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Dino Party (Castellano) ¡El fin del mundo se acerca! La Tierra es tan plana y compuesto de un solo continente, y el poco conocido Plodocuses están tratando de salvar a su especie de alguna manera. Desgraciadamente, las épocas se superan unas a otras y las catástrofes naturales están causando estragos, contribuyendo activamente a su desaparición. Plodocuses va a intentar alcanzar algunas áreas protegidas. Están haciendo todo lo posible por agruparse para hacer grande su manada. ¿Conseguirás evitar las trampas de este mundo implacable y salvar a algunos de ellos de la extinción? En este juego de habilidad, diseñado para niños de 2 a 6 jugadores, se involucran en una batalla llena de diversión para cambiar el curso de la prehistoria. Cada jugador tiene 5 dinosaurios de diferentes especies para lanzar sobre un tablero que representa la Tierra (dividida en diferentes áreas) durante 4 Eras sucesivas (rondas). El objetivo es lanzar varios dinosaurios de la misma especie a la misma área ganando dinosaurios adicionales y salvar a su especie. ¡Pero ten cuidado! La Tierra está rodeada de océanos y se están tragando cada vez más tierra en cada ronda, de modo que quedan menos "áreas seguras"... ¡Los dinosaurios que han caído en el océano se han perdido! Pero ese no es el único problema: cada ronda una zona más segura se elimina, reemplazado por una baldosa catástrofe natural, lo que reduce el espacio para sobrevivir a los dinosaurios aún más. La tensión aumenta a lo largo del juego, ya que el número de dinosaurios comienza a disminuir. Como si eso no fuera suficiente, antes de cada nueva era, el jugador con menos dinosaurios debe recoger dos cartas que introducen nuevas reglas de lanzamiento (en una pierna, con un ojo cerrado, con la otra mano, etc.). Ellos dan uno al jugador de su elección y el otro tiene que ser hecho por todos los jugadores. Las reglas de lanzamiento se acumulan hasta el final del juego. ¡Pero no entre en pánico! Todos los jugadores toman dos dinosaurios adicionales cada ronda. Después de cuatro rondas, el jugador con más dinosaurios ha salvado su especie y gana el juego. Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
21,14 €
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Barcelona (Barcelona)
INKA - QUEEN GAMES - 2005 - EN CASTELLANO INKA - QUEEN GAMES - 2005 - EN CASTELLANO El juego está completo y con instrucciones en castellano. Todos los elementos de juego en muy buen estado y sin ninguna rotura. La caja cómo se puede ver en las fotos tiene una rotura en un lateral pero todos los vértices están completos y se cierra perfectamente. Cualquier duda respecto al estado del juego te enviamos las fotos o información adicional que haga falta.
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Raccoon Tycoon (Castellano) ¡Astoria es una tierra llena de productividad y crecimiento! Nuevas ciudades, fábricas y ferrocarriles están surgiendo a través de la tierra. Algunos magnates de negocios inteligentes (usted y sus oponentes) están decididos a hacer fortuna en la cima de esta ola. Estos magnates comienzan como los productores de los productos básicos: trigo para alimentar a las ciudades y fábricas en crecimiento, madera y hierro para construirlos, carbón para alimentar los trenes y fábricas, y productos manufacturados y lujos para satisfacer la insaciable demanda de los animales de Astoria Acorralar el mercado de los productos más valiosos puede crear pequeñas fortunas que se pueden invertir en los nuevos negocios, convirtiéndolos en grandes fortunas. ¡El cielo es el límite durante esta Edad Dorada! En Raccoon Tycoon, los jugadores intentan producir los productos más valiosos en un mercado en constante cambio. Luego usan esos productos para construir ciudades, o los venden al mejor precio para asegurar grandes ganancias que pueden usarse para ganar subastas para los ferrocarriles más importantes. Las ganancias también se pueden utilizar para comprar edificios poderosos que otorgan a los jugadores poderes o bonificaciones en la producción. Poseer las mejores ciudades y ferrocarriles determina la victoria. Solo puede haber un "top dog" en Astoria. ¿Eres tú?
35,95 €
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Monopoly Queen en Castellano. Disfruta de esta edición Queen del clásico Monopoly, el emocionante juego de las propiedades inmobiliarias. El tablero y las fichas están inspirados en los éxitos y la discografía de esta reconocida banda. Ideal como regalo original para fans de Queen. Versión en castellano. De 2 a 6 jugadores. Edad: 8+. Producto oficial con licencia Queen.
41,90 €
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Monopoly Stranger Things en Castellano. Disfruta de esta edición Stranger Things del clásico Monopoly, el emocionante juego de las propiedades inmobiliarias. El tablero tiene diseño de la primera temporada de la serie y las fichas están inspiradas en los años 80 y sacadas del Mundo del Revés. Ideal como regalo original para fans de esta serie. Versión en castellano. De 2 a 4 jugadores. Edad: +14. Producto oficial con licencia Stranger Things.
44,90 €
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Ilos (Castellano) - Segunda Mano Comprar Ilos de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso (1 partida) ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano El nuevo mundo de Ilôs ha sido descubierto, incontables islas olvidadas, grandes riquezas, y muchos templos repletos de oro están a la espera de ser explorados. Como una de las grandes fuerzas navales, explorarás nuevas islas, conseguirás nuevos barcos, generarás riquezas y construirás fortificaciones para frenar a tus oponentes, estableciendo puestos de comercio para mejorar tu producción. Tu objetivo es convertirte en el más rico de los exploradores de Ilôs. Comprar Juegos de segunda mano en EGD Games
15 €
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Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
17,95 €
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Sheepland es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años y con una duración aproximada por partida de 30 minutos. Los jugadores competirán por conseguir los mejores pastos y los rebaños mas grandes, convirtiéndose así en el pastor mas próspero de Sheepland. Los prestigiosos autores, Simone Luciani y Daniele Tascini diseñaron una sencilla mecánica donde los jugadores deberán planificar bien sus acciones para lograr el máximo número de monedas al final de la partida. Giulia Ghigini ha ilustrado este juego dándole un carácter entrañable. Esta joven diseñadora ya nos ha mostrado su talento con otros trabajos. Sheepland ha sido premiado con distintos galardones: 2012 Lucca Games Best Family Game Winner 2013 JUGuinho Best Children"s Game Winner 2013 Ludoteca Ideale Official Selection Winner COMPONENTES DEL JUEGO 1 Tablero de juego: el tablero de juego muestra la isla de Sheepland, dividida en 18 Regiones rodeando la Ciudad de Sheepsburg. Hay 6 tipos de cada Terreno, y 3 Regiones de cada Terreno. Las Regiones están separadas mediante caminos. Cada camino está marcado con un número. 30 Losetas de Terreno Hay 5 losetas de Terreno por cada tipo de Terreno, numeradas de 0 a 4. Este número determina el coste de la loseta (en Dinares). 6 Losetas de Terreno Iniciales (sin valor) 60 Monedas (Dinares en diversos valores) 1 Marcador de Jugador Inicial (en 2 piezas, para ser ensamblado) 6 Pastores de madera (en 4 colores) 20 Vallas - 12 Vallas Finales - 18 Ovejas blancas - 1 Oveja negra - 1 Dado Fabricante: GAMES 4 GAMERS Nº de jugadores: 2-4 Duración: 30m Edad mínima: 8 Idioma: español, inglés, italiano y catalán
24,93 €
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Ilos (Castellano) El nuevo mundo de Ilôs ha sido descubierto, incontables islas olvidadas, grandes riquezas, y muchos templos repletos de oro están a la espera de ser explorados. Como una de las grandes fuerzas navales, explorarás nuevas islas, conseguirás nuevos barcos, generarás riquezas y construirás fortificaciones para frenar a tus oponentes, estableciendo puestos de comercio para mejorar tu producción. Tu objetivo es convertirte en el más rico de los exploradores de Ilôs.
31,5 €
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Costa Rica (castellano) En el juego de mesa Costa Rica, todos los jugadores participan en una expedición, con el fin de salvar a todos los animales posibles de unos cazadores furtivos que están arrasando la selva. Es hora de conseguir el mayor número de especies y animales. Encontrar las especies que quieres salvar es el primer paso, pero hay que decidir cuando llega el momento de abandonar la expedición y volver al campamento, dado que muchos peligros aguardan en la selva. ¡Adéntrate en la selva de Costa Rica y diviértete con este gran juego de exploración!
22,45 €
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Valhalla Deluxe Básico + 5 Expansiones (Castellano) Se acerca el fin y los guerreros más grandes están de pie para luchar. Morir en la gloria y alcanzar el Valhalla. Valhalla es un juego de cartas con mecánica de colocación de dados. Cada jugador toma el rol de un Jarl que forma un equipo de guerreros y los equipa para luchar. En las batallas, el jugador tira los dados para activar a los guerreros y jugar cartas de tácticas especiales. Los ganadores a sus guerreros activados al Valhalla, y quien tenga más puntos al final, gana el juego. En Valhalla, el objetivo es ganar una batalla y enviar guerreros ganadores a Valhalla. Los dados personalizados añaden aleatoriedad y emoción al juego, y una amplia variedad de Jarls, guerreros y tácticas de batalla aseguran una gran capacidad de rejugabilidad. Los Jugadores toman el papel de Condes, comandantes Vikingos que dirigen a sus hombres a la batalla en busca de una muerte gloriosa. El jugador que obtenga el mayor número de Puntos de Gloria por los guerreros caídos y por capturar escudos enemigos se convertirá en el Último Rey de los Vikingos.
53,95 €
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Room 25 (Castellano) Atrapado en una prisión con unos compañeros que no conozco y que no parecen de confianza, en la que cada habitación tiene cuatro puertas, pero al parecer no de salida, alguien comenta que debemos encontrar la Room 25, la supuesta salida a esta pesadilla. Pero algunos entre ellos podrían ser guardianes de la prisión, esperando el momento oportuno para atacar. En el juego cooperativo Room 25, no todo el mundo quiere escapar de la prisión - pero ¿quién es el traidor? Cada turno, los jugadores se mueven y los cubos están preprogramados, lo que requiere discusión, negociación - y, posiblemente, la traición. Room 25 incluye cinco modos de juego diferentes, desde la plena cooperación a un juego de solitario. Los modos de juego incluyen: 1) Modo solitario donde un jugador tendrá que lidiar con las trampas e intentar escapar de esta complicada cárcel 2) Modo cooperativo donde todos los jugadores tendrán que trabajar en equipo para encontrar la habitación 25 y escapar antes del final del turno sin tener ninguna baja entre sus personajes. 3) Modo "equipo" donde los jugadores se dividirán en equipos y tendrán que luchar por descubrir la habitación 25 4) Modo competición donde solo uno de los jugadores podrá escapar del cubo 5) Modo sospecha un divertido semi-cooperativo en el que habrá infiltrados guardias que esperaran su momento para acabar con una posible fuga. El tablero está formado por 25 salas, cada una con su característica especial que afectará a nuestros personajes de formas muy distintas (quitándoles una acción, bloqueando su paso, matándolos...)
29,98 €
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Scythe (Castellano) + Promos Comprar Scythe en EGD Games Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Contenido Un tablero (624x818mm), una caja de juego, un inserto para las miniaturas, dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, una hoja de logros, dos diales de poder, 80 monedas de cartón, 8 multiplicadores de recursos de cartón, 11 fichas de encuentro de cartón, 6 losetas de bonos por estructuras, 10 bolsas de plástico y dos contenedores, 5 cartas de inicio rápido, 23 cartas de Automa (Variante en solitario), 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro, 42 cartas de combate, 20 fichas de madera de comida, 20 fichas de madera de metal, 20 fichas de madera de combustible, 20 fichas de madera de madera y 2 clips de plástico para la extensión del tablero. Para las 5 facciones: 20 miniaturas de mechs, 5 miniaturas de personajes, 5 marcadores de acción de madera, 30 fichas de estrella de madera, 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm), 40 meeples unicos, 5 fichas de popularidad de madera, 5 fichas de poder de madera, 20 fichas de estructura de madera, 20 fichas de recluta en madera y 30 cubos de tecnología en madera. Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo
72 €
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Terraforming Mars (Castellano) Comprar Terraforming Mars en EGD Games En el siglo 2400s, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable. En TERRAFORMING MARS, los jugadores desarrollan el rol de una de esas corporaciones y trabajan juntos en el proceso de terraformación, pero compiten por obtener los puntos de victoria que otorgan no solo tus contribuciones a la terraformación, también por mejorar la infraestructura humana a través del sistema solar. Contenido: 1 Manual de reglas 1 Tablero de juego 200 Marcadores de jugador 200 Marcadores de recurso 5 Tableros de jugador 233 Cartas 80 Losetas Descripción del editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
44,95 €
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Oceans Comprar Oceans en EGD Games El fitoplancton es la base de la cadena alimentaria oceánica: miles de millones de organismos microscópicos que capturan la energía del sol a través de la fotosíntesis. El siguiente nivel de la cadena alimentaria son las especies que se dan un festín con este fitoplancton. Estos dos niveles de la cadena alimenticia están representados por el Arrecife y por las especies que viven allí. Luego entran en la cadena los depredadores, cada uno más grande que el otro, hasta llegar a los enormes depredadores apicales, aquellos que están en la cúspide de la cadena trófica. Y aún más grandes que estos son los gigantescos animales que se alimentan filtrando las aguas del océano, que suavemente nadan en sus profundidades recogiendo todo lo que encuentran a su paso con sus barbas. El ecosistema oceánico está representado por las especies que los jugadores crean alrededor del Arrecife. Los océanos retratan el ecosistema dinámico que existe debajo de la superficie del agua a través del los rasgos de cada especie y la interacción de esos rasgos entre las especies para determinar cuáles de ellas sobreviven, prosperan y se extinguen... Bienvenido al océano. ¡Esta edición incluye la expansión para 5-6 jugadores de forma gratuita! La Expansión para 5-6 Jugadores incluye • 40 fichas de peces adicionales • 10 tableros de especie adicionales • 2 fichas de bonificación • 2 pantallas de jugador Tras dos años de desarrollo, Oceans es el siguiente juego independiente de la galardonada Serie Evolution. Adéntrate en un vasto ecosistema submarino: un misterioso mundo interconectado de dientes afilados, ojos brillantes y tinta negra, donde tu supervivencia depende de tu capacidad de adaptación a lo desconocido. La base de la cadena alimenticia oceánica son miles de millones de organismos unicelulares que capturan la energía del sol a través de la fotosíntesis. Todas las demás especies oceánicas son depredadoras, cada una más grande que la otra, hasta el temido depredador apical. Y aún por encima de estos, aún se encuentran los gigantescos organismos filtradores. Oceans es la continuación de la serie Evolution. La base de Oceans es una sencilla estructura de reglas con un mazo inicial de 12 rasgos, lo que facilita el aprendizaje de todas las cartas y el acceso sin esfuerzo a la primera partida. Los 12 rasgos fueron elegidos debido a las ricas interconexiones temáticas, proporcionando una base sólida para todo lo que vendrá después: la gran cantidad de sinergias entre cartas que los jugadores podrán observar mientras crean sus propias especies. Además, hay 2 cartas de escenario elegidas al azar que se activan (y a veces se desactivan) en varios puntos durante el juego. Las cartas de escenario afectan a los principios básicos del juego, incoando a los jugadores a explorar nuevas vías de victoria, siempre cambiantes en cada partida Solo con la base de cartas iniciales y los rasgos principales, las combinaciones posibles son infinitas, pero hay más si estás dispuesto a bucear un poco más profundo.... Los océanos también incluyen algo que romperá las barreras de la realidad científica que nos son conocidas: el Abismo. El Abismo es un mazo de 75 cartas de rasgo únicas que requieren un coste adicional para poder jugarlas. Estas cartas incluyen especies como el legendario Kraken o el enorme Leviatán. Los océanos son el motor donde el mundo de la ciencia se ve perturbado por fenómenos científicos demasiado extravagantes para ser ciertos. Los jugadores deben adaptarse al entorno cambiante con un ecosistema interconectado que puede prosperar ante la inevitable marcha del tiempo y la lucha natural de los depredadores que buscan sobrevivir. Contenido Completo de la Edición Básica • 120 cartas de superficie • 89 cartas de abismo • 200 fichas de pez • 25 cartas de escenario • 24 tableros de especie • 1 tablero de arrecife • 1 tablero de océano • 4 pantallas de jugador • 4 fichas de bonificación • 1 carta de explosión cámbrica La Expansión 5-6 Jugadores • 40 fichas de peces adicionales • 10 tableros de especie adicionales • 2 fichas de bonificación • 2 pantallas de jugador Comprar Oceans te garantiza horas de diversión. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
53,95 €
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Kitchen Rush. Kitchen Rush es un innovador juego cooperativo en tiempo real que simula la emoción de un entorno de cocina en la cual los jugadores están sometidos a la presión del tiempo. Lo hace a través de la colocación del trabajadores representados por relojes de arena. Estos relojes de arena se utilizan para tomar pedidos de los clientes, preparar sus platos, servirlos a tiempo, comprar los ingredientes, limpiar los platos para garantizar que se puede atender a todos los clientes etc. El objetivo: asegurarse de que se genera suficiente dinero cada ronda para cubrir los salarios, gastos, mejoras y, con suerte, dejar un beneficio. Cualquier trabajador colocado en un espacio de acción no puede ser usado en otro lugar antes de que la arena dentro del reloj se agote, haciendo que cada decisión sea importante ya que el tiempo es limitado. El juego es para 1-4 jugadores y se juegan 4 rondas de 4 minutos. La diversión, la emoción y la constante presión a que se someterán los jugadores en cada una de las rondas hace de este juego una original apuesta para toda la familia. Por supuesto, los descansos y respiros entre cada una de las rondas dejan algo de margen a la organización, pero una vez que la ronda arranca ¡ya no habrá tiempo que perder!
44,95 €
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El auge de Fenris. Scythe: El auge de Fenris, la conclusión para la trilogía de expansiones de Scythe, consta de dos modos de juego para cualquier número de jugadores (1-5 si tienes Scythe; y 1-7 con la expansión Invasores de tierras lejanas): Campaña (8 partidas): la historia de Scythe continúa y concluye con una campaña que consta de ocho episodios. Aunque la campaña incluye sorpresas, componentes a desbloquear y elementos persistentes, es totalmente reseteable y rejugable. Modular (11 módulos): En lugar de (o tras) la campaña, los nuevos módulos en El auge de Fenris pueden combinarse de varios modos para atender a las preferencias de los jugadores. Estos módulos son compatibles con todas las expansiones anteriores, e incluyen un módulo completamente cooperativo. La naturaleza exacta de los episodios y módulos es, en parte, un misterio (para así no desvelar contenido desbloqueable, ya que la mayoría de los componentes se encuentran en 5 cajas cerradas y 6 troqueles), pero esta expansión incluye un detallado manual de episodios, 13 miniaturas de plástico, 62 fichas de madera, 2 dados personalizados, 25 losetas y más de 100 fichas de cartón. Ambientado en una realidad paralela de 1920, Scythe es un juego de estrategia tipo 4x para 1 a 5 jugadores (ampliado a 7 jugadores con la expansión “ Invasores de tierras lejanas “). En un tiempo de granjas y guerras, cada jugador representa un personaje de una de cinco facciones de Europa del este, que están intentando conseguir fortuna y reclamar su posición en la tierra que rodea la misteriosa “Fábrica”.
49,5 €
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Quartermaster General WW2 Comprar Quartermaster General WW2 en EGD Games En Quatermaster General, el abastecimiento es crucial para mantener a tus fuerzas en combate, ¡destruye las líneas de abastecimiento del enemigo y caerán! Durante una partida de Quatermaster General, jugarás con uno o más países del bando del Eje o de los Aliados, intentando obtener el mayor número de Puntos de Victoria para tu equipo. Tras 20 rondas de juego, el equipo con el mayor número de Puntos de Victoria ganará. Se consiguen estos puntos al ocupar los Espacios de Abastecimiento destacados, o mediante el uso de cartas. Descripción del editor WW2 Quartermaster General es un juego de ritmo rápido que te pone al mando de las principales potencias de la Segunda Guerra Mundial. En el juego, el suministro es crucial para mantener a tus ejércitos y marinas luchando; destruye las líneas de suministro de tus enemigos y sus fuerzas se rendirán! Durante el juego, controlas uno o más países en el equipo Eje o Aliado e intentas anotar tantos puntos de victoria (VP) como puedas mediante el uso de cartas o al ocupar los espacios de suministros destacados. Cada potencia mayor tiene un conjunto único de cartas con las cuales reunir sus fuerzas, que están representadas por el ejército de madera y las piezas de la armada. Después de veinte rondas de juego, gana el equipo con más VP. Quartermaster General WW2, lanzado en 2019, es una segunda edición del juego revisada para mejorar su facilidad de juego, claridad y equilibrio de juego. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
44,95 €
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Dogs Of War En la próspera tierra de Gravos el equilibrio de poder está siempre en movimiento. Las antiguas casas nobiliarias de diferentes regiones utilizan poderosos ejércitos para ejercer su voluntad de hierro. Compitiendo por el control de la tierra, sus recursos y sus gentes, estas familias se enfrentan en varias batallas sangrientas cada año. Sin embargo, a pesar del inmenso poder de estas casas, sus fuerzas están muy igualadas. La única esperanza de obtener la victoria reside en el apoyo de fuerzas externas.30 Abran paso a los Perros de la Guerra. Se trata de nobles influyentes, despiadados mercenarios y advenedizos intrigantes, individuos cuyo ingenio solo es igualado por su pragmatismo. Pueden reunir poderosas fuerzas militares y son capaces de cambiar el curso de la guerra; guerras en las que ellos no tienen ningún otro interés que no sea salir triunfante. Ponen sus soldados a disposición de quien más les beneficie, y a menudo cambian de bando en un abrir y cerrar de ojos. En este juego, tomas el control de uno de estos Perros de la Guerra. ¡Asegúrate de que las casas a las que apoyas salen victoriosas de la batalla! De lo contrario, reorganízate rápidamente para apoyar al bando vencedor. CONTENIDO 1 tablero de juego, 3 contadores de Victoria en Batalla, 1 marcador de Año, 6 marcadores de Victoria de Casa, 6 marcadores de Recompensa Adicional, 8 tarjetas de Orden de Batalla, 6 cartas de Casa, 6 cartas de Apoyo de Casa, 32 cartas Tácticas, 50 cartas de Soldado, 72 marcadores de Influencia de Casa, 36 monedas, 60 marcadores de Puntos de Victoria, 30 figuras de Capitán, 5 pantallas de jugador, 1 marcador de Primer Jugador, 1 libro de reglas FUNDAS 57,5x89 (12) 41x63 (82)
59,95 €
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Fireteam Zero En 1942, desaparecieron cuatro soldados del programa de entrenamiento del recién creado primer batallon de Rangers y sus nombres fueron borrados de los registros. Escogidos por sus aptitudes unicas, lucharian en secreto contra terrorificos enemigos sobrenaturales y abrumadoras adversidades. Esta es su historia. Fireteam Zero es un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores que deben abrirse camino a través de una inacabable multitud de mortíferos monstruos para derrotar al mal supremo que está tras ellos. Cada jugador posee un conjunto de brutales habilidades de combate que están representadas por un mazo de cartas exclusivo para cada tipo de personaje. Juega cartas para arrasar con las criaturas que salgan a tu paso, ayuda a tus compañeros a sobrevivir a la matanza o incluso remodela el entorno táctico mediante un uso adecuado de cargas explosivas. Enfréntate a los Hijos de Typhon, los Infestados y los Aparecidos, todos ellos con su propia Operación compuesta de tres Actos. Tus Héroes aumentarán sus poderes conforme progresen en cada Operación, pero solo tu pericia te llevará a la victoria en la confrontación final. CONTENIDO 1 Libro de reglas, 1 Libro de Misiones, 8 piezas de sector, 1 Marcador de Amenaza, 5 figuras de Héroe, 5 cartas de Referencia de Héroe, 2 figuras de Especialista, 2 cartas de Referencia de Especialista, 39 figuras de monstruo, 9 cartas de Referencia de monstruo, 24 cartas de Suceso, 128 cartas de Acción, 24 cartas de Concentración, 21 cartas de Objetivo, 55 cartas de Reconocimiento, 1 Moneda de la suerte, 1 ficha de Jugador inicial, 1 ficha de Punto de salida, 1 ficha de Amenaza, 12 fichas de Brote, 12 fichas de Información estándar, 13 fichas de Información especiales, 6 fichas de Poder, 8 dados de ataque (de seis caras y personalizados), 1 dado de activación (de seis caras y personalizado) y 1 dado de Brote (estándar de doce caras). FUNDAS 63,5x88 (135) 45x68 (48) BGG - 149776 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
99,94 €
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Last Friday + Promo Buby Last Friday es un juego de terror que ocurre en un campamento de verano maldito. La historia de un maníaco que volvió de entre los muertos… Cinco amigos fueron contratados como consejeros por los nuevos dueños del campamento en el bosque, para recuperar la propiedad a cambio de unas vacaciones pagadas, y que ahora tendrán que pasar por un fin de semana terrorífico. En el pasado, el Campamento Apache fue el escenario de misteriosos eventos. La leyenda cuenta que años atrás un sospechoso de asesinatos múltiples se ahogó en el lago mientras escapaba de la policía… pero su cuerpo jamás fue hallado. Las gentes del pueblo están convencidas de que una presencia no muerta y sanguinaria acecha el campamento… De hecho, los campistas descubrirán pronto que algo siniestro y hostil merodea por el lugar. Pocos días antes de su llegada, un cadáver en avanzado estado de descomposición fue extraído del lago. Las autoridades fueron incapaces de identificar el cuerpo, antes de que fuera enterrado en el cementerio del pueblo a pesar de las quejas de sus habitantes. Algunos apuntaban a que se trataba del cuerpo del asesino que murió ahogado en el lago. Cuando los campistas llegaron, el cuerpo ya no se encontraba en el cementerio. De nuevo otra vez, el asesino regresaba al campamento, sediento de sangre y venganza. Uno de los jugadores controlará al maníaco asesino que ronda el campamento, mientras que los demás jugadores manejarán a los campistas - inicialmente jóvenes atemorizados convertidos en presas fáciles para el maníaco, pero que deberán convertirse en resueltos cazadores de la amenaza que acabó con sus amigos… Contenido: 1 Reglamento 1 Tablero de juego 1 Pantalla de rastreo del maníaco 15 Cartas de campista 5 Peones de color de campista 1 Peón blanco de predestinado 1 Peón negro de maníaco 1 Marcador de ronda 1 Marcador de bote 5 Baldosas de cabaña 5 Marcadores de maníaco 8 Marcadores de cadáver 10 Marcadores de bienvenida 35 Marcadores de pista 30 Marcadores de plástico amarillo transparente
40,45 €
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La Cosa Nostra Sin embargo, tras el telón, las familias criminales están enfrentadas en una despiadada lucha de poder. Si se trata de una gran suma de dinero, ninguno de los grandes capos se quedará al margen. La Cosa Nostra es un emocionante y complejo juego interactivo de dinero y poder. Su intensa atmósfera te llevará a los oscuros mundos de la mafia moderna. Tú eres el capo, levanta tu imperio de gánsteres y métete en el oscuro mundo de la mafia, los tratos, las alianzas... y las puñaladas traperas. CONTENIDO 196 cartas, 140 Billetes, 2 tableros, 25 fichas de Trato, 4 dados y 1 libro de reglas.
24,98 €
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Euphoria. Los números en cada dado representan el conocimiento de ese trabajador, que durante la partida vas a ir comparando con el conocimiento de los trabajadores de otros jugadores. Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. CONTENIDO 48 cartas de recluta únicas, 36 cartas de artefacto, 6 de cada tipo, 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia, 1 tablero de juego, 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 6 fichas de moral con forma de corazón, 6 fichas de conocimiento con forma de rostro, 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris), 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde), 4 fichas de progreso (rosa), 3 peones de minero (rosa), 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 16 marcadores de territorio no disponible, 18 losetas cuadradas únicas de mercado, 6 multiplicadores, 8 marcadores circulares de bonificación de alianza, 3 marcadores de espacio de acción no disponible y 1 Reglamento. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
49,45 €
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Between Two Cities - Entre Dos Ciudades - Capitales Esta nueva expansión añadirá al juego básico nuevos desafíos, como paisajes, distritos, y edificios de ciudadanos. Se trata de una expansión que necesita del juego original, por lo que no es autojugable. Los paisajes darán a cada ciudad una composición diferente, ya que las construiremos entorno a los mismos. Los distritos, otorgarán a los jugadores nuevos puntos de victoriagracias a conectar varios de estos mediante losetas y por último, los edificios de los ciudadanos, si están adyacentes a dos losetas específicas, también darán nuevos puntos de victoria.
17,95 €
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London En London, un juego de estrategia para 2-4 jugadores, los jugadores tomarán el rol de prominentes arquitectos, encargados de reconstruir Londres y guiar el desarrollo de la ciudad hasta el comienzo del siglo XX. Deberás equilibrar tu visión, finanzas y las necesidades de los habitantes de la ciudad si aspiras a ser recordado como un icono de Londres. El juego gira en torno a cuatro elementos principales: edificios, dinero, tierras y pobreza. Cada uno de estos elemenos tiene influencia sobre el resto, y afectan a tu prestigio. En tu turno desarrollarás la ciudad: compra tierras, reúne recursos o dirige tu parte de la ciudad, aprovechando las ventajas del área que acabas de desarrollar. Aunque el dinero te hará falta para estos propósitos, no es el objetivo del juego: sólo el arquitecto más prestigioso será recordado. Casi 250 años de progreso, famosos edificios y monumentos de la era, así como mejoras de la ingeniería y la industria, están ilustrados en las cartas. Saber cómo y cuándo jugarlas será la clave para ganar la partida, ya que poseen dos beneficios principales: el prestigio que te otorgarán al final de la partida, y el efecto que desencadenan al activarlas. Algunas incluso tendrán un efecto permanente, activado siempre que la carta esté en juego.
36,54 €
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Cyclades - Hades Cada ciudad-estado tendrá que demostrar su habilidad reclutando poderoso héroes y ganándose el favor de los dioses del Olimpo, incluso los del terrorífico Hades, para extender su supremacía sobre sus oponentes... Las Islas Cícladas están actualmente en paz, aunque el sonido de las furiosas batallas aún resuena en nuestra memoria. ¿Será ésta una paz duradera o solamente una pequeña tregua? Hay rumores de que Hades regresará pronto, seguido por sus tropas de no-muertos y sus barcos fantasmas. Expansión de Cyclade CONTENIDO 1 Necrópolis 4 Teatros 8 marcadores de prosperidad figuras: 5 Tropas de No-muertos, 5 Flotas de no-muertos, 1 columna de hades, 6 figuras de Héroes, 1 figura de Cerbero 6 cartas de Héroes 10 cartas de objeto Mágico 5 cartas de Criatura mitológica 8 cartas de Sacerdotisas 1 libro de reglas 1 hoja resumen FUNDAS 57,5x89 (52)
34,99 €
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Dawn of the Zeds Estos muertos vivientes, llamados “Zeds” por los periódicos locales como acrónimo de “Zombie Epidemic Disease” (Enfermedad epidémica zombie), estan acercándose ahora a Farmingdale. Parece ser que estás solo frente a ellos hasta que la Guardia Nacional organice una columna de apoyo, pero llegar hasta ti podría llevarles días, o incluso semanas, ¿y qué vas a hacer hasta entonces? Debes liderar a los ciudadanos y héroes emergentes para detener el avance de los Zeds (re)matándolos, tratar a la vez de coordinar el descubrimiento de una cura, y preservar tanto del área y sus habitantes como te sea posible. No hay tiempo que perder… Dawn of the Zeds (Tercera edición) es un juego de mesa cooperativo donde 1-5 jugadores toman el rol de héroes que deben defender Farmingdale y sus cinco pueblos colindantes de los horrores que se aproximan. Estos héroes son ayudados por los civiles (algunos armados, algunos heroicos) y la poca ayuda que llega del exterior. Deberás frenar la incursión de los Zeds, evitando que lleguen al centro de la ciudad o que causen tanto caos alrededor de Farmingdale que el gobierno lo deje a su suerte (y a ti con él). Esta edición incluye las expansiones “un paso adelante”, “el blues del novato” y “rumores y ferrocarriles”.
89,94 €
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Fairy Trails + Promo loseta Comprar Fairy Trails en EGD Games Ayuda a las hadas o a los gnomos, juega tus cartas lo mejor posible para ampliar la red de caminos y conviértete en el primer jugador en colocar todas tus piedras sobre las casas disponibles. La vida en el bosque encantado no es fácil. Las hadas y los gnomos compiten por construir una red de caminos ocultos. No quieren que les molesten y solo se atreven a habitar sus casas si están protegidas de toda amenaza exterior. ¿Podrás encontrar el camino o te perderás en el bosque? En Fairy Trails, los jugadores asumen el rol de hadas o gnomos y juegan cartas con el fin de ampliar la red de caminos. Cuando un jugador completa un camino, puede colocar una de sus piedras en cada una de las casas de su color a lo largo del camino. El jugador que coloque primero todas sus piedras, gana. Es un juego de partidas muy rápidas preparado para 2 jugadores y que cuenta con una variante en solitario. Contenido -59 cartas cuadradas -38 piedras en dos colores Comprar Juegos de mesa en EGD Games
13,5 €
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Santa María - American Kingdoms El Gobernador ha venido para inspeccionar tu colonia. Usando dados lo harás moverse por tu colonia, otorgando puntos y acciones extra. Al final de la partida, ganarás puntos por hacer avanzar al Gobernador lo más lejos posible. Los Especialistas llegan con el resto de colonos y están ansiosos de ofrecer sus servicios, por su justo precio, claro está. Los especialistas te proporcionan materiales extra o nuevas acciones para tu tablero. Los Embajadores cambian la forma en que se draftean los dados e introduce más interacción a la hora de usarlos, además de acortar la duración de la partida. La Ciudad Maya permite partidas hasta con 5 jugadores y además introduce un nuevo rol asimétrico en el que uno de los jugadores toma el papel del gobernante de una ciudad maya, con sus propias mecánicas y objetivos distintos al del resto de jugadores.
26,95 €
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España (Todas las ciudades)
Final Fantasy 7 para pc edición española, se vende lo que se ve en las fotografías, los cd tienen alguna marca de usarlos, pero están en buen estado. se escuchan ofertas.
50 €
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