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Cuando sociedad

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    LA SOCIEDAD DE LOS UNICORNIOS MÁGICOS
    • LIBRO LA SOCIEDAD UNICORNIOS MAGICOS
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      EL SÍNDROME WOODY ALLEN: POR QUÉ WOODY ALLEN HA PASADO DE SER INOCENTE A CULPABLE EN DIEZ AÑOS (SOCIEDAD)
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          BAJO LA PIEL (HARPERCOLLINS)
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            MEDIOCRACIA: CUANDO LOS MEDIOCRES LLEGAN AL PODER (EL CUARTO DE LAS MARAVILLAS)
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              CUANDO YO ERA ORÉGANO
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                CUANDO EL CEREBRO DICE BASTA: LA TRAMPA DE LA EVOLUCIÓN O POR QUÉ NOS DEPRIMIMOS
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                  EL ASESINATO DE PITÁGORAS
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                    España (Todas las ciudades)
                    Una pandemia devastadora se ha extendido por la ciudad de Nueva York y, uno tras otro, los servicios básicos caen. En cuestión de días, sin comida ni agua, la sociedad se ve abocada al caos. De inmediato, se activa La División, una unidad secreta de agentes tácticos capaces de operar de forma independiente. A pesar de llevar una vida aparentemente normal entre el resto de los ciudadanos, los agentes están entrenados para actuar sin recibir órdenes y sin mando central, cuando todo ha fallado. En su lucha para evitar el colapso de la sociedad, los agentes se verán atrapados en una conspiración de dimensiones épicas y obligados a luchar no solo contra los efectos de un virus creado por el propio hombre, sino contra la amenaza de sus creadores. Cuando la sociedad llega a su fin, tu misión no ha hecho más que empezar. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
                    595 €
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                    España (Todas las ciudades)
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                    595 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Mejora tu experiencia de juego con Tom Clancy's The Divison 2 - Gold Edition. La Gold Edition incluye: Contenido físico: El juego Tom Clancy's - The Division® 2 Game con una carátula exclusiva. Contenido digital: El Pase Año 1 que incluye 7 días de acceso anticipado a todos los episodios del Año 1, exclusivos elementos personalizables, actividades adicionales y más ventajas que pronto os contaremos. Juega en solitario o con hasta 3 amigos en una campaña de 40 horas de duración, en una ciudad de Washington desgarrada donde suceden cosas a cada minuto, y prolonga tu aventura en The Division 2 con desafíos nuevos, únicos y de todo tipo. Explora un enorme y dinámico mundo repleto de vida, que evolucionará dependiendo de las acciones que realices, y ayuda a liberar la ciudad con intervenciones tácticas. Descubre una jugabilidad PvP rediseñada, en una nueva Zona Oscura reconstruida para proporcionar una experiencia justa y emocionante para todos los jugadores, sin importar su nivel. Participa en un contenido de final de juego totalmente inédito, y de un año de contenido DLC gratuito: nuevas misiones, zonas y características del juego. Han pasado siete meses desde que un virus letal golpeó a Nueva York y al resto del mundo, diezmando la población. Cuando el virus atacó The Division, una unidad de agentes civiles en la sombra, se activó para actuar como la última línea de defensa ante la amenaza. Desde entonces, los agentes de The Division han luchado sin descanso para salvar todo lo que les sea posible. Las apuestas están más en contra que nunca para The Division. Washington D.C., la ciudad más protegida de la Tierra, está en peligro, una situación que deja a toda la nación al borde del desastre. Si Washington cae, el país entero lo hará después. Como agente de The Division en activo durante los últimos siete meses, tú y tu equipo sois la última esperanza, si se quiere impedir la caída de toda la sociedad después del colapso producido por la pandemia. Tom Clancy’s The Division 2, desarrollado por Ubisoft Massive y el resto de equipos que desarrollaron en su día Tom Clancy’s The Division, es un mundo de juego abierto y en línea, una experiencia shooter de acción y elementos RPG ambientada en una ciudad de Washington destrozada que sigue desmoronándose a cada momento. Este nuevo y rico escenario combina una amplia variedad de ambientes espectaculares, icónicos y realistas en los que el jugador experimentará la característica marca de esta serie de juegos: una autenticidad patente en la construcción del mundo, los sistemas RPG y una acción trepidante como nunca hasta ahora. Han pasado siete meses desde que un virus letal golpeó a Nueva York y al resto del mundo, diezmando la población. Cuando el virus atacó The Division, una unidad de agentes civiles en la sombra, se activó para actuar como la última línea de defensa ante la amenaza. Desde entonces, los agentes de The Division han luchado sin descanso para salvar todo lo que les sea posible.Las apuestas están más en contra que nunca para The Division. Washington D.C., la ciudad más protegida de la Tierra, está en peligro, una situación que deja a toda la nación al borde del desastre. Si Washington cae, el país entero lo hará después. Como agente de The Division en activo durante los últimos siete meses, tú y tu equipo sois la última esperanza, si se quiere impedir la caída de toda la sociedad después del colapso producido por la pandemia.Tom Clancy’s The Division® 2, desarrollado por Ubisoft Massive y el resto de equipos que desarrollaron en su día Tom Clancy’s The Division®, es un mundo de juego abierto y en línea, una experiencia shooter de acción y elementos RPG ambientada en una ciudad de Washington destrozada que sigue desmoronándose a cada momento. Este nuevo y rico escenario combina una amplia variedad de ambientes espectaculares, icónicos y realistas en los que el jugador experimentará la característica marca de esta serie de juegos: una autenticidad patente en la construcción del mundo, los sistemas RPG y una acción trepidante como nunca hasta ahora.
                    19,95 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Vivimos en un complejo mundo. Cuanto más evolucionado más vulnerable se convierte. Hemos construido un castillo de naipes en donde si uno cae todo el Sistema se viene abajo. Black Friday, una devastadora pandemia barre Nueva York, y uno tras otro, los servicios básicos caen. En pocos días, sin comida ni agua, la sociedad se sumerge en el caos. La División, una unidad secreta de agentes tácticos autosuficientes, se activa. Su vida parece normal, pero estos agentes están entrenados para ser independientes y salvar a nuestra sociedad. Cuando la sociedad cae, tu misión comienza.
                    8 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Pero cuidado... Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
                    4.945 €
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                    España
                    Euphoria. Los números en cada dado representan el conocimiento de ese trabajador, que durante la partida vas a ir comparando con el conocimiento de los trabajadores de otros jugadores. Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. CONTENIDO 48 cartas de recluta únicas, 36 cartas de artefacto, 6 de cada tipo, 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia, 1 tablero de juego, 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 6 fichas de moral con forma de corazón, 6 fichas de conocimiento con forma de rostro, 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris), 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde), 4 fichas de progreso (rosa), 3 peones de minero (rosa), 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 16 marcadores de territorio no disponible, 18 losetas cuadradas únicas de mercado, 6 multiplicadores, 8 marcadores circulares de bonificación de alianza, 3 marcadores de espacio de acción no disponible y 1 Reglamento. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
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                    España
                    Euphoria - Segunda Mano JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano Los números en cada dado representan el conocimiento de ese trabajador, que durante la partida vas a ir comparando con el conocimiento de los trabajadores de otros jugadores. Cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa. CONTENIDO 48 cartas de recluta únicas, 36 cartas de artefacto, 6 de cada tipo, 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia, 1 tablero de juego, 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 6 fichas de moral con forma de corazón, 6 fichas de conocimiento con forma de rostro, 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris), 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde), 4 fichas de progreso (rosa), 3 peones de minero (rosa), 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado), 16 marcadores de territorio no disponible, 18 losetas cuadradas únicas de mercado, 6 multiplicadores, 8 marcadores circulares de bonificación de alianza, 3 marcadores de espacio de acción no disponible y 1 Reglamento. Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta. Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio. Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia ¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?
                    35 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Injustice 2 llega a PlayStation Hits. Injustice 2, secuela del galardonado título de lucha de NetherRealm Studios, encargados de Mortal Kombat, llega a PlayStation 4, enfrentando una vez más a los mayores héroes y villanos del universo DC. La nueva historia original trasladará la acción a las localizaciones más icónicas de DC como Metrópolis o Gotham en las que tendrán lugar épicas batallas donde todo lo que te rodea puede usarse a tu favor o ser destruido. Tras los eventos de Gods Among Us, Batman y sus aliados reconstruyen la sociedad mientras detienen a aquellos que desean el regreso del brutal régimen de Superman cuando una nueva amenaza pone de nuevo en peligro a la Tierra y provoca la creación de nuevas alianzas. Injustice 2 es la secuela superpoderosa del exitoso juego Injustice: Gods Among Us que permite a los jugadores construir y potenciar la versión definitiva de sus personajes favoritos de DC. Con una selección masiva de superhéroes y supervillanos de DC, los jugadores pueden personalizar personajes icónicos de DC con equipos únicos y poderosos obtenidos a lo largo del juego. Múltiples modos de juego. Además, por primera vez, los jugadores pueden tomar el control de cómo lucen, luchan y se desarrollan sus personajes en una variedad de modos de juego. Cada batalla te define. Injustice 2 amplía los duros enfrentamientos del título anterior. Con cada partida, los jugadores obtienen equipo para equipar, personalizar y subir de nivel a sus superhéroes y supervillanos de DC favoritos que impactan de manera significativa no solo en su apariencia, sino también en cómo luchan. Elige a tu personaje DC favorito. Los jugadores pueden elegir entre la lista de DC más grande jamás ofrecida en un juego de lucha, desde clásicos favoritos de los fanáticos como Batman, Superman, Supergirl, The Flash, Aquaman, Wonder Woman y Blue Beetle, hasta asombrosos nuevos villanos como Atrocitus, Gorilla Grodd y Deadshot. Historia cinematográfica épica. Injustice 2 continúa la historia puesta en marcha en Injustice: Gods Among Us mientras Batman y sus aliados trabajan para volver a unir las piezas de la sociedad, pero luchan contra aquellos que restaurarían el régimen de Superman. En medio de este caos, aparece una nueva amenaza que pondrá en riesgo la existencia misma de la Tierra. Desarrollado por NetherRealm Studios. Desarrolladores de la franquicia Mortal Kombat más vendida y aclamada por la crítica, NetherRealm Studios trae una narración inigualable, contenido robusto y la mejor mecánica de lucha de su clase al Universo DC. Aprovecha y hazte con Injustice 2 al precio increíble de PS Hits en GAME. Construye y mejora la versión definitiva de tus leyendas favoritas de DC en INJUSTICE 2. Con una increíble selección de Superhéroes y Supervillanos de DC, INJUSTICE 2 te permite equipar a cada icónico personaje con los poderosos y únicos objetos obtenidos a través del juego. Experimenta un nivel de control sin precedentes sobre la apariencia de tus personajes favoritos, cómo luchan y la forma en que se desarrollan a través de una gran variedad de modos de juego. Es tu Superhéroe. Tu Viaje. Tu Injustice.
                    19,95 €
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                    España
                    Grupos salvajes y violentos de Antípodas infestan la región sur de USAriadna y ¿cuál es la solución a la que llegan las autoridades locales? Mandar a un grupo aún más salvaje y violento a acabar con ellos. Muy bien, y cuando lo hayan hecho, entonces ¿quién nos librará de estos Desperadoes? Toma nota, lo primero que debes saber sobre los Desperadoes es que tienen la costumbre de arrancar la cabellera de sus víctimas. En serio. Han recuperado aquella horrible tradición del Salvaje Oeste. Como si no hubiera otras tradiciones americanas que recuperar… Así que… ¿aún te siguen pareciendo tan interesantes? Sí, ya lo supongo. Los Desperadoes son una fuerza de seguridad fronteriza compuesta por matones y pistoleros que opera fuera de las restricciones constitucionales al uso de la fuerza. Todo esto empezó con las brutales incursiones de las tribus guerreras errantes Antípodas a través de la frontera sur del estado de Jackson. Para coartarlas sin tener que recurrir al Ejército federal, el gobierno del estado estableció la llamada “Ley de Contratas de Sangre”, más conocida como “Ley de Cabelleras”, mediante la cual se ofrecían sumas elevadas por la muerte de estos guerreros Antípodas. Se pedía sólo como prueba testimonial el cuero cabelludo a causa de la complejidad del transporte de cuerpos o cabezas en diversos estados de descomposición a través del desierto fronterizo durante las semanas que duraba la caza. Esto dio pie a una oleada de asesinatos de cientos de Antípodas, no sólo de los incursores guerreros, sino también de tribus neutrales del otro lado de la frontera, sólo por obtener dinero. La dificultad para distinguir entre el pellejo de un guerrero y el de un Antípoda pacífico provocó matanzas de inocentes, víctimas de la avaricia de esos desalmados que se denominaron a sí mismos Desperadoes. A raíz de la “Ley de Cabelleras” se formaron grupos de voluntarios, integrados por paramilitares, veteranos de las milicias de la época de los Conflictos Comerciales y de las guerras Antípodas. Si bien es cierta y probada su efectividad en la lucha contra los Antípodas y su utilidad como fuerza irregular móvil, estos pistoleros motorizados son una fuente constante de problemas y violaciones de la ley que los Hardcases han reportado en numerosas ocasiones. Los Desperadoes son expertos en seguimiento de Antípodas y, sobre todo, en diferentes métodos para dispararle a la gente, pero carecen de la formación necesaria en técnicas policiales y de acatamiento de la ley. Son peligrosos e inestables, y han levantado a otras tribus en contra de los colonos, pero cuentan con el apoyo del gobierno estatal, que puede emplear esas cabelleras con propósitos electoralistas. Así que los Desperadoes hacen lo que quieren sin temor a ser disciplinados por sus superiores. Y este sentimiento de impunidad les lleva a violar cada vez más leyes y derechos. Adoptando ciertos rasgos de la cultura motera y del sentimiento de orgullo por su pertenencia al Sur libre y auténtico, los Desperadoes han desarrollado un sentimiento de hermandad, que sólo se rompe cuando compiten en la caza de cabelleras. Con sus armas y sus potentes motos, son los nuevos pistoleros de la frontera de USAriadna. Un auténtico peligro para sus enemigos… y para toda la sociedad. Un artículo de Kevin Jeffries, reportero del Daily Sentinel, ¡el periódico de la Frontera Sur de USAriadna! Fabricante: INFINITY
                    33,29 €
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                    Toledo (Toledo)
                    ROL: HADAS - EDAD OSCURA - PRECINTADO A ESTRENAR ROL: HADAS - EDAD OSCURA - PRECINTADO A ESTRENAR EDAD OSCURA: HADAS Juramentos de oro y hierro Nos prometiste, cuando te dimos el mundo para ir a la guerra, que recordarías tus votos. Nos prometiste que dejarías intactos nuetros lugares sagrados, que nos harías sacrificios, que nos recordarías en tus canciones. Nos prometiste que, cuando concluyera la Guerra de las Estaciones, te apartarías y nos dejarías pasar a nosotros, los auténticos amos de este mundo. Nos mentiste. El fin de la tregua llega con el Sol Negro Edad Oscura: Hadas es el suplemento que necesitas para jugar con la “buena gente”. Algunos de ellos se han cruzado con la humanidad y han heredado nuestra forma de entender el mundo, otros son hijos de la Tierra y de los elementos y el resto ha sido engendrado con la materia prima de la realidad misma. Este libro proporciona información completa para interpretar personajes de esta raza, e incluye detalles referentes a su sociedad, su mgia y su percepción del mundo.          PRECINTADO A ESTRENAR !!!
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                    España
                    Polis - Fight for the Hegemony Bienvenidos al siglo V a.C., al esplendor de las Polis, ciudades-estado del mundo griego que conformaron el centro cultural de la civilización durante su tiempo. Cultura y sangre, gloria y destrucción, conviven en este apasionante y único período histórico, en el que la ambición de Atenas y Esparta hizo que ambas Polis se disputaran la hegemonía. Previamente a esta confrontación, las Polis griegas se vieron ante la amenaza de sucumbir bajo el poder persa en las Guerras Médicas y a perder toda la identidad y autonomía. Enfrentarse a una posible desaparición hizo que surgiera un fuerte sentimiento panhelénico en numerosas Polis que se agruparon bajo el mando de las dos principales, Atenas y Esparta, y con la férrea convicción de luchar por la supervivencia fueron capaces de rechazar a tan poderoso enemigo. Sin embargo, tras la victoria, ambos poderes, con visiones enfrentadas en el gobierno, el ejército, la economía… y en múltiples aspectos de entender la sociedad e incluso la vida, comenzaron a recelar del creciente poder que acumulaba la Polis contraria, provocando una escalada expansionista y militar que terminaría con el enfrentamiento entre ambas. En este período denominado clásico florecieron la cultura, las artes y el pensamiento, sobre todo en Atenas de la mano de Pericles, pero también, de manera intermitente, las dos polis más poderosas, las ahora antagónicas Atenas y Esparta, se enfrentaron por la hegemonía griega hasta la destrucción mutua que supuso la Segunda Guerra del Peloponeso, que aunque terminó con la rendición ateniense, supondría el debilitamiento definitivo de ambas potencias. Cada jugador se pondrá en el papel de Atenas o Esparta, expandiendo el poder de ambas, consiguiendo que otras polis se unan a tu causa por medio de la diplomacia o por la fuerza, administrando tu creciente liga de polis de manera razonable, sabiendo cuándo expandirse sin agotar los recursos, comerciando para conseguir el escaso trigo, luchando contra los ejércitos enemigos cuando lo creas conveniente y ganando prestigio con tus acciones. ¡Que te diviertas! Dentro de Polis encontrarás: - 1 tablero. - 40 cartas de Evento. - 18 cartas de Polis. - 14 cartas de Proyecto. - 24 cartas de combate. - 1 dado de cuatro caras. - 45 cubos azules de madera y 45 cubos rojos de madera. - 5 cubos negros de madera. - 25 discos azules de madera and 25 discos rojos de madera. - 8 barcos azules de madera y 8 barcos rojos de madera. - 1 peón azul y 1 peón rojo. - 2 tableros individuales. BGG - 69779 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                    38,20 €
                    Ver producto
                    Valencia (Valencia)
                    Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre selección,  se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.Libro que se agotó oficialmente el 19 de agosto. No obstante por causas abajo indicadas tomé la decisión de anular personalmente algunas reservas.  Ahora  se ponen en venta por TC ese excedente de copias  que sólo podreis encontrar aqui, asi que no busqueis en otro lado porque no lo vais a encontrar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que ya teneis el libro, porque hay algún despistado que ha comprado doble. Ni mucho menos para quien se os ha denegado el ejemplar. Como bien sabeis, son cien libros, o eran, de los que ya no habrá mas reediciones futuras de ninguna clase de formato, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, que lo dudo,  pagando, como suele pasar siempre  tres o cuatro veces su precio, como hemos podido ver  con el vol.1. Ahora teneis una oportunidad única que bien merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros únicos. Este pequeño lote de libros es de venta individual, ejemplar por cliente.Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". Contenido: 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3  donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez  Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea.  Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta  primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos.  Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados  entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como  la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76  se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de  1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones  que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante  que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas:  780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes. Que el libro es caro, si, pero pensad primero que es una edición única "deuxe" a 100 ejemplares numerados  con certificado y cuanto menos pides a la imprenta mas caros son,  donde se han empleado los mejores materiales posibles con un gramaje por hoja el que mas 150 con una calidad fotografica inigualable y hechos a mano. Por un par de fotos yo he llegado a pagar ese precio y posiblemente mas, además la información no ha venido sola, he tenido que buscar en archivos, hemerotecas,  registros y localizar a los pocos testigos que quedan vivvos y recorrerme España varias veces sin subvención alguna mas que la de mi bolsillo, asi que pensad eso primero, porque estais ante una publicación única que podreis revaloriar en nada y a los ejemplares del vol.1 me remito que he visto  se han vendido por 421 el que menos y 750 el que mas, cuando su precio real sin muñeco era el mismo de 140. Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: Antes de nada agradeceros la multitud de comentarios y apoyo que me estais dando frente al acoso de esta miserable  gentuza. que ha intentado  vetar, boicotear y censurar en  pocas palabras hacer  fracasar la publicación, y dar una imagen totalmente fuera de la realidad de su autor difamandome de una manerea gratuita, descarnada y cruel que me han obligado a anular algunos ejemplares y a devolver el dinero de manera inmediata  Porque si tales hechos que rebuzna el propietario de esa página  fueran ciertos lo que debería haber hecho en realidad era ponerlo en conocimiento de la autoridad competente, cosa que no puede porque a parte de ser falsos no hay pruebas. Como se nota que trabaja poco, porque la elaboración de estos libros absorve todo mi tiempo, apenas me queda algo para poder dormir un par de horas.  Asi que los que os habeis quedado sin libro agradecerselo a él. No se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano y quien podía no lo consideró oportuno, dada su falta de empatía e interés en el proyecto,entre otras cosas para que sus ventas y novedades no se vieran afectadas, le deseo toda la suerte del mundo, como me dijo en día. El libro se ha vendido gracias al "boca a boca"  y en  TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno  en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo,salud y mucho dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi y os pido disculpas por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gentuza intolerante y sectaria que ni come ni deja comer porque no aceptan ni asumen su equivocación al tachar este proyecto de "fantasmada" y que estos libros sean publicados y no tienen mejor acción o respuesta que levantar bulos por falta de temas, uno tras otro, y calumniar e injuriar a quien os escribe,  A los que os comuniqué en su día la anulación de vuestra reserva, ha sido, como bien os dije, no sólo por haber dado veracidad a estos bulos  malintencionados  y  canallescos, sino por haber contribuido además sin base alguna, mas por pura cobardía que otra cosa, a difundirlo haciendo la madeja mas frande de lo que en si ya era.  Y no es etico, al menos para mi,  no me sentiría bien conmigo mismo venderos absolutamente nada.  Si lo intentais de nuevo por aquí,  ocurrirá lo mismo. Se os volverá a rechazar, se dará cuenta a TC de los motivos y se os bloqueará de por vida como clientes,   Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades o simpldmente enviarlos al desbán. Pero sabed que mis objetivos estna cumplidos. Espero haberme explicado bien.
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                    España
                    Los Farzans son los maestros e instructores de la Sociedad Hassassin. Gracias a su Habilidad Especial Cadena de Mando, estos infiltradores camuflados pueden tomar el control de la situación cuando la misión se ve comprometida. Incluye: 1x Figura Presentación: Blister Fabricación: Metal blanco de alta calidad Tamaño: Miniatura de 28 mm Notas: Requiere ensamblado y pintado
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                    España (Todas las ciudades)
                    Los Feudos son el centro de la cultura Kithain, los refugios y albergues necesarios cuando los tiempos se tornan sombríos. Son sueños manifestados y esperanzas que siguen ardiendo. Desde la Edad Mítica al día de hoy, los Feudos han sido el eje en torno al que gira el mundo de los changelings. La compleja naturaleza de los Feudos, frágiles, poderosos, misteriosos y a menudo peligrosos, hace de ellos valiosos lujos para todos los changelings, dignos de morir por protegerlos o de matar por obtenerlos. El Libro de los Feudos abre sus puertas y te invita a sentarte ante el fuego para sumergirte en los cimientos de la sociedad changeling. Aprende la historia de los Feudos conforme cambian a lo largo de la historia Kithain. Descubre los Tesoros perdidos que unen a las hadas con sus hogares, de alma a Hoguera. Estudia los peligros y las amenazas, comprende los deberes y las responsabilidades y luego reúne a tu cuadrilla para reclamar tus privilegios.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Juego completamente nuevo njustice 2, secuela del galardonado título de lucha de NetherRealm Studios, encargados de Mortal Kombat, llega a PlayStation 4, enfrentando una vez más a los mayores héroes y villanos del universo DC. La nueva historia original trasladará la acción a las localizaciones más icónicas de DC como Metrópolis o Gotham en las que tendrán lugar épicas batallas donde todo lo que te rodea puede usarse a tu favor o ser destruido. Tras los eventos de Gods Among Us, Batman y sus aliados reconstruyen la sociedad mientras detienen a aquellos que desean el regreso del brutal régimen de Superman cuando una nueva amenaza pone de nuev
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                    España
                    La Stanza (Castellano) En La Stanza, los jugadores serán personajes renacentistas, compitiendo por dinero y prestigio y ejerciendo diferentes disciplinas. Aunque hay muchos modos de alcanzar la fama, los jugadores no pueden hacerlo por sí mismos: necesitarán el poder e influencia de los miembros más destacados de la sociedad. Mejorando sus acciones, estos personajes ayudarán a los jugadores a aumentar su estatus social. Al final de la partida, el jugador con mayor prestigio ¡será el ganador de La Stanza ! La Stanza se juega a lo largo de tantas rondas como jugadores haya en la partida más 1. Una vez se complete ese número de rondas, cada jugador realizará 3 turnos más antes de que se acabe la partida. ¡Cuando finalice, el jugador con más puntos de prestigio (PP) será el ganador!
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                    España
                    Pathfinder - La Calavera De La Serpiente 2 - Carrera Hacia El Desastre Pero los nuevos rivales también van tras la pista de la legendaria metrópolis, y pronto la carrera para alcanzar las legendarias ruinas y reclamar sus inimaginables tesoros está en marcha. ¿Se aliarán los aventureros con exploradores ambiciosos como la Sociedad Pathfinder (que busca tesoros), el poco escrupuloso Consorcio de Aspis, los piratas de Los Grilletes (hambrientos de oro) u otros en su búsqueda en las profundidades de la jungla? ¿Y a qué peligros se enfrentarán cuando entren en la selva Chillona, una de las tierras salvajes más sangrientas de todo Golarion? Pathfinder La Calavera de la Serpiente 2: Carrera hacia el desastre, es un Suplemento de Rol que continúa la Sendas de aventuras de Pathfinder La calavera de la serpiente e incluye: • Carrera al desastre, una aventura Pathfinder para personajes de 4º nivel, por Tim Hitchcock. • Un recorrido por la exótica y tumultuosa ciudad portuaria de Eleder, por Tim Hitchcock. • Un vistazo a la calma y la calamidad de Gozreh, dios impredecible de la Naturaleza,por Sean K Reynolds. • Peleas de bar y misiones nobles en los Diarios Pathfinder, por Robin Laws. •Cinco nuevos monstruos, por Tim Hitchcock, Patrick Renie, Sean K Reynolds y Neil Spicer
                    15,14 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Han pasado siete meses desde que un virus letal golpeó a Nueva York y al resto del mundo, diezmando la población.  Cuando el virus atacó The Division, una unidad de agentes civiles en la sombra, se activó para actuar como la última línea de defensa ante la amenaza. Desde entonces, los agentes de The Division han luchado sin descanso para salvar todo lo que les sea posible.  Las apuestas están más en contra que nunca para The Division. Washington D.C., la ciudad más protegida de la Tierra, está en peligro, una situación que deja a toda la nación al borde del desastre. Si Washington cae, el país entero lo hará después. Como agente de The Division en activo durante los últimos siete meses, tú y tu equipo sois la última esperanza, si se quiere impedir la caída de toda la sociedad después del colapso producido por la pandemia. Tom Clancys The Division® 2, desarrollado por Ubisoft Massive y el resto de equipos que desarrollaron en su día Tom Clancy's The Division®, es un mundo de juego abierto y en línea, una experiencia shooter de acción y elementos RPG ambientada en una ciudad de Washington destrozada que sigue desmoronándose a cada momento. Este nuevo y rico escenario combina una amplia variedad de ambientes espectaculares, icónicos y realistas en los que el jugador experimentará la característica marca de esta serie de juegos: una autenticidad patente en la construcción del mundo, los sistemas RPG y una acción trepidante como nunca hasta ahora. Características: - Juega en solitario o con hasta 3 amigos en una campaña de 40 horas de duración, en una ciudad de Washington desgarrada donde suceden cosas a cada minuto, y prolonga tu aventura en The Division® 2 con desafíos nuevos, únicos y de todo tipo. - Explora un enorme y dinámico mundo repleto de vida, que evolucionará dependiendo de las acciones que realices, y ayuda a liberar la ciudad con intervenciones tácticas.  - Descubre una jugabilidad PvP rediseñada, en una nueva Zona Oscura reconstruida para proporcionar una experiencia justa y emocionante para todos los jugadores, sin importar su nivel.  - Participa en un contenido de final de juego totalmente inédito, y de un año de contenido DLC gratuito: nuevas misiones, zonas y características del juego. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
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                    España
                    Deja que Pikachu te ayude a ahorrar dinero con esta hucha electrónica. Capacidad para unas 40 monedas. Ahorrar dinero nunca ha sido más divertido. Especialmente no si eres un Pok & Eacute; ¡Mon Fan! Coloque la moneda en el botón amarillo y presione, y Pikachu saldrá de la caja y la tirará hacia abajo. ¡Una razón divertida para salvar sus monedas en la sociedad cada vez más sin efectivo de hoy! Cuando desee volver a acceder a su dinero nuevamente, puede abrir fácilmente la caja en la parte inferior. La caja de dinero contiene unas 40 monedas y no es adecuada para billetes. br / br /- Pikachu tira las monedas por la caja br /- tiene unas 40 monedas br / br / strong Especificaciones: br / Color: Material multicolor br /: plástico br / dimensiones (L x w x h): 10 x 12 x 9 cm br / Peso: 396 g br / Edad esperada: 3 br / baterías: 2x 1.5 V aa (no incluido) br / Tema: Pok & Eacute; Mon br / strong br / El paquete contiene: /strong br / 1x MoneyBox br / 1x Manual (English) br / br / br / nota! No es adecuado para niños menores de 3 años. El producto viene en el embalaje original./strong
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