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Guerra fin mundo

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LA GUERRA DEL GOLFO Y EL FIN DEL MUNDO BIPOLAR (1990-1991)
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    LA GUERRA DEL FIN DEL MUNDO (KHRONOS)
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      LA GUERRA DEL FIN DE ESTE MUNDO: LA CAÍDA DE LA BABILONIA
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        LA POLIFONÍA EN LA GUERRA DEL FIN DEL MUNDO
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          LA GUERRA DEL FIN DEL MUNDO BY MARIO VARGAS LLOSA (DECEMBER 19,2006)
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            ATLANTIS (KURUKSHETRA) LA GRAN GUERRA DEL FIN DEL MUNDO MAHABHARATA
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              FIN DEL MUNDO. : TERCERA GUERRA MUNDIAL
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                LA GUERRA EN EL FIN DEL MUNDO (NOVELA HISTÓRICA)
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                  GUERRAS DEL MUNDO MODERNO, LAS. DEL FIN DE LA II GUERRA MUNDIAL A LOS CONFLICTOS (TÁCTICAS, BATALLAS E HISTORIA MILITAR)
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                    LA GUERRA DEL FIN DEL MUNDO (CONTEMPORÁNEA)
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                      España
                      Guerra de Mitos 8 - Mundo Espiritual Refuerzos. En esta caja podemos encontrar 4 panteones diferentes con sus personajes, equipos, recursos, acciones y eventos diferentes que nos permiten múltiples combinaciones de mazos. Mundo espirítual nos trae nuevas mitologías: una recopilación de nativos americanos: sioux, iroqueses.... y por otro lado la mitología Yaruba en la cual se basa el vudú o voodoo. Después de la gran batalla donde la tierra quedó mayormente destruida comenzó la guerra en los inframundos, las mitologías mas versadas en el mundo espiritual se unen a la guerra para intentar decantar la balanza por primera vez del lado de la humanidad. FUNDAS 63,5x88 (150)
                      4,94 €
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                      España
                      Guerra de Mitos 9 - Era Divina La novena entrega de Guerra de Mitos (Era Divina), tras algunos problemas ajenos a la editorial, por fin legará a mediados de Abril. Era Divina es el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más CONTENIDO 280 cartas FUNDAS 63,5x88 (280)
                      29,75 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      Mundo Espiritual añade nuevas mitologías al juego: una recopilación de nativos americanos: sioux, iroqueses..., además de la mitología Yaruba de la que surgió la cultura vudú. La tierra ha quedado destruida casi en su totalidad después de la gran batalla y ahora la guerra se ha trasladado a los inframundos. Las mitologías que mejor conocen el mundo espiritual intervienen en el conflicto para intentar decantar la balanza, por primera vez, del lado de la humanidad.
                      22,5 €
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                      España
                      Guerra Fría - CIA vs KGB El mundo se agita tras la Segunda Guerra Mundial. El futuro de muchas naciones es incierto. La Unión Soviética y los Estados Unidos son las dos únicas superpotencias que pueden guiarlas hacia un futuro mejor. GUERRA FRÍA: CIA vs. KGB te coloca al frente de una red de espionaje durante la guerra fría. Tu propósito: "persuadir" a los gobiernos extranjeros para que adopten la ideología "correcta", por cualquier medio que sea necesario. Manipula a las facciones locales para que tu golpe de estado salga adelante. Engaña y elimina a los líderes enemigos. Obtén prestigio para tu bloque ganando la Carrera Espacial, dominando los Juegos Olímpicos, o asegurándote de que un compatriota gane el Premio Nóbel de la Paz. En este largo conflicto, que dura ya décadas, la victoria será para el bando con los recursos, la convicción y el compromiso necesarios para asegurar que sea su modo de vida el que moldee el futuro. CONTENIDO 21 Cartas de Objetivo (15 Territorios, 6 Eventos), 24 Cartas de Colectivo (6 Ejércitos, 6 Económicos, 6 Medios de Comunicación, 6 Políticos), 12 Cartas de Agentes (6 CIA, 6 KGB), 2 Marcadores de Dominación (1 CIA, 1 KGB), 1 Marcador de Equilibrio, 2 Cartas de Puntuación (1 CIA, 1 KGB), 2 Marcadores de Puntuación (1 CIA, 1 KGB) y 1 Libro de reglas. FUNDAS 63,5x88 (45)
                      12,94 €
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                      A Coruña (A Coruña)
                      MUNDO DE LAS SOMBRAS LIBRO DE REGLAS SUPLEMENTO DE ROLEMASTER DE FACTORIA DE IDEAS MUNDO DE LAS SOMBRAS LIBRO DE REGLAS SUPLEMENTO DE ROLEMASTER DE FACTORIA DE IDEAS NUEVO, RETRACTILADO. El Libro de Reglas 4ª Edición ha llegado, completamente actualizado y revisado. Podrás encontrar entre otras cosas: * Listados completos de razas y características para usar con RMF. * Historia ampliada, llegando hasta el año 6.054 de la Tercera Edad de la Ira. * Resumen geopolítico de todo el Hemisferio Oeste. * Información sobre los principales dioses del bien y el mal. * Características de los Señores del Saber, Navegantes y otros PNJ prominentes. * Mapa del hemisferio oeste. * Mapa de la Bahía de Izar....un planeta en medio de la lucha entre el Orden y Caos, epicentro de extraños poderes, zona de portales a dimensiones desconocidas. Lugar del choque entre hechicería y tecnología ancestral, donde las deidades caprichosas practican la guerra y los Señores Dragones caminan como hombres. Y contra todos ellos se levanta Tanatosis, una fuerza cuyos oscuros servidores buscan la destrucción de toda vida... La larga espera ha terminado... Regresa al Mundo de las Sombras, hogar de los Lordragones y de los Señores del Saber, misteriosas y antiguas civilizaciones y de los Navegantes, que cabalgan las mágicas Tormentas de Aesencia.
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                      España (Todas las ciudades)
                      Llega por fin, tras su exitosa campaña de Kickstarter, Guerra Fronteriza. Un wargame con más cien miniaturas con reglas que equilibran la fluidez, la táctica y diversión, proporcionando una experiencia que recuerda en cierta forma a los juegos de estrategia en tiempo real de ordenador. El sistema de combate basado en iniciativade las unidades, así como el motor de cartas proporciona gran profundidad táctica a los combates, sin necesidad de incluir unas reglas complejas. Además de la posibilidad de generar escenarios, el juego cuenta con un libro de escenarios predefinidos que plantea retos estratégicos equilibrados.
                      261 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      El mundo se agita tras la Segunda Guerra Mundial. El futuro de muchas naciones es incierto. La Unión Soviética y los Estados Unidos son las dos únicas superpotencias que pueden guiarlas hacia un futuro mejor.GUERRA FRÍA: CIA vs. KGB te coloca al frente de una red de espionaje durante la guerra fría. Tu propósito: "persuadir" a los gobiernos extranjeros para que adopten la ideología "correcta", por cualquier medio que sea necesario. Manipula a las facciones locales para que tu golpe de estado salga adelant...
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                      España (Todas las ciudades)
                      Total mente nuevo, no sé a llegado a jugar así q esta como nuevo. La guerra del anillo es un gran juewgo de estrategia que permite a los jugadores sumergirse en el mundo de El Señor de los anillos, de J.R.R. Tolkien y experimentar su acción épica, sus dramáticos conflictos y sus personajes memorables. El juego refleja tanto la parte militar de la guerra como el épico viaje de la Comunidad del Anillo para tratar de arrojar el anillo único al Monte del Destino.
                      60 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      Contiene: GDM 5: el Pacto Celta GDM 6: Activación de Portales GDM 7: La segunda Gran Guerra GDM 8: Mundo Espiritual Set de contadores de cartón
                      8.095 €
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                      España (Todas las ciudades)
                      Genios y Ladrones es un juego de cartas ambientado en un mundo fantástico. Consta de 162 cartas repartidas entre panteones (cartas que definen tu estrategia de juego), cartas para el mazo de dioses (personajes, eventos y recursos) y cartas para el mazo de designios (acciones, equipo e invocaciones). En esta nueva colección se amplía el número de cartas de ERA III y se crea un nuevo metajuego que la hace más potente.
                      2.495 €
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                      España
                      Guerra del Anillo (2ªEdición) La guerra del anillo se publicó originalmente en 2004 y rápidamente se convirtió en un clásico de referencia en todo el mundo, recibiendo las mejores críticas de toda la comunidad de jugadores. Presentamos la nueva edición de este gran juego, mejorada y revisada por sus autores originales, Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello. Esta nueva edición del juego ha sido rediseñada e incluye sustanciales mejoras. Las cartas son mayores, el reglamento ha sido corregido y reeditado, el tablero ha sido rediseñado por completo y todo ello para que crear la edición definitiva para todos los amantes de El Señor de los Anillos. La guerra del anillo es un gran juego de estrategia que permite a los jugadores sumergirse en el mundo de El Señor de los anillos, de J.R.R. Tolkien y experimentar su acción épica, sus dramáticos conflictos y sus personajes memorables. El juego refleja tanto la parte militar de la guerra como el épico viaje de la Comunidad del anillo para tratar de arrojar el anillo único al Monte del Destino FUNDAS 70x120 (110)
                      72 €
                      Ver producto
                      España (Todas las ciudades)
                      Mundo espirítual' nos trae nuevas mitologías: una recopilación de nativos americanos: sioux, iroqueses.... y por otro lado la mitología Yaruba en la cual se basa el vudú o voodoo. Después de la gran batalla donde la tierra quedó mayormente destruida comenzó la guerra en los inframundos, las mitologías mas versadas en el mundo espiritual se unen a la guerra para intentar decantar la balanza por primera vez del lado de la humanidad. La nueva expansión consta de 150, estará a la venta a principios de Septiem...
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                      España (Todas las ciudades)
                      Guerra de Mitos es un juego de cartas para dos o más jugadores ambientado en un mundo fantástico donde coexisten diferentes mitologías. Es un juego diferente y dinámico pensado para poder construir diferentes barajas con estrategias muy variadas, con cada entrega se amplían tanto el número de mitologías como las posibilidades de juego. ¿ Qué cartas vienen en cada entrega? Esta entrega de GDM consta 162 cartas repartidas entre panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) cartas para el mazo de dio...
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                      Madrid (Madrid)
                      Juego WII Piratas del Caribe en el fin del mundo Juego WII Piratas del Caribe en el fin del mundo Juego WII Piratas del Caribe en el fin del mundo Coste de envío Certificado con Correos 5,20 € - Ordinario 2,30 € (este envío no tiene seguimiento)
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                      Sevilla (Sevilla)
                      DISNEY - PIRATAS DEL CARIBE EN EL FIN DEL MUNDO - PLAYSTATION 2 - PAL/ESP DISNEY - PIRATAS DEL CARIBE EN EL FIN DEL MUNDO - PLAYSTATION 2 - PAL/ESP
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