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ACCIONES DE GUERRA CARTON NUMERO 03: TUNEL DE MUERTE
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            ACCIONES DE GUERRA 10. WAR ACTIONS. LA ISLA PERDIDA.
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              España
              Guerra del Anillo - Guerreros de la Tierra Media Comprar Guerra del Anillo Guerreros de la Tierra Media en EGD Games. En la Guerra del Anillo intervinieron muchas criaturas: los misteriosos ents, los muertos de El Sagrario, las grandes águilas de las Montañas Nubladas, los corsarios de Umbar, los dunlendinos de las Tierras Brunas y las arañas gigantes del Bosque Negro y Mordor. GUERREROS DE LA TIERRA MEDIA, la nueva expansión para GUERRA DEL ANILLO (2ª ed.), aporta otro nivel táctico al aclamado juego de mesa ofreciéndote todo un abanico de emocionantes posibilidades. En la Guerra del Anillo intervinieron muchas criaturas: los misteriosos ents, los muertos de El Sagrario, las grandes águilas de las Montañas Nubladas, los corsarios de Umbar, los dunlendinos de las Tierras Brunas y las arañas gigantes del Bosque Negro y Mordor. GUERREROS DE LA TIERRA MEDIA añade más profundidad a las acciones de estos combatientes, que anteriormente sólo aparecían en el juego como cartas de evento. De este modo se convierten en una parte intrínseca del juego, representados por sus propias figuras y con sus habilidades especiales. Descripción del editor Guerra del Anillo Guerreros de la Tierra Media incluye Ents, Dead Men of Dunharrow, Great Eagles of the Misty Mountains, Corsairs of Umbar, Wild Hilmen de Dunland y Giant Spiders, y con esta nueva expansión para War of the Ring (segunda edición), estos guerreros y criaturas de la Tierra Media, que antes solo figuraban como Cartas de Evento especiales, se convertirán en una parte esencial del juego, con figuras únicas y habilidades específicas. Warriors of Middle-earth también presenta nuevos mecanismos para mejorar el juego. Los dados de facción y los eventos de facción, utilizados junto con las nuevas figuras, abren nuevas y emocionantes estrategias y hacen que la Guerra del Anillo (segunda edición) sea aún más desafiante y divertida. FUNDAS 70x120 (29) Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              España
              Guerra de Mitos 8 - Mundo Espiritual Refuerzos. En esta caja podemos encontrar 4 panteones diferentes con sus personajes, equipos, recursos, acciones y eventos diferentes que nos permiten múltiples combinaciones de mazos. Mundo espirítual nos trae nuevas mitologías: una recopilación de nativos americanos: sioux, iroqueses.... y por otro lado la mitología Yaruba en la cual se basa el vudú o voodoo. Después de la gran batalla donde la tierra quedó mayormente destruida comenzó la guerra en los inframundos, las mitologías mas versadas en el mundo espiritual se unen a la guerra para intentar decantar la balanza por primera vez del lado de la humanidad. FUNDAS 63,5x88 (150)
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              España (Todas las ciudades)
              Genios y Ladrones es un juego de cartas ambientado en un mundo fantástico. Consta de 162 cartas repartidas entre panteones (cartas que definen tu estrategia de juego), cartas para el mazo de dioses (personajes, eventos y recursos) y cartas para el mazo de designios (acciones, equipo e invocaciones). En esta nueva colección se amplía el número de cartas de ERA III y se crea un nuevo metajuego que la hace más potente.
              2.495 €
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              España
              Guerra de Mitos es un juego de estrategia para dos o más jugadores, que se enfrentan para decidir el destino de una mitología. Cada jugador dispone de un mazo de Dioses (personajes, eventos y recursos) con los cuales defenderá y ostentará el poder para su Mitología y un mazo de Designios (acciones, invocaciones y equipos) con tácticas con las que sus Dioses podrán conquistar la victoria. Los juegos de estrategia de cartas combinan estrategia y colección, podrás diseñar, armar y componer tu Mitología de una forma exclusiva. Empieza la colección y con cada expansión podrás mejorar tus mazos y/o hacer otros nuevos. Es un juego rápido (20/40 min), tiene un reglamento sencillo y original. ¿Te atreves a jugar? Incluye: Esta segunda entrega de GDM consta de 152 cartas repartidas entre Griegos y Aztecas. Panteones (cartas que definen tu estrategia de juego). Cartas para el mazo de dioses (personajes, eventos y recursos). Cartas para el mazo de designios (acciones, equipo e invocaciones). Fabricante: GDM Notas: No es necesaria la primera entrega para poder jugar FABRICADO en ESPAÑA
              24,86 €
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              España
              Esta tercera entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Egipcios y refuerzos para Nórdicos, Japoneses, Aztecas, Griegos y Humanos. En esta caja podemos encontrar 3 panteones diferentes con sus personajes, equipos, recursos, acciones y eventos que nos diferentes que nos permiten múltiples combinaciones de mazos. Incluye reglas básicas. No incluye contadores. No es necesaria otra entrega para poder jugar FABRICADO en ESPAÑA
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              España
              ¡Acciones clandestinas en la oscuridad más profunda! La Intel Isobel MacGregor, experta robadatos caledonia, y la Gu? F?ng Yuriko Oda, sabotedora de élite y asesina de la Kempeitai, se enfrentan a muerte en la más profunda oscuridad ¡y una pobre Comm-Tech se verá atrapada en medio! ¡Averigua cuál será el desenlace con la misión “Bruma Oscura” y juega este escenario con sus auténticos protagonistas! INTEL VOLUNTEER ISOBEL McGREGOR Tratando de huir de su familia y de todas esas tonterías de la política de Clanes, Isobel McGregor se unió a la unidad Intel, siendo destinada a los programas de adaptación técnica para operaciones conjuntas, impartidos por el Bureau Aegis en Paradiso. Gracias a ellos se convertiría en una ladrona de información, una experta en sortear sistemas de seguridad y en defensa cibernética, habilidades que emplearía más allá de la guerra contra el Ejército Combinado. Porque a Ariadna le interesa disponer de herramientas con las que negociar en la dura arena política internacional. Y si eso implica llevarse por la fuerza los secretos sucios de las otras potencias, tampoco va a suponer un problema para una Intel como Isobel, porque cualquier enemigo, sea humano o alienígena, es un objetivo legítimo para ella, al fin y al cabo, es lo que se espera de una McGregor… KEISOTSU GU? F?NG YURIKO ODA ¿Doble vida? ¡Doble riesgo! Sólo hay una cosa más peligrosa que ser un Gu? F?ng, un operativo de Y?nj?ng (“Los Ojos”), el departamento de Inteligencia Militar de Yu Jing, y es ser un agente infiltrado en esa unidad de operaciones especiales. Especialmente si perteneces a la Kempeitai, la organización militar clandestina e independentista nipona. TÉCNICO DE COMUNICACIONES La Esfera Humana no se sostendría si no fuera por el trabajo constante de los técnicos de comunicaciones. Las aplicaciones de software están muy bien, la investigación en cuantrónica es muy importante, pero ninguna sirve de nada cuando el repetidor de tu manzana se avería y te quedas sin cobertura de la esfera de datos. Incluye: 3 miniaturas Presentación: Caja
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              Wendake - Segunda Mano Comprar Wendake de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso (2 partidas) ESTADO DE LA CAJA En buen estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En buen estado IDIOMA Castellano NOTAS Reglas en castellano Esta población, también conocida como la nación Huron, vivía en la región de los Grandes Lagos, junto con las tribus que formaron la Confederación Iroquois y muchas otras. En este juego, explorarás las tradiciones y la vida cotidiana de estas tribus durante el período 1756-1763, cuando tuvo lugar en estos territorios la Guerra de los Siete Años entre franceses e ingleses. Pero la guerra de este hombre blanco es solo un aspecto marginal del juego; La atención se centra en la vida en los pueblos, campos y bosques nativos. En este juego, no encontrarás los tipis tradicionales, que fueron utilizados por las tribus del suroeste que movieron sus campamentos para seguir a los rebaños de bisontes. Los nativos de los Grandes Lagos eran más sedentarios, viviendo en casas largas. Las mujeres cultivaban frijoles, maíz y calabazas, mientras que los hombres cazaban castores en los bosques, principalmente para vender sus pieles como cuero. En Wendake, te pones en los zapatos del jefe de una tribu de nativos americanos. Tendrás que gestionar los aspectos más importantes de la existencia diaria de tu tribu, ganando puntos en las pistas Económicas, Militares, Rituales y Máscaras. El núcleo del juego es el mecanismo de selección de acciones: tendrás la oportunidad de elegir mejores y mejores acciones durante 7 años (es decir, rondas), y el ganador será el jefe que encuentre las mejores combinaciones de acciones y las use para liderar su tribu a la prosperidad! Comprar Juegos de segunda mano en EGD games
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              Scythe - Set de Monedas Metálicas (80 Un.) Comprar Scythe Set de Monedas Metálicas en EGD Games 80-Piece Set of Custom Metal Coins, perfect for Scythe by Stonemaier Games, or for many other games that would look and feel great with high-quality metal money! Set contains: 25 (20mm) $1 coins 15 (22mm) $3 coins 15 (24mm) $5 coins 15 (26mm) $10 coins 10 (30mm) $20 coins Descripción de Scythe Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Comprar Scythe Set de monedas metálicas hará más realistas tus partidas de Scythe. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              España
              Scythe - Pack Actualización a Castellano (Castellano) Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. CONTENIDO Dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, 5 cartas de inicio rápido, 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro Para las 5 facciones: 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm) Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo FUNDAS 44x68 (42) 57x89 (58) 70x110 (64) BGG - 169786
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              Colonos del Imperio - Segunda Mano Comprar Colonos del Imperio de segunda mano en EGD Games Cuatro potencias descubren un nuevo territorio repleto de recursos y oportunidades. Romanos, Bárbaros, Egipcios y Japoneses envían grupos de colonos para expandir las fronteras de sus imperios. ¡Pero la región se les queda pequeña, y pronto estalla la guerra! Colonos del Imperio es un juego de cartas que sitúa a los jugadores al mando de una de estas cuatro poderosas civilizaciones. El juego transcurre en cinco rondas durante las cuales deberán explorar nuevas tierras, construir edificios, producir recursos y comerciar con ellos, conquistar a sus enemigos y anotarse la mayor cantidad de puntos de victoria. Tus colonos han emprendido el viaje. ¡Guíalos hacia la victoria! Contenido 220 cartas de 63 × 88 mm (30 de Bárbaros, 30 de Japoneses, 30 de Romanos, 30 de Egipcios, 84 Comunes y 16 de Ataque). 4 tableros de facción, 1 tablero de puntuación, 4 indicadores de facción, 1 indicador de ronda, 1 indicador de jugador inicial. 24 fichas de Oro, 18 fichas de Saqueo, 10 fichas de Defensa, 6 fichas de Multiplicador, 4 fichas Egipcias. 136 fichas de madera (32 de Comida, 32 de Piedra, 32 de Madera y 40 de Obreros). 1 cuaderno de reglas. Comprar Colonos del Imperio te asegura horas y horas de estrategia. FUNDAS 63,5x88 (220) Descripción del editor Los colonos de cuatro grandes potencias del mundo han descubierto nuevas tierras, con nuevos recursos y oportunidades. Romanos, bárbaros, egipcios y japoneses, todos a la vez, se trasladan allí para expandir los límites de sus imperios. Construyen nuevos edificios para fortalecer su economía, encuentran minas y campos para reunir recursos, y construyen cuarteles y campos de entrenamiento para entrenar soldados. Poco después de descubrir que esta tierra es demasiado pequeña para todos, comienza la guerra... Colonos del Imperio es un juego de cartas que permite a los jugadores liderar una de las cuatro facciones y construir imperios colocando edificios, y luego enviando trabajadores a esos edificios para adquirir nuevos recursos y habilidades. El juego se juega en cinco rondas durante las cuales los jugadores realizan varias acciones para explorar nuevas tierras, construir edificios, intercambiar recursos, conquistar enemigos y así ganar puntos de victoria. Los colonos de cuatro grandes potencias del mundo han descubierto nuevas tierras, con nuevos recursos y oportunidades. Romanos, bárbaros, egipcios y japoneses, todos a la vez, se trasladan allí para expandir los límites de sus imperios. Construyen nuevos edificios para fortalecer su economía, encuentran minas y campos para reunir recursos, y construyen cuarteles y campos de entrenamiento para entrenar soldados. Poco después de descubrir que esta tierra es demasiado pequeña para todos, comienza la guerra... Imperial Settlers es un juego de cartas que permite a los jugadores liderar una de las cuatro facciones y construir imperios colocando edificios, y luego enviando trabajadores a esos edificios para adquirir nuevos recursos y habilidades. El juego se juega en cinco rondas durante las cuales los jugadores realizan varias acciones para explorar nuevas tierras, construir edificios, intercambiar recursos, conquistar enemigos y así ganar puntos de victoria. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              Scythe (Castellano) + Promos Comprar Scythe en EGD Games Acaba de salir, y ya se ha puesto entre los 20 mejores juegos de la BGG. Los años 20 son una época sin descanso. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado conocida simplemente como "La Fabrica", que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, han cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe (1-5 jugadores, 115 minutos) es un juego de mesa basado en una historia alternativa para los años 20. Es un periodo de ganadería y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un líder caído intentando restaurar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este. Los jugadores conquistan territorios, alistan nuevos reclutas, consiguen recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan mechs monstruosos. Cada jugador inicia la partida con diferentes recursos (fuerza, dinero, capacidades de movimiento y popularidad), las habilidades especificas de la facción seleccionada y objetivos ocultos. Las posiciones de inicio de cada facción están especialmente calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego. Scythe otorga a los jugadores casi total control sobre su propio destino. Ademas de los objetivos secretos de cada jugador, el único elemento de suerte son las cartas de encuentro que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas y las cartas de combate que otorgan un impulso temporal durante el combate. Entablar combate también será decisión del jugador, no por suerte o aleatoriedad. Scythe tiene un mecanismo de selección de acciones continuo (sin rondas o fases) para mantener el juego en movimiento continuo reduciendo el tiempo de espera entre turnos. Aunque existe el enfrentamiento directo, no existe la eliminación de jugadores, debido a que las unidades no pueden ser destruidas ni acecinadas. Cada parte de Scythe tiene un motor de construcción asociado. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser mas eficientes, construir estructuras para mejorar su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de la facción, activar mechs para dificultar a los oponentes invadir y expandir sus fronteras para recolectar mas y diversos recursos. El orden en que los jugadores mejorar sus motores proporciona la sensación de partidas únicas, incluso si se está jugando con la misma facción. Contenido Un tablero (624x818mm), una caja de juego, un inserto para las miniaturas, dos libros de reglas (normales y Automa), una guía de referencia rápida, una hoja de logros, dos diales de poder, 80 monedas de cartón, 8 multiplicadores de recursos de cartón, 11 fichas de encuentro de cartón, 6 losetas de bonos por estructuras, 10 bolsas de plástico y dos contenedores, 5 cartas de inicio rápido, 23 cartas de Automa (Variante en solitario), 5 cartas de paso por ríos, 12 cartas de fabrica, 23 cartas de objetivos, 28 cartas de encuentro, 42 cartas de combate, 20 fichas de madera de comida, 20 fichas de madera de metal, 20 fichas de madera de combustible, 20 fichas de madera de madera y 2 clips de plástico para la extensión del tablero. Para las 5 facciones: 20 miniaturas de mechs, 5 miniaturas de personajes, 5 marcadores de acción de madera, 30 fichas de estrella de madera, 5 tableros de facción (90x250mm), 5 tableros de jugador (110x280mm), 40 meeples unicos, 5 fichas de popularidad de madera, 5 fichas de poder de madera, 20 fichas de estructura de madera, 20 fichas de recluta en madera y 30 cubos de tecnología en madera. Ademas de todo ello, las promos. 6 cartas de fabrica 8 cartas de encuentro 4 cartas de objetivo
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              Welcome - Invasión zombi y Camión de los helados Comprar Welcome Invasión Zombie y Camión de los Helados en EGD Games durante pleno “Baby Boom” compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la Ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas. Con este bloc de 100 hojas de expansión (50+50) podrás experimentar nuevas opciones de juego del popular Welcome y así darle más variabilidad aun al juego. En la expansión Buscando huevos de pascua, deberás estar atento a todos los números con forma redonda para poder encerrar los huevos de pascua que hay en cada una de las residencias. Esto te dará un bonus de puntuación al final de la partida. En la expansión Guerra atómica deberéis ocupar el mayor número de casas con refugio y si eres el jugador que más personas ha resguardado, recibirás 10 puntos extra por calle. Descripción de Welcome Hacia el Perfecto Hogar Como arquitecto en Welcome Hacia el Perfecto Hogar, desea construir la mejor ciudad nueva en los Estados Unidos de la década de 1950 agregando recursos a un grupo, contratando empleados y más. Welcome Hacia el Perfecto Hogar se juega como un roll and write en el que marcas los resultados en una hoja de puntuación,pero sin dados. En su lugar, voltea cartas de tres pilas para hacer tres conjuntos de acciones diferentes con un número de casa y una acción correspondiente de la cual todos eligen una. Utiliza el número para completar una casa en su calle en orden numérico. Luego, toma la acción para aumentar el valor en puntos de las propiedades que construyes o gana puntos al final para construir parques y piscinas. Los jugadores también tienen la opción de tomar medidas para alterar o duplicar los números de sus casas. Y todos corren para ser los primeros en completar los objetivos públicos. ¡Hay muchas cosas que hacer y muchos caminos para convertirse en el mejor arquitecto en Welcome Hacia el Perfecto Hogar Debido a las acciones comunales, el juego es simultáneo y, por lo tanto, admite grandes grupos de jugadores. Con muchas estrategias diferentes y conjuntos de acciones elegidas al azar. ¡No hay dos partidas iguales! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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              España (Todas las ciudades)
              Hazte con Final Fantasy XII The Zodiac Age DAY ONE Edition para Nintendo Switch y PlayStation 4 en GAME y llévate la carátula reversible del juego, para empezar de la mejor forma en esta aventura extraordinaria, regresa al mundo de Ivalice y descubre todos sus secretos. El pequeño reino de Dalmasca, atrapado en la guerra entre los imperios de Arcadia y Rozaria, se encuentra sumido en la ruina e incertidumbre y sólo la improbable alianza entre la princesa heredera Ashe y el joven Vaan puede liberar el lugar que una vez llamaron hogar. Regresa al mundo de Ivalice en Final Fantasy XII The Zodiac Age, la remasterización para PlayStation 4 del clásico de rol de Square Enix que revolucionó la serie hace una década con la ausencia de encuentros aleatorios y su sistema de control de acciones Gambit. Características: The Zodiac Job System (sistema de trabajos Zodiac): un sistema de desarrollo de personajes mejorado que ahora tiene en cuenta las preferencias de los jugadores Modo Desafío: enfréntate a monstruos y enemigos en hasta 100 combates consecutivos Modo ultrarrápido: muévete por el mundo a más velocidad Posibilidades gráficas de última generación, con personajes y escenas cinemáticas totalmente remasterizadas en alta definición Regresa al mundo de Ivalice Totalmente remasterizado en alta definición por primera vez y con aspectos de la jugabilidad nuevos y mejorados. Esta versión remasterizada en alta definición incluye varias novedades, como la reconstrucción del diseño de batallas o la renovación del sistema de trabajos. Con impresionantes mejoras gráficas y de sonido, tanto los jugadores nuevos como quienes ya conozcan el título podrán vivir una gran aventura mejorada en el mundo de Ivalice. Adéntrate en una época de guerra en el mundo de Ivalice. El pequeño reino de Dalmasca ha sido conquistado por el imperio de Arcadia y lo ha dejado sumido en ruinas e incertidumbre. La princesa Ashe, la única heredera al trono, lucha en la resistencia para poner fin a la ocupación de su país. Vaan, un joven que ha perdido a su familia en la guerra, sueña con surcar los cielos sin límites. En una lucha por la libertad y por recuperar la soberanía, estos dos inesperados aliados y sus compañeros se embarcan en una aventura heroica para recobrar su patria. Final Fantasy XII The Zodiac Age es una remasterización para PS4 de Final Fantasy XII, lanzado para PS2 durante el año 2006. Mejora los gráficos del original, rehaciendo personajes, escenarios y vídeos, añade nuevas opciones como el sonido 7.1, se reducen los tiempos de carga y se añade autoguardado y trofeos, y contará con un nuevo modo Desafío, para enfrentarse a monstruos y enemigos en hasta 100 combates consecutivos, entre otras novedades. Se incluyen todos los contenidos de la versión International Zodiac Job System, como el sistema de clases (cada una tiene sus propios tableros de licencias, y los héroes podían escoger dos de ellas, permitiéndonos especializarlos y diferenciarlos muchísimo más que en la edición original de PS2) y los modos Nueva Partida+ (manteniendo nuestro nivel hasta 90), Nueva Partida- (sin ganar experiencia) y Desafío (donde libraremos 100 duras batallas). También contamos con todas las mejoras que recibió en PS4, como la posibilidad de superponer con transparencias el mapa en la pantalla de juego, acelerar la velocidad el doble o el cuádruple (utilísimo para "farmeos") y la introducción de un archivo de autoguardado cuyo uso era completamente opcional. Final Fantasy XII: The Zodiac Age vuelve en forma de remasterización a cargo de Square Enix para PlayStation 4, PC, Xbox One y Switch con todas las novedades de la versión International Zodiac Job System, como ajustes en el sistema de combate y nuevas posibilidades de personalización de personajes, además de una importante actualización audiovisual. FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE mejora el clásico FINAL FANTASY® XII de 2006 haciendo que sea todavía más impresionante y más fácil de jugar. Esta versión remasterizada en alta definición incluye varias novedades, como la reconstrucción del diseño de batallas o la renovación del sistema de trabajos. Con trofeos y funciones para compartir, además de mejoras gráficas y de sonido por primera vez en alta definición, tanto los jugadores nuevos como quienes ya conozcan el título podrán vivir una gran aventura mejorada en el mundo de Ivalice.Adéntrate en una época de guerra en el mundo de Ivalice. El pequeño reino de Dalmasca ha sido conquistado por el imperio de Arcadia y lo ha dejado sumido en ruinas e incertidumbre. La princesa Ashe, la única heredera al trono, lucha en la resistencia para poner fin a la ocupación de su país. Vaan, un joven que ha perdido a su familia en la guerra, sueña con surcar los cielos sin límites. En una lucha por la libertad y por recuperar la soberanía, estos dos inesperados aliados y sus compañeros se embarcan en una aventura heroica para recobrar su patria.
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              España (Todas las ciudades)
              Y así empieza la Guerra del Agua… Año 1922. Los cañones de la Gran Guerra permanecen en silencio desde hace cuatro años, el mundo se está recuperando, resurgiendo de sus cenizas a la velocidad de la nueva tecnología hidroeléctrica, un legado del gran Nikola Tesla. Una nueva guerra, que se luchará en los valles de los Alpes, está a punto de empezar: ¿Serás capaz de derrotar a tus oponentes y construir el mayor imperio hidroeléctrico que el mundo haya visto jamás? Barrage es un épico juego de estrategia de colocación de trabajadores. Hasta cuatro jugadores competirán durante cinco rondas, planeando sus acciones para construir infraestructuras hidroeléctricas en un mapa articulado y desafiante. Deberás colocar tus estructuras sabiamente, evitando que tus oponentes te roben el recurso más preciado: el agua. Si controlas el agua, serás capaz de producir energía y completar rentables contratos. Planea cada movimiento con cuidado, y prepárate para tomar decisiones estratégicas audaces: ¡Esto es Barrage!
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              España (Todas las ciudades)
              " La guerra es la continuación de la política por otros medios " Carl von Clausewitz, 1832. La Marcha del Progreso es un wargame de bolsillo para dos jugadores que recrea diferentes conflictos bélicos en varios escenarios. Desde la Guerra de los Treinta Años hasta la Segunda Guerra Mundial, pequeños cambios en las reglas y configuración de la partida permiten presentar de forma fidedigna las estrategias bélicas de cada periodo. El motor del juego son cartas que permiten a cada jugadores realizar una entre varias acciones; desde reclutar tropas, hasta moverlas para atacar. Los jugadores las eligen de forma simultánea entre las ocho con las que empiezan el turno. El objetivo es controlar los países jugando dichas cartas de acción, para generar puntos de victoria durante la puntuación.
              20 €
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