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Guerra objetivo

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LA GUERRA DE IFNI (HISTORIA)
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              LA GUERRA CIVIL CONTADA A LOS JÓVENES (EDICIÓN ESCOLAR) (NO FICCIÓN ILUSTRADOS)
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                ¡OBJETIVO: LEVANTE!: ACTUACIÓN DE LAS UNIDADES DE BOMBARDEO Y RECONOCIMIENTO AÉREO ENTRE ABRIL Y JULIO DE 1938
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                  Madrid (Madrid)
                  JUEGO DE GUERRA OBJETIVO MOSCÚ. NAC. 1983. NIKE & COOPER. ESPAÑOLA S. A. WARGAME. JUEGO DE GUERRA OBJETIVO MOSCÚ. NAC. 1983. NIKE & COOPER. ESPAÑOLA S. A. WARGAME. Juego con 150 fichas, dado, instrucciones y tablero. (Falta un avión alemán y una infantería soviética)Tamaño tablero 80x 64 cm. Peso 900gr.
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                  España
                  Guerra de Mitos 7 - Segunda Gran Guerra Después de que el ganador del II Campeonato de España decidiera que "Los primigenios ganaran la Segunda Gran Guerra" la humanidad ha quedado reducida a cenizas, nuestro dioses y personajes míticos vuelven derrotados a sus panteones para intentar reconstruir las pocas ciudades que han sobrevivido al ataque. Es el momento de decidir nuevas alianzas y reforzar las lineas. En Transilvania, Lilith y sus sucubos empiezan a reclutar un ejercito de monstruos ¿Cual será su objetivo? Mientras, los guardianes de los diferentes inframundos, se preguntan donde ha ido el Poder de todas las almas tras la masacre y Nyarlatothep continua sus planes susurrando a las serpientes para que dominen dicho Poder. En esta entrega de GDM se amplían las posibilidades de juego para todas las mitologías existentes. FUNDAS 63,5x88 (150) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  España
                  Guerra Fría - CIA vs KGB El mundo se agita tras la Segunda Guerra Mundial. El futuro de muchas naciones es incierto. La Unión Soviética y los Estados Unidos son las dos únicas superpotencias que pueden guiarlas hacia un futuro mejor. GUERRA FRÍA: CIA vs. KGB te coloca al frente de una red de espionaje durante la guerra fría. Tu propósito: "persuadir" a los gobiernos extranjeros para que adopten la ideología "correcta", por cualquier medio que sea necesario. Manipula a las facciones locales para que tu golpe de estado salga adelante. Engaña y elimina a los líderes enemigos. Obtén prestigio para tu bloque ganando la Carrera Espacial, dominando los Juegos Olímpicos, o asegurándote de que un compatriota gane el Premio Nóbel de la Paz. En este largo conflicto, que dura ya décadas, la victoria será para el bando con los recursos, la convicción y el compromiso necesarios para asegurar que sea su modo de vida el que moldee el futuro. CONTENIDO 21 Cartas de Objetivo (15 Territorios, 6 Eventos), 24 Cartas de Colectivo (6 Ejércitos, 6 Económicos, 6 Medios de Comunicación, 6 Políticos), 12 Cartas de Agentes (6 CIA, 6 KGB), 2 Marcadores de Dominación (1 CIA, 1 KGB), 1 Marcador de Equilibrio, 2 Cartas de Puntuación (1 CIA, 1 KGB), 2 Marcadores de Puntuación (1 CIA, 1 KGB) y 1 Libro de reglas. FUNDAS 63,5x88 (45)
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                  España (Todas las ciudades)
                  En Transilvania, Lilith y sus sucubos empiezan a reclutar un ejercito de monstruos ¿Cual será su objetivo? Mientras, los guardianes de los diferentes inframundos, se preguntan donde ha ido el Poder de todas las almas tras la masacre y Nyarlatothep continua sus planes susurrando a las serpientes para que dominen dicho Poder. En esta entrega de GDM se amplían las posibilidades de juego para todas las mitologías existentes.
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                  Valencia (Valencia)
                  SOMBRAS DE GUERRA LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA OBJETIVO ESPAÑA NUEVO PRECINTADO PC SOMBRAS DE GUERRA LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA OBJETIVO ESPAÑA NUEVO PRECINTADO PC Juego Sombras de guerra La guerra civil Española Objetivo España para la plataforma Pc, nuevo y precintado, región Pal, idioma Español.
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                  Málaga (Málaga)
                  Sombras de Guerra. La Guerra Civil Española + Expansión autojugable Objetivo: España. PC Sombras de Guerra. La Guerra Civil Española + Expansión autojugable Objetivo: España. PC Título: Sombras de Guerra. La Guerra Civil Española + Expansión autojugable Objetivo: España. PC Descripción: La expansión autojugable está nueva y precintada. Se incluyen el Informe Confidencial, Organigramas y Manual de Usuario. Marca: Legend Plataforma: PC Estado: Muy buen estado. Nuevo. Precintado
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                  Cádiz (Cádiz)
                  PC - LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA - OBJETIVO ESPAÑA, EDICION ESPAÑOLA, PRECINTADO PC - LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA - OBJETIVO ESPAÑA, EDICION ESPAÑOLA, PRECINTADO DESCRIPCION: LAS VALORACIONES ESTAN BASADAS EN MI CRITERIO, SOY COLECIONISTA Y SUELO SER JUSTO, SI TENEIS ALGUNA DUDA, PREGUNTARME, AL IGUAL QUE SI NECESITAIS MAS FOTOS    NUEVO Y PRECINTADO   ENVIO: ENVIO ORDINARIO 2,50 EUROS, RESPONSABLE EL COMPRADOR EN CASO DE PERDIDA ENVIO CERTIFICADO 5,50 EUROS, CON SEGURO DE PERDIDA   ENVIO COMBINADO: SOLO SE PAGA UN ENVIO SE COMPRE LO QUE SE COMPRE POR COMPRAS SUPERIORES A 100 EUROS, ENVIO GRATIS POR CERTIFICADO   FORMA DE PAGO: PAYPAL TRANSFERENCIA BANCARIA   VOTOS:  YO VOTO AL RECIBIR EL PAGO, SE RUEGA CUANDO LE LLEGE EL ARTICULO VOTE EL COMPRADOR, SI HAY ALGUN PROBLEMA COMENTARLO ANTES DE EMITIR EL VOTO
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                  Cádiz (Cádiz)
                  PC - LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA - OBJETIVO ESPAÑA, EDICION ESPAÑOLA, PRECINTADO PC - LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA - OBJETIVO ESPAÑA, EDICION ESPAÑOLA, PRECINTADO NUEVO Y PRECINTADO   ENVIO:  CERTIFICADO - CON NUMERO DE SEGUIMIENTO - 5 EUROS  ORDINARIO - SIN SEGUIMIENTO, REPONSABILIDAD DE PERDIDA COMPRADOR - 2 EUROS     ENVIO COMBINADO: SOLO SE PAGA UN ENVIO SE COMPRE LO QUE SE COMPRE POR COMPRAS SUPERIORES A 100 EUROS, ENVIO GRATIS POR CERTIFICADO   FORMA DE PAGO: PAYPAL (COMO AMIGO) TRANSFERENCIA BANCARIA   DEVOLUCIONES: SE ACEPTAN DEVOLUCIONES, SIEMPRE QUE SEA POR MAL FUNCIONAMIENTO, ES DIFICIL, YA QUE TASTEO TODOS MIS ARITUCLOS, PERO NO IMPOSIBLE, YA QUE EL TASTEO NO ES AL 100% EFECTIVO   VOTOS:  YO VOTO AL RECIBIR EL PAGO, SE RUEGA CUANDO LE LLEGE EL ARTICULO VOTE EL COMPRADOR, SI HAY ALGUN PROBLEMA COMENTARLO ANTES DE EMITIR EL VOTO  
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                  España
                  Dead of Winter - Colonias en Guerra Fecha de Llegada Aproximada - 09-02-2018 Hace tiempo que dejamos de ser humanos… Los humanos son muertos vivientes andantes. Nosotros somos supervivientes… Y haremos lo que haga falta para que siga siendo así. Dead of Winter: Colonias en Guerra amplía tanto Dead of Winter como Dead of Winter: La Larga Noche con nuevos supervivientes, objetos, cartas de encrucijada y cartas de crisis. ¡Además, si tienes los tres, puedes jugar la nueva y épica variante colonia contra colonia para 4-11 jugadores! CONTENIDO 50 Cartas de Encrucijada, 11 Cartas de Crisis, 4 Cartas de Objetivo Principal, 15 Cartas de Superviviente, 1 Reloj de arena, 2 Dados de Combate, 8 Cartas de Objetivo Secreto del Lobo solitario, 14 Cartas de Misión del Lobo solitario, 10 Cartas de Tácticas, 33 Fichas de Bala, 15 Figuras troqueladas de Superviviente, 1 Localización Guarida del Lobo solitario, 1 Marcador de Combate, 1 Indicador de Combate, 1 Libro de reglas, 1 Indicador de Moral del Lobo solitario, 15 peanas para figuras troqueladas, 43 Cartas de Objeto Aleatorio y 10 Hojas de referencia del jugador. FUNDAS 63,5x88 ENLACE BGG Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  Barcelona (Barcelona)
                  1940 OBJETIVO EUROPA 1940 OBJETIVO EUROPA 1940 OBJETIVO EUROPA - JUEGO DE ROL 2ª GUERRA MUNDIAL
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                  España
                  Runewars - Estandartes de Guerra Entre tanto, los nobles señores de Daqan no permanecen impasibles; sus comandantes han persuadido a la célebre Universidad de Puerto Cano para que envíe a sus mejores magos a contener al enemigo, y audaces caballeros levantan el vuelo a lomos de legiones de alados rocs. Y desde sus desiertos baldíos se cierne la terrible amenaza de los uthuk de Y'llan; grotescos guerreros de obscena envergadura despiertan en los lugares más oscuros y recónditos, y las víctimas de las hermanas del Aquelarre Sangriento suplican clemencia al verse sometidas a sus crueles torturas... En este épico enfrentamiento se requieren nuevos comandantes que lideren a los ejércitos de sus respectivas facciones hacia la gloria. ¡Por suerte, un puñado de valerosos héroes han demostrado ser capaces de alzar los estandartes de guerra! ¡Regresa a las tierras desoladas por la guerra de Terrinoth con esta emocionante expansión para Runewars, el juego de tablero épico de conquistas e imperios fantásticos! Incluye 8 nuevos tipos de unidades (2 para cada facción) para que puedas diseñar tus ejércitos a medida como nunca antes. Las cartas de Desarrollo te permitirán mejorar tus unidades y adquirir nuevas capacidades exclusivas para cada facción, y con la variante de juego de Comandantes militares podrás poner a tus Héroes más valientes al frente de tus tropas. Estandartes de Guerra contiene nuevas cartas de Héroe, Objetivo, Estación, Recompensa y Orden, y más de 50 miniaturas nuevas. ¡Recursos de sobra para aplastar a tus enemigos y convertirte en el nuevo soberano de Terrinoth! FUNDAS 57,5x89 (21) 41x63 (114) BGG - 182889 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  49,95 €
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                  España
                  Star Wars La Era de la Rebelión - Objetivo Fijado En lo más encarnizado de la Guerra Civil Galáctica, valerosos ases lo arriesgan todo en la lucha por la libertad. Estos valientes individuos se lanzan a la contienda contra el malvado Imperio en cubiertas de vuelo, sobre una silla de montar o a los mandos de una astronave. Sube a la cabina de tu caza estelar con Objetivo Fijado. Este suplemento amplía las reglas del juego de rol La Era de la Rebelión, añadiendo nuevo contenido para la profesión de as, así como para cualquier personaje interesado en manejar los muchos vehículos de Star Wars. Combate contra peligrosos adversarios, doma los animales salvajes de la galaxia y acumula gloria en nombre de la Rebelión. CONTENIDO · Opciones adicionales para personajes que incluyen Motivaciones, Deberes, especies y especializaciones. · Nuevas y formidables capacidades distintivas que permiten a los ases convertirse en expertos en su oficio. · Equipo especializado y docenas de potentes vehículos apropiados para cualquier personaje que desee enfrentarse en duelos espaciales. · Reglas para cabalgar las diversas criaturas de la galaxia, además de perfiles para los animales de monta más utilizados por la Alianza Rebelde.
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                  España
                  Pathfinder - La Guerra de los Reyes Fluviales ¿Pueden dos reyes confiar el uno en el otro? El rey Irovetti, gobernante de Pitax y rival en potencia de los líderes de las Tierras Robadas Orientales, abre sus puertas y ofrece su hospitalidad a los señores de dicho reino. En el interior de su ciudad de frívolos lujos y simple decadencia, se celebra un torneo que se supone debería fomentar la paz y la concordia, pero que está plagado de peligros. ¿Es sincera la buena voluntad del rey de Pitax, o alberga algún objetivo más siniestro? ¿Y están los PJs destinados a vencer a un oponente que controla no sólo a una nación, sino que tiene como aliado a otro mortífero reino? Este volumen de la Senda de aventuras Forjador de reyes incluye: - La Guerra de los Reyes Fluviales, una aventura del juego de rol Pathfinder para personajes de 13º nivel, por Jason Nelson. - Un viaje por las vacías maravillas y las lúgubres sombras de la oprimida ciudad de Pitax, por Mike Ferguson. - Un implacable estudio sobre la doctrina revestida de hierro de Gorum, el dios de la batalla, por Sean K Reynolds. - Las aventuras del pathfinder Ollix Kaddar en los fosos de gladiadores de Tymon en los diarios Pathfinder, por Steven E. Schend. - Cuatro nuevos monstruos, por Julian Neale y Sean K Reynolds.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Europa, años 20. En una realidad alternativa, la Gran Guerra se libró ya hace años, pero las ascuas del conflicto nunca terminaron de apagarse y los tambores de guerra vuelven a sonar en Scythe. El primer asalto de la contienda alumbró unas increíbles máquinas de guerra llamadas «mechs». Estas monstruosidades tecnológicas son ensambladas por la Fábrica, una ciudad-Estado independiente que desde entonces se ha convertido en objeto de deseo de todas las potencias, y campan por las zonas nevadas de Europa. Cinco son las facciones en combate: el Imperio de Sajonia, el Kanato de Crimea, la Unión Rusoviética, la República de Polania y los Reinos Nórdicos. Conviértete en el héroe de una de ellas y guíala en estos tiempos aciagos hasta que se alce como la nación más próspera y poderosa de toda Europa oriental. Las claves de la victoria pasan por explorar y conquistar nuevos territorios, incorporar nuevos reclutas y desarrollar formidables «mechs» de combate para desplegarlos. Revive la historia desde un punto de vista ficticio lleno de criaturas mecánicas y tecnología, donde cada decisión que tomes tendrá consecuencias críticas. No elijas a la ligera qué batallas afrontar, ya que en Scythe el camino a la victoria se anda de la mano de tu pueblo. Sistema de juego: Asimetría: Cada jugador comienza con recursos diferentes (energía, monedas, aptitud para la batalla, popularidad, etc.), un punto de origen diferente y un objetivo secreto. Los puntos de origen se fijan específicamente para resaltar la naturaleza única de cada facción y el componente asimétrico del juego. Estrategia: Scythe pone por completo en las manos de los jugadores su propio destino. Lo único que dejamos al azar, aparte de las cartas de objetivo secreto individuales, son las cartas de encuentro, que los jugadores descubren para interactuar con los ciudadanos de los nuevos territorios explorados. El combate también se desarrolla a partir de decisiones, nunca del azar o de la suerte. Construcción: Los jugadores pueden mejorar sus habilidades de construcción para ser más eficientes, construir estructuras que refuercen su presencia en el mapa, incorporar a nuevos reclutas a su facción, activar sus «mechs» para evitar invasiones y lanzarse a la conquista de nuevos territorios para hacerse con más recursos de distintos tipos. Esta característica genera una sensación de energía y progreso mientras se juega. El orden en el que los jugadores eligen desarrollar la economía y la tecnología aporta otro toque único a cada partida, por lo que incluso jugar con una misma facción nunca es igual. Características: Adaptación oficial del galardonado juego de mesa. Estrategia con 4 equis: eXploración, eXpansión, eXplotación y eXterminio. Personaliza el tablero para potenciar tu estrategia. Juega partidas únicas según la especialidad que elijas: granjero, industrial, ingeniero, patriota o mecánico. Juega contra la IA o enfréntate a tus amigos.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Vuelve a disfrutar de la historia de Final Fantasy VIII con Final Fantasy VIII Remastered para PlayStation 4, una historia clásica que llega en esta edición a las plataformas modernas, con gráficos renovados que la recrearán como nunca antes. El grandioso juego de rol Final Fantasy VIII regresa en una increíble remasterización. La versión de PlayStation 4 ofrece mejoras gráficas y toda una serie de opciones para personalizar tu experiencia de juego y la dificultad. La República de Galbadia, bajo la influencia de la bruja Edea, ha movilizado un gran ejército contra el resto de naciones del mundo. Squall y otros miembros de SeeD, un cuerpo de mercenarios de élite, se unirán a Rinoa, de la resistencia, para luchar contra la tiranía de Galbadia y evitar que Edea consiga su objetivo final. Características: Batallas más fáciles (barras de VIT y BTC al máximo y límites siempre disponibles) Velocidad (x3) Sin encuentros. Final Fantasy VIII es un videojuego de tipo RPG desarrollado por Squaresoft en 1999 para el sistema PlayStation, aunque posteriormente salió una versión para PC. Es la octava entrega de la serie de videojuegos Final Fantasy y el primero en contar con un tema musical cantado para el juego. Son tiempos de guerra para Galbadia y tú puedes unirte a la resistencia para lograr el objetivo, hazte ya con esta increíble versión de un juego absolutamente atemporal en GAME. Son tiempos de guerra.Galbadia, bajo el control de la bruja Edea, ha movilizado sus poderosísimos ejércitos contra las demás naciones del mundo.Squall y otros miembros de Seed, una unidad de mercenarios de élite, unen fuerzas con Rinoa, perteneciente a la resistencia, para plantarle cara al tiránico régimen de Galbadia y evitar que Edea se salga con la suya.Este producto es una versión remasterizada de FINAL FANTASY VIII que incluye numerosas mejoras, entre las que se encuentran opciones para personalizar la dificultad y experiencia de juego:
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                  España (Todas las ciudades)
                  Viaja a través de un impresionante e idílico mundo con espectaculares escenarios en dos dimensiones y personajes 3D en Silence, una aventura moderna en la que conocerás a fascinantes personajes como Spot, la oruga mágica que te asistirá en tu camino. En su día un lugar apacible, Silencio se encuentra ahora asolada por criaturas oscuras y, para rescatar a sus habitantes de una muerte segura, Noah y Renie deberán descubrir que el amor que sienten el uno por el otro es lo único que puede salvarles. Características: Personajes 3D diseñados con el máximo detalle y espectaculares escenarios 2D. Tres personajes con los que jugar y disfrutar del juego. Descifra los ingeniosos puzzles que te haran avanzar en esta increible Aventura. La guerra se ha recrudecido. Durante un ataque aéreo, Noah, un muchacho de 16 años, y su hermana pequeña Renie buscan protección en un refugio. Allí no solo se encuentran a salvo de un bombardeo mortal, sino también de la encrucijada de un mundo entre la vida y la muerte: Silencio. Cuando Noah pierde a su hermana, se ve obligado a adentrarse en el idílico y desconocido mundo de Silencio con el objetivo de encontrarla. Sin embargo, Silencio vive con las heridas y el sufrimiento de su propia guerra. Criaturas oscuras atacan los pueblos y ciudades devastando lo que en su día fue un lugar tranquilo entre mundos. Solo un pequeño grupo de rebeldes se enfrenta a la amenaza. Ahora el objetivo de los hermanos no es solo salvar sus propias vidas, sino también salvar a los habitantes de Silencio de una muerte inminente. Acompaña a Noah y Renie en un apasionante viaje a través de Silencio y vive una intensa aventura en un mundo de contrastes entre la armonía y el peligro. Conoce a fascinantes personajes como Spot, la oruga mágica que ayudará a Noah y Renie. Y vive el momento en el que los hermanos descubren que el amor que sienten el uno por el otro es lo único que puede salvarles.
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                  Valladolid (Valladolid)
                  King & Country - Marine - Operation Market Garden 1944 - Segunda guerra mundial - Excelente King & Country - Marine - Operation Market Garden 1944 - Segunda guerra mundial - Excelente Soldado americano - Camarógrafo Operation Market Garden 1944 - Segunda guerra mundial - Excelente   Articulo descatalogado desde el año 2011 de la famosa casa King & Country.   La figura de metal mide aproximadamente unos 5 cm.   El articulo posee como se ve la caja y embalajes originales y esta en un estado excelente de conservación.   Muestra al Sgt. Dennis Smith arrodillado filmando la batalla.   La operación Market Garden (17 al 25 de septiembre de 1944) fue una operación militar de las Fuerzas Aliadas durante la Segunda Guerra Mundial, que involucró a unos 100 000 soldados. Fue la mayor operación aerotransportada aliada, cuyo objetivo táctico era capturar una serie de puentes sobre los principales ríos de los Países Bajos bajo ocupación alemana. La operación militar fue también el mayor fracaso militar de los Aliados en la contienda con Alemania.  
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                  España
                  Star Wars Armada - El Conflicto Corelliano ¡Hazte con el control de Corellia! La férrea presa que el Imperio ejerce sobre la galaxia es absoluta, pero ni tan siquiera los tradicionalistas mundos del Núcleo son inmunes a la chispa de la rebelión. Las importantísimas rutas hiperespaciales y astilleros navales del Sector Corelliano son un tentador objetivo para la Alianza Rebelde, y el descontento de la población sometida al yugo imperial va en aumento. ¡Pero el Imperio no permitirá que un sector tan importante se le escape de las manos, y moviliza sus flotas para desbaratar los planes de los rebeldes! ¡Únete a tus amigos en un enfrentamiento bélico para decidir el destino del Sector Corelliano! El conflicto corelliano permite a hasta 6 jugadores librar una campaña épica que abarca múltiples batallas de flotas de Star Wars: Armada. Toma partido por el Imperio Galáctico o la Alianza Rebelde, elige a tu comandante y reúne tu flota (se requiere una flota de 400 puntos para cada jugador). ¡La victoria dependerá tanto de la capacidad de tu equipo para controlar mundos cruciales como para aplastar a los enemigos en batalla! Esta expansión añade también 12 objetivos completamente nuevos que aumentan la variedad de desafíos y caminos hacia la victoria. ¡También incluye 16 cartas de Escuadrón que te permiten desplegar en combate pilotos y escuadrones legendarios de la Guerra Civil Galáctica! CONTENIDO 1 guía de campaña, 2 hojas de registro de equipo, 6 hojas de registro de flota, 1 mapa de campaña, 1 conjunto de pegatinas para la campaña, 3 cartas de Estación, 8 cartas de Objetivo de la campaña, 12 cartas de Objetivo, 16 cartas de Escuadrón 16 diales de Escuadrón y 96 fichas diversas. BGG - 204853 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  España
                  La vida de Neema Saatar ha estado determinada desde siempre por la guerra contra el gran Adversario: la IE y su instrumento de conquista, el Ejército Combinado. Con sólo cuatro años, Neema fue la última persona en ser evacuada de Agreda, su planeta natal. Su padre la arrojó a los brazos del artillero de la última lanzadera que despegó de la superficie planetaria. Las cámaras de navegación recogieron ese instante, el artillero disparando mientras gritaba que el transporte ya estaba sobrecargado, el rostro desencajado de su padre mientras lanzaba a su hija al interior de la atestada bodega de carga, la confusión del despegue mientras se cerraba la rampa de acceso y el cuerpo del padre convulsionado por los disparos de las tropas Morat una vez cesó el fuego de cobertura del artillero. Estas imágenes recorrieron toda la red de datos Tohaa, como ejemplo del destino que aguardaba a su civilización si sucumbían ante la IE. El gobierno acogió a la pequeña Neema ocupándose de su educación y convirtiéndola en representante de todos los huérfanos de la guerra. Criada, adoctrinada y educada para convertirse en un símbolo viviente de la resistencia Tohaa, Neema decidió dedicar toda su vida a combatir a los asesinos de su familia. Acudió a la prestigiosa Academia de Oficiales de Vaalaro y a la Escuela de Combate Avanzado de Berteela, y allí donde iba todos reconocían su rostro siempre presente en la propaganda gubernamental. Poco a poco, casi sin percatarse de ello, el reconocimiento dio paso al liderazgo. Cuando Neema hablaba, todos callaban y admiraban a esa mujer cuyos ojos brillaban con un fuego frío e incombustible. Pero la gran transformación se produjo en su bautismo de fuego. Las elevadas puntuaciones de su instrucción se convirtieron en asombrosos hechos de armas, el carácter en el campo de entrenamiento se convirtió en un coraje insuperable, y el carisma desplegado en los debates, en una capacidad de liderazgo arrebatadora. En la batalla, Neema siempre corre en cabeza, impulsada por un afán de venganza que invade todo su ser, enfocándola en su objetivo. Y con su actitud arrastra a todos los combatientes bajo su mando que, unidos a ella en el lazo indisoluble de los hermanos de armas, la siguen hacia delante. Bajo su mando, sus tropas son el pueblo que reconquista su libertad. El ruido de su carrera es el de la raza Tohaa lanzada al ataque. Tras ella, los soldados Tohaa avanzan con rapidez y energía, y su grito de guerra resuena en el campo de batalla hasta alcanzar las nubes.
                  9,5 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  " La guerra es la continuación de la política por otros medios " Carl von Clausewitz, 1832. La Marcha del Progreso es un wargame de bolsillo para dos jugadores que recrea diferentes conflictos bélicos en varios escenarios. Desde la Guerra de los Treinta Años hasta la Segunda Guerra Mundial, pequeños cambios en las reglas y configuración de la partida permiten presentar de forma fidedigna las estrategias bélicas de cada periodo. El motor del juego son cartas que permiten a cada jugadores realizar una entre varias acciones; desde reclutar tropas, hasta moverlas para atacar. Los jugadores las eligen de forma simultánea entre las ocho con las que empiezan el turno. El objetivo es controlar los países jugando dichas cartas de acción, para generar puntos de victoria durante la puntuación.
                  20 €
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                  España
                  No Time for Heroes Los jugadores se meterán en la piel de uno de los cuatro héroes que deben avanzar, a través de diferentes escenarios de batalla, hasta la posición de un enemigo final (Señor de la Guerra) al que es prioritario derrotar. El objetivo no es sólo acabar con él, si no que debes destacar por encima de tus compañeros. Los Siete, gobernantes del Reino de Isilendor, buscan un gran héroe al que poner al frente de la defensa de la región. En 'No Time For Heroes' cada jugador contará con un mazo de 15 cartas de habilidad únicas de su clase, y una carta de personaje (podrá elegir entre su versión femenina o masculina, que tendrán una habilidad especial única). Todas estas cartas serán diferentes a las del resto de clase, por lo que la forma de conseguir la victoria será diferente dependiendo el tipo de personaje elegido. Poco a poco, las huestes de Krantor encargadas de defender al Señor de la Guerra irán apareciendo en el campo de batalla. Los héroes, por turnos, tratarán de acabar con la mayor cantidad de enemigos o con los más poderosos. Cada uno de estos enemigos derrotados aportará un número de puntos de Gloria (más, cuanto más poderosos). Los que permanezcan vivos al final de cada turno atacarán al héroe activo. La partida finalizará cuando los héroes alcancen al Señor de la Guerra (última carta del mazo de Horda) y acaben con todos los enemigos, incluyendo éste. Una vez conseguido cada héroe contará los puntos de Gloria amasados durante la batalla (no sólo los enemigos derrotados proporcionan puntos de Gloria) para averiguar quién es el ganador.
                  19,75 €
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                  España
                  Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
                  17,95 €
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                  España
                  Scythe (Castellano) + Promos Comprar Scythe en EGD Games Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Contenido Un tablero (624x818mm), una caja de juego, un inserto para las miniaturas, dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, una hoja de logros, dos diales de poder, 80 monedas de cartón, 8 multiplicadores de recursos de cartón, 11 fichas de encuentro de cartón, 6 losetas de bonos por estructuras, 10 bolsas de plástico y dos contenedores, 5 cartas de inicio rápido, 23 cartas de Automa (Variante en solitario), 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro, 42 cartas de combate, 20 fichas de madera de comida, 20 fichas de madera de metal, 20 fichas de madera de combustible, 20 fichas de madera de madera y 2 clips de plástico para la extensión del tablero. Para las 5 facciones: 20 miniaturas de mechs, 5 miniaturas de personajes, 5 marcadores de acción de madera, 30 fichas de estrella de madera, 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm), 40 meeples unicos, 5 fichas de popularidad de madera, 5 fichas de poder de madera, 20 fichas de estructura de madera, 20 fichas de recluta en madera y 30 cubos de tecnología en madera. Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo
                  72 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  " La guerra es la continuación de la política por otros medios " Carl von Clausewitz, 1832. La Marcha del Progreso es un wargame de bolsillo para dos jugadores que recrea diferentes conflictos bélicos en varios escenarios. Desde la Guerra de los Treinta Años hasta la Segunda Guerra Mundial, pequeños cambios en las reglas y configuración de la partida permiten presentar de forma fidedigna las estrategias bélicas de cada periodo. El motor del juego son cartas que permiten a cada jugadores realizar una entre varias acciones; desde reclutar tropas, hasta moverlas para atacar. Los jugadores las eligen de forma simultánea entre las ocho con las que empiezan el turno. El objetivo es controlar los países jugando dichas cartas de acción, para generar puntos de victoria durante la puntuación. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
                  18 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Invoca tu poder, detén la Guerra Perpetua y salva los reinos. IMMORTALS OF AVEUM es un shooter mágico para un jugador en primera persona que cuenta la historia de cómo Jak se une a una orden de élite de magos de combate para salvar un mundo al borde del abismo. Domina tres fuerzas mágicas, utiliza hechizos con habilidades letales y diezma a legiones de oponentes en un juego que desafía las convenciones que podemos esperar de los shooters en primera persona. Jak creció sin poderes e indefenso en las calles de Seren, por lo que es lo que se conoce como un fortuito: alguien que manifiesta habilidades mágicas de forma inesperada más adelante en su vida. Con su nuevo potencial, Jak se mete de lleno en una guerra sin fin de la humanidad con el objetivo de controlar la magia. Tras siglos de estancamiento entre los dos reinos más poderosos de Aveum, Rasharn ha llevado a Lucium y sus aliados al límite. Con poderosos magos y legiones de soldados en ambos bandos de la Guerra Perpetua, Jak y su orden de élite de Inmortales deben descubrir los misterios del turbulento pasado de Aveum si quieren tener alguna oportunidad de salvar su futuro.  IMMORTALS OF AVEUM ha sido desarrollado por Ascendant Studios, un equipo AAA independiente liderado por Bret Robbins, director creativo de Dead Space y Call of Duty, y publicado por EA Originals.  
                  6.795 €
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                  Barcelona (Barcelona)
                  Juego de mesa 11 de Setembre Setge 1714 catimperium Juego de mesa 11 de Setembre Setge 1714 catimperium CatImperium editó en el 2008, 11 de Setembre. Setge 1714, creado por Xavier Hernàndez Cardona & Xavier Rubio Campillo con ilustraciones de Francesc Riart y ambientado en uno de los episodios finales de la Guerra de Sucesión Española a comienzos del siglo XVIII: el asedio de las tropas borbónicas a la ciudad de Barcelona, que acabó con su toma el 11 de Septiembre de 1714 - origen de la Diada, el día Día Nacional de Cataluña. Se trata de un juego para dos personas (o dos parejas) con una duración de 2 horas. El objetivo de los autores era crear un juego bélico (wargame) relativamente sencillo, que intentase reflejar fielmente los acontecimientos históricos, accesible para el púlblico más general y a la vez con la suficiente complejidad para atraer al público mas especializado en juegos de mesa. 11 de Setembre 1714 es un juego basado en la batalla que se desarrolló durante el 11 de setiembre de 1714 en Barcelona. Un jugador (o equipo) controla al ejército de las Dos Coronas (Francia y España), y el otro (jugador o equipo) comanda el ejército catalán que defendía la Ciudad Condal. La partida está dividida en una serie de turnos, en cada uno de los cuáles los jugadores se alternan moviendo sus unidades y atacando al enemigo, con el objetivo de derrotar las fuerzas del contrincante y controlar el máximo número de espacios estratégicos. Tablero de 80x60 cm. Recrea al escenario final de la toma de la ciudad. Más de 200 fichas de combate y elementos especiales. 5 dados y 25 cartas que introducenun factor de azar en el juego. Llibreto de contextualización histórica, reglas e instrucciones de juego. Llibro de regalo, de de la colección ''Episodis de la història'. JUEGO EN CATALÁN.
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                  España
                  Warhammer 40.000 - Stormhawk interceptor. Una visión asombrosa que desciende a velocidad increíble desde las naves de guerra orbitales para enfrentarse y aniquilar a las aeronaves enemigas. Los Stormhawk Interceptors son un himno de superioridad aérea que los Space Marines cantan con gusto. El blindaje frontal y la alucinante potencia de fuego les hace excelentes en los duelos, cuando surgen de las nubes para acabar con objetivo tras objetivo en un despliegue de confianza incendiaria. A menudo se les ve en Patrones de ataque Vehemencia. Los escuadrones de Stormhawks y los halos dorados de sus disparos son una señal de que los cielos del planeta han sido conquistados y que pertenecen al Emperador. Este kit de plástico multicomponente contiene todas las piezas necesarias para montar un Stormhawk interceptor, gobernante de los cielos y destructor de los enemigos voladores del Emperador. Armado con un cañón de asalto acoplado, un espolón láser (que puede reemplazarse por un cañón de asalto Ícaro), dos bólteres pesados acoplados (que pueden ser reemplazados por un lanzamisiles martillo celestial o un lanzamisiles tifón), y un lanzador de halos infernum. Se suministra con una hoja de calcomanías, una peana ovalada Citadel de 120x92mm y un mástil de volador. Este kit también se puede montar como una Stormtalon Gunship.
                  36,54 €
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                  España
                  Star Wars LCG - Embarazosos Contactos Imperiales / Expansión Deluxe “El miedo mantendrá en orden los sistemas locales.” -Gran moff Tarkin, La guerra de las galaxias El Borde Galáctico es una vasta extensión de espacio apenas patrullado en la que se viven tiempos turbulentos. La flota imperial trata de imponer el Nuevo Orden del Emperador allí donde puede, pero los contrabandistas se sirven de astutas artimañas para eludir sus bloqueos aduaneros y puntos de control. El Imperio ha endurecido drásticamente sus medidas, pero esto sólo ha hecho que los contrabandistas se vuelvan aún más audaces. El conflicto parece inevitable. Embarazosos Contactos imperiales es una expansión para Star Wars: El juego de cartas que contiene 5 nuevos conjuntos de objetivo para la facción de la Armada Imperial y otros 5 para la facción de Contrabandistas y espías, así como 1 conjunto de objetivo para cada una de las demás facciones del juego. Con las cartas adicionales que conforman estos conjuntos dispondréis de opciones nuevas y exclusivas para una personalización estratégica de vuestros mazos. CONTENIDO 156 cartas, 1 hoja de reglas Para jugar necesita una caja básica de Star Wars: El juego de cartas. FUNDAS 63,5x88 (156) BGG - 177078 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  29,95 €
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