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España (Todas las ciudades)
Nueva edición de esta clásica expansión, "7 Wonders Leaders", en la que se ha realizado un nuevo diseño de los elementos más importantes. Encontrarás gráficos actualizados, así como modificaciones en el tamaño de las maravillas, la disposición de las cartas, etc. Esta expansión precisa del juego básico para poder jugar.
2.499 €
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7 Wonders Duel - Pantheon Comprar 7 Wonders Duel Pantheon en EGD Games ¡Obtén el favor de los Dioses o sufre su ira! Gracias a los Dioses del Panteón, cambiarás el ritmo del juego y desencadenarás increíbles poderes. Panteón es una expansión para el juego 7 Wonders Duel, un juego completo del universo 7 Wonders, diseñado específicamente para 2 jugadores. 7 Wonders Duel te ofrece un sistema totalmente nuevo de robo de cartas, 3 condiciones de victoria, progresos científicos, un sistema militar nuevo y 12 maravillas para combinar en nuevas y adictivas partida. Descripción del editor Un panteón de varias civilizaciones, incluidas las griegas, egipcias y del Medio Oriente, se agrega a 7 Wonders Duel en 7 Wonders Duel: Pantheon, y cada dios tiene su propio poder para ayudarte o obstaculizar a tu oponente. Durante la Edad I, coleccionas fichas de mitología, que te permiten elegir qué deidades tienen un lugar en el Panteón, y durante la Edad II, recoges fichas de ofrenda, que te ayudan a cortejar a esas deidades. Luego, durante las edades II y III, puedes activar un dios o una diosa en el Panteón en lugar de tomar una carta de la pirámide. Para hacerlo, pagas lo que ese dios o diosa te exija en ofrendas, luego lo colocas al lado de tu ciudad. Con Isis de tu lado, puedes usar una carta de la pila de descartes para construir una de tus maravillas gratis. Zeus, cuyo guiño determina lo que sucede y lo que no, le permite descartar cualquier carta de la estructura de cartas que desee, así como cualquier ficha de mitología u oferta que pueda haber en ella. La diosa fenicia Tanit, cuya gente era famosa por el comercio, llena tus arcas con doce piezas de oro. Enki, el dios sumerio de la artesanía, la tecnología y la creación, te permite elegir una de las dos fichas de progreso. La capacidad de Minerva para evitar que el peón del conflicto avance hacia ti puede ayudarte con una victoria militar o salvarte de la derrota militar. Además, en lugar de agregar tres cartas de gremio al mazo para Age III, agregas tres de cinco Grand Temples. Cada Gran Templo pertenece a una cultura mediterránea diferente, y si posee una ficha de mitología de esa cultura, puede construir el templo de forma gratuita. Estos templos valen un total de 5, 12 o 21 puntos, dependiendo de cuántos construyas. 7 Wonders Duel: Pantheon también incluye dos nuevas Maravillas: el Santuario (que te da un turno adicional y te permite invocar deidades a un precio reducido) y el Teatro Divino (que otorga puntos y acceso a dioses adicionales). FUNDAS 65X100 (3) 45X68 (5) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
19,95 €
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7 Wonders - Cities Lejos de la suntuosidad de los palacios, en los oscuros callejones, el oro cambia de manos, se comparte información, se forjan alianzas y se traicionan secretos. Bienvenido a los bajos fondos de la ciudad. Mercenarios, ladrones, espías y diplomáticos añadirán una nueva dimensión a tus Maravillas. Además, esta expansión añade El Khazneh, o Tesoro de Petra y la Basílica de Santa Sofía en Bizancio a las Maravillas ya existentes. 7 Wonders Cities te da la oportunidad de conocer otro aspecto de las grandes ciudades de la Antigüedad. 27 nuevas cartas que te ofrecen edificios nuevos con efectos hasta ahora nunca antes vistos. 3 Gremios, 6 Líderes y 2 Maravillas completan esta expansión. Además, permite incluir un 8º jugador y también ofrece una variante de juego por equipos. CONTENIDO 2 tableros de Maravilla, 42 cartas, 26 fichas de Deuda, 3 fichas de Diplomacia, 6 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos nuevos y 1 reglamento. NOTAS Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico 7 Wonders Nueva Edición. FUNDAS 65x100 (50)
24,95 €
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7 Wonders - Armada Nueva Edición Las nuevas cartas de Isla y cartas de Armada enriquecen la partida y aumentan la interacción entre los jugadores. La dinámica del juego cambia ligeramente, pero las condiciones de victoria son idénticas a las del juego base de 7 Wonders. El horizonte está al alcance de tu mano. ¡Solo faltas tú para que tu armada pueda lanzarse a la conquista de los mares! Embarca en tu navío, descubre islas lejanas, comercia con ciudades remotas y refuerza tu flota para afrontar una inminente guerra naval. Junto con una nueva Maravilla nunca vista que ofrece esta expansión, llegan también dos nuevos tipos de carta: las cartas de Armada y las cartas de Isla. Los navegantes, exploradores, capitanes y piratas harán que tus partidas alcancen una nueva dimensión. CONTENIDO 2 tableros de Maravilla, 7 tableros de Puerto, 28 miniaturas navales, 24 cartas de Armada, 27 cartas de Isla, 39 marcadores de Conflicto Naval, 8 marcadores de Conflicto Militar, 3 fichas de Abordaje, 6 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos nuevos y 1 reglamento. NOTAS Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico 7 Wonders Nueva Edición. CONTENIDO 8 tableros Astillero, 32 Barcos, 24 cartas de Armada, 27cartas de Isla, 48 marcadores de Conflicto Naval, 6 marcadores de Conflicto Terrestres, 2 marcadores de Incursión, 6 monedas de valor 6, 4 cartas de ayuda y 1 reglamento.
24,95 €
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7 Wonders - Leaders Nueva Edición En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos. El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla. Líderes introduce en el juego los famosos personajes que ofrecen diferentes ventajas a tu ciudad. Elígelos cuidadosamente y te traerán la grandeza. Si te descuidas, acabarán liderando ciudades enemigas. Además de dos Maravillas completamente nuevas, esta expansión también introduce un nuevo tipo de carta: la carta de Líder. Reinas, astrónomos, filósofos y generales que aportarán una nueva dimensión estratégica a cada partida. Al comienzo de la partida, recibirás seis monedas y cuatro cartas de Líder. Deberás elegir un Líder de los que tienes en la mano, y ceder el resto al jugador de tu derecha, repitiendo este proceso hasta que haya que tengas cuatro Líderes en la mano. Antes de cada Era, puedes reclutar a un Líder, pagando su precio, desecharlo para recibir monedas o utilizarlo para desarrollar tu Maravilla. Los Líderes reclutados te ayudarán a construir algunos edificios a menor coste e incluso gratis; te darán puntos de victoria... Leaders una expansión que te ofrece nuevos horizontes tácticos, con los que exprimir al máximo tu 7 Wonders (que es necesario para poder jugar) CONTENIDO 2 tableros de Maravilla, 49 cartas, 6 cartas Cities adicionales, 18 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de descripción de efectos nuevos y 1 reglamento. FUNDAS 65X100 (50)
24,95 €
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España (Todas las ciudades)
"7 Wonders Duel: Ágora" es una expansión del juego básico "7 Wonders Duel". Conspiraciones y tramas ocultas acechan al Senado, y tú formarás parte de las decisiones que marcarán el destino de la civilización. Es necesario el juego básico para poder utilizar esta expansión.
19,98 €
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7 Wonders Babel La primera expansión, La Torre de Babel, te permitirá construir esta legendaria torre. Cada ficha que se construya influirá en todos los jugadores en aspectos como el comercio, la guerra, la ciencia y los asuntos civiles. La segunda expansión, Los Grandes Proyectos de Babel, te permitirá mejorar los alrededores de Babel. Construye su muralla, su puerto, o incluso sus archivos, levanta obeliscos y erige arcos del triunfo y otros fastuosos monumentos que rodeen la Torre. Además, podrás combinar estas expansiones con Leaders, Cities o el Wonder Pack. FUNDAS 65x100
29,98 €
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España (Todas las ciudades)
Esta expansión de 7 Wonders te permite armar flotas de Barcos para conquistar los mares. Las nuevas cartas de Isla y cartas de Armada enriquecen la partida y aumentan la interacción entre los jugadores. La dinámica del juego cambia ligeramente, pero las condiciones de victoria son idénticas a las del juego base de 7 Wonders.
2.989 €
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España (Todas las ciudades)
En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos. El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla. Al comienzo de la partida, recibirás seis monedas y cuatro cartas de Líder. Deberás elegir un Líder de los que tienes en la mano, y ceder el resto al jugador de tu derecha, repitiendo este proceso hasta que haya que tengas cuatro Líderes en la mano. Antes de cada Era, puedes reclutar a un Líder, pagando su precio, desecharlo para recibir monedas o utilizarlo para desarrollar tu Maravilla. Los Líderes reclutados te ayudarán a construir algunos edificios a menor coste e incluso gratis; te darán puntos de victoria... Leaders: una expansión que te ofrece nuevos horizontes tácticos, con los que exprimir al máximo tu 7 Wonders.
1.999 €
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España (Todas las ciudades)
Esta expansión de 7 Wonders te permite armar flotas de Barcos para conquistar los mares. Las nuevas cartas de Isla y cartas de Armada enriquecen la partida y aumentan la interacción entre los jugadores. La dinámica del juego cambia ligeramente, pero las condiciones de victoria son idénticas a las del juego base de 7 Wonders. CONTENIDO 8 tableros Astillero, 32 Barcos, 24 cartas de Armada, 27cartas de Isla, 48 marcadores de Conflicto Naval, 6 marcadores de Conflicto Terrestres, 2 marcadores de Incursión, 6...
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España (Todas las ciudades)
Nueva edición de esta clásica expansión del 7 Wonders, la cual incluye dos nuevos tipos de cartas, como son las cartas de Armada y las cartas de Isla. Para jugar con esta expansión, es preciso disponer del juego básico.
2.999 €
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Nueva expansión para 7 Wonders Duel en la que los jugadores podrán invocar a poderosos dioses y tratar de ganarse sus favores..., o sufrir su ira.
19,98 €
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Además, esta expansión añade El Khazneh, o Tesoro de Petra y la Basílica de Santa Sofía en Bizancio a las Maravillas ya existentes. Se necesita el jeugo básico para jugar a esta expasión.
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Eldritch Horror - Las Máscaras de Nyarlathotep. Sectas que aparentemente no tienen ninguna relación y que mantenían una actividad reducida han puesto en marcha un plan que trae la perdición a la humanidad. Trabajan por todo el mundo con un único propósito: abrir el Gran Portal y provocar la caída de la raza humana. ¿Qué fuerza maligna podría haber unido estas organizaciones tan dispares hasta el momento? Y más importante aún... ¿Es posible detenerlas? La expansión Las máscaras de Nyarlathotep envía a los investigadores contra el Caos Reptante en una batalla por el alma de la humanidad. En este homenaje aventurero a una de las mejores campañas de rol de todos los tiempos, siete nuevos e intrépidos investigadores se unen a una misión en la que se verán forjados por el fuego del destino o consumidos por él. Las máscaras de Nyarlathotep presenta Historias personales específicas de cada investigador, las acciones de concentrarse y obtener Recursos y una gran variedad de Apoyos, Hechizos y Artefactos adicionales para Eldritch Horror. Esta expansión proporciona a los investigadores todo lo que necesitan para medirse con sus dos nuevos Primigenios, así como para afrontar el nuevo modo de campaña. ¡El Señor de Kadath despierta! CONTENIDO 1 reglamento, 7 hojas de Investigador, 2 hojas de Primigenio, 20 cartas de Mitos, 122 cartas de Encuentro, 10 cartas de Misterio, 12 cartas de Aventura, 14 cartas de Preludio, 8 cartas de resumen de la ronda, 4 cartas de Artefacto, 16 cartas de Apoyo, 24 cartas de Estado, 4 cartas de Hechizo, 28 cartas de Apoyo único, 110 cartas de Historia personal, 15 fichas de Monstruo, 8 fichas de Arcano, 16 fichas de Concentración, 20 fichas de Recurso, 1 ficha de Aventura, 1 ficha de Ruinas místicas, 3 fichas de Portal, 7 fichas de Investigador y 7 soportes de plástico.
49,95 €
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The Others - Equipo beta. JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado.(ver fotos) ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano. NOTAS Precintado. La expansión del Equipo Beta introduce unos refuerzos muy necesarios para el operativo F.A.I.T.H. con 5 nuevos Héroes (cada uno con sus propias capacidades innatas) y 6 tipos de Mejora exclusivos para equilibrar la balanza en la lucha contra los Ajenos. Pero las fuerzas del Pecado también cuentan con nuevos Acólitos en la forma de Policías corrompidos que no dudarán en abrir fuego contra los Héroes solitarios y Bomberos corrompidos empeñados en incendiar la ciudad. Esta expansión también amplía la ciudad de Haven con 5 módulos de tablero que ofrecen nuevas combinaciones de recursos y amenazas, así como mapas alternativos para las 7 historias incluidas en la caja básica.
30 €
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