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                  España
                  Juego de Tronos LCG - La Gran Flota / Canción del Mar -¿Qué hay de vuestros nuevos dromones? -preguntó Ser Harys -La Martillo del Rey Robert es la nave de guerra más poderosa de todo Poniente. -Por ahora -respondió Mares-. Cuando esté terminada, la Bella Cersei será su igual, y la Lord Tywin, el doble de grande. -George R. R. Martin, Festín de Cuervos La Gran Flota es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Canción del Mar para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 21 a 40 del ciclo Canción del Mar. FUNDAS 63,5x88 (60) BGG - 39953 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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                  España
                  Juego de Tronos LCG - Reyes del Mar JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA Buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano "Lo que está muerto no puede morir, sino que se alza de nuevo, más duro, más fuerte." Las naves que conforman la Flota de Hierro se congregan junto a la Isla de Pyke, inhóspita y azotada por el viento. La Casa Greyjoy no sólo tiene como objetivo la independencia de las Islas del Hierro, sino que se afana en llevar la furia del mar hasta las mismísimas orillas de Poniente. Para mostrarle a sus nobles de sangre verde el poder de la sal y el hierro. Para que las velas del Gran Kraken vuelvan a llenar de terror sus corazones. Con Los Reyes del Mar, la Casa Greyjoy deja finalmente su impronta en el juego de cartas de Juego de tronos. Esta expansión de 180 cartas (3 copias de 60 cartas diferentes) te proporciona todo lo necesario para hacer de los mazos de Casa Greyjoy una temible máquina de destrucción. Hazte con Euron Ojo de Cuervo, Aeron Pelomojado, o Asha, Theon y Balon Greyjoy, entre otros personajes de la saga de Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin, y aprovecha las nuevas oportunidades de estrategia, táctica y construcción de mazos que te ofrecen. Esta caja también incluye la “Asamblea de Sucesión”, una variante de juego en la que los jugadores compiten por el apoyo de los líderes de las Islas del Hierro. Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Juego de tronos LCG para jugar. FUNDAS 63,5x88 (60)
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                  España
                  Juego de Tronos LCG - Reyes del Mar "Lo que está muerto no puede morir, sino que se alza de nuevo, más duro, más fuerte." Las naves que conforman la Flota de Hierro se congregan junto a la Isla de Pyke, inhóspita y azotada por el viento. La Casa Greyjoy no sólo tiene como objetivo la independencia de las Islas del Hierro, sino que se afana en llevar la furia del mar hasta las mismísimas orillas de Poniente. Para mostrarle a sus nobles de sangre verde el poder de la sal y el hierro. Para que las velas del Gran Kraken vuelvan a llenar de terror sus corazones. Con Los Reyes del Mar, la Casa Greyjoy deja finalmente su impronta en el juego de cartas de Juego de tronos. Esta expansión de 180 cartas (3 copias de 60 cartas diferentes) te proporciona todo lo necesario para hacer de los mazos de Casa Greyjoy una temible máquina de destrucción. Hazte con Euron Ojo de Cuervo, Aeron Pelomojado, o Asha, Theon y Balon Greyjoy, entre otros personajes de la saga de Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin, y aprovecha las nuevas oportunidades de estrategia, táctica y construcción de mazos que te ofrecen. Esta caja también incluye la “Asamblea de Sucesión”, una variante de juego en la que los jugadores compiten por el apoyo de los líderes de las Islas del Hierro. Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Juego de tronos LCG para jugar. FUNDAS 63,5x88 (60)
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                  España (Todas las ciudades)
                  Cacería de Dragones es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 41 a 60 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Tenéis mi permiso para contratar barcos mercenarios al otro lado del mar Angosto. Los Piratas de Lys es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Canción del Mar para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 41 a 60 del ciclo Canción d...
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                  España (Todas las ciudades)
                  Un Amo Severo es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 61 a 80 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.. Referencia EDGGOT87
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                  España (Todas las ciudades)
                  Cacería de Dragones..... suena interesante! Cacería de Dragones es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 41 a 60 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.. Referencia...
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                  España (Todas las ciudades)
                  Valar Morghulis es un Capítulo de 60 cartas del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 1 a 20 del ciclo Más Allá del Mar Angosto.. Referencia EDGGOT84
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                  Murcia (Murcia)
                  Baraja cartas Casino del Mar Menor. Precintada. Baraja cartas Casino del Mar Menor. Precintada.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Los hijos del hierro se habían acercado con la marea vespertina, para que el fulgor del sol poniente los ocultara de los barbagrises de las torres hasta que no se pudiera hacer nada. Tenían viento de popa, como durante todo el trayecto desde Viejo Wyk. Cambio de Mareas es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Canción del Mar para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y f...
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                  España (Todas las ciudades)
                  ?¿ Qué hay de vuestros nuevos dromones? ?preguntó Ser Harys [...]? La Martillo del Rey Robert es la nave de guerra más poderosa de todo Poniente. La Gran Flota es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Canción del Mar para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG...
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                  España (Todas las ciudades)
                  El Mar de Arena está ambientado en Egipto, y se centra en los Primigenios y en las personas y objetos de poder que les sirven o se oponen a su causa. Este Asylum Pack de 60 cartas fijas contiene 28 cartas nuevas basadas en el mundo de horror imaginado por Lovecraft. Necesitarás La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas para poder jugar.
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                  España (Todas las ciudades)
                  ? Juré que os entregaría Poniente [...] y ya lo estáis catando. Es solo un bocado, ¡pero será un banquete antes de que llegue la noche! ?A lo largo de las paredes, las antorchas ardían brillantes, igual que él, labios azules, ojo azul?. El kraken no suelta nunca lo que agarra. Estas islas fueron nuestras y ahora vuelven a serlo. Al Alcance del Kraken es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Canción del Mar para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Cont...
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                  La Guerra de los Mundos- Mar de Irlanda Esta Expansión aporta más tensión y profundidad estratégica al juego base, recomendamos primero jugar varias partidas al juego base, antes de añadir los componentes de esta expansión. COMPONENTES 1 tablero de juego 9 cartas de jugador humano 9 cartas de jugador alienígena 3 fichas de edificios humanos 5 fichas de edificios alienígenas 1 Reglamento
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                  España (Todas las ciudades)
                  El templo parecía mucho más grande por dentro que por fuera. Los septos de Poniente tenían siete lados, con siete altares dedicados a los siete dioses, pero allí había muchos más. Sus estatuas se alzaban a lo largo de las paredes, inmensas, amenazadoras. Alrededor de sus pies ardían velas rojas titilantes, tenues como estrellas lejanas. La Casa de Blanco y Negro es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El...
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                  España (Todas las ciudades)
                  Los tambores batían a ritmo de combate cuando la proa del Victoria de Hierro, como si fuera un ariete, avanzaba hendiendo las turbulentas aguas verdes. El barco más pequeño estaba dando la vuelta; sus remos hendían el mar [...]. El Victoria de Hierro chocó contra su borda con tal fuerza que la mitad de grupo de abordaje cayó rodando. Los remos crujieron y se astillaron; música para los oídos del capitán. La Orden del Capitán es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferent...
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                  España (Todas las ciudades)
                  Todo empezó en Escocia, se extendió por Gales e Inglaterra y ahora queda saltar a tierras irlandesas para que la invasión se considere un éxito. La expansión «Mar de Irlanda» amplía el escenario de operaciones del juego a tierras Irlandesas. «Mar de Irlanda» incluye un nuevo tablero, con zonas terrestres especiales, y también varias cartas adicionales por cada bando del conflicto. Los nuevos componentes aportan una profunda experiencia estratégica, así como múltiples posibilidades tácticas al juego base «La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada».
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                  España (Todas las ciudades)
                  Todo empezó en Escocia, se extendió por Gales e Inglaterra y ahora queda saltar a tierras irlandesas para que la invasión se considere un éxito. La expansión «Mar de Irlanda» amplía el escenario de operaciones del juego a tierras Irlandesas. «Mar de Irlanda» incluye un nuevo tablero, con zonas terrestres especiales, y también varias cartas adicionales por cada bando del conflicto. Los nuevos componentes aportan una profunda experiencia estratégica, así como múltiples posibilidades tácticas al juego base «La Guerra de los Mundos: Nueva Oleada». Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
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                  BARAJA DEL MUSEO DEL NAIPE DE OROPESA DEL MAR. TIRADA LIMITADA. SIN ESTRENAR, ESTUCHE DE CARTON. BARAJA DEL MUSEO DEL NAIPE DE OROPESA DEL MAR. TIRADA LIMITADA. SIN ESTRENAR, ESTUCHE DE CARTON. 48 CARTAS + 2 COMODINES, EN SU CAJA DE CARTON SIN ESTRENAR, TRIPTICO EXPLICATIVO. TIRADA DE 2600 EJEMPLARES, ESTA ES LA 542.
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                  España (Todas las ciudades)
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                  España (Todas las ciudades)
                  El regalo perfecto para las personas a las que les gusta South Park y MTG. Paquete Comandante Cartman y Ejército Hippie: ¿Necesitas algo de autoridad en tu mazo de comandante? ¿Necesitas que Cartman lidere tu ejército hippie hacia la victoria? Criatura legendaria de máxima fuerza, Comandante Cartman + 5 fichas de guerreros hippies originales con citas personalizadas de South Park. Legal para el juego y compatible con todas las reglas y mazos de MTG existentes. Incluyendo 2 bolas saladas de chocolate del chef como Sol Ring, tu fuente de maná favorita. En un estuche de viaje duradero de plástico duro. Paquete de tierras básicas: ¿Necesitas algo de maná hippie? 30 cartas de tierras básicas con temática de South Park para proporcionar maná a tus mazos existentes. (6 de cada terreno básico). Incluyendo las bolas saladas de chocolate del chef como Sol Ring, tu fuente de maná favorita. Legal para el juego y compatible con todas las reglas y mazos de MTG existentes. En un estuche de viaje duradero de plástico duro. Paquete Dual Lands: conjunto completo de (10) Dual Lands originales (valorados en 6000 EUR/USD) con el tema de South Park para incluir en tus mazos. Contiene matorral, mar subterráneo, meseta, pantano, taiga, isla tropical, sabana, isla volcánica, tundra y tierras baldías. Incluyendo las bolas saladas de chocolate del chef como Sol Ring, tu fuente de maná favorita. Legal para el juego y compatible con todas las reglas y mazos de MTG existentes. En un estuche de viaje duradero de plástico duro. Paquete completo: Comandante Cartman (2 cartas) + Ejército Hippie (5 cartas) + Paquete Mana Boost (30 cartas) + Chef's Chocolate Sol Ring (4 cartas) + Paquete de tierras duales (10 cartas). En un estuche de viaje de metal de alta calidad. Envío rastreado desde los Países Bajos e impreso en tarjetas de alta calidad que incluyen un estuche resistente. Por favor, póngase en contacto conmigo si tiene alguna pregunta.
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                  España (Todas las ciudades)
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                  España (Todas las ciudades)
                  Enfrentarse a un jarl seguramente sea doloroso, pero no es el momento de comportase como un débils de corazón. ¡Adelante! ¡Al campo de batalla! Además de incluir componentes para un jugador adicional,  Campos de Gloria también incluye un nuevo tablero, fichas y las cartas de enemigo, la fama, edaño y una gran variedad de nuevos personajes.
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                  España (Todas las ciudades)
                  Sobrevivir en el continente de Esos es como jugar a los dados. El Este es un mosaico de ciudades-estado, clanes tribales y reinos aislados. Atravesar estas tierras supone emprender un viaje peligroso y estimulante, descubriendo extrañas costumbres y religiones que cambian de una frontera a otra y evitando a los piratas por mares y ríos, a los dothrakis por tierra, y a los esclavistas por todas partes. Eso sin olvidar las humeantes ruinas de Valyria. Jugar a los Dados es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 c...
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                  "¿Te atreves a sumergirte junto a otros Scuba Juniors tras el oro del Capitán Pirata? ¡Pero cuidado, el viejo Capitán sigue al acecho! Juego de cartas de exploración del fondo marino, con un divertido toque de aventuras. Incluye un modo de juego didáctico para ayudar a conocer la fauna marina. MECÁNICA DE JUEGO SCUBA JUNIOR introduce al jugador en la piel de un valiente y joven submarinista que se sumerge en las profundidades del mar para encontrar el Tesoro del Capitán Pirata escondido en su Galeón hundido. El juego inaugura nuestra Serie Junior ofreciendo un modo original de enseñar a los niños algunas de las principales especies marinas, de manera que aprendan a distinguirlos y co-nocer sus nombres en diferentes idiomas, incluido su nombre científico. El juego incluye hasta 30 especies marinas, que representan con un grafismo simpático el animal original. Además de su vocación didáctica, el juego ofrece una faceta divertida y trepidante planteando el reto de descender a un Galeón Pirata a recuperar el tesoro de un viejo Capitán, ¡que sigue al acecho y les puede sorprender cogiendo su oro! Cada jugador parte de su barco en la superficie, y se sumerge descubriendo Cartas de Mar dispuestas al azar, que unen su barco con el Galeón Pirata. Al llegar al Galeón, descubre una de las 4 cartas de Tesoro que en él se encuentran. Si consigue un tesoro, puede intentar regresar al barco con él. Si es des-cubierto por el viejo Capitán Pirata, ¡el Scuba regresará asustado al barco con las manos vacías! Una vez recogido el tesoro, el jugador debe regresar por un nuevo camino de Cartas de Mar. Si consigue llegar a su barco, habrá puntuado el tesoro obtenido. El Scuba Junior que más tesoros recupere será el vencedor. Incluye: 96 Cartas, 1 Tablero de juego, Guía de Fauna Marina, Manual de Reglas Nº de jugadores: 2-5 Edad mínima: 5 Idioma: español, inglés, francés y alemán Fabricado en España Unboxing Scuba Junior Tutorial Scuba Junior "
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                  Dark Tales - La Sirenita (Castellano) Cuando la joven sirenita cumplió los quince, le dieron permiso para marcharse. Nadó hacia el cielo que podía ver sobre su cabeza. Surgió de la superficie del agua con una lluvia de miles de gotitas y vio un joven y apuesto príncipe en la cubierta de una magnífica carabela... Llegan nuevos personajes al país de los cuentos tenebrosos para crear nuevas e inesperadas combinaciones, desde el anciano Rey del mar hasta el elegante Príncipe, pasando por las cariñosas hermanas o la pérfida Bruja del mar. ¿Logrará la Sirenita convencer al Príncipe de que la salve o será La bruja del mar quien gane esta vez? Cuando la historia ha concluido, es el momento de empezar otra. ¡El final puede volver a cambiar! CONTENIDO 24 cartas de Juego, 2 nuevas cartas de Ambientación básicas, 20 cartas de Pacto de la bruja del mar y reglas del juego. FUNDAS 61x112 (21)
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                  Valencia (Valencia)
                  Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados) Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados) Coleccion RUM & BONES Caja Basica mas las expansiones La Terrible Maldicion de Mazu y La Brise Sanguine. Rum & Bones es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores controlan fantásticas tripulaciones piratas que se enfrentan en encarnizados combates de abordaje. Inspirado por los videojuegos de estilo MOBA, Rum & Bones es un juego profundo, rápido y muy estratégico. Los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla! Cada facción tiene cinco tipos de héroes a su disposición: Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto, y cada uno de ellos desempeña un papel diferente en la batalla. Cada héroe es único y posee su propio conjunto de ataques, capacidades y reacciones con las que aplastar al enemigo o dar a su tripulación el empujón que necesitan. Caja Basica: En esta caja se incluyen las facciones de la Hermandad de Wellsport y los Demonios de hueso, ambas dotadas de poderes únicos a través de sus mazos de Marea. Pero ten cuidado, porque estas sorprendentes habilidades pueden atraer la atención del mítico terror de las profundidades: ¡el Kraken! ¡Prepárate para tomar los mares con Rum & Bones! Contenido: 70 miniaturas de gran detalle, 20 bases para miniaturas, 8 dados de seis caras, 10 cartas de Héroe, 2 cartas de Criatura marina, 60 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 15 piezas, 113 fichas y 1 reglamento. La temible maldición de Mazu: Aquellos que naveguen por las aguas de la diosa Mazu e intenten atacar a sus pacíficas gentes, serán puestos a prueba por los piratas conocidos como la temible maldición de Mazu. En alta mar, pocas embarcaciones poseen una suerte tan increíble con la marea y el viento como las de La temible maldición de Mazu. Y ahora que el tesoro de Davy Jones está desperdigado por el mundo y nadie controla el Cajón, ¡ningún lugar está a salvo de estas embravecidas pesadillas del lejano oriente! La temible maldición de Mazu tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de los fantásticos poderes que les conceden los dioses chinos. ¡Controla los vientos del este con La temible maldición de Mazu! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 3 tableros de Barco, 3 piezas, 6 fichas y 1 reglamento. La Brise Sanguine: La Brise Sanguine significa “La brisa sangrienta” en francés, y el nombre encaja perfectamente con esta nueva facción pirata. En su búsqueda del disperso tesoro de Davy Jones, su dominio del viento y el mar concede a La Brise Sanguine ventajas y posibilidades fuera del alcance de cualquier otra facción. No tienen piedad y no esperan ninguna, ¡el poder del Cajón de Davy Jones será suyo a cualquier precio! La Brise Sanguine tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de toda clase de tácticas maliciosas. ¡Asesta tu golpe de gracia con La Brise Sanguine! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 5 piezas, 3 fichas y 1 reglamento.
                  Ver producto
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                  Érase una vez...Cuentos de Piratas Cuentos de aventuras en el mar. En Érase una vez, los jugadores cuentan una historia juntos, empleando cartas que muestran elementos y finales típicos de los cuentos de hadas. Ahora puedes añadir más aventuras a tus partidas con la expansión Cuentos de piratas. Las cartas de esta expansión, inspiradas por los intrépidos piratas y las historias del mar, pueden incluirse en tu mazo para añadir nuevos temas y más variedad a tus partidas. Para realzar aún más la sensación marinera, prueba a retirar algunas de las cartas de Historia o Final del juego básico. Esta caja contiene 38 cartas de Historia y 17 cartas de Final. FUNDAS 57X89 (55)
                  12,30 €
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                  Valencia (Valencia)
                  Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados Español) Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados Español) Coleccion RUM & BONES Caja Basica mas las expansiones La Terrible Maldicion de Mazu y La Brise Sanguine. Nuevo y precintado, edicion en Español. Rum & Bones es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores controlan fantásticas tripulaciones piratas que se enfrentan en encarnizados combates de abordaje. Inspirado por los videojuegos de estilo MOBA, Rum & Bones es un juego profundo, rápido y muy estratégico. Los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla! Cada facción tiene cinco tipos de héroes a su disposición: Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto, y cada uno de ellos desempeña un papel diferente en la batalla. Cada héroe es único y posee su propio conjunto de ataques, capacidades y reacciones con las que aplastar al enemigo o dar a su tripulación el empujón que necesitan. La temible maldición de Mazu: Aquellos que naveguen por las aguas de la diosa Mazu e intenten atacar a sus pacíficas gentes, serán puestos a prueba por los piratas conocidos como la temible maldición de Mazu. En alta mar, pocas embarcaciones poseen una suerte tan increíble con la marea y el viento como las de La temible maldición de Mazu. Y ahora que el tesoro de Davy Jones está desperdigado por el mundo y nadie controla el Cajón, ¡ningún lugar está a salvo de estas embravecidas pesadillas del lejano oriente! La temible maldición de Mazu tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de los fantásticos poderes que les conceden los dioses chinos. ¡Controla los vientos del este con La temible maldición de Mazu! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 3 tableros de Barco, 3 piezas, 6 fichas y 1 reglamento. La Brise Sanguine: La Brise Sanguine significa “La brisa sangrienta” en francés, y el nombre encaja perfectamente con esta nueva facción pirata. En su búsqueda del disperso tesoro de Davy Jones, su dominio del viento y el mar concede a La Brise Sanguine ventajas y posibilidades fuera del alcance de cualquier otra facción. No tienen piedad y no esperan ninguna, ¡el poder del Cajón de Davy Jones será suyo a cualquier precio! La Brise Sanguine tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de toda clase de tácticas maliciosas. ¡Asesta tu golpe de gracia con La Brise Sanguine! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 5 piezas, 3 fichas y 1 reglamento.
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                  España
                  El Señor de los Anillos LCG - Los Puertos Grises / Expansión Deluxe “En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el Último Barco se haga a la vela hacia el Occidente. En los días de los Reyes, la mayor parte de los Altos Elfos que se demoraban todavía en la Tierra Media vivían junto con Círdan o a orillas del mar de Lindon.” -El Retorno del Rey Desde hace mucho tiempo, los elfos han partido de los Puertos Grises, surcando el océano occidental de la Tierra Media en bellos barcos blancos, a menudo para no volver. Pero se avecina tormenta en el horizonte, y algo siniestro aguarda en una isla olvidada de Númenor. En Los Puertos Grises, los jugadores navegan por los océanos de la Tierra Media, combaten corsarios en alta mar, exploran ruinas desconocidas de Númenor y defienden los Puertos Grises de feroces incursores. Además de estos emocionantes escenarios nuevos, Los Puertos Grises incluye nuevos Héroes y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego. El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores reúnen una comunidad para completar juntos emocionantes misiones. CONTENIDO 165 cartas, 1 Libro de reglas. FUNDAS 63,5x88 (165) BGG - 182930
                  29,95 €
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