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Cartas permitiran

Listado top ventas cartas permitiran

PASTA (EL GRAN LIBRO DEL GOURMET)
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    Arkham Horror - El Juego de Cartas Comprar Arkham Horror LCG el Juego de Cartas en EGD Games “La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo; y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” -H. P. Lovecraft En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. ¡Pero cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir. Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1 o 2 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Con una segunda copia de esta caja básica podrán jugar hasta 4 jugadores a la vez. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo. Como Living Card Game®, se publicarán nuevas cartas y aventuras de forma regular que permitirán a los jugadores personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos. Los Primigenios aguardan. ¿Podrá alguno de nosotros descubrir sus secretos y vivir para contarlo? Contenido 5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 110 cartas de Escenario, 119 cartas de Jugador, 30 fichas de Recursos, 44 fichas de Caos, 18 fichas de Horror, 27 fichas de Daño, 30 fichas de Pista/Horror, 1 guía de campaña, 1 reglamento para aprender a jugar y 1 guía de referencia de reglas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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    Viceroy - Segunda Mano Comprar Virrey de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado IDIOMA Inglés Para ello, reclutarán diferentes aliados y promulgarán diversas leyes. Virrey está ambientado en el mundo fantástico del juego de cartas coleccionable Berserk,en el que los jugadores tratan de tomar el control del mundo de Laar. En cuanto a mecánicas, Viceroy es un juego de subastas ciegas y gestión de recursos. Las cartas que conforman el juego, permitirán a los jugadores desarrollar su potencial militar y su poder mágico, incrementando su autoridad y obteniendo preciosas gemas que les permitirán seguir expandiendo su nación. Según el juego va avanzando, cada jugador construirá su propia pirámide de poder, usando personajes y cartas de leyes. Cada carta tendrá su propio efecto, que dependerá del nivel de la pirámide en donde la carta se encuentre. Hay que tener en cuenta, que las cartas permiten a los jugadores mejorar su nivel mágico y militar y proporcionan las gemas necesarias para pujar por las cartas en la fase de subastas. Los efectos de dichas cartas podrán ser elobtener más recursos, más cartas o directamente puntos de victoria. El jugador que tenga más puntos de victoria al final de la partida ganará el juego. Además, el juego incluye una variante para jugar en solitario. Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
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    Los Inseparables - A La Orden 4 de abril de 1916 « La guerra se alarga. Las trincheras son ahora nuestro nuevo hogar. Cada amanecer trae su dosis de malas noticias. Pese a ello, nuestro grupo resiste unido frente a la adversidad. Hace semanas que el Estado Mayor nos encomienda misiones tan absurdas como esta guerra. Tan solo los rumores de un armisticio nos aportan algo de esperanza y nos ayudan hasta que llegue ese día, si es que llegamos a verlo. » Esta expansión consiste en: · Reglas para jugar en solitario. · Nuevas reglas para partidas a 2 jugadores. · Cartas de misión que además de presentar nuevos retos, permitirán preparar partidas con un nivel de dificultad que se ajuste a la experiencia de los jugadores. Las cartas de misión estarán divididas por nivel de dificultad: fácil normal o difícil, y se combinarán dependiendo de la experiencia de los jugadores. En cada ronda, el líder robará dos de estas cartas y decidirá cual de ellas se intentará superar. Estas cartas podrán afectar al número de cartas a repartir en una ronda o permitirán a los jugadores no perder debido a determinadas condiciones, como noche o lluvia. FUNDAS 59x92 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
    16,95 €
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    Everdell-Pearlbrook Everdell: Pearlbrook introduce un nuevo elemento auxiliar, el tablero del río, donde enviarás tu embajador rana para recolectar un nuevo recurso: perlas. ¡También encontrarás nuevas criaturas y construcciones marinas! Reúne suficientes perlas y podrás construir fabulosas maravillas y adornos, ¡para hacer de tu ciudad el orgullo de Everdell! Everdell es un juego dinámico de colocación de trabajadores. Coloca tus trabajadores para reunir recursos, conseguir cartas y realizar acciones especiales; y juega cartas que permitirán desarrollar y poblar tu ciudad. Las combinaciones de cartas te permitirán desarrollar numerosas estrategias y tendrás una infinidad de posibilidades para trabajar en tu ciudad. El jugador que construya la ciudad con más puntos antes del siguiente invierno habrá ganado.
    40,5 €
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    Star Wars X-Wing - Lanzadera Ligera Clase Xi La Primera Orden se oculta en los lugares más recónditos de la galaxia, extendiendo lentamente su insidiosa influencia. La lanzadera ligera clase Xi se encarga de comunicar estos enclaves secretos, transportando dignatarios de la Primera Orden rápida pero discretamente de base en base. Además de servir como transportes, estas veloces lanzaderas también son ideales como naves de mando encargadas de coordinar fuerzas de incursión antes de desaparecer en las profundidades del espacio con tanta celeridad como llegaron. Muchos de los agentes más perversos de la Primera Orden ponen en marcha sus planes desde una lanzadera ligera clase Xi, entre ellos el taimado agitador conocido como Agente Terex. Miembro especialmente frío y calculador del Buró de Seguridad de la Primera Orden, Terex se convierte en una amenaza aún más temible cuando se le dota de implantes cibernéticos. En esta expansión encontrarás una miniatura de Lanzadera ligera clase Xi detalladamente esculpida acompañada de todo lo necesario para enviarla a realizar misiones secretas. Esto incluye una peana de plástico mediana y dos indicadores de nave medianos. Cuatro cartas de Nave te permitirán enviar a algunos de los mejores agentes de la Primera Orden a cumplir tus designios, mientras que catorce cartas de Mejora te permitirán asignar tripulantes adicionales a esta nave y equiparla con nuevas tecnologías. ¡Expande y mejora tus partidas de Star Wars: X-Wing! Este pack incluye todo lo necesario para añadir 1 Lanzadera ligera clase Xi a tus partidas. CONTENIDO 22 cartas, 25 fichas, 1 selector de maniobras y 1 miniatura pintada a mano con peana y clavijas.
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    Fief - Francia 1429 (Castellano) Edición íntegra en Español Fief es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión FUNDAS 45x68 (100)
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    Fief + Expansión - Segunda Mano Comprar Fief + Expansión de segunda mano en EGD games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Incluye expansión. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión
    50 €
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    Viernes Comprar Viernes en EGD Games Robinson ha naufragado en tu isla y tendrás que ayudarle a luchar contra multitud de peligros. Al principio, Robinson no es muy hábil, pero con cada enfrentamiento que supera mejora sus habilidades. Las derrotas también le ayudan a deshacerse de sus malos hábitos. No obstante, la vida en la isla es agotadora, por lo que Robinson no sólo gana experiencia durante su aventura, sino que también se hace mayor y se vuelve torpe. En este juego, Robinson está representado por un mazo de cartas con diferentes comportamientos. ¡Tendrás que conseguir las mejores cartas para que Robinson pueda vencer cuando finalmente se enfrente a los temibles piratas! CONTENIDO 72 cartas de juego, 3 tableros y 22 puntos de vida de madera, 1 libro de reglas y 1 hoja de referencia. Descripción del editor Viernes, el segundo juego del Friedemann Friese, trata sobre Robinson Crusoe y Friday (Freitag). Juegas como el viernes y debes ayudar a Robinson Crusoe a sobrevivir en la isla y prepararlo para derrotar a los piratas. Friday es un juego de construcción de mazos de solitario en el que optimizas tu mazo de cartas de lucha para vencer los peligros de la isla y dos barcos piratas. Durante un turno, el jugador intentará derrotar las cartas de peligro jugando cartas de lucha desde su mazo. Si es derrotado, un peligro se convertirá en una carta de lucha y se agregará al mazo de jugadores. Si falla, el jugador perderá fichas de vida pero también tendrá la oportunidad de eliminar las cartas jugadas de su mazo de lucha. ¡Finalmente, el jugador usará su mazo de lucha optimizado para derrotar a dos malvados barcos piratas que permitirán a Robinson Crusoe escapar de la isla! Comprar Viernes te garantiza horas de diversión FUNDAS 56x100 (72) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
    19,95 €
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    Frogriders (Castellano) Edición íntegra en Español En los profundos bosques del norte, vive una encantadora tribu de elfos conocidos como Frogriders. Tiempo atrás, fueron una tribu de rápidos y temidos guerreros que, a lomos de sus ranas, eran capaces de derrotar a ejércitos de gigantes. Pero ahora impera la paz y cada primavera, en honor a sus ancestros, celebran un torneo para dilucidar quién es el mejor táctico entre ellos. Como unos de los mejores y más listos entre los elfos, tú y tus compañeros habéis sido convocados a la charca tribal. Desde sus orillas, te pondrás al mando de las cuatro mejores escuadras de jinetes en una batalla simulada. Aquel que consiga capturar a los jinetes más valiosos y utilice mejor sus habilidades especiales, se alzará con la victoria en este legendario torneo. ¡Demuestra que eres el mejor táctico de la tribu poniéndote al mando de las mejores escuadras de Frogriders en su legendario torneo! Durante la preparación, coloca al azar a todos los frogriders de distintos colores en cada espacio del tablero. La partida se desarrolla en una serie de rápidas rondas en las que debes realizar un salto con una figura que elijas, y coger la figura sobre la que has saltado. Después de dar el salto, tienes la opción de devolver cualquier figura que tengas frente a ti al poblado, desatando un poder especial en función del color de la figura que devuelvas: puede que te interese realizar un segundo salto inmediatamente, cambiar una de tus figuras por otra de un color diferente, o adquirir cartas de puntuación y habilidades especiales. En cuanto un jugador no sea capaz de dar un salto durante su turno, la partida acaba inmediatamente y el jugador con más trofeos será el ganador. Los trofeos se pueden conseguir de muchísimas formas: cumpliendo los requisitos de tu carta secreta o los de las cartas de puntuación pública. Consiguiendo muchos frogriders de color marrón, adquiriendo muchas cartas de privilegio o combinando todas las opciones. Todos los frogriders que hayas ido consiguiendo con tus saltos te permitirán conseguir trofeos en todas tus cartas si consigues cumplir su requisito (por ejemplo, podrías ganar 2 trofeos por cada pareja de frogriders azul y amarillo), o puede que tengas una carta que al realizar un salto y caer sobre un nenúfar con flores te proporcione puntos. En cada partida verás las muchas opciones para conseguir trofeos. FrogRiders es un juego rápido y de fácil aprendizaje. Tanto si eres un jugador novel como experimentado, sus posibilidades tácticas te harán disfrutar cada partida. Gracias a su preparación inicial aleatoria y las distintas cartas que aparecerán durante el juego, cada partida será totalmente diferente a la anterior. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 56 figuras de plástico (FrogRiders) • 44 cartas • 4 contendientes • 1 reglamento Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
    26,95 €
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    Inis Inis es un juego de mesa diseñado para 2 a 4 jugadores. Ambientado en la mitología celta, cada jugador toma el control de uno de los cuatro pueblos que llegaron a Irlanda durante este periodo. El objetivo del juego es conseguir ser nombrado Ard Rí, o gran rey, cumpliendo algunas de las condiciones de victoria necesarias. El juego está dividido en una serie de turnos. Cada uno de ellos comienza con el gran encuentro de los líderes de cada clan de la isla. Durante este encuentro, se decide quién es el primer jugador, se roban cartas de ventaja según los territorios que ocupemos y se roban las cartas de acción, el motor del juego. Tras la asamblea viene la fase de las estaciones. Los jugadores realizan una acción, jugando la correspondiente carta, hasta que todos pasen. Como es lógico, un jugador podrá realizar tantas acciones como cartas haya obtenido en la asamblea, ya que las cartas no se conservan de un turno para otro Las acciones son muy diversas, podemos construir, explorar o mover a nuestros clanes por los territorios que ocupamos. Sin embargo, podemos utilizar cartas de hazañas épicas que nos permitirán ganar ventajas y atacar a otros jugadores. Para ganar la partida, un jugador debe conseguir más condiciones de victoria que el resto.Podemos convertirnos en líderes, ocupar más territorios o tener más santuarios. El primero que consiga superar a los demás jugadores será nombrado rey de Irlanda. Inis es un juego que combina control de áreas, gestión de cartas y colocación de losetas.
    46,70 €
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    Bang! - Armados y peligrosos. ¡las cartas Peligrosas! Pero su uso está limitado, y si no eres lo suficientemente rápido, ¡tus enemigos las utilizarán contra ti! ¡BANG! Armados y peligrosos es una expansión que hará tus partidas de BANG! aún más divertidas y emocionantes. La caja incluye nuevos personajes, nuevas cartas de equipo y 32 fichas de Carga que te permitirán utilizar las nuevas cartas Peligrosas. ¡Una expansión de alto riesgo para BANG! CONTENIDO 28 cartas de juego, 8 cartas de Personaje, 32 fichas de Carga y 1 libro de reglas.
    16,95 €
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    Warhammer Underworlds Shadespire Warhammer Underworlds: Shadespire es un juego de combate para dos jugadores cargado de acción. Monta tu propia banda, construye tu mazo y vence a tus rivales. Shadespire fue antaño una ciudad de maravillas y magia, una metrópolis mercantil cuyos gobernantes desafiaron a la muerte ganándose la ira de Nagash. Esta ira se manifestó de una forma peor que la destrucción, cebándose en el poder misterioso del cristalumbrío que daba su poder a la ciudad. Mediante él, Nagash destrozó la luz y la gloria de Shadespire dejando un reflejo retorcido de su anterior esplendor. Aquellos aventureros lo suficientemente estúpidos como para poner el pie dentro de sus murallas quedarán atrapados y perderán toda esperanza. Pero no todos aceptarán su destino sin luchar... El juego En Warhammer Underworlds, tu oponente y tú elegiréis una banda (se incluyen 2 en esta caja) y construiréis un mazo de cartas de poder y otro de cartas de objetivo. Después de situar vuestra banda en los tableros de juego hexagonales deberéis realizar acciones por turnos (movimientos y ataques) hasta que se jueguen 3 fases. Entre acciones podréis usar las cartas de poder para introducir efectos y reacciones que puedan cambiar la batalla a vuestro favor; construir el mejor mazo posible y usar la astucia para desplegar estas habilidades en el momento adecuado es el secreto para dominar el juego y vencer a tu enemigo. Destruir la banda de tu oponente no es garantía de victoria; capturar objetivos, mantener tu posición y realizar las mejores elecciones tácticas así como desplegar las cartas adecuadas en el momento preciso te darán los puntos de gloria que necesitas para vencer. Una vez te familiarices con las reglas, las partidas te llevarán unos 30 minutos. ¡Siempre hay tiempo para una revancha! En la caja Esta caja incluye todo lo que tú y un amigo necesitáis para jugar partidas de Warhammer Underworlds. Contiene: - Una banda de Stormcast Eternals, formada por 3 miniaturas de Liberators de plástico azul de montaje sin pegamento (Angharad Brightshield, Obryn "el Bravo" y su líder Severin Steelheart); - Una banda de Khorne Bloodbound, formada por 5 miniaturas de Bloodreavers de plástico rojo de montaje sin pegamento (Karsus the Chained, Blooded Saek, Targor, Arnulf y su líder Garrek Gorebeard.) Ambas bandas son Fáciles de montar, sin necesidad de pegamento e incluyen una guía de montaje completa y fácil de seguir; - Un libreto de 32 páginas, que incluye la historia y la caída de Shadespire y todas las reglas que necesitas para jugar; - Una hoja de inicio rápido que incluye una breve introducción al juego; - 2 tableros de doble cara que incluyen hexágonos y objetivos; - 2 mazos de poder y objetivos preconstruidos, para usar junto a las bandas; - 8 cartas de Luchador de doble cara que ofrecen las estadísticas e información necesaria para los luchadores de cada banda en un rápido vistazo; - 5 dados de ataque y 3 dados de defensa; - 9 marcadores de objetivo de doble cara; - 1 marcador de Artefacto Katophrane; - 2 marcadores de Esquirlaotoñal; - 30 marcadores de herida; - 46 marcadores de doble cara de puntos de gloria; - 15 marcadores de doble cara de movimiento y carga; - 15 marcadores de Guardia; - 8 marcadores de activación. Reglas adicionales Warhammer Underworlds tiene un reglamento básico intenso, rápido y divertido pero el libro contiene un montón de extras; nuevos modos de juego así como reglas para competición y multijugador: - Juego equilibrado. Diseñado para el juego competitivo, este conjunto de reglas equilibra el campo de juego. Es perfecto para rivalidades amistosas y para torneos; - Capturar el Artefacto: usa el marcador de Artefacto Katophrane incluido como punto central de la batalla. Se otorgan puntos de gloria por mantenerlo, pero tu oponente seguro que intentará quitártelo a la fuerza; - Partidas multijugador: reglas adicionales que te permitirán combinar 2 cajas básicas de Warhammer Underworlds para crear partidas de 3 o 4 jugadores, con reglas explicadas para resolver ataques y ajustar las condiciones de victoria.
    42,5 €
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    Dixit Odyssey Comprar Dixit Odyssey en EGD Games Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad. El resto de tus colegas observan pensativamente sus cartas y, lentamente, dejan una de ellas sobre la mesa. En ese momento todo el mundo te mira esperando que hagas algo. ¿Acaso os habéis vuelto locos? ¿Estarás soñando? Bueno, un poco de las dos cosas. Estáis jugando a Dixit. Dixit es el juego del momento. Ganador merecido de numerosos premios, Dixit consigue asombrar sin excepción a todos aquellos que lo prueban. En realidad Dixit es mucho más que un juego. Es una experiencia novedosa completamente distinta a todo cuanto se puede encontrar en el resto de juegos de mesa. Es una invitación a un recorrido por la mente de los jugadores, donde se esconden sorpresas y secretos. La idea es simple. Elegir una de las cartas de tu mano y buscar una frase que evoque su imagen. Pero hay que cuidar lo que dices. No puede ser tan evidente como para que todo el mundo acierte, ni tan complicado como para que nadie la adivine. Hay que encontrar un equilibrio, de tal forma que solo unos pocos sean capaces de entender en que estás pensando. Prepárate para descubrir cosas sobre tu familia y amigos que jamás hubieras imaginado. Es un viaje extraño, pero es un viaje que merece la pena. Dixit Odyssey es mucho más que una expansión para Dixit. Para empezar, lleva todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de contar con el juego básico. Además, podrás disfrutar de partidas con más jugadores (¡hasta 12!) y aprenderás nuevas variantes que te permitirán redescubrir Dixit desde una nueva perspectiva que nunca habías imaginado. Y, por supuesto, 84 nuevas y maravillosas cartas. Premio Juego del Año en Francia (2009), España (2009) y Alemania (2010). Creado por Jean-Louis Roubira e ilustrado por Marie Cardouat. CONTENIDO 84 cartas de gran tamaño magistralmente ilustradas Comprar Juegos de mesa en EGD Games
    29,98 €
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    Cooper Island (Castellano) Comprar Cooper Island en EGD Games En la era de la exploración, los jugadores llegan a un nuevo hogar lejos de su tierra natal. Intentan asentar la gran isla y cada jugador intenta explorar una parte de ella colocando fichas de paisaje. Las fichas de paisaje otorgan recursos y se usan para erigir edificios con habilidades especiales. Deben eliminarse las barreras en la isla para explorar la isla aún más. Los jugadores construyen estatuas valiosas y los barcos de suministros les obtienen los suministros del viejo mundo que necesitan para ser un colono exitoso en Cooper Island. Lo especial de Cooper Island es la forma en que los jugadores marcan sus puntos de victoria. Navegan con barcos alrededor de la isla para mostrar su progreso. En su camino alrededor de la isla encuentran islas más pequeñas en la costa que otorgan valiosos beneficios. Después de cinco rondas, un juego de Cooper Island termina y el jugador que desarrolló lo mejor y siguió más lejos con sus naves ganará. ¿cómo se juega? Se juega a lo largo de 5 rondas que a su vez se dividen en 3 fases cada una de ellas. Acciones 1. Coger y/o colocar losetas de terreno, que al colocarlas en nuestra zona de juego producirán recursos. 2.Construir edificios que nos otorgarán ciertos beneficios y nos desbloquearan casillas de almacenaje. 3. Construir barcos, que nos permitirán lograr beneficios para la primera fase. 4. Retirar piedras y/o construir con ellas monumentos, que nos otorgarán ciertos beneficios y nos desbloquearan casillas de nuestro mapa. 5. Hacer envíos de mercancía con los recursos que vayamos logrando y que nos permitirán desbloquear beneficios, cartas de habilidad y nuevas acciones gratuitas. En la primera fase los jugadores reciben los recursos y beneficios que han ido obteniendo durante la partida. Durante la segunda fase colocaremos a los trabajadores en unas casillas pagando un coste. Sólo así podremos realizar la acción. Aunque el juego tiene mucho más desarrollo y muchas más acciones gratuitas o beneficios, la base fundamental es esta. La tercera fase, simplemente nos obliga a dar de comer a nuestros trabajadores, y algunas acciones de mantenimiento. El concepto de juego es este, en el que podremos ver un juego de colocación de trabajadores, con colocación de losetas en apilamiento que nos generarán recursos y un sistema de objetivos que nos permitirá ir desbloqueando trabajadores para poder optar a nuevas acciones. Aunque el juego tiene diferentes caminos de puntuación, el enfoque en un camino, es el que más posibilidades nos suele dar a la victoria, sin dejar de vigilar el poder desbloquear más trabajadores, lo que nos obliga a diversificar. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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    ¡Terminado! Un típico día de trabajo. Estás ordenando archivos y empiezas a quedarte dormida. Afortunadamente, cuentas con una reserva limitada de café y caramelos que te ayudará a acabar tus tareas y poder decir !Terminado! Empiezas la partida de !Terminado! con un mazo de 48 cartas barajadas, que representan las tareas que debes terminar, e intentas ordenarlas agotando y reconstruyendo el Mazo de robo a lo largo de 8 rondas. Algunas acciones te permitirán manipular tus cartas de diferentes formas. Si terminas tus tareas, ordenando todas las cartas, ganas la partida. Ganes o no, ¡te invitamos a ver un corto al final de la partida! CONTENIDO 48 cartas, 10 caramelos de madera, 7 tazas de café de madera.
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    Imagine Comprar Imagine en EGD Games ¡Exprésate, no hay límites! Las 60 cartas transparentes de Imagine te permitirán liberar tu imaginación para resolver uno de los enigmas (películas, lugares, personajes…). Ponlas encima unas de otras, haz figuras con ellas, combínalas y haz que cobren vida. ¡Las posibilidades son infinitas! Contenido 60 cartas transparentes, 65 cartas Enigma, 35 fichas y 1 reglamento. Descripción del editor Se pueden adivinar más de mil elementos de todos los ámbitos de la vida mediante el uso de 61 cartas transparentes en Imagine, ya sea que estén colocadas una al lado de la otra o superpuestas. Casi todo en el mundo puede representarse mediante un concepto simplificado: simplemente no hable mientras juega... Comprar Imagine reforzará tu imaginación. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
    19,98 €
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    Alone - Alpha Expansion (Castellano) Además cuenta con dos nuevas cartas de Misión: Un vigilante en la oscuridad y ¿Con qué sueñan los androides?, que te permitirán una mayor profundidad en tus partidas de Alone y alcanzar una experiencia realmente inolvidable. CONTENIDO 4 nuevas miniaturas, 2 nuevas cartas de Personaje y 2 nuevas cartas de Misión.
    14,98 €
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    Exit - La Cabaña Abandonada Comprar Exit La Cabaña Abandonada en EGD Games Exit La Cabaña Abandonada es el primero de los juegos de mesa que Kosmos ha publicado en su serie Exit: El Juego. La propuesta es excelente: ten tu propia escape room en tu salón. Exit; El Juego está recomendado para 1 a 6 jugadores. El tiempo de juego es de 45 a 90 minutos y la edad que Kosmos sugiere es de más de 12 años. En Español el editor es Devir. En Exit, La Cabaña Abandonada, estamos en una cabaña a la que hemos ido a buscar refugio después de una avería en el coche. Al llegar el alba, la puerta ha sido cerrada con una combinación y nadie la conoce. Las ventanas también han sido aseguradas. Lo único que tenemos para salir de aquí es un misterioso libro y un enigmático dial de códigos. ¿Podremos escapar de la cabaña? La mecánica básica de Exit: El Juego es muy simple: Empezamos con un pequeño libro de reglas, un dial decodificador y una pila de cartas. Normalmente tendremos acceso a una o más cartas de puzzles al comienzo de la partida. Cada puzzle necesitará de nuestras habilidades de deducción, observación o inteligencia para resolverse. Una vez pensamos que tenemos la respuesta, introduciremos la solución en el dial. Esto nos dirigirá a una carta específica del mazo. Si la carta muestra una X, lo hemos hecho mal y tendremos que repensar. Si era correcto, nos redirigirá a una nueva incógnita. Si nos quedamos atascados, cada puzzle tiene una serie de “cartas de pista”. Éstas comienzan de un modo genérico hasta que eventualmente revelan la solución exacta. Según progresemos en la partida finalmente encontraremos la solución definitiva que nos permitirá escapar de la sala. La puntuación estará basada en cuanto tiempo y pistas hayamos utilizado para salir. Si te gusta Exit, La Cabaña Abandonada, puedes echar un vistazo al resto de la serie Exit: el Juego. Los siguientes retos son El Laboratorio Secreto y La Tumba del Faraón que también te permitirán montar tu propia “escape room” en tu casa. ¿Podrás escapar? Comprar Juegos de mesa en EGD games
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    Newton En Newton, los jugadores asumen el papel de un joven científico que quiere convertirse en uno de los grandes genios de este período. Para ello, viajan por Europa, visitan universidades y ciudades, estudian para descubrir nuevas teorías, construyen nuevas herramientas y trabajan para ganar dinero. El juego se juega en seis rondas. Cada ronda, cada jugador juega cinco cartas de su mano, y cada carta jugada permite al jugador realizar una de las acciones del juego. Una acción tiene una variedad de efectos, que dependen de los símbolos de esa acción visibles en el tablero. Al final de la ronda, un jugador puede recuperar todas las cartas jugadas excepto una. Hay que dejar una carta en el tablero, lo que significa que se renuncia a una posibilidad de hacer esa acción, pero también que la acción se llevará a cabo con más fuerza. Afortunadamente, puedes adquirir nuevas cartas que te permitirán realizar más acciones y con poderes adicionales. Después de seis rondas, usted calcula su puntuación final, y el jugador con el mayor número de VP gana.
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    España (Todas las ciudades)
    El éxito de ventas continúa con nuevas cartas en esta serie nueva presentando a personajes de la exitosa franquicia de Final Fantasy. ¡ Esta entrega introduce una nueva mecánica donde algunas habilidades permitirán cambiar al controlador de un delantero! Además muchos de los personajes de la expansión de Final Fantasy XIV “ Heavensward” se han convertido en cartas. Más personajes icónicos para añadir a tus mazos. Cada sobre contiene 12 cartas, una de ellas premium foil. Fabricante: SQUARE ENIX. Referencia...
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    España
    Mistfall es una aventura completamente cooperativa que se juega en un tablero modular siempre diferente. Como héroe, tendrás un conjunto de cartas personales de hazaña que te servirán como habilidades, acciones y como contador de vida. Las cartas te permitirán personalizar a tu personaje durante la partida, puedes construir tu mazo y tu mano con el objetivo de crear potentes combinaciones y poderosas sinergias con tus compañeros. Emprende una de las cuatro aventuras y conviértete en un gran héroe de fantasía luchando contra el cruel e implacable poder de la Niebla. Te encontrarás con horrores no muertos, voraces bestias, hechiceros, bandidos, abominaciones dantescas engendradas por fuerzas sobrenaturales y enemigos épicos que tendrás que vencer durante tus aventuras. Tú y tus compañeros deberéis aunar fuerzas para completar la misión antes de que se agote el tiempo. Fabricante: THE RADIKAL GAMES Nº de jugadores: 1-4 Duración: 90-180m Edad mínima: 12 Idioma: Español Autor: B?a?ej Kubacki
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    España (Todas las ciudades)
    Algo oscuro ha ocurrido en SmallTown, ¡Es tu oportunidad para demostrar que eres el mejor detective de la ciudad! Tus cartas te permitirán moverte por el vecindario o hacer que los habitantes se muevan, ideal para poder buscar pistas en sus casas. Pero juega tus bazas con cuidado, las cartas que uses estarán disponibles para tus oponentes. Recuerda las pistas que descubras, ve al Pub para preguntar al resto de los jugadores (pero sin darles demasiadas pistas a cambio), farolear y ser el primero en ir a la estación de policía para nombrar al culpable
    125 €
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    Gentes - Deluxified Comprar Gentes Deluxified El juego transcurre a lo largo de seis rondas, cada una de ellas consistente de dos fases en las que los jugadores seleccionan acciones y obtienen recompensas. Las seis rondas se dividen en tres eras, al principio de las cuales se añaden nuevas cartas de monumento al mazo. Cada jugador tiene un tablero individual con un contador para los marcadores de acción y de tiempo. Jugando cartas, construyendo o fundando ciudades, erigiendo monumentos y educando a tus habitantes, obtendrás beneficios y mejoras que te permitirán desarrollar tu civilización y conseguir puntos de victoria. Guiando a tu pueblo a través de los vaivenes de la historia, tendrás que elegir el mejor camino mientras optimizas tu tiempo. Para ganar, deberás ser capaz de dominar las capacidades de los habitantes de todas las clases sociales. Esta edición Deluxified viene en una caja con estampado dorado, e incluye la expansión New Cities, 6 meeples de mayor tamaño, 24 meeples de tamaño normal, 89 monedas de metal, fichas de madera (29 fichas de acción, 21 fichas de candado, 60 fichas de reloj de arena), 4 tableros de jugador indentados, 4 marcadores de puntuación distintos, un inserto personalizado, 1 bolsa de tela y un marcador de ronda. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
    85,5 €
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    Iwari Comprar Iwari en EGD Games donde los jugadores (de 2 a 5) representan a distintas tribus que se esfuerzan por definir su identidad viajando y expandiendo asentamientos en cinco tipos distintos de regiones. Durante la partida irás completando misiones que te permitirán ganar puntos según la mayoría de tiendas que hayas conseguido en cada región al final de cada fase. Iwari reinventa el afamado juego Web of power, obra de Michael Schacht (que reimplementa a su vez China), y le añade nuevas capas de estrategia y dos mapas distintos. Descripción del editor Siempre han caminado por el mundo de Iwari. Siempre han encarnado su espíritu y moldeado sus tierras. Son administradores de la tierra. Cinco Titanes que hacen respirar al cosmos. En Iwari, no hay masas abundantes, no hay civilizaciones en todo el continente. La humanidad está en su infancia, viviendo en tribus dispersas en el bosque, la tundra y el desierto. Ahora hemos dejado nuestras tierras ancestrales para explorar las vastas regiones inexploradas, encontrarnos con otras tribus e intercambiar conocimientos, cultura y sabiduría. En nuestro viaje, todos vivimos en armonía con los Titanes y, aunque distantes de nosotros, ellos deciden nuestro destino. Y, sin embargo, solo no sabemos si nos crearon o nosotros los creamos. Iwari es un eurojuego de aspecto abstracto en el que los jugadores representan diferentes tribus que buscan su identidad viajando por tierras lejanas y expandiendo sus asentamientos en cinco regiones diferentes del tablero. En el juego, los jugadores usan cartas para dos acciones diferentes: 1) Coloca tiendas de campaña y expande sus asentamientos en cinco regiones diferentes del tablero en un juego mayoritario que puntúa en cada territorio. 2) Construye tótems de la naturaleza para vincularte con los Titanes colocándolos en regiones y gana puntos según las mayorías de tótems en territorios adyacentes. Durante el juego, los jugadores pueden completar misiones que otorgan pequeñas ventajas y suman puntos al tener la mayoría de las tiendas en cada territorio después del final del primer ciclo de cartas. Al final del juego, la mayoría de las tiendas de campaña se puntuarán nuevamente, junto con la mayoría de los tótems de la naturaleza en dos regiones adyacentes y asentamientos que los jugadores hayan creado (es decir, cuatro o más tiendas de campaña en una secuencia ininterrumpida a lo largo de uno de los caminos del tablero).. Iwari reinventa el galardonado juego Web of Power de Michael Schacht al agregar nuevas capas de estrategia, tableros de jugadores de tribus, diferentes mapas con su propio conjunto de reglas, módulos que se pueden agregar al juego y modos cooperativos y individuales únicos.. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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    España
    Runewars - Estandartes de Guerra Entre tanto, los nobles señores de Daqan no permanecen impasibles; sus comandantes han persuadido a la célebre Universidad de Puerto Cano para que envíe a sus mejores magos a contener al enemigo, y audaces caballeros levantan el vuelo a lomos de legiones de alados rocs. Y desde sus desiertos baldíos se cierne la terrible amenaza de los uthuk de Y'llan; grotescos guerreros de obscena envergadura despiertan en los lugares más oscuros y recónditos, y las víctimas de las hermanas del Aquelarre Sangriento suplican clemencia al verse sometidas a sus crueles torturas... En este épico enfrentamiento se requieren nuevos comandantes que lideren a los ejércitos de sus respectivas facciones hacia la gloria. ¡Por suerte, un puñado de valerosos héroes han demostrado ser capaces de alzar los estandartes de guerra! ¡Regresa a las tierras desoladas por la guerra de Terrinoth con esta emocionante expansión para Runewars, el juego de tablero épico de conquistas e imperios fantásticos! Incluye 8 nuevos tipos de unidades (2 para cada facción) para que puedas diseñar tus ejércitos a medida como nunca antes. Las cartas de Desarrollo te permitirán mejorar tus unidades y adquirir nuevas capacidades exclusivas para cada facción, y con la variante de juego de Comandantes militares podrás poner a tus Héroes más valientes al frente de tus tropas. Estandartes de Guerra contiene nuevas cartas de Héroe, Objetivo, Estación, Recompensa y Orden, y más de 50 miniaturas nuevas. ¡Recursos de sobra para aplastar a tus enemigos y convertirte en el nuevo soberano de Terrinoth! FUNDAS 57,5x89 (21) 41x63 (114) BGG - 182889 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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    Bang - Fiebre del Oro ¡Ha llegado la fiebre del oro! Una lluvia de pepitas de oro será la recompensa para el pistolero más rápido. Ahora puedes obtener un nuevo y extraordinario equipo que te será de ayuda durante los tiroteos. Pero cuidado con los sspectrales pistoleros sombra... Sólo tienen un objetivo: ¡acabar contigo! ¿podrás galopar hasta la veta más rica? ¡Una expansión de gran valor para Bang! Bang!: Fiebre del oro es una expansión que hará tus partidas de Bang! aún más divertidas y emocionantes. La caja incluye nuevos personajes, una nueva carta de rol, nuevas cartas de equipo y 30 pepitas de oro que te permitirán adquirir nuevas cartas de equipo y desplumar a tus oponentes. Para poder jugar necesitas el juego básico. FUNDAS 57x89 (33) Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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    Team Up Para añadir diversión al juego, hay cartas que te permitirán jugar la misma secuencia de cajas de nuevo, y así mejorar tu puntuación. La solución perfecta existe, pero... ¿podrás encontrarla? Saca el mono de trabajo y prepárate a exprimir los sesos. El juego incluye una bolsa de fábrica, un palé de madera, 28 piezas de madera, 36 cartas y libro de reglas.
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    España (Todas las ciudades)
    Expansión del juego " Colonos del imperio", con nuevas localizaciones y nuevos recursos. Expansión del juego " Colonos del imperio", Mazo de Imperio que incluye nuevas localizaciones que permitirán producir recursos para uno mismo y para otros jugadores, pero también robar localizaciones enemigas y construir enormes muros para protegerse. Contenido de la caja: 55 cartas (63X88 mm): 13 Comunes10 de Romanos10 de Egipcios10 de Bárbaros10 de Japoneses2 nuevas cartas para la modalidad de juego en solitario1 re...
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    España (Todas las ciudades)
    Un típico día de trabajo. Estás ordenando archivos y empiezas a quedarte dormida. Afortunadamente, cuentas con una reserva limitada de café y caramelos que te ayudará a acabar tus tareas y poder decir ! Terminado! Empiezas la partida de ! Terminado! con un mazo de 48 cartas barajadas, que representan las tareas que debes terminar, e intentas ordenarlas agotando y reconstruyendo el Mazo de robo a lo largo de 8 rondas. Algunas acciones te permitirán manipular tus cartas de diferentes formas. Si terminas tus...
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    España (Todas las ciudades)
    XBOX ONE Rise of the Tomb Raider edición 20 aniversario Incluye todos los DLC: Todo el contenido descargable publicado está incluido aportando más horas de juego a la campaña y permitiéndote competir contra tus amigos. Podrás explorar la tumba de un terror ancestral en Baba Yaga: El Templo de la Bruja, combater horadas de depredadores infestados en el Despertar de la fría oscuridad, y las cartas de expedición te permitirán personalizar, expandir y desafiar a tus amigos con nuevas aventuras. Nuevo capítulo: "Lazos de Sangre". NUEVO modo pesadilla en "Lazos de Sangre":- NUEVO Contenido 20 Aniversario: Cinco trajes clásicos de Lara Croft
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