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Eleccion jugador embajador

Listado top ventas eleccion jugador embajador

España (Todas las ciudades)
Venced en equipo en EA SPORTS FIFA 21, con el motor Frostbite. Tanto en las calles como en los estadios, FIFA 21 ofrece más formas de jugar que nunca, incluyendo la UEFA Champions League y la CONMEBOL Libertadores. No os perdáis las próximas noticias. Incentivos de reserva: Standard Edition Hasta 3 sobres Oro Únicos (1 por semana durante 3 semanas) Artículo cedido de la estrella de la portada para 5 partidos de FUT Elección de jugador embajador de FUT: elige 1 de entre 3 artículos de jugador para 3 partidos de FUT Ediciones especiales de equipaciones de FUT y artículos de estadio. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC).
3.495 €
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España (Todas las ciudades)
Venced en equipo en EA SPORTS FIFA 21, con el motor Frostbite. Tanto en las calles como en los estadios, FIFA 21 ofrece más formas de jugar que nunca, incluyendo la UEFA Champions League y la CONMEBOL Libertadores. No os perdáis las próximas noticias. Incentivos de reserva: Standard EditionHasta 3 sobres Oro Únicos (1 por semana durante 3 semanas) Artículo cedido de la estrella de la portada para 5 partidos de FUT Elección de jugador embajador de FUT: elige 1 de entre 3 artículos de jugador para 3 partidos de FUT Ediciones especiales de equipaciones de FUT y artículos de estadio. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
1.995 €
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España (Todas las ciudades)
FIFA 21 para PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S está optimizado para que juegues a otro nivel y vivas el deporte rey con la máxima intensidad. Ya estés en medio del campo o en las gradas, la brutal potencia de la nueva generación de consolas te permite jugar, moverte y disfrutar de los partidos en estadios que alcanzan unas cotas de realismo nunca vistas en EA SPORTS FIFA. FIFA 21 Next Level Edition incluye este contenido para FUT: 3 Sobres Oro Únicos y 1 Megasobre Artículos cedidos de jugadores (durante 5 partidos): Artículo cedido básico de Kylian Mbappé, artículo de elección de jugador cedido de embajador de FUT, sobre de próximo embajador de FIFA cedido Equipaciones de artistas de la banda sonora de FUT y artículos cosméticos de estadio Juega a otro nivel Progresión compartida: Transfiere tu Club de FUT y tu equipo de VOLTA FOOTBALL de PlayStation®4 a PlayStation®5 o de Xbox One a Xbox Series X|S y disfruta de las clasificaciones y mercados de transferibles de FUT 21 entre generaciones, así como de todo tu contenido y progreso tanto en FUT como en VOLTA FOOTBALL. Tiempos de carga ultrarrápidos: Las nuevas consolas están diseñadas para que pases más tiempo jugando y menos esperando. Como los estadios se cargan enseguida y los partidos empiezan en cuestión de segundos, nunca perderás la concentración y podrás darlo todo sobre el campo en todos los modos, desde Carrera hasta Partido rápido. Actividades de PlayStation: Con esta opción podrás ir directamente a tu modo de juego favorito desde la pantalla de inicio de PlayStation, ya sea para jugar un partido decisivo en Carrera o para conquistar el mundo con tu EQUIPO DE VOLTA. ¡Pasa a la acción en un abrir y cerrar de ojos! Siente a otro nivel DualSense™ háptico de PS5™: Siéntelo en paradas en el último segundo o en tiros al palo. El nuevo mando DualSense para PlayStation®5 cuenta con una respuesta háptica muy completa y receptiva, que dota de mayor profundidad a la experiencia del juego. Siente el impacto de tiros, pases y entradas gracias a la respuesta háptica del mando, que reacciona en función de lo que sucede en el campo y te permite sentir el ritmo del partido en tus manos. Empujar o tirar: El sistema ampliado de interacción de jugadores lleva la tecnología de movimiento de jugadores reales (RPMT) a las disputas por el balón. Tanto con el esférico en juego como en jugadas a balón parado, el cuerpo a cuerpo se vuelve más intenso cuando los jugadores forcejean, se empujan y se agarran, con una mayor capacidad de respuesta de los jugadores. Sonido atmosférico: Con cientos de cánticos reales extraídos en exclusiva de las competiciones más importantes del mundo (como la Premier League, LaLiga y la Bundesliga), EA SPORTS te ofrece en FIFA 21 una experiencia de sonido atmosférico sin parangón. Imágenes de otro nivel GameCam de EA SPORTS: Inspirada en las retransmisiones de fútbol de primer nivel, esta nueva cámara te ofrece una perspectiva más original de cada partido. Visualiza más información sobre el terreno de juego para planificar tu juego o bloquear líneas de pase y ver cómo los aficionados en casa y los visitantes reaccionan al partido en tiempo real. Renderizado LiveLight: Anfield, el Parc des Princes, el Etihad o el Bernabéu; juegues donde juegues, disfruta del máximo realismo en tus partidos gracias al nuevo sistema de iluminación diferida. En FIFA 21, los elementos visuales del Juego del Mundo se han cuidado hasta el más mínimo detalle. Así, disfrutarás de fieles reproducciones de campos, estadios, efectos atmosféricos y personajes secundarios, como suplentes, vigilantes de seguridad e hinchadas locales y visitantes. Momentos previos en vivo: Las escenas previas a los partidos ofrecen una experiencia sin precedentes que te meterá de lleno en el ambiente visual y sonoro del fútbol profesional. Los autobuses del equipo llegan al estadio antes del saque inicial, se sienten los ruidos de los aficionados entrando por los torniquetes y se ve cómo los jugadores pasan por la zona de prensa para salir al campo. Golazos: Hay goles que pasan a la historia. Con las nuevas reacciones contextuales de los jugadores, los miembros del banquillo y la afición, celebrarás con ellos ese gol ganador en el último minuto o ese empate que os salva del descenso. Movimientos de otro nivel Nivel superior de realismo: La tecnología de la nueva generación se nota en el físico de los jugadores. La definición mejorada de rostros y materiales lleva a los mejores jugadores del mundo a un nuevo nivel de realismo dinámico, en el que sus músculos se marcan tras golpear el esférico y el cabello de algunas de las figuras del deporte rey se mueve con total naturalidad gracias a la tecnología Frostbite™. Animaciones multitoque adaptables: La nueva tecnología de juego mejora la calidad visual y la capacidad de respuesta de las animaciones relacionadas con el balón para dotar a los jugadores de movimientos más naturales y fluidos. Así, la sensación de movimiento que transmiten es más humana y menos mecánica. Comportamiento sin el balón: Desde ajustarse las espinilleras con cansancio en el minuto 89 hasta los gritos para pedir un pase al hueco de un compañero de equipo, el comportamiento sin balón crea una textura de animación visual y movimientos auténticos con los que sentirás toda la emoción del fútbol al más alto nivel.
79,94 €
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España
Eclipse - El segundo amanecer de la galaxia ¡ unidades limitadas ! Las sombras de las grandes civilizaciones están a punto de eclipsar la galaxia. ¡Lidera a tu pueblo hacia la victoria! En Eclipse estás al mando de una vasta civilización interestelar que compite con sus rivales por el dominio de la galaxia. En cada ronda expandirás tu civilización Explorando y colonizando nuevos Sectores, Investigando Tecnologías y Construyendo Naves Espaciales para la guerra. Después de 8 rondas, la partida termina y gana el jugador con más puntos de Victoria (PV). Los PV se obtienen en batallas, estableciendo Relaciones Diplomáticas, Controlando Sectores, Controlando Monolitos, realizando Descubrimientos e Investigando Tecnologías. Hay muchas formas distintas de alcanzar la victoria, por lo que habrás de planificar tu estrategia de acuerdo con las fortalezas y debilidades de tu especie, ¡y prestar atención al desarrollo de las demás civilizaciones! COMPONENTES 108 miniaturas de naves de jugador 1 miniatura de sistema de defensa del Centro Galáctico 14 miniaturas de nave de los Antiguos 4 miniaturas de Guardianes 12 miniaturas de Anillo Orbital 10 miniaturas de Monolito 210 cubos acrílicos 96 discos acrílicos 24 dados 18 marcadores de Almacenamiento 1 marcador de ronda 1 bolsa negra para las fichas de Reputación 1 bolsa blanca para las fichas de Tecnología 54 hexágonos de Sector 114 fichas de Tecnología 282 fichas de Pieza de nave 36 fichas de Descubrimiento 24 fichas de Nave Colonial 6 losetas de Diseño de nave 33 fichas de Reputación 18 fichas de Embajador 10 fichas de Anillo Orbital/Monolito 1 loseta de jugador inicial 6 losetas de resumen 1 loseta de Traidor 4 losetas de información 6 tableros de Especie (a doble cara) 6 bandejas de Especie (con tapa) 6 tableros de Control (2 piezas) 1 bandeja de Tecnología 1 bandeja de Piezas (con tapa) 2 bandejas de mesa (con tapa) 1 bandeja básica
127,5 €
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España (Todas las ciudades)
Juego de cartas ambientado en la corte italiana renacentista. Dos cartas de personajes para cada jugador y dos monedas. El azar decide qué personajes te ha tocado ser y que nunca pueden conocer los demás para manejar las habilidades de cualquiera de los personajes sin que el resto sepa cuál es tu realidad. Te van a intentar descubrir, sé inteligente para esconder tu verdadera identidad, si la ocasión lo requiere, enreda las situaciones para hacerte con el poder. Un turno es una acción que usas para realizar la habilidad del personaje que digas ser, te pueden desafiar si no te creen y si es un dominio falso, te van a exiliar. Ten presente que el factor suerte es fundamental y hay personajes que apenas tienen poder. Como Condesa poco puedes hacer, pero para eso está el saber farolear: hazles creer a todos que eres Embajador y cambia tus personajes. Si eres Capitán bloquea a otro Capitán antes de que te bloquee a ti y no te deje jugar. Que no te vean dudar nunca en los retos, sé convincente hasta el final, si mueres, que sea con las botas puestas. No te dejes atemorizar, acepta el duelo, aunque pierdas, la dignidad en la Corte da igual, hay que maquinar confusiones para ganar, y todos jugáis a la vez, el que te menos te lo esperas te puede echar del juego. En el Renacimiento el título no daba poder, si un Asesino jugaba bien sus cartas, el Duque podía salir muy mal parado, así que no os creáis seguros nunca, mantened la mente despejada y sed impávidos ante todos los demás. No olvidéis que es una cuestión de honor y el destierro y la deshonra es lo que te espera si consiguen quitarte tu influencia en la Corte.
35 €
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España
Everdell-Pearlbrook Everdell: Pearlbrook introduce un nuevo elemento auxiliar, el tablero del río, donde enviarás tu embajador rana para recolectar un nuevo recurso: perlas. ¡También encontrarás nuevas criaturas y construcciones marinas! Reúne suficientes perlas y podrás construir fabulosas maravillas y adornos, ¡para hacer de tu ciudad el orgullo de Everdell! Everdell es un juego dinámico de colocación de trabajadores. Coloca tus trabajadores para reunir recursos, conseguir cartas y realizar acciones especiales; y juega cartas que permitirán desarrollar y poblar tu ciudad. Las combinaciones de cartas te permitirán desarrollar numerosas estrategias y tendrás una infinidad de posibilidades para trabajar en tu ciudad. El jugador que construya la ciudad con más puntos antes del siguiente invierno habrá ganado.
40,5 €
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España
Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla! El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles. La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada jugador repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, hay las siseantes víboras: una vez obtenida, si el siguiente jugador se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec! Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales... Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, el jugador que tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales. Cuando un jugador haya obtenido ocho cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar el ganador, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de cinco puntos para el jugador o los jugadores que tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: cuatro puntos adicionales por cada conjunto de cuatro flores de colores distintos que tengas. Quien sume más puntos, ¡ha ganado! Ouch! Está pensado para jugar con los más pequeños de casa. Si es el caso, puedes ajustar la dificultad y prescindir de algunas reglas, como la de los animales del desierto o la penalización de las flores rojas. ¡Salid de expedición y volved con los ramos más vistosos! ¡Devir Pockets! Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 5 años.
9,98 €
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España
Dino Party (Castellano) ¡El fin del mundo se acerca! La Tierra es tan plana y compuesto de un solo continente, y el poco conocido Plodocuses están tratando de salvar a su especie de alguna manera. Desgraciadamente, las épocas se superan unas a otras y las catástrofes naturales están causando estragos, contribuyendo activamente a su desaparición. Plodocuses va a intentar alcanzar algunas áreas protegidas. Están haciendo todo lo posible por agruparse para hacer grande su manada. ¿Conseguirás evitar las trampas de este mundo implacable y salvar a algunos de ellos de la extinción? En este juego de habilidad, diseñado para niños de 2 a 6 jugadores, se involucran en una batalla llena de diversión para cambiar el curso de la prehistoria. Cada jugador tiene 5 dinosaurios de diferentes especies para lanzar sobre un tablero que representa la Tierra (dividida en diferentes áreas) durante 4 Eras sucesivas (rondas). El objetivo es lanzar varios dinosaurios de la misma especie a la misma área ganando dinosaurios adicionales y salvar a su especie. ¡Pero ten cuidado! La Tierra está rodeada de océanos y se están tragando cada vez más tierra en cada ronda, de modo que quedan menos "áreas seguras"... ¡Los dinosaurios que han caído en el océano se han perdido! Pero ese no es el único problema: cada ronda una zona más segura se elimina, reemplazado por una baldosa catástrofe natural, lo que reduce el espacio para sobrevivir a los dinosaurios aún más. La tensión aumenta a lo largo del juego, ya que el número de dinosaurios comienza a disminuir. Como si eso no fuera suficiente, antes de cada nueva era, el jugador con menos dinosaurios debe recoger dos cartas que introducen nuevas reglas de lanzamiento (en una pierna, con un ojo cerrado, con la otra mano, etc.). Ellos dan uno al jugador de su elección y el otro tiene que ser hecho por todos los jugadores. Las reglas de lanzamiento se acumulan hasta el final del juego. ¡Pero no entre en pánico! Todos los jugadores toman dos dinosaurios adicionales cada ronda. Después de cuatro rondas, el jugador con más dinosaurios ha salvado su especie y gana el juego. Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
21,14 €
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España
Fief - Francia 1429 (Castellano) Edición íntegra en Español Fief es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión FUNDAS 45x68 (100)
58,5 €
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España
Fief + Expansión - Segunda Mano Comprar Fief + Expansión de segunda mano en EGD games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Incluye expansión. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión
50 €
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Osopark Este juego te transporta al mundo de los osos, desafiándote a construir tu propio parque. ¿Prefieres otra zona de osos polares o mejor una casa de koalas? (No, los koalas no son osos, pero es que son tan adorables que no pudimos dejarlos fuera de este juego). Los visitantes al parque estarán hambrientos tras caminar por el parque, ¡así que asegúrate de construirles lugares donde puedan comer! Sea cual sea tu elección, asegúrate de conseguir los permisos de construcción y utiliza tu espacio sabiamente. Cada jugador de Osopark construye su propio parque de osos, intentando hacerlo tan bonito como pueda mientras utiliza cada metro cuadrado disponible. El parque se crea combinando piezas sobre el tablero, y los jugadores puntuarán por las casas de animales, áreas al aire libre, construcciones y mucho más. ¡Mientras antes construyas, mejor! Tapando los iconos obtendrás nuevas losetas y desbloquearás más secciones del parque. El juego acaba cuando un jugador termina de expandir su parque, y el ganador será el jugador que más puntos haya obtenido. ¿Lograrás ser el mejor constructor de parques? Componentes: 16 solares 52 zonas verdes 12 recintos 28 guaridas 16 estatuas de oso 30 objetivos 1 tabla de suministros 1 reglamento
26,95 €
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España
Monster Mansion Comprar Monster Mansion en EGD Games Tu cometido será formar el elenco de monstruos más terroríficamente divertido, asegurando así que tu atracción no defraude a los incautos que esperan en la cola de la taquilla. Mediante un sistema de elección de orden de turno, cada jugador recibirá unos recursos necesarios para contratar actores, pero también un número de tiques de los que deberá deshacerse. El objetivo es elegir bien y conseguir la combinación de monstruos que te permita vender los tiques de tu atracción lo más rápido posible. Aquel que primero consiga colgar el cartel de “Todo Vendido” se convertirá en el ganador. Contenido 65 cartas de gran tamaño (70 x 120 mm) 88 calaveras de madera 80 tiques 4 losetas de Orden de Turno 4 pantallas de jugador 1 tablero de ventas 4 contadores de venta 1 loseta de Descarte 1 ficha de Primer Jugador 1 bolsa de tela 1 reglamento Comprar Juegos de mesa en EGD Games
20 €
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Este juego de mesa Monopoly Ultimate Rewards cuenta con una unidad de banco electrónico multiuso ¡y aumenta la emoción con recompensas únicas!Cada jugador tiene una tarjeta bancaria que les hará ganar diferentes recompensas por el juego: tirar un número determinado, caer en una casilla determinada o comprar una propiedad particular. Los jugadores también pueden optar por volar hacia cualquier propiedad en el tablero.Este juego no tiene dinero de papel; las tarjetas y la unidad de banco llevan un registro del efectivo de cada jugador. Es un juego emocionante, puesto que los jugadores compran propiedades, cobran el alquiler, ¡y reciben recompensas por ello! El jugador que obtenga la mayor cantidad de dinero al final del juego gana.Los nombres y los logotipos de Hasbro Gaming, Parker Brothers y Monopoly, el diseño distintivo del tablero, las cuatro casillas de las esquinas, el nombre y el personaje de Mr. Monopoly, así como cada uno de los elementos distintivos del tablero y piezas de juego, son marcas registradas de Hasbro para su juego de las operaciones inmobiliarias y equipo del juego.RECUPERA LAS RECOMPENSAS. ¡Escoge tus recompensas! Cada ficha del juego de mesa Monopoly Ultimate Rewards tiene una tarjeta bancaria correspondiente que ofrece una recompensa única al llevar a cabo una acción determinada en el juegoUNIDAD DE BANCO. El juego de mesa Monopoly Ultimate Rewards trae una unidad de banco electrónico multiuso con tecnología táctil que hace el juego más rápido que el juego Monopoly clásicoVUELA HACIA LAS CASILLAS. En lugar de comprar ferrocarriles en esta edición del juego Monopoly, los jugadores pueden optar por tomar un vuelo a cualquier propiedad en el tablero de juegoLLEGA A CASILLAS DE NEGOCIACIÓN. ¿Caer en una casilla de negociación forzada? Escoge cualquier propiedad y negóciala inmediatamente por tu elección de cualquier otra propiedadEXCELENTE JUEGO FAMILIAR. El juego de mesa Monopoly Ultimate Rewards es divertido para las familias y los niños mayores de 8 años. Reúnanse para pasar una noche de juegos familiares y ver a los niños disfrutar de hacerse cargo de su propia tarjeta bancariaCOMPOSICIÓNCONTENIDOSIncluye tablero de juego, unidad de banco, 4 fichas de plástico, 4 tarjetas bancarias, 16 tarjetas de Títulos de propiedad, 20 tarjetas de Fortuna, 4 tarjetas de Referencia, 1 dado e instrucciones.INFORMACIÓN DE SEGURIDAD8 AÑOS+
37 €
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Fallout shelter Comprar Fallout Shelter en EGD Games al menos, hasta la inoportuna muerte del supervisor. Ahora, tus compañeros oficiales y tú debéis mantener a los moradores de vuestro refugio a salvo, productivos y felices. ¡Compite con los demás jugadores para ver quién logra concitar mayor felicidad para ser elegido nuevo supervisor! Contenido 30 Salas, 5 Ascensores, 31 Objetos, 18 Amenazas, 2 dados, 4 medidores de Recursos, 72 cubos de Recursos, 28 Moradores, 42 fichas de Felicidad y 1 de ficha de Jugador inicial. Descripción del editor Construye un futuro mejor bajo tierra en Fallout Shelter, un juego de mesa posterior a la colocación de trabajadores nucleares para dos o cuatro jugadores. Basado en el exitoso juego móvil de Bethesda Softworks, Fallout Shelter lo ve asumir el papel de un oficial de bóveda que fomenta la felicidad entre los ciudadanos de su bóveda. Con la elección de un nuevo Supervisor que se avecina, el oficial que pueda obtener la mayor felicidad entre los habitantes seguramente cerrará las elecciones y alcanzará la victoria. Como oficial, tendrás que dirigir a tus habitantes a donde pasarán su tiempo en la bóveda, ya sea que pases un tiempo relajándote en la sala de estar, reuniendo recursos vitales como comida en los jardines de la comunidad o luchando contra una infestación de cucarachas en La sala de juegos. ¡La elección es siempre suya, pero recuerde, tendrá que equilibrar la felicidad y la eficiencia para llevar a su gente a un futuro más brillante bajo tierra! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
39,95 €
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España (Todas las ciudades)
"Galaxia La Conquista" requiere una preparación a la que te aconsejamos que prestes atención porque, ya desde el inicio de la partida, tienes que manejar 7 cartas de acción, 1 mundo inicial y 6 cartas del mazo, de las cuales deberás descartar dos. No hay elección, comienzas con las cartas que te asigne el azar. Cuentas con 12 puntos de victoria al empezar, a ver cómo los gestionas para ser el que más tenga al final de la partida y ser el ganador. En cada turno, la mecánica es siempre la misma: cada jugador selecciona una carta de acción, sin que los demás jugadores sepan cuál es, y la descubren todos a la vez. Todos ejecutarán una de las acciones elegidas y, si la carta de acción elegida es la tuya, obtienes el premio que indique esa carta. Es necesario que conozcas bien cada carta. Crear un imperio es una tarea difícil y los planetas, bienes o desarrollos que lo formen, tienen que ser los que más puntos de victoria te den al final de la partida. Piensa bien qué acción es la que te interesa más en cada turno, ¿explorar para obtener más cartas? ¿Estás seguro? Quizás lo que te vaya bien sean colonizar más planetas o puede que investigar, y las cartas de desarrollo sean entonces tu prioridad. No exageramos cuando te sugerimos que aprendas bien la funcionalidad de cada carta, porque de tu conocimiento de las cartas dependerá siempre tu elección para ser el creador del imperio más grande de la Galaxia. Controla el mundo espacial de tus contrincantes para no beneficiarles, pero no olvides que tu prioridad es hacer el tuyo el mejor.
2.995 €
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