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CUANDO EL CASTILLO DE CARACAS
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    CASTILLOS (GOMMETTES)
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      CUANDO DESPIERTE CASTILLA
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        EL MAGO (ROMÁNTICA CONTEMPORÁNEA)
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          EL DÍA QUE SE PERDIÓ EL AMOR (BEST SELLER)
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                  FROZEN 2 - CASTILLO DE ARENDELLE PORTÁTIL (HASBRO E5511EU4)
                  • Set de castillo plegable de arendelle con dos plantas; Imagina recrear las historias de las películas de Frozen de Disney con este set de castillo de 2 plantas inspirado en las escenas de la película Frozen 2 de Disney
                  • Aventuras sin parar; Los accesorios se pueden guardar dentro del set del castillo y plegarlo para poder llevar las aventuras en Arendelle a cualquier lugar donde deseen los más pequeños
                  • Accesorios para las habitaciones del castillo; Se incluyen 6 accesorios: 2 sillas, 2 tazas, un panecillo y una jarra de agua
                  • Para niños a partir de 3 años; Los fans de las películas de Frozen de Disney se deleitarán con el divertido set del castillo, ideal como regalo de cumpleaños o Navidad, para recrear las escenas de la adorada película
                  • Diversión con elsa y anna; Colecciona las muñecas y los accesorios de Frozen de Disney para inventar historias increíbles en el castillo con los personajes favoritos de Frozen (Cada uno se vende por separado; Sujeto a disponibilidad)
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                  España
                  Castillos de Borgoña Comprar Castillos de Borgoña en EGD Games Durante la partida construyen asentamientos y poderosos castillos, comercian a lo largo del río, explotan minas de plata y utilizan el conocimiento de los viajeros. La mecánica principal del juego es tomar las losetas del tablero del juego y colocarlas en su principado que se representa por el tablero del jugador. Cada loseta tiene una función que comienza cuando se coloca en el principado. El principado se compone de varias regiones, cada una de las cuales exige su propio tipo de loseta de asentamiento. Descripción del editor El juego se desarrolla en la región de Borgoña de la Alta Francia medieval. Cada jugador asume el papel de un aristócrata, controlando originalmente un pequeño principado. Mientras juegan, su objetivo es construir asentamientos y poderosos castillos, practicar el comercio a lo largo del río, explotar minas de plata y utilizar el conocimiento de los viajeros. El juego se trata de jugadores que toman fichas de asentamiento del tablero de juego y las colocan en su principado que está representado por el tablero de jugador. Cada mosaico tiene una función que comienza cuando el mosaico se coloca en el principado. El propio principado consta de varias regiones, cada una de las cuales exige su propio tipo de mosaico de asentamiento. El juego se juega en cinco fases, cada una de las cuales consta de cinco rondas. Cada fase comienza con el tablero de juego repleto de fichas de asentamiento y fichas de mercancías. Al comienzo de cada ronda, todos los jugadores tiran sus dos dados, y el jugador que actualmente es el primero en el orden de turno tira un dado de colocación de mercancías. Una ficha de bienes está disponible en el tablero de juego de acuerdo con el lanzamiento del dado de bienes. Durante cada ronda, los jugadores se turnan en el orden de turno actual. Durante su turno, un jugador puede realizar cualquiera de los dos posibles tipos de acciones: 1) tomar una ficha de asentamiento del depósito numerado en el tablero de juego correspondiente a uno de sus dados y colocarlo en el área de preparación en su tablero de jugador 2) llevar una ficha de asentamiento del área de preparación de su tablero de jugador a un espacio en su tablero de jugador con un número que coincida con uno de sus dados en la región correspondiente para el tipo de ficha y adyacente a una ficha de asentamiento previamente colocada 3) entreguar las mercancías con un número que coincida con uno de sus dados 4) toman fichas de trabajador que permiten al jugador ajustar el lanzamiento de sus dados. Además de estas acciones, un jugador puede comprar una ficha de asentamiento del depósito central en el tablero de juego y colocarla en el área de preparación en su tablero de jugador. Si una acción activa la adjudicación de puntos de victoria, esos puntos se registran inmediatamente. Cada ficha de liquidación ofrece un beneficio, acciones adicionales, dinero adicional, avance en el seguimiento de órdenes de turno, más fichas de mercancías, ajuste de tirada o puntos de victoria. El juego termina cuando el último jugador termina su turno de la quinta ronda de la quinta fase. Se otorgan puntos de victoria por dinero y trabajadores no utilizados, y bienes no entregados. Los puntos de victoria adicionales de ciertas fichas de asentamiento se otorgan al final del juego. El jugador con más puntos de victoria gana. Las reglas incluyen versiones básicas y avanzadas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  Mi Pequeño Scythe - Castillos en el Aire Comprar Mi Pqueño Scythe Castillos en el Aire en EGD Games Con este fin, los fundadores de Pomme colaboraron para construir el legendario dirigible Kai, dotado de las tecnologías más avanzadas conocidas por las nueve especies animales. Compartiendo este Prodigio y valiéndose de sus recursos y velocidad, fueron fundando los reinos. Fue entonces cuando el dirigible, con zorros y lechuzas como Pasajeros, se marchó más allá de las fronteras más lejanas para no volver a ser visto… hasta ahora. Justo cuando los animales se reúnen para este torneo tan señalado, el legendario dirigible perdido asoma por el horizonte, con los Buscadores de los reinos Zorro y Lechuza a bordo. Por si el reencuentro no fuera ya motivo suficiente de celebración, los Buscadores de Pomme se dan cuenta de que el dirigible Kai todavía responde a las órdenes de cada especie animal. ¡Todo está listo para el mayor Torneo de la Cosecha que se haya visto en 3000 años! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España
                  Carolus Magnus JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Inglés Para hacerlo ellos deben buscar y mantener el apoyo de los cinco clanes de poderosos paladines. Los paladines administran las tierras del Emperador. Durante el juego, los jugadores tienen muchos recursos y opciones. Deciden la orden de los turnos y como de lejos se podrá mover al Emperador, lo que es crucial, ya que los castillos sólo pueden ser construidos a su presencia. Cuando los castillos son construidos en territorios vecinos, estos se unen, de modo que poco a poco podrán formarse grandes dominios, defendidos por cuatro, cinco o más castillos. Al final para ganar el juego se debe ganar el favor de Carlomagno y quizá el derecho al trono, construyendo 10 castillos.
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                  España (Todas las ciudades)
                  l comienzo de cada ronda, se revelará una carta de aventuras que mostrará la ubicación de los dragones y los castillos. Posteriormente, todos los jugadores competirán por ser el primero en colocar sus losetas en sus tableros individuales, tratando de que su caballero visite todos los castillos. El primer jugador que complete el camino correcto ganará la ronda. Al principio, luchar contra el dragón será opcional, pero cuando un jugador ha ganado una ronda, deberá luchar contra el dragón en todas las rondas posteriores, además de conseguir visitar los cuatro castillos. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
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                  España (Todas las ciudades)
                  l comienzo de cada ronda, se revelará una carta de aventuras que mostrará la ubicación de los dragones y los castillos. Posteriormente, todos los jugadores competirán por ser el primero en colocar sus losetas en sus tableros individuales, tratando de que su caballero visite todos los castillos. El primer jugador que complete el camino correcto ganará la ronda. Al principio, luchar contra el dragón será opcional, pero cuando un jugador ha ganado una ronda, deberá luchar contra el dragón en todas las rondas posteriores, además de conseguir visitar los cuatro castillos.
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                  España
                  Fief - Francia 1429 (Castellano) Edición íntegra en Español Fief es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión FUNDAS 45x68 (100)
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                  España
                  Fief + Expansión - Segunda Mano Comprar Fief + Expansión de segunda mano en EGD games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Incluye expansión. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión
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                  España
                  The Castles of Burgundy (Edición 20 Aniversario) Comprar The Castles of Burgundy en EGD Games Cada jugador asume el papel de un aristócrata, controlando originalmente un pequeño principado. Mientras juegan, su objetivo es construir asentamientos y poderosos castillos, practicar el comercio a lo largo del río, explotar minas de plata y usar el conocimiento de los viajeros. El juego se trata de jugadores que toman fichas de asentamiento del tablero de juego y las colocan en su princedom, que está representado por el tablero de jugadores. Cada mosaico tiene una función que comienza cuando el mosaico se coloca en el princedom. El propio principado consta de varias regiones, cada una de las cuales exige su propio tipo de mosaico de asentamiento. El juego se juega en cinco fases, cada una de las cuales consta de cinco rondas. Cada fase comienza con el tablero de juego repleto de fichas de asentamiento y fichas de mercancías. Al comienzo de cada ronda, todos los jugadores lanzan sus dos dados, y el jugador que actualmente es el primero en el orden de turno tira un dado de colocación de mercancías. Una ficha de bienes está disponible en el tablero de juego de acuerdo con la tirada del dado de bienes. Durante cada ronda, los jugadores se turnan en el orden de turno actual. Durante su turno, un jugador puede realizar cualquiera de los dos posibles tipos de acciones: Tome una ficha de asentamiento del depósito numerado en el tablero de juego correspondiente a uno de sus dados y colóquelo en el área de preparación en su tablero de jugador. Coloca una ficha de asentamiento desde el área de preparación de su tablero de jugador a un espacio en su tablero de jugador con un número que coincida con uno de sus dados en la región correspondiente para el tipo de ficha y adyacente a una ficha de asentamiento previamente colocada. Entregue productos con un número que coincida con uno de sus dados. Tome fichas de trabajador que le permitan al jugador ajustar el lanzamiento de sus dados. Además de estas acciones, un jugador puede comprar una ficha de asentamiento del depósito central en el tablero de juego y colocarla en el área de preparación en su tablero de jugador. Si una acción desencadena la concesión de puntos de victoria, esos puntos se registran inmediatamente. Cada ficha de liquidación ofrece un beneficio: acciones adicionales, dinero adicional, avance en el seguimiento de la orden de turno, más fichas de mercancías, ajuste de tirada o puntos de victoria. Se otorgan puntos de victoria adicionales por llenar una región con fichas de asentamiento. El juego termina cuando el último jugador termina su turno de la quinta ronda de la quinta fase. Se otorgan puntos de victoria por dinero y trabajadores no utilizados y por bienes no entregados. Los puntos de victoria adicionales de ciertas fichas de asentamiento se otorgan al final del juego. El jugador con más puntos de victoria gana. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                  España (Todas las ciudades)
                  Castillo emergente de madera tallado en un trozo de tronco con cortezas orgánicas que son únicos. Ideas de regalo sorpresa perfectas para cumpleaños, aniversarios y inauguraciones de la casa. Maravilloso regalo para niños, mamás, papás, amigos y seres queridos, para diversas ocasiones. Material: madera de sauce con cortezas. Todos los castillos están hechos de troncos vivos que son orgánicos y únicos. Todos los tamaños enumerados son estimados, puede haber una diferencia de 1 cm a 2 cm. Gracias por su comprensión. Para expandir el tronco a un castillo: agarra firmemente el castillo y dale un golpe. Cuando se derrumbe el castillo de nuevo en un tronco: empuja hacia abajo cada nivel en el orden de abajo hacia arriba, ¡disfrútalo! 7 estilos, tamaños cuando está completamente extendido (consulte la última foto como referencia): -castillo 1: 10cm x 5cm x 10cm -castillo 2: 13cm x 7cm x 12cm -castillo 3: 16cm x 8cm x 13cm -castillo 4: 46cm x 9cm x 19cm -faro: 8cm x 8cm x 12cm -torre: 7cm x 5cm x 10cm -herradura: 9cm x 6cm x 12cm -portalápices: 14cm x 8cm x 11cm *Para los clientes de EE. UU., con el envío de 'Paquetes pequeños por aire', Canada Post no proporciona seguimiento, elija 'Paquete con seguimiento' si desea realizar un seguimiento de su pedido, ¡gracias! Si le gusta este listado pero no es exactamente lo que está buscando, consulte este listado que creo que le encantará: https://www.etsy.com/ca/listing/735363560/wood-puzzle- caja-rompecabezas-juguete-rompecabezas ¡Muchas gracias por navegar por mi tienda! ¡Sígueme en Instagram en @GroveFrontGallery para ver más y ser el primero en conocer los nuevos listados!
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                  España (Todas las ciudades)
                  Hazte con Dragon Quest Builders 2 en GAME y vive una espectacular aventura. Hazte con esta completísimas edición de Dragon Quest Builders 2 que contiene ensu interior: Una carátula reversible. Un DLC con una receta de Limo Apilable. GAME te trae Dragon Quest Builders 2 para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Los niños malvados de Hargon están decididos a erradicar a todos los creadores y han prohibido la construcción de edificios, la cocina y la creación de cualquier cosa. En su intento por difundir su dogma destructivo, el culto calamitoso captura a los constructores del mundo. Toda la esperanza parece estar perdida hasta que tú, un joven aprendiz de construcciones, logra escapar de las garras del mal. Después de lavarte en las orillas de la desierta Isla del Despertar, te encuentras con el espíritu de Malroth, un misterioso joven que no recuerda su pasado. Con la ayuda de tu nuevo y audaz amigo, te embarcarás en una gran aventura para reunir las habilidades necesarias para convertirte en un constructor de pleno derecho, pero el camino que construyes está pavimentado con peligro. Sólo tú puedes derrotar a los Hijos de Hargon, descubrir los secretos del pasado de Malroth y desentrañar los enigmas de esta tierra misteriosa. Características: ¡Más grande, mucho mejor y más constructivo!: Construye estructuras más grandes en un mundo mucho más grande con más variedad y opciones que nunca. Colabora y crea con amigos en línea: ¡Los grandes proyectos requieren de una gran ayuda! Hasta 4 jugadores pueden unirse en línea para construir cualquier cosa que puedas imaginar. Explora, reúne y crea nuevas cosas: cada isla contiene su propio conjunto de materiales únicos para ayudar a crecer, elaborar y cocinar nuevas creaciones. Lucha contra enemigos temibles junto a tu compañero Malroth: Acompañándote en tu búsqueda está el misterioso Malroth, un agresivo amnésico con una afición por luchar contra los enemigos. Salpica, nada y deslízate por un mundo expansivo: corre a campo abierto y explora pueblos encantadores, minas traicioneras y castillos espectaculares. ¡Planta, riega y crece!: Trabaja junto con los aldeanos para cultivar tierra, plantarsemillas y cultivar una multitudde cultivos. Gracias al nuevo sistema de viaje rápido de DRAGON QUEST BUILDERS 2, podrás plantarte enseguida en cualquier lugar donde se necesiten tus habilidades constructoras. El mar y el cielo también están a tu alcance, ya que ahora puedes bucear y utilizar el planeador. Si necesitas tomarte un descansito de tanto construir, puedes adentrarte en el mundo de la jardinería o la agricultura; ¡los lugareños también te echarán una mano! Esta aventura repleta de nuevas funciones y mejoras hará las delicias de todos los jugadores, ya sean constructores primerizos o veteranos de la serie Dragon Quest. ¡Emprende un viaje de lo más constructivo para derrotar a los Hijos de Hargon y dale rienda suelta a tu creatividad en DRAGON QUEST BUILDERS 2 en GAME! DRAGON QUEST BUILDERS 2 es un juego de rol y construcción a base de bloques con una campaña fascinante para un jugador y un sólido modo multijugador en línea para un máximo de cuatro constructores. Personaliza a tu constructor, forma equipo con tu intrépido amigo Malroth, reúne las destrezas necesarias para convertirte en un constructor de tomo y lomo ¡y enfréntate a los Hijos de Hargon, una malvada secta que rinde culto a la destrucción! Después puedes poner a tu constructor en línea y unirte a tus amigos para crear algo que quite el hipo. No te dejes engañar por ese "2" del nombre, porque esta es una experiencia totalmente independiente, con nuevos personajes, un mundo enorme, posibilidades de construcción infinitas y una historia que satisfará por igual a los fans de toda la vida y a los jugadores nuevos.Historia:Los malvados Hijos de Hargon se han empeñado en acabar con todos los creadores y han prohibido todo tipo de construcción, cocina y creación. A fin de difundir su dogma destructivo, esta funesta secta se dedica a capturar a los constructores del mundo. Cuando toda esperanza parecía perdida, tú, un joven aprendiz, consigues huir de las garras del mal.Tras ser arrastrado hasta la Isla del Despertar, te topas con el vivaz Malroth, un enigmático joven que no recuerda su pasado. Con la ayuda de tu intrépido nuevo amigo, partirás en una gran aventura para adquirir las destrezas que te convertirán en un constructor de tomo y lomo, pero el camino que se pavimenta ante ti está lleno de peligros. Solo tú puedes derrotar a los Hijos de Hargon, descubrir los secretos del pasado de Malroth y desentrañar los misterios de esta enigmática tierra.
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                  España
                  Diviértete apilando estos 6 cubos caracterizados. También puedes llevartelos a la playa y usarlos como moldes para crear torres y castillos de arena. Los cubos llevan la base perforada para que la diversión aún sea mayor cuando juegues con agua. Edad recomendada a partir de 12 meses.
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                  España
                  Con este arenero con zona de juegos de Outsunny, los niños podrán jugar, cavar, hacer castillos de arena y disfrutar de horas de diversión al aire libre. Perfecto para exteriores, su toldo los mantiene protegidos del sol y la lluvia ligera, mientras que el diseño sin fondo del arenero y el forro evitan que la arena entre en contacto con el suelo. Cuando no usen el arenero, podrán empujar la casa de juegos con ruedas y ponerla encima para ahorrar espacio, además de tapar la arena.
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                  ¡La diversión para el verano está asegurada con estas propuestas que gustarán a pequeños y mayores! ¡Compra Set de Juguetes de Playa Colorbaby Carretilla Polipropileno (12 Unidades) y disfruta de tu tiempo libre! Material: PolipropilenoUnidades: 12 UnidadesEdad recomendada: + 18 MesesMedidas aprox.: 38,5 x 14,5 x 26 cmTipo: Set de Juguetes de PlayaCarretillaInformación importante: La imagen puede no mostrar todos los modelos surtidos disponiblesDiseños surtidos enviados aleatoriamente según stockLos niños disfrutarán este verano jugando con la vagoneta de playa de Color Beach. Podrán transportar lo que quieran, como arena o agua, y construir increíbles castillos. La vagoneta es roja, con las ruedas de color verde y el mango azul. Las ruedas se pueden quitar y guardar dentro de la vagoneta y el mango se puede plegar. Los peques disfrutarán del verano a lo grande.Vagoneta de juguete para la playa Color Beach en color rojoMedidas: 38,5x 26 x 48 cm, fabricada en material plásticoLa vagoneta tiene un mango con asa y 4 ruedas para un fácil transporte, el mango es de color azul y las ruedas son verdesEl asa de la vagoneta se puede plegar y queda dentro de la vagoneta, así ocupa menos espacio cuando no se useJuguete infantil recomendado a partir de los 10 meses de edad
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