidas: más cartas de unidades y de construcciones (ahora tendremos seis construcciones más y en cada partida variarán); ampliable a seis y siete jugadores...
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                      Las Palmas (Las Palmas)
                      WARHAMMER (OLDHAMMER): GARGANTUA EJERCITO REINOS OGROS WARHAMMER (OLDHAMMER): GARGANTUA EJERCITO REINOS OGROS Se trata de este monstruo de plomo de los reinos ogros pintado de forma decentilla Tarifa plana de envío. Los costes de envío son 5,95 euros (compres un único objeto,  compres tres o compres siete... van en el mismo envío y por lo tanto sólo se paga una vez los gastos), son siempre envíos certificados, sólo se usa el servicio de correos, siempre se mandará al comprador código de seguimiento y el pago será por transferencia o ingreso en sucursal de Bankia Al ser residente en Canarias los envíos siempre tardan algo más (lo normal por un certificado de menos de dos kilos son 7-10 días desde que se manda), considera esto antes por si prefieres buscar otro vendedor que te garantice mayor rapidez (y puede que incluso más barato)
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                      Ávila (Ávila)
                      SOLDADITOS ALEMANES DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL DE PLÁSTICO - 7 UNIDADES SOLDADITOS ALEMANES DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL DE PLÁSTICO - 7 UNIDADES LOTE DE SIETE SOLDADITOS DE PLÁSTICO CON UNIFORME DEL EJERCITO ALEMÁN DURANTE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL. MUY DETALLADOS, 5 CM. DE ALTURA.
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                      Málaga (Málaga)
                      DOS SOLDADOS DE PLOMO ALYMER SEGUNDA GUERRA MUNDIAL - REGULAR CONSERVACIÓN - VER FOTOS DOS SOLDADOS DE PLOMO ALYMER SEGUNDA GUERRA MUNDIAL - REGULAR CONSERVACIÓN - VER FOTOS Las figuras están algo detrioradas, al soldado con perro le falta la señal de stop - Ver fotos para una mejor descripción   Gastos de envío y forma de pago en la pestaña correspondiente. Pago en los siete dias siguientes a la venta, en caso contrario, se anulará y votará negativamente MUCHAS GRACIAS POR SU INTERÉS
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                      España (Todas las ciudades)
                      Poniente, un lugar donde los veranos pueden durar años y los inviernos toda una vida; donde una vez reinaron la magia y los dragones. Ahora los dragones han muerto y la magia con ellos... por lo menos eso cree todo el mundo. Ya han transcurrido unos años desde que el usurpador Robert Baratheon arrebató el Trono de Hierro a la dinastía Targaryen y los Siete Reinos disfrutan de una frágil paz; pero fuerzas antiguas se revuelven en las tierras del frío eterno más allá del Muro mientras la corrupción se apodera de Desembarco del Rey. Se acerca el invierno y trae los helados vientos de la guerra. La Guía de Campaña de Canción de hielo y fuego es tu recurso más completo sobre el mundo de fantasía de George R.R. Martin, el trasfondo en el que se desarrolla Canción de hielo y fuego: El juego de rol. En estas páginas encontrarás la historia completa de los Siete Reinos de Poniente, desde los días de los primeros hombres hasta el gobierno de los reyes Targaryen y la Guerra del Usurpador. Sus capítulos recorren desde el Norte hasta Dorne, desde las Islas del Hierro hasta las tierras de la tormenta, llegando incluso más allá de las costas de Poniente para examinar las Ciudades Libres y las tierras situadas al otro lado del Mar Angosto. También encontrarás descripciones, ilustraciones e información para el juego de los múltiples personajes de Canción de hielo y fuego, incluyendo a los Stark de Invernalia, los taimados Lannister, el rey Robert y la familia real, los últimos Targaryen y muchos más. En este libro tienes todo lo que necesitas para conocer los secretos de Poniente, decidir el destino de los Siete Reinos y participar en el peligroso juego de tronos con tus propias historias de honor, traición, familia y ambición.
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                      España (Todas las ciudades)
                      Dragon Quest Heroes II Dragon Quest Heroes II  es un RPG de acción que envía a los jugadores a una nueva aventura para restaurar el orden en un mundo que en su día fue pacífico, pero ahora está lleno de hordas de monstruos y batallas de proporciones épicas. Hasta 4 jugadores pueden unirse en multijugador cooperativo para conquistar enjambres de enemigos y derrotar monstruos desafiantes. También hay un reparto de muchos personajes jugables con movimientos y habilidades únicas - incluyendo una serie de rostros familiares de la serie  Dragon Quest, y cuatro nuevos héroes que deben unirse para derrotar una amenaza desconocida que se cierne sobre los Siete Reinos. Érase una vez, hace muchos años, hubo una guerra larga y terrible. Cuando la guerra por fin terminó, la gente del mundo hizo un pacto para no volver a luchar de nuevo. El mundo se dividió en siete reinos y la paz reino durante mil años. Un día, los primos y compañeros que se estaban formando como caballeros, Lazarel y Teresa, se reunieron en el Reino de Harba, lejos de su hogar Dunisian. No sospechaban que el ejercito de Dunisian estaba a punto de invadirles, con su viejo amigo, el Príncipe César. La paz que se mantuvo durante muchos años, se rompió, y se originó un caos en todo el mundo. Los caballeros, enviados por el Alto Rey, deben viajar a Accordia para reunirse con el Soberano Supremos de los Siete Reinos para encontrar una solución y traer de nuevo la paz en el mundo.
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                      España (Todas las ciudades)
                      Esta historia trata de la Casa Forrester, una familia noble del norte de Poniente, leal a los Stark de Invernalia. Tras los sucesos de la Guerra de los Cinco Reyes, se ven inmersos en una vorágine de guerra sangrienta, venganza, intriga y horror mientras los siete reinos se despedazan entre ellos. Desempeñarás el papel de diversos miembros de la Casa Forrester y determinarás su destino con las decisiones que tomes tus acciones y decisiones cambiarán la historia a tu alrededor.
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                      España (Todas las ciudades)
                      Han pasado más de 30 años de la sangrienta Guerra de los Siete Reinos, y el reino de Anderis experimenta una época de gran expansión, gracias en parte a su ubicación central, transformada rápidamente en un importante cruce comercial. Nuevos caminos han sido construidos en el reino, y una nueva ciudad, fundada como punto de encuentro, ha crecido con tanta celeridad que el Rey decidió convertirla en capital y construirse un nuevo palacio. La ciudad ya contó con varios grupos artesanos, pero es ahora cuando nacen los Gremios, con más amplitud, potencia y competitividad entre ellos. Con el objetivo de obtener el favor del Rey, los Gremios reúnen a aquellos de más prestigio entre ellos, sin mencionar aquellos que puedan aportar la mayor afluencia de dinero o talento útil. ¿Qué mejor lugar que la Plaza Central para encontrar nuevos miembros? Ante esta afirmación, cada Gremio coloca sus tenderetes en la plaza cada semana, invitando a aquellos que consideran de interés para que se enrolen con preciados regalos como tentativas. Ciertamente no se trata de una inversión barata, considerando que muchos de esos regalos convincentes costarán muchas monedas de plata. A su vez, cada Gremio debe construir su Cuartel, gastando grandes sumas de oro para expandirlo con lujosas habitaciones para sus miembros. Si esto no fuera aún suficiente, los Gremios deben además tener en cuenta la opinión del Rey sobre que es importante para merecer su aprobación.
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                      España (Todas las ciudades)
                      La épica saga Canción de hielo y fuego, de George R. R. Martin, lleva cautivando a sus lectores más de una década, e incluso se ha llevado con gran éxito a la televisión. Ahora podréis narrar vuestras propias historias de Poniente y participar en el juego de tronos con Canción de hielo y fuego: El juego de rol. Este manual básico incluye todo lo necesario para crear vuestras propias y emocionantes historias de honor, aventura, guerra e intriga en los Siete Reinos y más allá. Cread vuestra propia casa nobiliaria y los personajes que la forman, y vivid sus peripecias en la lucha por el poder, la gloria y la supervivencia. Canción de hielo y fuego: El juego de rol presenta un novedoso sistema de juego diseñado para evocar el tono de las novelas, con el que podréis representar desde duelos entre caballeros hasta enfrentamientos a gran escala, pasando por las intrigas cortesanas y los enredos políticos entre familias, todo basado en reglas sencillas y fáciles de aprender. Incluso el destino de vuestros personajes desempeñará un papel importante, pues os concede cierto grado de control sobre la dirección que tomará la historia. ¡Lo único que necesitáis para jugar son algunos dados de seis caras! La Edición Juego de Tronos es una versión de lujo del manual básico de Canción de hielo y fuego: El juego de rol. Contiene todo el material del manual básico original, revisado y actualizado, además de la aventura completa Peligro en Desembarco del Rey, con personajes pregenerados listos para jugar. ¡Poniente os aguarda! Y no olvidéis las palabras de Cersei Lannister: “Cuando se juega al juego de tronos, sólo se puede ganar o morir. No hay puntos intermedios.” ¿Estáis listos para jugar?
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                      España
                      Juego de Tronos LCG - Segunda Edición Por todos los Siete Reinos y allende el mar Angosto, las grandes casas nobiliarias de Poniente libran un encarnizado conflicto. Jura lealtad a las casas Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Greyjoy, Martell o Tyrell en su pugna por el control del Trono de Hierro, o viste el negro y conviértete en adalid de la Guardia de la Noche en sus esfuerzos por defender el Muro y proteger los reinos de los hombres. Juego de tronos: El juego de cartas es un juego de política, batallas, intrigas y traición para 2-4 jugadores, basado en la popular saga de novelas de fantasía Canción de hielo y fuego escrita por George R. R. Martin. La experiencia de juego que ofrece esta segunda edición perfecciona las reglas de la edición original de Juego de tronos: El juego de cartas, y supone un nuevo comienzo en el juego de cartas tanto para jugadores nuevos como para los más veteranos. Es también un Living Card Game (juego de cartas vivo) que se ampliará con la publicación regular de cartas nuevas para que los jugadores puedan personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos originales. ¿Quién logrará alzarse por encima de sus rivales para decidir el destino de Poniente? El juego de tronos ha comenzado... Contenido 6 cartas de Título, 8 cartas de Facción, 28 cartas de Trama, 192 cartas de juego, 30 fichas de Oro, 30 fichas de Poder, 10 fichas de Influencia, 1 indicador de jugador inicial, 1 cuaderno introductorio (Aprende a jugar) y 1 Guía de referencia
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                      España
                      Juego de Tronos LCG Segunda Edición - Reyes de las Islas Siguiendo las tradiciones que dictan las Antiguas Costumbres, los hijos del hierro se hacen a la mar para saquear las costas de los demás reinos de Poniente. Aunque los Greyjoy se han postrado para unirse al resto de los Siete Reinos, todavía quedan muchos que anhelan retomar las Antiguas Costumbres y devolver a los hijos del hierro su merecida reputación como el terror de los mares. ¡Únete a la casa Greyjoy en el saqueo de Poniente! CONTENIDO 156 cartas y 1 encarte de reglas.
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                      España (Todas las ciudades)
                      La casa Greyjoy ha gobernado durante largo tiempo sobre las inhóspitas Islas del Hierro y los bárbaros hijos del hierro que las habitan. Siguiendo las tradiciones que dictan las Antiguas Costumbres, los hijos del hierro se hacen a la mar para saquear las costas de los demás reinos de Poniente. Aunque los Greyjoy se han postrado para unirse al resto de los Siete Reinos, todavía quedan muchos que anhelan retomar las Antiguas Costumbres y devolver a los hijos del hierro su merecida reputación como el terror...
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                      España (Todas las ciudades)
                      ¡ Conquista el Trono de Hierro! Juego de Tronos: Intriga en Poniente es un divertido y ágil juego de cartas para entre 2 y 6 jugadores que compiten por el Trono de Hierro de los Siete Reinos. Pon en juego desde tu mano tantas cartas como puedas cada turno, pero colócalas con cuidado: ¡si te quedas con cartas en la mano al final de la ronda, recibirás puntos de penalización! El jugador que coloca la última carta cada turno conquista una carta del Trono de Hierro que aumenta considerablemente su puntuación....
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                      España (Todas las ciudades)
                      Las Arenas de Dorne dominan el extremo sur de Poniente, con su abrasador desierto. En ellas, la casa Martell gobierna en su aislamiento del resto de los Siete Reinos. La casa Martell no se mueve por el poder o por el honor, sino por la sed de venganza. Tras el asesinato de Elia Martell y sus hijos, los Martell han conspirado durante años contra los responsables, aguardando el momento idóneo para ejecutar los planes que tan cuidadosamente han urdido. ¡Únete a la casa Martell en su búsqueda de venganza!
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