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EPISODE 27 - PEGGY'S DECISION ABOUT CARTER
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    THINKPAK: A BRAINSTORMING CARD DECK
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      THE SHIFT (ENGLISH EDITION)
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        SPLIT DECISION
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          VISIONARY I CHING CARDS: THE BOOK OF CHANGES FOR INTUITIVE DECISION MAKING
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            HER DESPERATE CHOICE
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              ARKANO BOOKS ORÁCULO DE LA SABIDURÍA. PARA TOMAR DECISIONES EN LA VIDA. LIBRO Y 52 CARTAS ADIVINATORIAS + CARTAS ORÁCULO DE LAS VIDAS PASADAS: 44 CARTAS ORÁCULO Y LIBRO GUÍA
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                CENICIENTA [DVD]
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                  NINTENDO SWITCH LITE - CONSOLA EDICIÓN ZACIAN Y ZAMAZENTA, (LITE) - GRIS (ED. POKÉMON), EDICIÓN LIMITADA
                  • Enfocada al juego portátil. La consola no puede conectarse al televisor ni es compatible con la base de Nintendo Switch.
                  • Compacta y ligera para que sea fácil de transportar.
                  • Tiene los controles integrados, por lo que carece de vibración HD y de cámara infrarroja de movimiento.
                  • Permite jugar con todos los títulos de Nintendo Switch que sean compatibles con el modo portátil.
                  • En el caso de juegos que no sean compatibles con el modo portátil, los jugadores pueden conectar mandos Joy-Con (a la venta por separado) de manera inalámbrica a Nintendo Switch Lite. Los usuarios deberán tener un dispositivo para cargar los mandos Joy-Con, como, por ejemplo, el soporte de carga para mandos Joy-Con.
                  • Se pueden conectar hasta ocho consolas Nintendo Switch o Nintendo Switch Lite para jugar a juegos competitivos o cooperativos, tanto en multijugador local como online.
                  • Cómo comprobar si un programa es compatible con el modo portátil: En el caso de programas con tarjeta de juego, busca el símbolo del modo portátil en el reverso de la caja.
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                  Alicante (Alicante)
                  Antiguo * TAROT BALBI * en Español con sus 78 Cartas + 2 de Cortesia + Intrucciones - 1978 Antiguo * TAROT BALBI * en Español con sus 78 Cartas + 2 de Cortesia + Intrucciones - 1978 Está en muy buen estado superior, cartas nuevas a estrenar con el barniz intacto y caja exterior con mínimas señales del paso del tiempo. Incluye 78 cartas, 22 Arcanos Mayores y los 56 Arcanos menores + 2 de cortesia + manual de instrucciones y dibujos originales de Doménico Balbi, impresiones de H. Fournier de gran calidad. Cartas de 11,20x7,20 cm..    MIRA LAS FOTOS   Mira mis otros juguetes y ahorrarás en gastos por envíos conjuntos. Pregúntame lo que quieras, quizás te pueda ayudar a tomar tu decisión.
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                  Alicante (Alicante)
                  Antiguo *EL GRAN TAROT ESOTERICO* con sus 78 Cartas + 2 de Cortesia + Libro de Intrucciones - 1976 Antiguo *EL GRAN TAROT ESOTERICO* con sus 78 Cartas + 2 de Cortesia + Libro de Intrucciones - 1976 Está en muy buen estado superior, cartas nuevas a estrenar y caja exterior con mínimas señales del paso del tiempo. Incluye 78 cartas, 22 Arcanos Mayores y los 56 Arcanos menores + 2 de cortesia + libro de instrucciones de 43 páginas escrito por Maritxu Guler y dibujos originales de Luis Peña Longa, impresiones de H. Fournier de gran calidad. Cartas de 11x6,20 cm..    MIRA LAS FOTOS   Mira mis otros juguetes y ahorrarás en gastos por envíos conjuntos. Pregúntame lo que quieras, quizás te pueda ayudar a tomar tu decisión.
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                  Alicante (Alicante)
                  Antiguo Tarots Egípcios de Editorial KIER con sus 78 Cartas + 2 de Cortesia + Libro de Intrucciones Antiguo Tarots Egípcios de Editorial KIER con sus 78 Cartas + 2 de Cortesia + Libro de Intrucciones Está en muy buen estado superior, cartas nuevas a estrenar y caja exterior con mínimas señales del paso del tiempo. Incluye 78 cartas, 22 Arcanos Mayores y los 56 Arcanos menores + 2 de cortesia + manual de 62 páginas, todo de acuerdo al libro del Prof. J. Iglesias Janeiro LA CABALA DE PREDICCIÓN. Las cartas miden 13x7 cm..   MIRA LAS FOTOS   Mira mis otros juguetes y ahorrarás en gastos por envíos conjuntos. Pregúntame lo que quieras, quizás te pueda ayudar a tomar tu decisión.
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                  España
                  Scythe (Castellano) + Promos Comprar Scythe en EGD Games Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Contenido Un tablero (624x818mm), una caja de juego, un inserto para las miniaturas, dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, una hoja de logros, dos diales de poder, 80 monedas de cartón, 8 multiplicadores de recursos de cartón, 11 fichas de encuentro de cartón, 6 losetas de bonos por estructuras, 10 bolsas de plástico y dos contenedores, 5 cartas de inicio rápido, 23 cartas de Automa (Variante en solitario), 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro, 42 cartas de combate, 20 fichas de madera de comida, 20 fichas de madera de metal, 20 fichas de madera de combustible, 20 fichas de madera de madera y 2 clips de plástico para la extensión del tablero. Para las 5 facciones: 20 miniaturas de mechs, 5 miniaturas de personajes, 5 marcadores de acción de madera, 30 fichas de estrella de madera, 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm), 40 meeples unicos, 5 fichas de popularidad de madera, 5 fichas de poder de madera, 20 fichas de estructura de madera, 20 fichas de recluta en madera y 30 cubos de tecnología en madera. Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo
                  72 €
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                  España
                  Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
                  17,95 €
                  Ver producto
                  España
                  Arboretum Comprar Arboretum en EGD Games Diseñar un arboretum no es tarea fácil, sus caminos deben ser lógicos para que sus visitantes puedan apreciar la belleza de cada árbol plantado. Para lograr el objetivo cada jugador tendrá que plantar árboles con las cartas de su mano para crear caminos horizontales y verticales que otorguen puntos, pero también tendrá que tomar la difícil decisión de descartar y guardar las cartas necesarias hasta el final de la partida para asegurar los puntos de victoria. Descripción del editor Arboretum es un juego de cartas de estrategia para 2-4 jugadores, de 10 años en adelante, que combina la colección de sets, la colocación de fichas y el manejo de las manos mientras se juega en unos 25 minutos. Los jugadores intentan tener la mayor cantidad de puntos al final del juego creando hermosos senderos de jardín para sus visitantes. El mazo tiene 80 cartas en diez colores diferentes, cada color con una especie de árbol diferente; cada color tiene cartas numeradas del 1 al 8, y la cantidad de colores utilizados depende de la cantidad de jugadores. Los jugadores comienzan con una mano de siete cartas. En cada turno, un jugador roba dos cartas (del mazo o una o más de las pilas de descarte), coloca una carta en la mesa como parte de su arboreto, luego descarta una carta en su pila de descarte personal. Cuando el mazo está agotado, los jugadores comparan las cartas que quedan en sus manos para determinar quién puede anotar cada color. Para cada color, el jugador con el valor más alto de cartas en la mano de ese color obtiene una trayectoria de árboles en su arboreto que comienza y termina con ese color; un camino es una cadena de cartas ortogonalmente adyacente con valores crecientes. Por cada carta en una ruta que puntúa, el jugador gana un punto; Si el camino consiste únicamente en árboles del color que se está puntuando, el jugador obtiene dos puntos por carta. Si un jugador no tiene el mayor valor para un color, obtiene cero puntos por un camino que comienza y termina con ese color. Quien tenga más puntos gana. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  17,95 €
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                  España
                  Jórvik - Segunda Mano Comprar Jorvik en EGD Games Durante decenios en la época de las grandes incursiones, gran parte de Inglaterra fue ocupada por los temibles hombres del norte. Una de las mayores ciudades bajo su control se convirtió en un floreciente punto de comercio y artesanía. Los Vikingos llamaron a la ciudad y territorio circundante el Reino de Jórvík. En la actualidad, es la ciudad de York. En Jórvík asumiréis el papel de Jarls (miembros de la nobleza), cuyo objetivo es obtener puntos de victoria comerciando con distintos tipos de bienes, organizando grandes festines, llevando a cabo saqueos y proveyendo a vuestros artesanos de los recursos que soliciten. Por otro lado, ¡debéis estar preparados para rechazar los ataques los Pictos contra el Reino de Jórvík! Durante 4 estaciones, los jugadores irán realizando 4 fases hasta que se acaba la partida. Cada mazo contiene una serie de cartas predefinidas, de manera que en cada estación siempre aparecerán las mismas, pero en orden aleatorio. Cada jugador deberá primero colocar a sus vikingos en las líneas de interés de cada carta que le interese. Una vez que todos los jugadores han colocado a todos sus vikingos, se irá resolviendo una peculiar subasta para comprar cada carta: el precio de compra dependerá de la cantidad total de vikingos que haya en una línea de interés. Cuando llegue tu turno para decidir, deberás valorar muy bien si esa carta compensa el coste que tiene en ese momento, o renunciar a su compra. El dinero es muy escaso en el juego y una mala decisión puede lastrar tu estrategia. Elige entre cartas de barco, incursiones, artesanos, comerciantes, escaldos y muchas otras con capacidades únicas para conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria posibles y alzarte con la victoria. Ten cuidado también con los pictos: una vez por estación, atacarán al Reino de Jórvík y el jugador con menos puntos de defensa en sus cartas de guerrero perderá puntos de victoria. Jórvík, de Stefan Feld, presenta un mecanismo único para adquirir las distintas cartas de juego: en rondas sucesivas, los jugadores deben ir colocando a sus vikingos en las cartas que puedan interesarles. Cada vikingo en la fila de una carta incrementará su coste. Cuando se resuelva la adquisición de cada carta, deberás valorar si compensa esperar a que su precio baje; pero si esperas demasiado al adquirirla es posible que otro jugador se la quede. En el modo Jarl, además, habrá más cartas disponibles que podrás reservar, pero de nuevo, su coste dependerá del total de cartas reservadas que queden. Esta edición incluye 2 modos de juego: El modo Karl, ideal para aprender a jugar, y el modo Jarl, mucho más competitivo y con una mayor variedad de cartas para definir tu estrategia. Contenido • 1 tablero de juego a doble cara • 104 cartas • 54 cubos de bienes • 1 bolsa opaca • 22 vikingos de madera • 30 monedas • 5 tableros de jugador • 5 marcadores de jugador • 1 marcador de jugador inicial FUNDAS 57,5X89 (104) Comprar Juegos de mesa de segunda mano en EGD Games
                  24 €
                  Ver producto
                  España
                  Jórvik Edición íntegra en Español El Primer Juego de Ediciones MasQueOca de Stefan Feld Durante decenios en la época de las grandes incursiones, gran parte de Inglaterra fue ocupada por los temibles hombres del norte. Una de las mayores ciudades bajo su control se convirtió en un floreciente punto de comercio y artesanía. Los Vikingos llamaron a la ciudad y territorio circundante el Reino de Jórvík. En la actualidad, es la ciudad de York. En Jórvík asumiréis el papel de Jarls (miembros de la nobleza), cuyo objetivo es obtener puntos de victoria comerciando con distintos tipos de bienes, organizando grandes festines, llevando a cabo saqueos y proveyendo a vuestros artesanos de los recursos que soliciten. Por otro lado, ¡debéis estar preparados para rechazar los ataques los Pictos contra el Reino de Jórvík! Durante 4 estaciones, los jugadores irán realizando 4 fases hasta que se acaba la partida. Cada mazo contiene una serie de cartas predefinidas, de manera que en cada estación siempre aparecerán las mismas, pero en orden aleatorio. Cada jugador deberá primero colocar a sus vikingos en las líneas de interés de cada carta que le interese. Una vez que todos los jugadores han colocado a todos sus vikingos, se irá resolviendo una peculiar subasta para comprar cada carta: el precio de compra dependerá de la cantidad total de vikingos que haya en una línea de interés. Cuando llegue tu turno para decidir, deberás valorar muy bien si esa carta compensa el coste que tiene en ese momento, o renunciar a su compra. El dinero es muy escaso en el juego y una mala decisión puede lastrar tu estrategia. Elige entre cartas de barco, incursiones, artesanos, comerciantes, escaldos y muchas otras con capacidades únicas para conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria posibles y alzarte con la victoria. Ten cuidado también con los pictos: una vez por estación, atacarán al Reino de Jórvík y el jugador con menos puntos de defensa en sus cartas de guerrero perderá puntos de victoria. Jórvík, de Stefan Feld, presenta un mecanismo único para adquirir las distintas cartas de juego: en rondas sucesivas, los jugadores deben ir colocando a sus vikingos en las cartas que puedan interesarles. Cada vikingo en la fila de una carta incrementará su coste. Cuando se resuelva la adquisición de cada carta, deberás valorar si compensa esperar a que su precio baje; pero si esperas demasiado al adquirirla es posible que otro jugador se la quede. En el modo Jarl, además, habrá más cartas disponibles que podrás reservar, pero de nuevo, su coste dependerá del total de cartas reservadas que queden. Esta edición incluye 2 modos de juego: El modo Karl, ideal para aprender a jugar, y el modo Jarl, mucho más competitivo y con una mayor variedad de cartas para definir tu estrategia. CONTENIDO • 1 tablero de juego a doble cara • 104 cartas • 54 cubos de bienes • 1 bolsa opaca • 22 vikingos de madera • 30 monedas • 5 tableros de jugador • 5 marcadores de jugador • 1 marcador de jugador inicial FUNDAS 57,5X89 (104) BGG - 193739 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
                  36,95 €
                  Ver producto
                  España (Todas las ciudades)
                  Pack con las dos expansiones del juego Hostage: El Negociador. La expansión 1 añade un nuevo tipo de Cartas de Conversación y Cartas de Terror específicas del Secuestrador. Todas las cartas de esta expansión tienen el icono de un maletín en una de las esquinas inferiores, que es fácilmente distinguible tanto de las del juego base como de las de otras expansiones. Por su parte, la expansión 2 añade un nuevo tipo de Cartas de Decisión y Cartas de Terror específicas del Secuestrador. Todas las cartas en este juego tienen el icono de Géminis en una de las esquinas inferiores, fácilmente distinguible de las cartas del juego base o de otras expansiones.
                  876 €
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                  España
                  Hostage Negotiator - El Negociador Expansiones 1 y 2 (Castellano) Comprar Hostage Negotiator Expansiones 1 y 2 en EGD Games Este pack contiene 2 expansiones del juego en solitario Hostage Negotiator. La expansión 1 añade un nuevo tipo de Cartas de Conversación y Cartas de Terror específicas del Secuestrador. Te enfrentarás a un nuevo Secuestrador probablemente en la negociación más difícil de tu corta carrera. Todas las cartas de esta expansión tienen el icono de un maletín en una de las esquinas inferiores, que es fácilmente distinguible tanto de las del juego base como de las de otras expansiones. La expansión 2 añade un nuevo tipo de Cartas de Decisión y Cartas de Terror específicas del Secuestrador. Te enfrentarás no a uno, sino a dos secuestradores en esta desafiante expansión donde es posible que las decisiones que tomes las debas pagar más tarde en el juego... o puede que tengas que lamentarlo. Todas las cartas en este juego tienen el icono de Géminis en una de las esquinas inferiores, fácilmente distinguible de las cartas del juego base o de otras expansiones. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  8,94 €
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                  España
                  13 Minutos - La Crisis de los Misiles de Cuba 1962 13 Minutos es un juego con motor de cartas en el que los jugadores se pondrán en la piel del Presidente Kennedy y del Primer Ministro Khrushchev con el objetivo de emerger de la crisis de los misiles en Cuba como la superpotecia mas poderosa. Durante la partida, cada bando jugará de forma alterna un total de 5 cartas de estrategia con el fin de manipular y dominar las zonas de conflicto. Las propias cartas jugadas se convertirán en zonas de conflicto y configurarán de este modo un escenario cambiante y convulso. Cada decisión será crucial y el riesgo de guerra nuclear siempre estará latente. CONTENIDO 13 cartas de estrategia: 3 de la ONU, 5 de EEUU y 5 de la URSS. 26 cubos de madera: 13 rojos y 13 azules. 1 reglamento.
                  10 €
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                  Obscurio Comprar Obscurio en EGD Games Un jugador es el Grimorio y debe guiar a su equipo hacia la salida, habitación por habitación, dando pistas sobre la puerta correcta por la que pasar, representada por una carta bellamente ilustrada. Los Magos, que forman el resto del equipo, cooperan para descifrar los detalles señalados por el Grimorio y encontrar la carta correcta. Pero hay un traidor entre ellos que debe confundir al equipo señalando cartas equivocadas y tratando de dirigir la decisión final hacia sus propios intereses. Comunica de manera eficiente tus ideas y evita las ilusiones que se interpondrán en tu camino para salir de la Biblioteca del Hechicero. Pero ten cuidado, no puedes confiar en nadie... CONTENIDO 2 fichas de Mariposa, 84 cartas de Ilusión, 1 Libro, 1 tarjetero plegable con un marcador de Tiempo en el reverso, 1 tablero, 7 cartas de Lealtad (6x Leal y 1x Traidor), 7 fichas de Personaje, 7 cartas de Personaje, 4 filtros circulares de plástico, 1 indicador de Progreso, 1 reloj de arena, 1 bolsa, 14 fichas de Trampa, 30 fichas de Cohesión, 1 pieza de Sala evanescente y 1 libreto de reglas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  39,99 €
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                  España
                  Arkham Horror LCG - Donde moran los dioses / Los Devoradores de Sueños Comprar Arkham Horror LCG Donde Moran los Dioses en EGD Games Tras los acontecimientos de El lado oscuro de la luna, habéis llegado a la tierra de Leng, un desolado páramo helado donde creéis que se encuentra el pico de la desconocida Kadath. Durante todo el tiempo, una presencia se burla de vosotros y os roe las entradas. Es una voz sin palabras y socarrona que no podéis oír, pero sí sentir en los confines de vuestra mente. Sabéis lo que dice, que puede veros, que os está esperando y que no hay manera de escapar de su alcance. Quizás ha sido un tanto ingenuo pensar que esta búsqueda fue decisión propia y no mero fruto del designio de un ser antiguo y poderoso. ¿Qué te hizo pensar que tenías el control? Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña Los devoradores de sueños. Comtenido Contiene las cartas 276-322 de la campaña Los devoradores de sueños. Se necesitan la caja básica de Arkham Horror LCG y la expansión deluxe Los devoradores de sueños para jugar. Comprar Juegos de mesa en EGD games
                  14,94 €
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                  España
                  Scythe - Set de Monedas Metálicas (80 Un.) Comprar Scythe Set de Monedas Metálicas en EGD Games 80-Piece Set of Custom Metal Coins, perfect for Scythe by Stonemaier Games, or for many other games that would look and feel great with high-quality metal money! Set contains: 25 (20mm) $1 coins 15 (22mm) $3 coins 15 (24mm) $5 coins 15 (26mm) $10 coins 10 (30mm) $20 coins Descripción de Scythe Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Comprar Scythe Set de monedas metálicas hará más realistas tus partidas de Scythe. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  26,95 €
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                  España
                  It's a Wonderful World Comprar It´s a Wonderful World en EGD Games ¡Qué alegría vivir en un mundo en el que cada decisión de nuestros sabios y carismáticos líderes se toma para la felicidad de toda la población! ¡Sabemos que es así! ¡Y así lo queremos! Sopesa tus decisiones y cuida tu producción para llevar tu Imperio a la gloria en este ágil juego de draft y gestión de recursos alabado por la crítica y el público (sello de excelencia Dice tower, nominado al As de Oros en el Festival Internacional de Cannes y ganador del Tric Trac de Oro en 2019). Descripción del editor En It's a Wonderful World, eres un imperio en expansión y debes elegir tu camino hacia tu futuro. Debe desarrollarse más rápido y mejor que sus competidores. Planificará cuidadosamente su expansión para desarrollar su poder de producción y dominar este nuevo mundo. It's a Wonderful World es un juego de elaboración de cartas y construcción de motores de 1 a 5 jugadores. En cada ronda, los jugadores reclutarán 7 cartas y luego elegirán cuáles se reciclarán para adquirir Recursos inmediatamente, y cuáles se guardarán para la construcción para producir Recursos en cada ronda y / o ganar puntos de victoria. Cuando una carta está completamente construida, se agrega al Imperio del jugador para aumentar la capacidad de producción del jugador para cada ronda. El giro mecánico es que la fase de producción funciona en un orden específico. ¡Tendrás que planificar tus construcciones con cuidado! Comprar It´s a Wonderful World te garantiza horas de diversión. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                  33,95 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Europa, años 20. En una realidad alternativa, la Gran Guerra se libró ya hace años, pero las ascuas del conflicto nunca terminaron de apagarse y los tambores de guerra vuelven a sonar en Scythe. El primer asalto de la contienda alumbró unas increíbles máquinas de guerra llamadas «mechs». Estas monstruosidades tecnológicas son ensambladas por la Fábrica, una ciudad-Estado independiente que desde entonces se ha convertido en objeto de deseo de todas las potencias, y campan por las zonas nevadas de Europa. Cinco son las facciones en combate: el Imperio de Sajonia, el Kanato de Crimea, la Unión Rusoviética, la República de Polania y los Reinos Nórdicos. Conviértete en el héroe de una de ellas y guíala en estos tiempos aciagos hasta que se alce como la nación más próspera y poderosa de toda Europa oriental. Las claves de la victoria pasan por explorar y conquistar nuevos territorios, incorporar nuevos reclutas y desarrollar formidables «mechs» de combate para desplegarlos. Revive la historia desde un punto de vista ficticio lleno de criaturas mecánicas y tecnología, donde cada decisión que tomes tendrá consecuencias críticas. No elijas a la ligera qué batallas afrontar, ya que en Scythe el camino a la victoria se anda de la mano de tu pueblo. Sistema de juego: Asimetría: Cada jugador comienza con recursos diferentes (energía, monedas, aptitud para la batalla, popularidad, etc.), un punto de origen diferente y un objetivo secreto. Los puntos de origen se fijan específicamente para resaltar la naturaleza única de cada facción y el componente asimétrico del juego. Estrategia: Scythe pone por completo en las manos de los jugadores su propio destino. Lo único que dejamos al azar, aparte de las cartas de objetivo secreto individuales, son las cartas de encuentro, que los jugadores descubren para interactuar con los ciudadanos de los nuevos territorios explorados. El combate también se desarrolla a partir de decisiones, nunca del azar o de la suerte. Construcción: Los jugadores pueden mejorar sus habilidades de construcción para ser más eficientes, construir estructuras que refuercen su presencia en el mapa, incorporar a nuevos reclutas a su facción, activar sus «mechs» para evitar invasiones y lanzarse a la conquista de nuevos territorios para hacerse con más recursos de distintos tipos. Esta característica genera una sensación de energía y progreso mientras se juega. El orden en el que los jugadores eligen desarrollar la economía y la tecnología aporta otro toque único a cada partida, por lo que incluso jugar con una misma facción nunca es igual. Características: Adaptación oficial del galardonado juego de mesa. Estrategia con 4 equis: eXploración, eXpansión, eXplotación y eXterminio. Personaliza el tablero para potenciar tu estrategia. Juega partidas únicas según la especialidad que elijas: granjero, industrial, ingeniero, patriota o mecánico. Juega contra la IA o enfréntate a tus amigos.
                  19,98 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  En Cartcassonne tendrás que ir colocando tus cartas en filas. Cuantas más cartas, más puntos valdrán tus filas. Pero la decisión importante es escoger el momento adecuado para sacar a tu seguidor y asegurar el camino. ¡Divertídisimas partidas llenas de tensión!
                  13,5 €
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                  Alicante (Alicante)
                  Antigua Baraja Baralla VALENCIANA de F. CABEDO 1972 con 48 CARTAS + Comodines ANTORCHA D'OR Antigua Baraja Baralla VALENCIANA de F. CABEDO 1972 con 48 CARTAS + Comodines ANTORCHA D'OR Está nueva a estrenar, sin uso alguno, completa (con las 48 naipes + los 2 comodines) y en su estuche original. Tal como se puede ver en las diferentes fotos que se adjuntan.   MIRA LAS FOTOS   Mira mis otros juguetes y ahorrarás en gastos por envíos conjuntos. Pregúntame lo que quieras quizás te pueda ayudar a tomar tu decisión
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                  España (Todas las ciudades)
                  En Obscurio, el Grimorio deberá guiar a su equipo hacia la salida, dando las pistas necesarias para que encuentren la puerta correcta. Los Magos, que conforman el resto del equipo, tratarán de descifrar los símbolos y de encontrar la carta correcta. Pero no todo es tan fácil: hay un traidor entre ellos que debe confundir al equipo señalando cartas equivocadas y tratando de dirigir la decisión final hacia sus propios intereses.
                  3.999 €
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                  España (Todas las ciudades)
                  Ensalada de puntos es un juego de cartas rápido, ágil y sumamente adictivo. Se explica en un suspiro y cada partida te anima a jugar la siguiente. En cada turno tendrás que elegir una carta de verdura de las presentes en el tablero y tomar una difícil decisión. Puedes puntuarla en el momento según te indique la carta o sumarla a tu colección de verduras para ganar más puntos en siguientes jugadas.... o no conseguir ninguno. Puedes convertirte en el rey de las zanahoras o conseguir el estandarte que te nombra señor de los pimientos y tomates. Pero solo quien tenga más puntos al final de la partida sera proclamado ganador.
                  11 €
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                  España
                  The River Expande tus territorios, cultiva tus tierras y explota tus recursos para levantar los edificios que convertirán tu asentamiento en el más impresionante de toda la región. Pero ¡vigila a tus oponentes! ¡Si no tienes cuidado, reclamarán las tierras más ricas antes incluso de que hayas tenido la oportunidad de poner un pie en tierra firme! En The River™, los jugadores compiten por levantar el asentamiento más impresionante del nuevo mundo. Para superar a tus oponentes, construye edificios valiosos y cultiva en las armoniosas y fructíferas orillas del río. Reserva recursos, expande tu territorio y bloquea a tus oponentes… Cada decisión cuenta en este rápido y dinámico juego de colocación de piezas. Pero ten cuidado, algunos de tus colonizadores decidirán asentarse por el camino…, y la falta de mano de obra podría costarte la victoria. CONTENIDO 1 tablero principal con 7 islas, 4 conjuntos de componentes (1 por jugador): 1 tablero de Río, 1 Barco y 5 piezas de Colonizador; 44 piezas de Recurso, 66 piezas de Terreno, 1 marcador de Jugador Inicial, 33 cartas de Edificio y 1 libro de reglas.
                  39,95 €
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                  España
                  Black Stories - Ciencia Ficción Black Stories son historias de ciencia ficción desconcertantes, morbosas y siniestras. Black Stories (Historias Negras) son juegos de cartas de historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi. Se transmiten boca a boca entre los aficionados a esta clase de leyendas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estás sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la más difícil de descifrar. Las Historias Negras han ganado popularidad en los últimos años. En inglés se conocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemán también se les llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral o simplemente Misterios. Pero no lo dudes: sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Estas 50 Black Stories son mis favoritas. Algunas son clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado” especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas “probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas y por tanto merecen el nombre de “Black Story”. Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez. Cuando oigo una Historia Negra nueva, intento resolverla sin pistas adicionales del “Guardián del Misterio” (que es la persona que conoce la solución y debe contestar todas las preguntas). Prefiero darle la lata durante horas antes que pedir otra pista. ¡El Guardián del Misterio siempre tiene razón! Si nadie del grupo se acerca ni un poco a la solución, el Guardián del Misterio puede, si así lo decide, ofrecer una o dos pistas. Pero puede mantener a todos sobre ascuas, haciendo cábalas - esta decisión es enteramente suya.
                  11,64 €
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