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Tres losetas

Listado top ventas tres losetas

TATAY TARIMA DE DUCHA CUADRADA DE PLÁSTICO RESISTENTE, ACABADO EFECTO MADERA, CON PROTECCIÓN ANTI-UVA, ANTIDESLIANTE, CON TACOS DE GOMA EN LA BASE.
  • Tarima ducha plástico, alegres colores, acabado efecto madera. Antideslizante
  • Protección anti-uva, tambien apta para exterior. Multiusos
  • Tacos de goma en la base, mayor estabilidad y fijación
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(HIERBA VINTAGE, PAQUETE DE 2) PAPEL TAPIZ DE MURAL AUTOADHESIVO CON VETA DE MADERA RECICLADA Y RÚSTICA 50CM X 3M (19,6" X 118"), 0,15MM PARA REVESTIMIENTO DE RESTAURACIÓN DE MUEBLES, SALA DE ESTAR
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  • Size : 50cm X 3M (1,64 Ft X 9,8 Ft), Thickness 0,15mm, Material: PVC (sin detección de metales pesados perjudiciales sobre el valor estándar).
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  • Embalaje: tubo interior de papel. Transparent Shrink wrap.
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  • ? 【Descripción del material】 Sarga entera de poliéster
  • ? 【Rendimiento del producto】 El estampado de patrones en todo el sombrero te hace más atractivo y encantador entre la multitud. Diseño unisex. Perfecto para mujeres y hombres. Perfecto para el verano. Ligero, plegable y fácil de llevar.
  • ? 【Escenarios aplicables】 Adecuado para mujeres y hombres. Es ideal para pesca, caza, senderismo, camping, playa, vacaciones.
  • ? 【Instrucciones de lavado】 Se recomienda lavarse las manos.
  • ? 【Nota especial】 Los datos de este tamaño se miden debajo de una loseta plana. Debido a los diferentes métodos de medición, el error dentro de 1-2 cm es normal.
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LÁMPARA DE CACHORRO COLOR BASE BLANCO CRACK PARA NIÑOS TOQUE MESA DE LUZ NOCTURNA BEBÉ SUEÑO LUZ NOCTURNA LUZ DE LA HABITACIÓN
  • 1. Tipo de proyecto: sustrato de luz nocturna LED 3D: plástico ABS, material de la placa de guía de luz: acrílico
  • 2. Proceso: grabado láser, modo de alimentación: USB / batería (sin batería)
  • 3. Voltaje de entrada: DC5V; Fuente de luz: LED; Color de luz: 7 colores cambian Modo de luz: imagen en perspectiva 3D (como se muestra en la imagen)
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VIDAXL 18X LOSETAS GOMA PROTECCIÓN CAÍDAS 50X50X3CM NEGRA ESTERILLAS SEGURIDAD
  • Color: Negro
  • Material: Goma
  • Dimensiones: 50 x 50 cm (largo x ancho)
  • Grosor: 3 cm
  • Peso (cada uno): Aproximadamente 4,8 kg
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VIDAXL LAMAS PARA SUELO PVC AUTOADHESIVAS LOSETAS VINILO DECORACIÓN INTERIOR METARIAL CONSTRUCCIÓN BRICOLAJE HOGAR 4,46 M² 3 MM GRIS
  • Color: Gris
  • Material: PVC
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  • Área total: 4,46 m²
  • Grosor: 3 mm
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PATRONES GEOMÉTRICOS: LIBRO DE COLOREAR PARA JÓVENES Y ADULTOS | 50 CALEIDOSCOPIOS Y FORMAS GEOMÉTRICAS PARA AYUDARLE A RELAJARSE Y DESESTRESARSE.
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    CATRAL 43040015 - JARDIN VERTICAL, CIPRES, VERDE, 25X25X3 CM, PACK 4 LOSETAS
    • Tratamiento anti-UV para la protección del color
    • Se puede adaptar a las necesidades de decoración
    • Estética natural
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    • Formato novedoso y único en el mercado 100% resistente al agua: revestimiento para colocar en suelo o en pared con click que facilita enormemente la instalación y asegura la correcta unión de las losetas
    • Instalación sencilla sin necesidad de herramientas especiales y total limpieza
    • La posibilidad de usar el modelo durafix 2x1 tanto en pared como en suelo le confiere un elemento diferencial único frente a cualquier otro producto; importante aislamiento térmico y acústico
    • Vinilo de alta calidad, virgen; fácil limpieza sin juntas
    • Montaje sencillo y limpio; en pared simplemente se aplican los puntos de adhesivo en los recuadros y en el suelo se monta como cualquier otro suelo flotante de click
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    INFACTORY - BALDOSAS ADHESIVAS: BALDOSAS AUTOADHESIVAS 3D CON MOSAICOS PARA AZULEJOS, DISCRETAS, 26 X 26 CM, JUEGO DE 3 (LÁMINA AUTOADHESIVA DE MOSAICO)
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    • Adhesivos de mosaico 3D en discreto diseño Lámina portante de metal autoadhesivo, despegable sin dejar residuos.
    • Auténtico aspecto 3D: mosaico de piedras de PVC Adecuado para sus habitaciones con azulejos y baldosas.
    • Fácil de cortar según sea necesario. Resistente al agua y al calor hasta 80 °C.
    • Juego de 3 hojas, tamaño: cada hoja 26 x 26 cm, tamaño de cada mosaico de "piedra": 15 x 15 mm. Azulejos autoadhesivos 3D. También relevante o adecuado para: reparación, cuarto de baño, adhesivo, vinilo.
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    España (Todas las ciudades)
    Ubongo Junior es la versión infantil del conocido juego Ubongo. En lo que tarda un reloj de arena, cada jugador tendrá que colocar losetas de animales en sus plantillas, que marcan la figura exacta que hay que conseguir. El más rápido en conseguirlo y gritar “¡Ubongo!” será el jugador que más gemas consiga de la bolsa y al final de la partida quien más tenga será el ganador. Los tableros de rompecabezas muestran dos caras de distinta dificultad (dos o tres losetas de animales a colocar), para poder adaptar el juego a todas las edades
    2.249 €
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    España (Todas las ciudades)
    Ubongo Junior es la versión infantil del conocido juego de mesa Ubongo. En lo que tarda un reloj de arena, cada jugador tendrá que colocar losetas de animales en sus plantillas, que marcan la figura exacta que hay que conseguir. El más rápido en solucionar su plantilla y gritar “¡Ubongo!” será el primero en coger las gemas de la bolsa secreta. Al final de la partida quien más gemas tenga será el ganador. Los tableros de rompecabezas muestran dos caras de distinta dificultad (dos o tres losetas de animales a colocar), para poder adaptar el juego a todas las edades. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
    2.024 €
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    España
    Fairy Tile, un juego de mesa para toda la familia Bienvenidos al mágico reino de Fairy Tile. Coloca losetas para ir formando los distintos terrenos que componen el reino, mueve a la Princesa, al Caballero y al Dragón y trata de cumplir los objetivos que te marcan las cartas de tu Libro para convertirte en el ganador de la partida. Fairy Tile es un juego preparado para 2 a 4 jugadores a partir de 7 y 8 años de edad, con partidas de apenas media hora de duración. Es un título de carácter familiar, reglas sencillas y un elemento narrativo que hará las delicias de los niños. Unos componentes de exquisita calidad Fairy Tile destaca a primera vista por la calidad de sus componentes, desde las figuras que representan a los tres protagonistas a las losetas o las cartas, todo bellamente ilustrado por Miguel Coimbra. Los componentes se presentan en un inserto de plástico que se encarga de que todo quede perfectamente organizado de una a otra partida. Turnos rápidos con un toque narrativo Las cartas son uno de los principales elementos del juego. Todos los jugadores empiezan la partida con un mazo de cartas que componen su libro. Cada carta incluye dos textos diferentes: Una condición a cumplir para poder avanzar en la partida Y un texto de ambientación que los jugadores podrán leer en orden al final de la partida En su turno, los jugadores pueden colocar losetas para ir creando el reino de Fairy Tile, mover al Caballero, la Princesa y el Dragón e intentar cumplir las condiciones de la carta que tengan activa. Si lo consiguen, podrán narrar su aventura. El primero que consiga cumplir con las condiciones de todas sus cartas se convierte en el ganador de la partida. Este juego es una de las grandes apuestas de la editorial francesa Iello. Componentes: 15 losetas de territorio 12 losetas normales 3 figuras de personaje 36 cartas de página 4 cartas de ayuda 4 marcadores de magia 1 reglamento
    22,5 €
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    España
    La Isla Prohibida es un juego cooperativo del año 2010 diseñado por Matt Leacock, renombrado autor de todos los juegos del universo Pandemic. En La Isla Prohibida, los jugadores deberán trabajar juntos para salvar todos los tesoros de la isla, ¡antes que se hunda! Cada jugador toma el papel de un aventurero (piloto, explorador, ingeniero, etc.) y tiene que usar su poder especial para ayudar a su equipo. Este juego se gana cuando los jugadores han cogido los cuatro tesoros, van a la pista de aterrizaje y escapan en helicóptero. La Isla Prohibida incide en las habilidades de comunicación y trabajo en equipo. Solo los aventureros más valientes se podrán coordinar con sus compañeros para salvar todos los tesoros. La isla se hunde, pero hay que salvar los cuatro tesoros: La Piedra de la Tierra, El Cristal del Fuego, La Estatua del Viento y El Cáliz del Océano. Para preparar el juego hay que construir un tablero barajado las losetas y colocándolas boca arriba en forma de cruz. En cada turno, los jugadores pueden hacer tres de las siguientes acciones: moverse por el tablero, asegurar que losetas que se hunden están seguras (y no se pierden del todo), dar una carta de tesoro a un compañero que está en la misma loseta o entregar 4 cartas de tesoro para poder salvar uno de los cuatro tesoros. A continuación, el jugador roba cartas del mazo de tesoros. Para acabar su turno, los jugadores adoptan el rol de la isla, consultando el marcador de las aguas, que indica el nivel del agua, y cuántas cartas deberían coger del mazo. Los sitios indicados en estas cartas se hunden (das la vuelta de la loseta) o si ya están hundidos se pierden del todo. Si un jugador está en una de las losetas que se pierde del todo y no puede nadar a una loseta adyacente, todos pierden la partida. Hay que asegurar que las losetas de los tesoros no se pierden, porque si hay que retirar una loseta que tiene un tesoro al lado, no se puede recuperar este tesoro y se pierde la partida. Este juego provoca mucha comunicación entre los jugadores. Hay que hacer planes juntos y llegar a decisiones acordadas. Cada jugador tiene poderes especiales y debe usarlos para poder ayudar a sus compañeros a salvar los tesoros. Con la subida continua de agua, los jugadores sentirán la presión de la urgencia y tendrán que analizar bien la situación para encontrar una solución. Siendo un juego cooperativo, todos deben estar comprometidos para que la partida salga bien hasta el final. Como el tablero siempre cambia según donde están colocadas las losetas, este juego tiene muy alta rejugabilidad. Y cuando tu grupo de aventureros ya llevan un par de partidas, puedes ajustar el nivel de dificultad del juego a normal, élite, o legendario. ¡En La Isla Prohibida o todos ganan o todos pierden! La Isla Prohibida es uno de las mejores puertas de entrada a un juego cooperativo. Niños a partir de los 10 años pueden descubrir la diversión de trabajar en equipo para cumplir la misión de salvar los tesoros de la Isla. Número de jugadores: 2-4 Duración: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
    24,98 €
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    El Desafío De Los Templos - Segunda Mano Comprar El Desafio de los Templos de segunda mano en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Poco Uso ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado IDIOMA Castellano Una vez cada cien años, los archimagos más poderosos se reúnen en el centro del mundo, en la denominada Tierra de los Desafíos. Allí compiten entre sí para superar los desafíos de los tres templos y obtener el título de Mago Supremo. Cada archimago refinará cristales, levantará barreras mágicas para obstaculizar a sus oponentes e irá lanzando poderosos conjuros con un objetivo claro en mente: completar los desafíos y superar a todos sus rivales. ¿Quién se alzará con el título de Mago Supremo? El desafío de los templos es un juego de mesa de estilo eurogame con mecánicas básicas de colocación de trabajadores y set collection y una gran profundidad estratégica. Es un título preciocista con unos componentes de alta calidad que arrastra a los jugadores a un universo de magia y hechizos. Las partidas de El desafío de los templos se desarrollan a lo largo de un máximo de cinco rondas a lo largo de las cuales los jugadores irán jugando turnos alternos. En tu turno tendrás que colocar con cuidado a tu archimago para recoger los cristales adecuados que te permitan avanzar en los tres tableros de desafíos. Configura los hechizos más adecuados para tu estrategia y conviértete en el Mago Supremo de la Tierra de los Desafíos. Contenido 12 losetas de templo 3 tableros de desafíos 12 fichas de acción 6 losetas de ronda 1 loseta de día y noche 4 paneles de hechizos 4 figuras de archimago 38 cristales 28 núcleos de hechizos 1 ficha de jugador inicial 16 fichas de jugador 1 reglamento Comprar Juegos de segunda mano en EGD Games
    12 €
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    España
    Terraforming Mars - Colonias Comprar Terraforming Mars Colonias en EGD Games En Terraforming Mars: Colonias, tienes la oportunidad de visitar varias losetas de Colonia. En estas nuevas losetas podrás construir colonias o enviar tu flota a comerciar para obtener beneficios específicos. También encontrarás nuevas cartas y corporaciones para añadirlas al juego. Cada loseta de Colonia otorga una bonificación por construir una colonia allí, además de una bonificación adicional cada vez que cualquier jugador comercie con ella. Cuando un jugador envíe una loseta de Flota Comercial a una loseta de Colonia, todos los que se hayan establecido en esa Colonia obtendrán el beneficio indicado. El jugador que está comerciando deberá pagar el coste del comercio, y recibirá el ingreso comercial de la loseta. Nuestro mundo se ha extendido ante nosotros. Las corporaciones amplían sus operaciones a todos los rincones del sistema solar en busca de minerales y recursos. La mayoría de lugares no son aptos para la terraformación, pero la construcción de colonias puede aumentar considerablemente tus ingresos y tus posibilidades en la consecución de esa meta más alta, la terraformación de Marte. ¡Envía tu flota comercial a lunas lejanas, coloniza las nubes de Júpiter, y logra que tus recursos de la Tierra te impulsen al éxito! Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars. Terraforming Mars Colonias añadirá a tus partidas de Terraforming Mars mayor profundidad. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
    22,5 €
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    España
    El Desafío De Los Templos Una vez cada cien años, los archimagos más poderosos se reúnen en el centro del mundo, en la denominada Tierra de los Desafíos. Allí compiten entre sí para superar los desafíos de los tres templos y obtener el título de Mago Supremo. Cada archimago refinará cristales, levantará barreras mágicas para obstaculizar a sus oponentes e irá lanzando poderosos conjuros con un objetivo claro en mente: completar los desafíos y superar a todos sus rivales. ¿Quién se alzará con el título de Mago Supremo? El desafío de los templos es un juego de mesa de estilo eurogame con mecánicas básicas de colocación de trabajadores y set collection y una gran profundidad estratégica. Es un título preciocista con unos componentes de alta calidad que arrastra a los jugadores a un universo de magia y hechizos. Las partidas de El desafío de los templos se desarrollan a lo largo de un máximo de cinco rondas a lo largo de las cuales los jugadores irán jugando turnos alternos. En tu turno tendrás que colocar con cuidado a tu archimago para recoger los cristales adecuados que te permitan avanzar en los tres tableros de desafíos. Configura los hechizos más adecuados para tu estrategia y conviértete en el Mago Supremo de la Tierra de los Desafíos. Contenido: 12 losetas de templo 3 tableros de desafíos 12 fichas de acción 6 losetas de ronda 1 loseta de día y noche 4 paneles de hechizos 4 figuras de archimago 38 cristales 28 núcleos de hechizos 1 ficha de jugador inicial 16 fichas de jugador 1 reglamento
    28,75 €
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    Terraforming Mars - Conflictos Comprar Terraforming Mars Conflictos en EGD Games Envía a tus propios delegados para influenciar el Comité de Terraformación, y prepara tu corporación para los eventos que acechan en el horizonte. ¡Encuentra el modo de prosperar a pesar de los desafíos que tendrás que afrontar! Conflictos, la mayor expansión para Terraforming Mars hasta el momento, y la más estratégica de todas, te hará sumergirte en la política y navegar por un mundo cambiante. Los delegados influencian al Comité de Terraformación, y los Eventos Globales dictaminan el camino hacia el futuro. Esta expansión incluye asimismo nuevas cartas y corporaciones. Esta es una expansión experta para Terraforming Mars. Se juega junto al juego base, y puede ser combinada con cualquier otra expansión o variante. Contenido 35 delegados de jugador 14 delegados neutrales 16 cartas de proyecto 5 corporaciones 2 cartas de resumen 31 eventos globales 6 losetas de política 1 loseta de objetivo 1 tablero de Comité de Terraformación 1 tablero de Eventos Globales 1 reglamento Descripción Terraforming Mars En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Terraforming Mars Conflictos añadirá más profundidad a tus partidas de Terraforming Mars, Comprar Juegos de mesa en EGD Games
    24,29 €
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    Terraforming Mars (Castellano) Comprar Terraforming Mars en EGD Games En el siglo 2400s, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable. En TERRAFORMING MARS, los jugadores desarrollan el rol de una de esas corporaciones y trabajan juntos en el proceso de terraformación, pero compiten por obtener los puntos de victoria que otorgan no solo tus contribuciones a la terraformación, también por mejorar la infraestructura humana a través del sistema solar. Contenido: 1 Manual de reglas 1 Tablero de juego 200 Marcadores de jugador 200 Marcadores de recurso 5 Tableros de jugador 233 Cartas 80 Losetas Descripción del editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
    44,95 €
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    España (Todas las ciudades)
    Esta expansión para el Juego "El Dorado" incluye tres nuevas losetas de terreno de doble cara que agregan un nuevo elemento al juego: las maldiciones. Cada vez que el jugador se detenga en un espacio de demonio, deberá parar y revelar una ficha de maldición. Quizás tengáis que descartarse de determinadas cartas para mover de nuevo de nuevo o conseguir una carta de demonio para el resto de la partida. ¡Pero también pueden pasar cosas buenas! No os cuesta movimiento y puede que encontréis túneles que os hagan llegar antes a la meta
    3.595 €
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    España (Todas las ciudades)
    Esta expansión para el Juego "El Dorado" incluye tres nuevas losetas de terreno de doble cara que agregan un nuevo elemento al juego: las maldiciones. Cada vez que el jugador se detenga en un espacio de demonio, deberá parar y revelar una ficha de maldición. Quizás tengáis que descartarse de determinadas cartas para mover de nuevo de nuevo o conseguir una carta de demonio para el resto de la partida. ¡Pero también pueden pasar cosas buenas! No os cuesta movimiento y puede que encontréis túneles que os hagan llegar antes a la meta Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
    3.235 €
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    España
    Mafiozoo (Castellano) En Mafiozoo, cada jugador trata de convertirse en miembro de la pandilla de gángsters de Wally DientesLargos tomando el control de los barrios y lugares influyentes de la ciudad. Pero te resultará muy difícil, pues para conseguir tu puesto en “La Familia” deberás sobornar a aquellos cercanos al padrino para comprar su apoyo, y beneficiarte de sus favores. Después de todo, no eres el único con tales aspiraciones… Aquel que distribuya mejor a sus esbirros y tenga la mayor cantidad de influencia al final del juego, ganará la partida. Mafiozoo es una versión revisada del juego Louis XIV, un famoso juego con una mecánica excelente que presentaba algunos pequeños defectos, corregidos ahora con un tema muy inmersivo. La principal diferencia entre los juegos son los tres niveles de cartas de misión, que han sido reemplazados por un mapa 4×4 de Lugares influyentes. En lugar de jugar parejas de marcadores para completar cartas de misión y conseguir superpoderes, usarás los marcadores para colocar matones en los Lugares influyentes. Esto disminuye notablemente el impacto del azar en la partida, y permite a los jugadores usar estrategias menos afectadas por la suerte. Táctico y divertido, y de tan solo una hora de duración, Mafiozoo es un apasionante juego con mucha tensión y reglas fáciles de entender. CONTENIDO 1 tablero de juego 12 losetas de Familia 34 marcadores de Favor 60 marcadores de Barrio 30 cartas de soborno 12 cartas de Informante 8 cartas de Padrino 33 billetes 1 marcador de jugador inicial 1 marcador de Padrino 1 reglamento 64 diamantes (16 de cada color) 64 meeples de Matón(16 de cada color)
    40,45 €
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    Santa María (Castellano) En el juego, expandes tu colonia colocando losetas con edificios en tu tablero. Los dados (que representan a los trabajadores) se utilizan para activar edificios; cada dado activa una fila o columna completa de edificios de tu colonia. Los edificios se activan en orden (de izquierda a derecha / arriba a abajo), luego el dado se coloca en el último edificio activado para bloquear este espacio. Por lo tanto, es crucial dónde colocar nuevos edificios en tu colonia y en qué orden utiliza los dados. A medida que avanza la partida, produces recursos, creas rutas de envío, envías conquistadores y aumentas tu poder religioso para reclutar monjes. Cuando reclutas a un monje, debes decidir si se convierte en un erudito (que proporciona una habilidad especial permanente), un misionero (para una bonificación inmediata) o un obispo (para obtener puntos final de la partida). El jugador que haya acumulado más felicidad después de tres rondas será el ganador. Los especialistas disponibles, las bonificaciones al final de la partida y los edificios varían de una partida a otra, lo que ofrece una rejugabilidad casi infinita.
    44,95 €
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    Maracaibo (Castellano) Comprar Maracaibo en EGD Games Maracaibo se desarrolla en el Caribe durante el siglo XVII: varias naciones se encuentran en una lucha constante por el dominio de esas tierras, mientras se esfuerzan por consolidar su poder político y económico en el área. Los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe (empezando en La Habana) y tratan de ganarse el respeto de estas tres naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mientras tanto, podrán contratar asistentes que les ayuden en los distintos puertos en su travesía recorriendo el Caribe. Mejoras de la versión Española de Maracaibo • Incluye la expansión “La Armada • Todos los elementos del juego tienen ahora acabado «linen» (efecto estriado). • Se ha añadido un inserto impreso a la caja. • Se ha incrementado el tamaño de los discos en 2 mm para hacerlos un poco más manejables. • Se han corregido erratas en las losetas. • Se han aclarado conceptos en el reglamento y se han añadido algunas preguntas frecuentes y consejos adicionales. • Se ha añadido al reglamento diversas variantes sugeridas por el propio autor. • Se han modificado los tableros de barco para crear una pequeña zona de reserva personal de figuras. • Se han corregido las erratas detectas en las cartas • Se han estandarizado los símbolos de todo el juego. • Se ha reducido el tamaño de las hojas de ayuda para que no ocupen tanto espacio en la mesa. 3 x Fundas Mayday Eurogame 59x92 standard o 6 x Fundas Mayday Eurogame 59x92 premium Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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