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Warhammer hermanas batalla

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A Coruña (A Coruña)
Hermanas de batalla - warhammer 40k - nuevo Hermanas de batalla - warhammer 40k - nuevo precintado
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España
Warhammer 40K - Manual Tras más de cuarenta mil años de guerra y conflicto en las estrellas, la Humanidad se encuentra al borde de la extinción. Asediada por todos bandos por alienígenas hostiles y amenazada desde el interior por traidores, su única oportunidad de supervivencia reside en la continuación del régimen cruel y sangriento conocido como Imperium. Pocos entre la población de la humanidad son conscientes de la auténtica situación. Si hay algún futuro, es un futuro sombrío... El libro Este libro de 280 páginas y tapa dura es esencial para cualquier aficionado de Warhammer 40,000. Todo lo que necesitas para coleccionar, montar, pintar y jugar con miniaturas Citadel. Reglas Las Reglas básicas explican todo lo que necesitas para jugar a Warhammer 40,000. Están cubiertos el movimiento, disparo, uso de poderes psíquicos, cargar, luchar y los chequeos de moral, lo cual te ofrece un marco básico para jugar. Puedes hacer una partida usando únicamente estas 8 páginas y puedes pasar a reglas más avanzadas y complejas cuando tu oponente y tú os sintáis preparados. Tres formas de juego - Juego abierto: elige algunas miniaturas, colócalas sobre la mesa y empieza una partida. Éste es el planteamiento más flexible, diseñado con posibilidades casi infinitas. Todo lo que necesitas son algunas miniaturas, sus hojas de datos y las reglas básicas. Incluimos algunas ideas o temas que puedes usar para añadir atmósfera a tus partidas y 3 misiones de ejemplo. - Juego narrativo: Warhammer 40,000 tiene una amplia historia con incontables batallas épicas. El Juego narrativo está diseñado para que tus amigos y tús podráis recrear esas batallas y divertiros. Existen reglas especiales que te ayudarán a hacerlo, como el Despliegue oculto o la duración de batalla aleatoria. El libro incluye diversas misiones: 6 misiones Crisol de guerra y 1 misiòn Ecos de guerra, que puedes usar perfectamente al jugar con este estilo - Juego equilibrado: para muchos jugadores Warhammer 40,000 es una oportunidad de probar su astucia con tácticas y estrategia, un ejercicio de superar al oponente con ejércitos equilibrados e igualados: el Juego equilibrado es para ellos. Existen diversas formas de asegurarte de que tus fuerzas estén equilibradas, por ejemplo un límite de puntos, que es la forma más habitual, aunque el sistema es lo suficientemente flexible como para permitir ejércitos basados en datos concretos de la unidad, como por ejemplo la Potencia, Heridas… siempre que acordéis vuestros límites, las posibilidades son infinitas. Este libro ofrece detalles sobre cómo elegir vuestros ejércitos, así como misiones de ejemplo que proponen desafíos tácticos: 6 misiones de Guerra Eterna y 6 misiones Torbellino de guerra, con explicaciones de cómo usar los Objetivos Tácticos. Reglas avanzadas Mientras que las Reglas básicas te ofrecen todo lo que necesitas para jugar, las Reglas avanzadas son una selección de reglas y expansiones que puedes usar para jugar con tu miniaturas de la forma que prefieras. En estas reglas encontrarás nuevos desafios a los que enfrentarte, nuevas batallas que librar y nuevas formas de jugar: - Ejércitos veteranos: organiza tus miniaturas de forma que reflejen los ejércitos de Warhammer 40,000. Tendrás que aceptar restricciones en tu ejército, pero obtendrás poderosos beneficios que se ciñen a un sistema de Puntos de mando; - Escenografía del campo de batalla: reglas para una variedad de terrenos (bosques, ruinas, barricadas, obstáculos, estatuas imperiales, tuberías, zonas de combate y colinas), que plantean nuevos escenarios y oportunidades que cambian la naturaleza de la batalla; - Battlezones: reglas para luchar en entornos de otros mundos, incluyendo baja visilidad, bajo una apocalíptica batalla orbital y en medio de un torbellino psíquico devastador; - Ataque planetario: desciende desde la órbita en un aterrador asalto planetario. Los jugadores son atacante y defensor, con escenarios que describen una incursión completa y una misión de Invasión planetaria; - Ciudades de muerte: luchas callejeras en las ruinas de una ciudad destrozada con edificios sobre los que combatir: la claustrofobia del combate urbano crea tensas batallas con francotiradores y granadas. Incluye la misión Limpiar el área para jugarla en entornos cerrados; - Asaltos a fortalezas: sumérgete en una partida de asedio a una fortificación. Un jugador intentará superar las defensas del otro. Se incluye una misión de Asalto al búnker; - Muerte desde el cielo: combates aéreos para tus miniaturas de Voladores, que te permitirán recrear enfrentamientos épicos en el campo de batalla. Se incluye la misión Ataque táctico que incluye una defensa contra un bombardeo; - Batallas multijugador: reglas para poder jugar tres (o más) jugadores, con un ejemplo de batalla multijugador como punto de partida; - Campañas: un repaso a cómo unir tus partidas en campañas de Árbol, de Matriz y de Mapa. Dark Millennium El libro contiene todos los detalles del estado de la galaxia tras los eventos de la Gathering Storm: los principales actores, los conflictos a los que se han enfrentado y la terrible oscuridad de la guerra eterna mientras el Chaos intenta devorar a la Humanidad. El Imperium del Hombre Detalles de los diversos mundos del Imperium, explicaciones sobre la Eclesiarquía (la religión oficial del Imperium), y las Eras de la Humanidad, con mapas de localizaciones importantes dentro de la galaxia que muestran con todo detalle cómo la Gran Fisura puede haber condenado a la Humanidad para siempre. También hay información en profundidad del estado actual del Imperium: la amaneza creciente del Chaos y los pasos que se han llevado a cabo para contrarestarlo. Las Fuerzas del Chaos Encontrarás una explicación sobre los Dioses del Chaos: quienes son y sus motivaciones y métodos: junto con los viles ejércitos de los Heretic Astartes: Space Marines, antaño leales y ahora corrompidos hasta la médula por el Chaos, que se desviven en batalla por sus oscuros señores. La amenaza Xenos Este libro ofrece una revisión de los principales antagonistas alienígenas que pueblan la galaxia: los Aeldari (Craftworld, Harlequins, Ynnari y Drukhari), Necrons, Orks, Tyranids, Genestealer Cults y T'au Empire. Se incluye su trasfondo y guías sobre su equipo, jerarquías y armamento.
40,5 €
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Mieres-Asturias (Asturias)
WARHAMMER 40.000/LA BATALLA POR ARMAGEDDON-ESCENARIOS/GAMES WORKSHOP. WARHAMMER 40.000/LA BATALLA POR ARMAGEDDON-ESCENARIOS/GAMES WORKSHOP. REVISTA WARHAMMER 1994. USADA Y EN BUEN ESTADO. GASTOS DE ENVIO CERTIFICADO: 5,00€.                                            ORDINARIO:2,25€.               
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España
Warhammer Underworlds Shadespire Warhammer Underworlds: Shadespire es un juego de combate para dos jugadores cargado de acción. Monta tu propia banda, construye tu mazo y vence a tus rivales. Shadespire fue antaño una ciudad de maravillas y magia, una metrópolis mercantil cuyos gobernantes desafiaron a la muerte ganándose la ira de Nagash. Esta ira se manifestó de una forma peor que la destrucción, cebándose en el poder misterioso del cristalumbrío que daba su poder a la ciudad. Mediante él, Nagash destrozó la luz y la gloria de Shadespire dejando un reflejo retorcido de su anterior esplendor. Aquellos aventureros lo suficientemente estúpidos como para poner el pie dentro de sus murallas quedarán atrapados y perderán toda esperanza. Pero no todos aceptarán su destino sin luchar... El juego En Warhammer Underworlds, tu oponente y tú elegiréis una banda (se incluyen 2 en esta caja) y construiréis un mazo de cartas de poder y otro de cartas de objetivo. Después de situar vuestra banda en los tableros de juego hexagonales deberéis realizar acciones por turnos (movimientos y ataques) hasta que se jueguen 3 fases. Entre acciones podréis usar las cartas de poder para introducir efectos y reacciones que puedan cambiar la batalla a vuestro favor; construir el mejor mazo posible y usar la astucia para desplegar estas habilidades en el momento adecuado es el secreto para dominar el juego y vencer a tu enemigo. Destruir la banda de tu oponente no es garantía de victoria; capturar objetivos, mantener tu posición y realizar las mejores elecciones tácticas así como desplegar las cartas adecuadas en el momento preciso te darán los puntos de gloria que necesitas para vencer. Una vez te familiarices con las reglas, las partidas te llevarán unos 30 minutos. ¡Siempre hay tiempo para una revancha! En la caja Esta caja incluye todo lo que tú y un amigo necesitáis para jugar partidas de Warhammer Underworlds. Contiene: - Una banda de Stormcast Eternals, formada por 3 miniaturas de Liberators de plástico azul de montaje sin pegamento (Angharad Brightshield, Obryn "el Bravo" y su líder Severin Steelheart); - Una banda de Khorne Bloodbound, formada por 5 miniaturas de Bloodreavers de plástico rojo de montaje sin pegamento (Karsus the Chained, Blooded Saek, Targor, Arnulf y su líder Garrek Gorebeard.) Ambas bandas son Fáciles de montar, sin necesidad de pegamento e incluyen una guía de montaje completa y fácil de seguir; - Un libreto de 32 páginas, que incluye la historia y la caída de Shadespire y todas las reglas que necesitas para jugar; - Una hoja de inicio rápido que incluye una breve introducción al juego; - 2 tableros de doble cara que incluyen hexágonos y objetivos; - 2 mazos de poder y objetivos preconstruidos, para usar junto a las bandas; - 8 cartas de Luchador de doble cara que ofrecen las estadísticas e información necesaria para los luchadores de cada banda en un rápido vistazo; - 5 dados de ataque y 3 dados de defensa; - 9 marcadores de objetivo de doble cara; - 1 marcador de Artefacto Katophrane; - 2 marcadores de Esquirlaotoñal; - 30 marcadores de herida; - 46 marcadores de doble cara de puntos de gloria; - 15 marcadores de doble cara de movimiento y carga; - 15 marcadores de Guardia; - 8 marcadores de activación. Reglas adicionales Warhammer Underworlds tiene un reglamento básico intenso, rápido y divertido pero el libro contiene un montón de extras; nuevos modos de juego así como reglas para competición y multijugador: - Juego equilibrado. Diseñado para el juego competitivo, este conjunto de reglas equilibra el campo de juego. Es perfecto para rivalidades amistosas y para torneos; - Capturar el Artefacto: usa el marcador de Artefacto Katophrane incluido como punto central de la batalla. Se otorgan puntos de gloria por mantenerlo, pero tu oponente seguro que intentará quitártelo a la fuerza; - Partidas multijugador: reglas adicionales que te permitirán combinar 2 cajas básicas de Warhammer Underworlds para crear partidas de 3 o 4 jugadores, con reglas explicadas para resolver ataques y ajustar las condiciones de victoria.
42,5 €
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Warhammer Underworlds - Machakantezs de Morgok Comprar Warhammer Underworlds Machakantezs de Morgok en EGD Games Morgok y su turba de brutos Ironjawz una vez cazaron y lucharon contra la presa más grande y poderosa que pudieron encontrar entre los páramos sin huellas de Ghur. Mientras deambulaba por una llanura de huesos antiguos, el jefe de Ironjawz escuchó el choque y el clamor de la batalla desde lejos. Siguiendo los sonidos, llegaron a Beastgrave, y el bruto jefe condujo a sus chicos a las cavernas para ganar la gloria a los ojos de Gorkamorka. Los luchadores Liderando a los Krushas está el orruk más grande y más malo de la banda, el propio Morgok. Como verás con cada uno de los luchadores, ganan ¡Waaagh! contadores cada vez que atacan. Estos no solo ayudan a inspirar a los luchadores, sino que también puedes cambiarlos por algunas bonificaciones ingeniosas. Morgok puede gastar sus contadores para empujar a cada luchador amigo dos hexágonos, y déjanos decirte que lo último que una banda enemiga quiere ver es que estos tres brutos se acerquen. Ardskull, armado con el brutal gore-basha, no es el luchador más sutil de Warhammer Underworlds. Apunta a un objetivo y míralo golpearlo hasta que muera. Poder aumentar su producción de daño con su ¡Waaagh! contadores es increíblemente útil, especialmente si se encuentra rodeado. * Completando la banda está Thugg. Si bien no tiene el daño absoluto de sus compañeros orruks, es igual de resistente y puede gastar su ¡Waaagh! contadores para hacer que sus ataques tengan más probabilidades de acertar. ** Estilo de juego Los Krushas de Morgrok son una banda de guerra de estilo puramente agresivo ***: quieren quedarse atrapados lo antes y con la mayor frecuencia posible. Cada uno de los luchadores inflige una cantidad decente de daño, incluso antes de estar Inspirados, por lo que podrán lidiar fácilmente con los enemigos más débiles y comenzar a acumular la gloria. Lo que les falta en número, lo compensan con tener 5 Heridas cada uno, lo que significa que los oponentes tendrán que concentrarse en cada uno para derribarlos. Entonces, ataque, agarra esos ¡Waaagh! contadores, luego sigue atacando: Beastgrave pronto será tuyo. Las Krusha de Morgok están disponibles para reservar a partir del sábado, y analizaremos más de cerca algunas de sus cartas específicas de la banda más adelante en la semana. Si aún no has dado tus primeros pasos en Warhammer Underworlds, entonces el set en caja de Beastgrave es un gran lugar para comenzar. * 'El ataque Frenzied Whirl de Ardskull golpea a todos los combatientes enemigos adyacentes, por lo que es extremadamente peligroso atacarlo. ** Si no te atrapa con su primer smasha, te molestará con el otro. *** Esto significa que son agresivos y buscan obtener la mayoría de sus puntos de gloria destruyendo a los combatientes enemigos en lugar de reclamar objetivos. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
25,15 €
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Warhammer 40.000 - Lobos de Fenris. Los lobos de Fenris son bestias legendarias cuyas vidas están indisolublemente ligadas a las de las tribus humanas con las que comparten su planeta helado. Dar caza a una manada de estas fieras armado tan sólo con el propio ingenio es una gran hazaña para cualquier hermano de batalla de los Space Wolves. Si da muerte al macho dominante de la manada, el resto de lobos le tratarán, instintivamente, como nuevo jefe de la manada. Cuando el hermano de batalla regresa triunfante al Colmillo, lo hace en compañía de lobos.
17 €
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España
Warhammer Underworlds - Estraperlistas De Thundrik Corría el rumor de que los tesoros de los Katophranes habían llegado a muchos puertos celestes, pero las expediciones que se enviaron volvieron con las manos vacías o simplemente no regresaron. Con una tripulación robusta y un magnífico aeronavío a su mando, Thundrik se propuso lograr lo que todos los demás habían fallado. Esta expansión de banda te permite agregar Thundrik's Profiteers a tus partidas de Warhammer Underworlds. Un set de miniaruras de plástico de colores que se ajusta a presión te permite preparar a tu banda rápidamente para la batalla, y un set de cartas de combate simplifica el seguimiento de cada miniatura individual. Construye mazos mortales para los Thundrik's Profiteers con 29 cartas específicas de la banda, y expande tu colección con 31 poderosas cartas universales exclusivas de este set. Este set incluye: 5 miniaturas de los Thundrik's Profiteers que se montan con ajuste a presión 5 cartas de guerrero - para representar a cada guerrero en tus partidas (Bjorgen Thundrik; Dead-Eye Lund; Enrik Ironhail; Garodd Alensen; Khazgan Drakkskewer). 60 cartas para mejorar a tus guerreros y proporcionar nuevas tácticas y desafíos a tus partidas de Warhammer Underworlds: Nightvault, incluidos: - 9 objetivos de Thundrik's Profiteers - 10 mejoras de Thundrik's Profiteers - 10 tácticas de Thundrik's Profiteers - 11 objetivos universales - 10 mejoras universales - 10 tácticas y hechizos universales
19,14 €
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Madrid (Madrid)
Warhammer Imperium 8 Líder supremo Necrón Warhammer Imperium 8 Líder supremo Necrón CONSTRUYE TU EJÉRCITO 40K. FASCÍCULO 08 Y FIGURAS EN MINIATURA. SOMOS ungranpoder.es TIENDA ESPECIALIZADA EN MÓSTOLES. Envio GRATIS a partir de 90€. CONTIENE: 1 Líder Supremo Necrón y 5 dados. Colección Warhammer Imperium. Personaliza tus fuerzas armadas siguiendo los registros de batalla de tus modelos, incluidos los nombres, los títulos y las grandes hazañas de tus Necrones, Marines Espaciales, Adepta Sororitas y Adeptus Mechanicus. 16715-08
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Madrid (Madrid)
WARHAMMER FANTASY ESCENOGRAFIA IDOLO DE MORKO AÑO 2006 WARHAMMER FANTASY ESCENOGRAFIA IDOLO DE MORKO AÑO 2006 ESCENOGRAFÍA DE LA CAJA BATALLA POR EL PASO DE LA CALAVERA, 7ª EDICIÓN AÑO 2006 FIGURA DE MATERIAL PLÁSTICO, PARCIALMENTE IMPRIMADA Y DESMONTABLE (SIN PEGAR). CON MARCAS, O SEÑALES PROPIAS DE SU USO Y DE SU ANTIGÜEDAD ESTADO GENERAL,VER FOTOS, SON PARTE IMPORTANTE DE LA DESCRIPCION DEL ARTICULO. Medidas aprox. Alto 9 cm. Ø Base 5 cm. Peso 55 grm.
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España (Todas las ciudades)
Warhammer 40.000: Conquista es un juego de cartas en el que dos jugadores lideran ejércitos formidables enfrentados entre sí en una campaña bélica por el control del sector Traxis, una antigua región de la galaxia repleta de recursos y tecnologías arcanas. Los jugadores deben decidir entre desplegar sus fuerzas en la etapa actual del conflicto para reclamar territorios y gloria, o reservarlas para futuros campos de batalla en los que puedan recolectar valiosos recursos al tiempo que se preparan para un enfrentamiento que pueda invertir las tornas en su favor. Warhammer 40.000: Conquista es también un Living Card Game® con publicaciones periódicas de cartas nuevas que permiten a los jugadores sacar el máximo partido de un innovador sistema de personalización de mazos con el que podrán crear combinaciones nuevas y originales. ¿Comandarás los ejércitos del Imperio del Hombre, invocarás a las fuerzas demoníacas del Caos, o prefieres aliarte con una de las impías razas alienígenas? ¡El desenlace de esta guerra sin cuartel está en tus manos!
35,95 €
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Las Palmas (Las Palmas)
WARHAMMER 40K: LAND RAIDER CRUSADER EJERCITO MARINES ESPACIALES WARHAMMER 40K: LAND RAIDER CRUSADER EJERCITO MARINES ESPACIALES Se trata de este tanque de batalla de plástico con componentes de plomo, con barquillas móviles y la rampa delantera también, aunque por un fallo de montaje no se puede cerrar salvo que presiones mucho y en ese caso más que cerrar romperás la rampa y pintada de forma sencillota. Los costes de envío  son 0 euros  Los costes normales son 5,95 (menos de 500 gr.) 7,95 (más 500 gr) pero los he dejado en cero euros porque desde el 01/07/2021 toda compra a Canarias pasa por aduanas sí o sí y a ir a recogerlo te cobraran entre 6-8 euros, es decir, lo que aparentemente te ahorras en gastos de envío en realidad te lo tienes que gastar en pagar al ir a retirar el artículo. Así que tienes que hacerte a la idea de que a lo que me compres luego debes sumarle esa cantidad, pero no es lo mismo comprarme tres cosas a 36 euros + 5,95 envío + 6,96 de aduanas que 36 de compra +0 de envío +6,96 de aduanas Son siempre envíos certificados, sólo se usa el servicio de correos, siempre se mandará al comprador código de seguimiento y el pago será por transferencia o ingreso en sucursal de Bankia  Si el comprador es de Canarias son 5,95 envío o cero euros si es entrega en mano (en Vecindario, municipio de Santa Lucía)  
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España
Warhammer Age of Sigmar - Daemons of khorne bloodletters. Los Desangradores forman la base de las vastas legiones del Señor de la Batalla. Se cree que fueron los mejores servidores del Dios de la Sangre durante su vida mortal, y poseen una voluntad tan implacable y sedienta de sangre como el propio Khorne. Dotados de poderosos músculos, endurecidos tendones y motivados por un inigualable instinto asesino, los Desangradores son enemigos temibles. Esta caja contiene 10 miniaturas de plástico completas. Este kit en plástico de gran detalle contiene multitud de piezas adicionales y opcionales que permiten montar los Bloodletters de diferentes maneras. Incluye diez peanas redondas Citadel de 32 mm.
19,54 €
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Warhammer 40.000 - Predator. El Predator es el tanque de batalla principal de los Marines Espaciales. Basado en el diseño del Rhino, el Predator sacrifica capacidad de transporte por un mejor blindaje frontal y armamento montado en la torreta. El resultado es un tanque movil fuertemente armado, capaz de mantener la posición o lanzar asaltos blindados de punta de lanza en el territorio enemigo más blindado. Esta caja contiene un Predator de plástico multicomponente. Este kit de 94 piezas incluye los componentes de todas las opciones de armamento disponibles en el Codex: Marines Espaciales, incluyendo un cañón láser acoplado, dos barquillas con cañones láser, un cañón automático, dos barquillas con bólters pesados, un bólter de asalto y un misil cazador asesino.
39,95 €
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España
Warhammer 40.000 - Chaos space marine raptors. Las crueles tropas conocidas como Rapaxes se consideran a sí mismas la élite de los ejércitos de Marines Espaciales del Caos. Sus escuadras asesinas son el epítome de los Marines de Asalto de las Legiones Traidoras. Los Rapaxes tienen una amplia variedad de poses dinámicas. Están esculpidos aterrizando o saltando de los escombros del campo de batalla que hay en sus peanas. Las armaduras ribeteadas de metal de todas las miniaturas muestran los efectos distorsionadores de la Disformidad: emergen rejillas de las hombreras, surgen cables de la armadura y sobresalen comillos de diversas superficies alrededor de los bordes de los propulsores de salto.
22,95 €
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Warhammer 40K - Locus Esta súbita explosión de violencia es tan inesperada como letal. Como un Lictor que salta desde las sombras, el Locus efectúa un golpe decapitador a la velocidad del rayo, y sus sables gemelos relucen entre la niebla de la batalla para dejar sin cabeza a su víctima. Si quieres mantener a salvo a tus líderes de los Genestealer Cults, necesitas un Locus. Esta unidad es el guardaespaldas perfecto, capaz de interceptar heridas y abatir enemigos antes de que puedan siquiera llegar a tu Patriarch, Magus, Primus, o el campeón que hayas elegido. Este kit te permite montar un Locus con cuatro cabezas distintas entre las que elegir: una encapuchada, otra con la capucha retirada, y dos sin capucha. Van genial para personalizar tu miniatura, y las que no uses son compatibles con multitud de otras miniaturas de Genestealer Cults. Este kit está compuesto por 11 piezas de plástico e incluye una peana redonda de 32 mm.
17 €
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