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Carta rey

Listado top ventas carta rey

CARTA DE UN ATEO GUATEMALTECO AL SANTO PADRE (HISPÁNICA)
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    CARTAS AL REY. LA MEDIACIÓN HUMANITARIA DE ALFONSO XIII EN LA GRAN GUERRA
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      CARTAS DE AMOR (BREVIARIOS DE REY LEAR)
      • Cartas De Amor (Breviarios de Rey Lear)
      • REY LEAR, S.L.
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      • Tapa blanda
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      CARTA A LOS REYES MAGOS (SNACKS DE REY LEAR)
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          CARTA AL REY: 301 (LAS TRES EDADES)
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            SU PRINCESA NOVIA: CARTAS DE AMOR DE TU PRÍNCIPE (SU PRINCESA SERIE)
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              OLIVIA Y LA CARTA A LOS REYES MAGOS (CUENTOS DE AHORA)
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                CARTAS A LOS REYES MAGOS (CARTA A LOS REYES MAGOS)
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                  SU PRINCESA: LOVE LETTERS FROM YOUR KING (SU PRINCESA SERIE)
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                    Barcelona (Barcelona)
                    FIGURAS PVC REY Y CARTA DE CORAZONES ©DISNEY ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLA ALICE IN WONDERLAND FIGURAS PVC REY Y CARTA DE CORAZONES ©DISNEY ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLA ALICE IN WONDERLAND VISITA MI PERFIL MAS FIGURAS Y COMBINA GASTOS DE ENVIO CONSERVACION COMO SE VE EN FOTO -QUE ES DEL ARTICULO EN VENTA EL ENVIO SE REALIZA AL DIA SIGUIENTE DEL PAGO ENVIO VARIOS ARTICULOS SIMILARES POR EL MISMO PRECIO ENVIO DESDE 5€(CERTIFICADO) POSIBILIDAD DE ENTREGA EN MANO EN BARCELONA. NO SE ACEPTAN DEVOLUCIONES. PREGUNTA SI TIENES CUALQUIER DUDA ANTES DE COMPRAR.
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                    España
                    Juego de Tronos - La Mano del rey El rey de Poniente acaba de anunciar su intención de nombrar una nueva Mano del Rey. Varys se mueve entre los nobles, susurrando nombres y obteniendo apoyos. Pero ¿conseguirá más apoyos para ti o para tus rivales? En este juego de astucia, de 2 a 4 jugadores cogen cartas de Personaje para obtener estandartes: ¡y ganará el jugador que tenga más estandartes! ¿Podrás conseguir el título de Mano del Rey? Contenido 35 cartas de Personaje, 14 cartas de Aliado, 1 carta de Varys, 7 fichas de Estandarte, 4 fichas de Cuervo de tres ojos y 1 reglamento.
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                    España
                    El Rey de la Montaña (In the hall of the Mountain King) Comprar El Rey de la Montaña en EGD Games ¡Material de promoción! El Rey de la Montaña incluye la miniexpansión Campeones compuesta por 7 cartas de roles y 1 carta de reglas. Usurpación de territorios. Producción en cascada. Magia y músculo. Un innovador juego para 2 - 5 troles que destaca por su profundidad y su mecánica fácil de aprender. La guerra ocurrió varias generaciones atrás. Hemos estado vagando por las tierras salvajes desde que nos expulsaron de nuestro hogar bajo la montaña, dejándonos la piel y sobreviviendo al frío y a la suciedad. Pero algo ha cambiado ahora, lo sentimos en los huesos. Sin el alma de nuestra gente para sustentarla, la montaña ha colapsado, cumpliéndose así nuestra venganza. Nuestros enemigos han huido y las ruinas de los antiguos salones nos llaman a nosotros, los Troles, para que volvamos a casa. Y así lo haremos. Alzando garras y martillos, ¡regresamos a nuestro hogar y nuestro hogar regresará a nosotros! Componentes: 1 tablero de doble cara 5 tableros de jugador 55 cartas de Trol 30 cartas de Trol Iniciales 17 cartas de Hechizo 2 cartas de Almacén "En equipo" 52 losetas de túnel 6 losetas de Gran Salón 5 losetas de Puerta 1 ficha de jugador inicial 22 losetas de Taller 2 fichas de Coronación 35 fichas de Moneda 100 cubos de Minerales 15 fichas de Puntos de Pedestal 21 Estatuas de madera 18 Pedestales de madera 20 Martillos de madera 45 Carretillas de madera 25 Runas de plástico 5 Fichas de jugador de madera 1 Bolsa para robar 1 Reglamento Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                    A Coruña (A Coruña)
                    Star Wars Force Awakens: Rey (Jakku). Hasbro. a estrenar en blister Star Wars Force Awakens: Rey (Jakku). Hasbro. a estrenar en blister Star Wars Force Awakens: Rey (Jakku)  (B9842), Wave 2. dimensiones aproximadas: 3" 3/4 (9 cm). A estrenar en blister  .    Portes a cargo del comprador ( 4.50 euros como carta certificada)   Añade cualquier articulo adicional por solo 1 euro mas de incremento en el coste de envio, independientemente del numero de articulos.    
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                    A Coruña (A Coruña)
                    Star Wars The Vintage Collection: Rey (Jakku). Hasbro. a estrenar Star Wars The Vintage Collection: Rey (Jakku). Hasbro. a estrenar Star Wars The Vintage Collection: Rey (Jakku) (E1641, VC116), Hasbro.  2017. Dimensiones aproximadas: 3" 3/4 (9 cm). A estrenar en blister  .    Portes a cargo del comprador ( 4.50 euros como carta certificada)   Añade cualquier articulo adicional por solo 1 euro mas de incremento en el coste de envio, independientemente del numero de articulos.    
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                    Cádiz (Cádiz)
                    XBOX - EL REY ARTURO, PAL ESPAÑOL, COMPLETO XBOX - EL REY ARTURO, PAL ESPAÑOL, COMPLETO DESCRIPCION: CAJA - 7-10 CARATULA - 5-10 INSTRUCIONES - 8-10 DISCO - 6-10   ENVIO: ENVIO ES GRATIS POR CARTA ORDINARIA. EL RESPONSABLE EN CASO DE PERDIDA ES DEL COMPRADOR POR SOLO 3 EUROS, SE ENVIA CERTIFICADO - CON NUMERO DE SEGUIMIENTO AL SER ENVIO GRATIS, PARA COMPRAS MULTIPLES, SE QUITA 1 EURO DEL PRECIO DE CADA JUEGO A LA HORA DE PAGAR   ENVIO COMBINADO: SOLO SE PAGA UN ENVIO SE COMPRE LO QUE SE COMPRE POR COMPRAS SUPERIORES A 100 EUROS, ENVIO GRATIS POR CERTIFICADO   FORMA DE PAGO: PAYPAL (COMO AMIGO) TRANSFERENCIA BANCARIA   VOTOS:  YO VOTO AL RECIBIR EL PAGO, SE RUEGA CUANDO LE LLEGE EL ARTICULO VOTE EL COMPRADOR, SI HAY ALGUN PROBLEMA COMENTARLO ANTES DE EMITIR EL VOTO
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                    Cabanes-Castellón (Castellón)
                    STAR WARS VINTAGE COLLECTION VC122 (9.5 cm) REY (ISLAND JOURNEY), NUEVO SIN ABRIR, HASBRO KENNER STAR WARS VINTAGE COLLECTION VC122 (9.5 cm) REY (ISLAND JOURNEY), NUEVO SIN ABRIR, HASBRO KENNER 100% AUTÉNTICO de Hasbro, no es una imitación. Figura muy bien articulada. La figura nunca ha sido sacada de su envase (sellado de fábrica). El envase está en muy buen estado (VER FOTOS). Ha sido guardado en un ambiente controlado lejos de la luz solar. ¡MIRA MIS OTRAS FIGURAS Y AHORRA EN ENVÍOS COMBINADOS! FORMAS DE PAGO:  Ingreso en cuenta / Transferencia bancaria / Paypal COSTE DEL ENVÍO: 6 euros TIPO DE ENVÍO: Carta o paquete certificado con número de seguimiento
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                    España (Todas las ciudades)
                    El juego se divide en 7 rondas, al principio en cada ronda uno de los jugadores leerá una carta especial en voz alta. a continuación se reparte todas las cartas a los jugadores. El jugador que reciba 5 enanos levantara un de las cartas objetivo y elegirá una de las dos opciones de puntación para esa ronda. Además inicia el juego, los demás jugadores deberán seguir el palo de ese jugador, en este juego no hay triunfos. Una vez que que nos hayamos quedado sin cartas en la mano, los jugadores deberán contar sus puntos con las bazas que han ganado el que tenga más puntos de victoria gana.
                    18 €
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                    España
                    Harald - Segunda Mano Comprar Harald de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Cartas enfundadas, componentes embolsados. Con la paz recién establecida, los diferentes pueblos van a la guerra en un campo de batalla diferente: uno de intrigas y luchas por influencia. Envía a tu emisario al Consejo del Rey para ganar su favor para que tu aldea se convierta en la más prestigiosa. Harald es un juego de influencia y mayoría. Como jefe de una aldea, cada jugador intentará encantar al personaje más influyente del reino para que el rey lo note y obtenga su favor. Pero para ganar tendrás que pensar y usar sabiamente las habilidades de cada personaje. Cada turno, los jugadores ejecutan 3 acciones en orden: jugar una carta en el consejo del rey juega una carta en su pueblo dibujar cartas Al final del juego, cada carta de la aldea de un jugador cuenta tantos puntos como de la misma carta haya en el consejo del rey. Cada personaje también posee una condición para obtener puntos de bonificación. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                    6 €
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                    España
                    Cada año el rey Calabaza nos invita a su castillo para celebrar la fiesta de otoño en su honor. Castle Party es la fiestuqui más loca, sin duda la cita ineludible para cualquier monstruo que pinte algo en el mundo de las pesadillas. ¡No te la quieres perder por nada! Los invitados van llegando al castillo del rey Calabaza y, como es habitual, se van formando los grupitos. A los vampiros más sofisticados les gusta alternar con los suyos, vacilando de capa molona. Los monstruos del doctor Frankenstein, con lo tímidos que son, prefieren hacerse compañía entre ellos. Los fantasmas miran con arrogancia a todos los demás, así que van totalmente a su rollo. Y los esqueletos van tan a saco que solo vienen a liarla pardísima, con lo que es habitual que los asistentes hagan todo lo posible por evitar estar cerca de ellos. Josep María Allué (El Monstruo de Colores, Dragones y Gallinas, El cuco kiko estrena nido) y Eugeni Castaño (Cargolino Valentino, Pirate map) son dos de los autores más consolidados del panorama nacional, con un montón de juegos a sus espaldas cada uno. Sin duda, sus carreras hablan por sí mismas. Por lo que respecta a la estética del juego contamos con el talento chibi super carismático de Laurielle (El Vosque), que ha sabido transmitir la frescura y la coña que un título como Castle Party se merece. Este es un juego de flip and write. Es decir, sacaremos cartas y escribiremos cosas en una pizarra. El jugador activo revelará una carta con una forma polinómica y todo el mundo colocará sobre la mesa una carta de monstruo siguiendo la forma propuesta. Finalmente, y dependiendo del lado de la mesa desde el que estén viendo la carta de forma, los jugadores dibujarán los monstruos en sus tableros personales intentando agruparlos por familias con el objetivo de obtener la mejor puntuación. Castle Party cuenta con tres fases de puntuación en las que los jugadores irán obteniendo puntos según tengan dispuestos a sus invitados. Podrán obtener puntos si tienen bastante público junto a las ventanas para ver los fuegos artificiales, o colocados de la mejor manera para bailar la conga. Además, todo el mundo tiene debilidad por los unicornios, que son las mascotas favoritas del rey Calabaza, así que intentarán llevarlos para que bailen con sus colegas favoritos. Y todo antes de que suene el carrillón del viejo reloj de cuco por tercera y terrorífica vez. En ese momento todo el mundo deberá abandonar la fiesta y despedirse hasta el año que viene. Pero quien haya organizado la peña de monstruos más molona y marchosa de Castle Party se ganará un lugar especial en el corazón del rey Calabaza y ganará la partida. Número de jugadores: 2-4 Duración: 30 min. Edad recomendada a partir de 8 años.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Sé un Grande de España en el medievo y lucha por la influencia del Rey para conseguir las regiones más importante. Observa el tablero con el mapa de la división de España en la Edad Media y fija tu estrategia, pero no te adelantes porque quizás la tengas que cambiar antes de empezar. Al inicio del juego, la carta que decide qué región ocupa el Rey sale al azar y esa región nadie la puede pisar. También es aleatoria la región nativa que pertenece a cada jugador, las cartas vuelven a sentenciar. Como Grande de España tienes caballeros a tu servicio, que enviarás a las regiones que decidas, según la táctica que desarrolles. Aunque no será tan fácil, con las trece cartas de poder numeradas del uno al trece y los cinco mazos de carta de acción tu estrategia te la pueden arruinar. Cartas de acción diferentes en cada turno, las que no elijáis se descartan. Eres el primero en actuar si tu carta de poder es la más alta. Recuerda que no todas las regiones valen igual y que en ellas puntuarán los tres Grandes que más caballeros tengan por orden de cantidad. El propósito está claro: ocupar las regiones que más puntuación den y quedar en primer lugar. Te equivocas si quieres llevar tu estrategia inicial hasta el final, sé flexible porque planificar los turnos con antelación no es eficaz si lo que quieres es ganar, las acciones de tus contrincantes no las puedes adivinar y van a ser tan importante como las tuyas porque te tienes que adaptar a la situación y, a veces, recular.
                    34 €
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                    España
                    Cada a?o el rey Calabaza nos invita a su castillo para celebrar la fiesta de oto?o en su honor. Castle Party es la fiestuqui m?s loca, sin duda la cita ineludible para cualquier monstruo que pinte algo en el mundo de las pesadillas. ?No te la quieres perder por nada! Los invitados van llegando al castillo del rey Calabaza y, como es habitual, se van formando los grupitos. A los vampiros m?s sofisticados les gusta alternar con los suyos, vacilando de capa molona. Los monstruos del doctor Frankenstein, con lo t?midos que son, prefieren hacerse compa??a entre ellos. Los fantasmas miran con arrogancia a todos los dem?s, as? que van totalmente a su rollo. Y los esqueletos van tan a saco que solo vienen a liarla pard?sima, con lo que es habitual que los asistentes hagan todo lo posible por evitar estar cerca de ellos. Este es un juego de ?flip and write?. Es decir, sacaremos cartas y escribiremos cosas en una pizarra. El jugador activo revelar? una carta con una forma polin?mica y todo el mundo colocar? sobre la mesa una carta de monstruo siguiendo la forma propuesta. Finalmente, y dependiendo del lado de la mesa desde el que est?n viendo la carta de forma, los jugadores dibujar?n los monstruos en sus tableros personales intentando agruparlos por familias con el objetivo de obtener la mejor puntuaci?n. Edad recomendada: +8 a?os.
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                    España
                    Magic Maze Kids Comprar Magic Maze Kids en EGD Games Magic Maze Kids es un juego en el que l@s niñ@s cooperan simultáneamente para salvar al Rey. Cada niño tiene su acción, a la cual los otros no tienen acceso; usa tu acción en el momento preciso para ayudar al grupo. Magic Maze Kids evoluciona con tu hijo, ¡ya que tiene 4 niveles de dificultad! Componentes 4 Tableros a doble cara 4 Peones de personajes 6 Peones de criaturas 4 Cartas de acción 26 Cartas de misión 52 Marcadores de ingredientes 1 Marcador de tiempo 1 Caldero 1 Reloj de arena 1 Carta de Rey 1 Carta de ayuda Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                    21,54 €
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                    España
                    Fief - Francia 1429 (Castellano) Edición íntegra en Español Fief es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión FUNDAS 45x68 (100)
                    58,5 €
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                    España
                    Fief + Expansión - Segunda Mano Comprar Fief + Expansión de segunda mano en EGD games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado. IDIOMA Castellano NOTA Incluye expansión. Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la más poderosa del reino. El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que están conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero también de un obispado. Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y así ganar feudos para conseguir los títulos ligados a éstos, así como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa. Cada jugador comienza con un señor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo. Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o aliándose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difícil de conseguir por lo que los jugadores deberán negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre… Cada jugador dispone de 3 (y sólo 3) fichas de Embajada que le permitirán en cualquier momento iniciar una discusión / negociación privada de 3 minutos con el o los jugadores de su elección. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones. En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos señores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Después pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado. Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, túnel subterráneo (que permite invadir un castillo)… A continuación los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de títulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa. Después mueven sus señores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los señores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un señor. Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejército, lo que fija el número de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por común acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos. Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el título del feudo, y asignárselo a uno de sus señores. Una vez asignado, un título sólo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el señor muere y no tiene heredero. Las votaciones permiten asignar los títulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes títulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego. Feudo es un gran juego de estrategia, negociación, diplomacia y traición. Esta reedición de este gran juego clásico que nació en 1981 actualiza el diseño y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento. CONTENIDO • 1 tablero de juego • 2 ayudas del juego • 6 ayudas de juego individuales • 18 peanas de plástico • 1 dado de madera clásico. • Reglas • 90 fichas de Sargentos (15 de cada color) • 48 fichas de Caballeros (8 de cada color) • 18 fichas de Señor (6 mujeres y 12 hombres) • 12 fichas de Máquinas de asedio: • 18 fichas de impuestos (3 de cada color) • 6 fichas de Matrimonio (1 de cada color) • 12 fichas de voto (2 de cada color) • 18 fichas de embajada • 22 cartas de Personaje • 24 cartas de Evento • 10 cartas de Calamidad • 17 cartas de título • 1 carta de Primer jugador • 12 losetas de Castillo / Castillo asediado • 8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada • 8 dados de combate especiales en dos colores diferentes • 15 fichas de Molino • Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5. • 2 fichas de asesino • 1 ficha de príncipe Herederos • 1 ficha de excomunión
                    50 €
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                    España
                    Inis Inis es un juego de mesa diseñado para 2 a 4 jugadores. Ambientado en la mitología celta, cada jugador toma el control de uno de los cuatro pueblos que llegaron a Irlanda durante este periodo. El objetivo del juego es conseguir ser nombrado Ard Rí, o gran rey, cumpliendo algunas de las condiciones de victoria necesarias. El juego está dividido en una serie de turnos. Cada uno de ellos comienza con el gran encuentro de los líderes de cada clan de la isla. Durante este encuentro, se decide quién es el primer jugador, se roban cartas de ventaja según los territorios que ocupemos y se roban las cartas de acción, el motor del juego. Tras la asamblea viene la fase de las estaciones. Los jugadores realizan una acción, jugando la correspondiente carta, hasta que todos pasen. Como es lógico, un jugador podrá realizar tantas acciones como cartas haya obtenido en la asamblea, ya que las cartas no se conservan de un turno para otro Las acciones son muy diversas, podemos construir, explorar o mover a nuestros clanes por los territorios que ocupamos. Sin embargo, podemos utilizar cartas de hazañas épicas que nos permitirán ganar ventajas y atacar a otros jugadores. Para ganar la partida, un jugador debe conseguir más condiciones de victoria que el resto.Podemos convertirnos en líderes, ocupar más territorios o tener más santuarios. El primero que consiga superar a los demás jugadores será nombrado rey de Irlanda. Inis es un juego que combina control de áreas, gestión de cartas y colocación de losetas.
                    46,70 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Ensalada de puntos es un juego de cartas rápido, ágil y sumamente adictivo. Se explica en un suspiro y cada partida te anima a jugar la siguiente. En cada turno tendrás que elegir una carta de verdura de las presentes en el tablero y tomar una difícil decisión. Puedes puntuarla en el momento según te indique la carta o sumarla a tu colección de verduras para ganar más puntos en siguientes jugadas.... o no conseguir ninguno. Puedes convertirte en el rey de las zanahoras o conseguir el estandarte que te nombra señor de los pimientos y tomates. Pero solo quien tenga más puntos al final de la partida sera proclamado ganador.
                    11 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    En la corte de Luis XV, el rey de Francia, la última moda es asistir a sus lujosos bailes donde las personalidades más importantes lucen vestidos extravagantes y elegantes abrigos. Se acerca el Gran Baile y todos todos quieren de ti una elegante levita aquí, un vestido suntuoso allí, o incluso una pequeña suma para financiar la gran exhibición de fuegos artificiales. No solo regentas un negocio de sastrería, es la oportunidad de de ganar fama y prestigio eternos con tu trabajo En Rococó: Edición Deluxe Premium, serás el propietario de un distinguido negocio de sastrería que se esfuerza por aumentar su prestigio. Cada turno, jugarás una carta de empleado que te permite realizar diferentes tareas. Deberás planificar cuidadosamente cómo los diriges, especialmente porque cada empleado otorga una bonificación única, incluidas algunas que generan prestigio. El Gran Baile terminará después de siete rondas con una gran exhibición de fuegos artificiales y la puntuación final. Ganarás puntos de prestigio por los suntuosos vestidos y levitas que hayas alquilado a los invitados del baile, ciertas bonificaciones de empleados y los adornos festivos que hayas financiado. Quien haya obtenido el mayor prestigio al final de la partida será el ganador. Rococó: Edición Deluxe Premium, además todo el material extra que contiene la Edición Deluxe, añade 3 elementos adicionales: La expansión “ Expert Tailoring ” (título no definitivo), una figura para la Reina y la colección textil “ Festejos Internacionales, con 28 losetas de Ropaje adicionales. Esta edición solo estará disponible como pre-venta.
                    1.152 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    En la corte de Luis XV, el rey de Francia, la última moda es asistir a sus lujosos bailes donde las personalidades más importantes lucen vestidos extravagantes y elegantes abrigos. Se acerca el Gran Baile y todos todos quieren de ti una elegante levita aquí, un vestido suntuoso allí, o incluso una pequeña suma para financiar la gran exhibición de fuegos artificiales. No solo regentas un negocio de sastrería, es la oportunidad de de ganar fama y prestigio eternos con tu trabajo En Rococó: Edición deluxe, serás el propietario de un distinguido negocio de sastrería que se esfuerza por aumentar su prestigio. Cada turno, jugarás una carta de empleado que te permite realizar diferentes tareas. Deberás planificar cuidadosamente cómo los diriges, especialmente porque cada empleado otorga una bonificación única, incluidas algunas que generan prestigio. El Gran Baile terminará después de siete rondas con una gran exhibición de fuegos artificiales y la puntuación final. Ganarás puntos de prestigio por los suntuosos vestidos y levitas que hayas alquilado a los invitados del baile, ciertas bonificaciones de empleados y los adornos festivos que hayas financiado. Quien haya obtenido el mayor prestigio al final de la partida será el ganador. Rococó: Edición deluxe contiene la expansión Joyero, la expansión Ropajes festivos y la promo Ropajes elegantes (títulos no definitivos), así como una nueva expansión para jugar en solitario “Madame du Barry“. Esta versión de Rococó presenta cambios con respecto a la edición anterior del juego base, junto con componentes premium que incluyen toques personalizados de hilo y resina; láminas de oro estampadas con calor, marcadores de jugador de madera; bolsas de tela de terciopelo para prendas de vestir, fichas de seda y joyas; y troqueles mejorados para las prendas, la seda y las monedas.
                    99 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    Con el juego de rol de "Hora de aventuras", podrás acompañar a todos tus personajes favoritos en sus aventuras más alucinantes. Podrás buscar tesoros, resolver misterios, descubrir mazmorras y lugares ocultos, todo ello en la Tierra de Ooo, rodeado de tus personajes más queridos. Además, este libro incluye lo siguiente: - Un sistema de creación de personajes rápido y sencillo que te permiten generar cualquier personaje que se te ocurra en solo un par de minutos. - Reglas para cubrir todas las situaciones de tus partidas, desde las más habituales hasta las más locas, como combate, canciones, ciencia, ligoteo y magia. Todo con una mecánica sencilla y elegante que solo emplea dados de seis caras. - Cartas de estado para reflejar las disparatadas situaciones que les ocurren a los personajes y agilizar el juego: ¿congelado? ¿enamorado? ¿de bajona? ¿mente caca? ¡Casi cualquier cosa que le pase a tu personaje tiene una carta de estado! - Una completa guía de Ooo con sus habitantes más ilustres, lugares emblemáticos y objetos legendarios y su traducción a valores de juego para que formen parte de tus partidas. ¡Todo lo que necesitas para competir en un concurso de tartas con Trompi, zurrarte con el Rey Hielo o cualquier otra loca aventura que se te pase por la cabeza! - Consejos de narración que te ayudarán a dirigir tus primeras partidas y crear tus propias historias, así como una aventura introductoria lista para jugar y un montón de ideas para crear muchas más.
                    2.849 €
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                    España
                    Washington´s War (Incluye Reglas en Castellano) Washington's War es la nueva version del juego que introdujo el sistema de “motor de cartas” creado por Mark Herman. Se trata de un juego a nivel estratégico de la Revolución Americana. En él se enfrentan las fuerzas del rey Jorge III contra los colonos norteamericanos en lucha por su independencia. En Washington's War, tú te pones en el papel de: • El soberano británico, intentando traer de vuelta las colonias rebeldes al Imperio, a la vez que libras una guerra global contra antiguos enemigos que desean vengarse de las pérdidas sufridas en la Guerra de los 7 Años, • El Congreso Continental en su enfrentamiento con las fuerzas británicas, a la vez que intentas unir a tus compatriotas a la causa de la libertad. Washington's War no es simplemente una puesta al día gráfica de We the People, si no un nuevo diseño que mantiene las premisas básicas de aquel a la vez que simplifica y acelera lo que ya era un juego rápido. Washington's War posee un sistema de combate con dados que resuelve rápido las batallas. También presenta una nueva mecánica que te permite jugar un evento descartado pagando como coste una carta de operaciones. Esta regla impide que un reparto complicado de las cartas pueda cerrar tus posibilidades estratégicas. ¡Ponte al mando, sé el hombre en el caballo blanco y forja una nación o salva un imperio! CONTENIDO 2 planchas de fichas gruesas, mapa montado plegable, 110 cartas, 2 dados de 6 caras, cuaderno de reglas, cuaderno de juego y ayudas de juego. FUNDAS 63,5x88 (110)
                    53,54 €
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                    España
                    Canción De Hielo Y Fuego - Héroes Del Pueblo Libre I Esta alianza ha dado lugar a algunas treguas incómodas, especialmente entre Harma Cabeza de Perro y el Señor de los Huesos (también conocido como «Casaca de Matraca»). En cualquier caso, han surgido héroes de todos los estamentos, desde la mujer del acero Ygritte, pasando por los líderes exploradores Jarl y el Llorón, hasta el Magnar de Thenn, rey de su tribu. Las tierras del norte no son lugar para débiles, y el Pueblo Libre está dispuesto a destruir a cualquiera que pretenda encadenarlo. CONTENIDO 7 miniaturas y 37 cartas (1 carta de unidad Combatiente, 10 cartas de Vínculo, 2 cartas de UNC, 24 cartas de Tácticas). NOTAS Se necesita una Caja de inicio Pueblo Libre.
                    29,98 €
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                    España
                    Hora De Aventuras - El Juego De Rol ¿Qué hora es? Acompaña a Jake el perro, a Finn el humano y a todos tus personajes favoritos a vivir alucinantes historias con el juego de rol oficial de Hora de Aventuras. Este libro coge toda la diversión, emoción y risas de la serie más molona y las traslada a tu mesa de juego. Explora mazmorras, busca tesoros, resuelve misterios y haz todas las locuras que se te pasen por la cabeza, porque Hora de Aventuras: Juego de Rol te transporta al País de Ooo y te convierte en protagonista de cualquier historia que se te ocurra. ¡El único límite es tu imaginación, tron! ¡Es hora de aventuras! En este libro encontrarás todo lo que necesitas para jugar, incluyendo: Un sistema de creación de personajes rápido y sencillo que te permite generar cualquier personaje que se te ocurra en solo un par de minutos. ¿Quieres ser una tarta parlante, un vampiro emo o un habitante del Espacio Bultos? ¡Todo es posible! Reglas para cubrir todas las situaciones de tus partidas, desde las más habituales hasta las más locas, como combate, canciones, ciencia, ligoteo y magia. Todo ello con una mecánica sencilla y elegante que solo emplea dados de seis caras. ¡Matemático! Cartas de estado para reflejar las disparatadas situaciones que les ocurren a los personajes y que agilizan el juego: ¿Congelado? ¿Enamorado? ¿De bajona? ¿Pocho? ¡Casi cualquier cosa que le pase a tu personaje tiene una carta de estado! Una completa guía de Ooo con sus habitantes más ilustres, lugares emblemáticos y objetos legendarios y su traducción a valores de juego para que formen parte de tus partidas. ¡Todo lo que necesitas para competir en un concurso de tartas con Trompi, zurrarte con el Rey Hielo o cualquier otra loca aventura que se te pase por la cabeza! Consejos de narración que te ayudarán a dirigir tus primeras partidas y crear tus propias historias, así como una aventura introductoria lista para jugar y un montón de ideas para crear muchas más. ¡Zuzumba!
                    28,48 €
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                    España
                    Ensalada de puntos Comprar Ensalada de Puntos en EGD Games En cada turno los jugadores deberán elegir una carta de verdura sobre el tablero y decidir si la quieren utilizar por la forma de puntuar que aparece en ella o por la verdura que es. ¿Quieres ser el rey de las zanahorias? ¿O prefieres llevar el estandarte pimien-tomatil? Cuando se terminen las cartas, el jugador con más puntos será el ganador. ¡Fresco y para toda la familia! Un pequeño juego en formato lata con miles de combinaciones. Se explica en un minuto, se juega en 10 y no podrás jugar solamente una partida. Lo comprarás para tí y querrás que tus amigos también lo tengan. Comprar Ensalada de puntos te garantiza horas de diversión. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
                    14,94 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    "Micomicons" es un juego basado en los cuentos y leyendas tradicionales de Cataluña. La bolsa con las golosinas ha desaparecido y, en su lugar, han encontrado una carta firmada por "El Rey de los Micomicons". En ella les manifiesta que, si desean recuperar sus golosinas, deberán adentrarse en el bosque mágico de los Micomicons. Además, en esta aventura, quizás puedan conseguir algún que otro tesoro...
                    198 €
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                    España (Todas las ciudades)
                    "Micomicons" es un juego basado en los cuentos y leyendas tradicionales de Cataluña. La bolsa con las golosinas ha desaparecido y, en su lugar, han encontrado una carta firmada por "El Rey de los Micomicons". En ella les manifiesta que, si desean recuperar sus golosinas, deberán adentrarse en el bosque mágico de los Micomicons. Además, en esta aventura, quizás puedan conseguir algún que otro tesoro... Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
                    1.782 €
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                    Zaragoza (Zaragoza)
                    Baraja infantil mini perros de razas comas y liliput Baraja infantil mini perros de razas comas y liliput LA BARAJA DE GIÑOTE LILIPUT LE FALATA 1 CARTA EL REY DE BASTOS. LA BARAJA DE RAZAS DE PERROS ESTA NUEVA Y PRECINTADA.
                    Ver producto
                    Cieza-Cantabria (Cantabria)
                    JUEGO DE MESA THE CELTIC GAME - THE HOWEL DHA - PAST TIMES JUEGO DE MESA THE CELTIC GAME - THE HOWEL DHA - PAST TIMES "THE CELTIC GAME" es un juego de estrategia parecido al ajedrez. Consta de tablero, 12 fichas negras que representan a 12 caballeros negro y un rey negro, 24 caballeros rojos, un dado El folleto con las reglas del juego está en inglés y se basan en un antiguo juego del siglo XVI Forma de pago: paypal o transferencia Gastos de envío: 4,60 euros carta certificada
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                    España
                    Ensalada de puntos es un juego rápido y divertido en el que hay más de 100 formas diferentes de puntuar. En cada turno los jugadores deberán elegir una carta de verdura sobre el tablero y decidir si la quieren utilizar por la forma de puntuar que aparece en ella o por la verdura que es. ¿Quieres ser el rey de las zanahorias? ¿O prefieres llevar el estandarte pimien-tomatil? Cuando se terminen las cartas, el jugador con más puntos será el ganador. ¡Fresco y para toda la familia! Edad recomendada a partir de 8 años.
                    13,98 €
                    Ver producto
                    España
                    Ensalada de puntos es un juego r?pido y divertido en el que hay m?s de 100 formas diferentes de puntuar. En cada turno los jugadores deber?n elegir una carta de verdura sobre el tablero y decidir si la quieren utilizar por la forma de puntuar que aparece en ella o por la verdura que es. ?Quieres ser el rey de las zanahorias? ?O prefieres llevar el estandarte pimien-tomatil? Cuando se terminen las cartas, el jugador con m?s puntos ser? el ganador. ?Fresco y para toda la familia! Edad recomendada: +8 a?os
                    13,94 €
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