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Tablero campana

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Memoir 44 - Tablero de Invierno y Desierto. Este nuevo tablero de doble cara para Memoir '44™. presenta una extensión de terreno helado por un lado y un desierto de arenas abrasadoras por el otro. Se incluyen también reglas de campaña para combinar escenarios y reglas de Blitz para las batallas de los primeros años de la Segunda Guerra Mundial. CONTENIDO 1 tablero de juego de doble cara. NOTAS Este producto es una expansión para el juego de tablero Memoir '44. NO ES UN JUEGO COMPLETO. Para jugar se necesita una copia de la caja básica de Memoir '44. Es compatible con las expansiones Pack de Terreno y Frente Oriental.
16,95 €
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Terraforming Mars - Tablero de Jugador + KS Promo Pack Comprar Terraforming Mars Tablero de Jugador en EGD Games Este producto contiene: Este producto contiene: - 5 tableros de doble capa promocionales del KS - Cartas promos de la campaña de KS de la expansión Conflictos Terraforming Mars - Descripción del Editor En la década de 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura del océano hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas con una de esas corporaciones y trabajas juntos en el proceso de terraformación, pero compites para obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otros cosas encomiables Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas en su mano. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir plantas o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, extraer las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura del océano aumentan lo suficiente. La compra de tarjetas es costosa, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, según el proyecto). Los proyectos estándar siempre están disponibles para complementar sus tarjetas. Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basa en su calificación de Terraform (a partir de 20), que aumenta cada vez que aumenta uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene VP de muchas otras fuentes. Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus tableros de jugadores, y el juego usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes hitos y premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases: 1) El orden del jugador cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de cuatro sorteos privados. 3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir la planta en mosaicos verdes (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura subir y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado. 4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su clasificación de terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros VP para determinar la corporación ganadora! Comprar Juegos de mesa en EGD Games
18 €
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Se trata de un nuevo tablero de doble cara para tus partidas de Memoir'44. Por un lado, el desierto de las arenas abrasadoras de El Alamein y, por el otro, los campos nevados de Stalingrado. Se incluyen también reglas de campaña para combinar escenarios y reglas de Blitz para las batallas de los primeros años de la Segunda Guerra Mundial. Para jugar con este tablero se necesita una copia de la caja básica de Memoir ‘44. Es compatible con las expansiones Pack de Terreno y Frente Oriental.
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Abandona las playas de Normandía para viajar a las dunas de El Alamein o a los campos nevados de Stalingrado. Este nuevo tablero de doble cara para Memoir ‘44™. presenta una extensión de terreno helado por un lado y un desierto de arenas abrasadoras por el otro. Se incluyen también reglas de campaña para combinar escenarios y reglas de Blitz para las batallas de los primeros años de la Segunda Guerra Mundial. CONTENIDO 1 tablero de juego de doble cara. Edad Recomendada: 8+ Duración Partida: 30 - 60 min. a...
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El juego de tablero Dark Souls en castellano con todos los goals obtenidos en la campaña de Kickstarter: Iron Keep, Explorers, Characters, Phantoms (con los espíritus invasores y aliados) y con la expansión Darkroot Basin (la del caballero Artorias y el lobo gigante SIF) como addon aún sin desprecintar. Por motivos de mudanza y espacio lo pongo a la venta. Se hacen envíos a la península, pero los gastos de envio irán a cargo del comprador
165 €
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Iwari Comprar Iwari en EGD Games donde los jugadores (de 2 a 5) representan a distintas tribus que se esfuerzan por definir su identidad viajando y expandiendo asentamientos en cinco tipos distintos de regiones. Durante la partida irás completando misiones que te permitirán ganar puntos según la mayoría de tiendas que hayas conseguido en cada región al final de cada fase. Iwari reinventa el afamado juego Web of power, obra de Michael Schacht (que reimplementa a su vez China), y le añade nuevas capas de estrategia y dos mapas distintos. Descripción del editor Siempre han caminado por el mundo de Iwari. Siempre han encarnado su espíritu y moldeado sus tierras. Son administradores de la tierra. Cinco Titanes que hacen respirar al cosmos. En Iwari, no hay masas abundantes, no hay civilizaciones en todo el continente. La humanidad está en su infancia, viviendo en tribus dispersas en el bosque, la tundra y el desierto. Ahora hemos dejado nuestras tierras ancestrales para explorar las vastas regiones inexploradas, encontrarnos con otras tribus e intercambiar conocimientos, cultura y sabiduría. En nuestro viaje, todos vivimos en armonía con los Titanes y, aunque distantes de nosotros, ellos deciden nuestro destino. Y, sin embargo, solo no sabemos si nos crearon o nosotros los creamos. Iwari es un eurojuego de aspecto abstracto en el que los jugadores representan diferentes tribus que buscan su identidad viajando por tierras lejanas y expandiendo sus asentamientos en cinco regiones diferentes del tablero. En el juego, los jugadores usan cartas para dos acciones diferentes: 1) Coloca tiendas de campaña y expande sus asentamientos en cinco regiones diferentes del tablero en un juego mayoritario que puntúa en cada territorio. 2) Construye tótems de la naturaleza para vincularte con los Titanes colocándolos en regiones y gana puntos según las mayorías de tótems en territorios adyacentes. Durante el juego, los jugadores pueden completar misiones que otorgan pequeñas ventajas y suman puntos al tener la mayoría de las tiendas en cada territorio después del final del primer ciclo de cartas. Al final del juego, la mayoría de las tiendas de campaña se puntuarán nuevamente, junto con la mayoría de los tótems de la naturaleza en dos regiones adyacentes y asentamientos que los jugadores hayan creado (es decir, cuatro o más tiendas de campaña en una secuencia ininterrumpida a lo largo de uno de los caminos del tablero).. Iwari reinventa el galardonado juego Web of Power de Michael Schacht al agregar nuevas capas de estrategia, tableros de jugadores de tribus, diferentes mapas con su propio conjunto de reglas, módulos que se pueden agregar al juego y modos cooperativos y individuales únicos.. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
40,5 €
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Arcadia Quest - Mascotas Comprar Arcadia Quest Mascotas en EGD Games En esta expansión de campaña para Arcadia Quest o Arcadia Quest: Infierno, los jugadores se abrirán paso hasta el corazón de los Jardines Mágicos de Arcadia para enfrentarse a la bruja Vexia, obsesa de las mascotas, y su horda de bestias mutantes. Pero los Héroes no se aventurarán solos en esta nueva campaña, ya que cuentan con la ayuda de los compañeros más entrañables que cabe imaginar: ¡sus mascotas! Esta expansión introduce una nueva mecánica de juego para Arcadia Quest en la forma de las Mascotas, pequeñas y adorables criaturas que siguen a los Héroes por el tablero o se adelantan para explorar por cuenta propia, utilizando sus capacidades exclusivas para beneficiar a sus dueños y perjudicar a sus enemigos. Enfréntate a Mascotas salvajes para capturarlas y añadirlas a tu Gremio. Haz que tus Mascotas evolucionen a niveles más altos y equípalas con Objetos de Mascota para otorgarles nuevas habilidades. No es necesario que nadie haga de malo. ¡Recluta Héroes como Roble y Capuchaverde, dos amantes de la naturaleza que se incorporan al juego en esta expansión y olfatea el rastro del botín oculto para conseguir combinaciones imparables y hacer de tu Gremio el mejor de todos! ¡Emprender una nueva aventura es mucho más divertido cuando te acompañan tus Mascotas! Contenido 1 Libro de campaña, 1 Bloc de Hojas de Campaña, 36 cartas de Mascota, 3 módulos de tablero de doble cara, 2 cartas de Héroe, 20 cartas de Monstruo, 20 cartas de Mejora, 10 cartas de Gesta, 4 tarjetas de Mascotas, 16 bases para Mascotas, 24 miniaturas de plástico de gran calidad. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
59,95 €
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Arcadia Quest - Jinetes - Segunda Mano Comprar Arcadia Quest Jinetes en EGD Games JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso / Sin destroquelar ESTADO DE LA CAJA En perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. IDIOMA Castellano NOTAS Conserva hasta el plástico de embalaje de la parte superior de la caja. En esta expansión de campaña para Arcadia Quest o Arcadia Quest: Infierno, los jugadores defenderán la ciudad de Arcadia del malvado Malkhor y sus demenciales Llienas. Pero los Héroes no se aventurarán solos en esta nueva campaña, ¡ya que cuentan con la ayuda de enormes bestias de carga! Esta expansión introduce una nueva mecánica de juego para Arcadia Quest en la forma de magníficas Monturas que pueden llevar a los Héroes sobre sus lomos de una punta a otra del tablero, empujando a los enemigos y utilizando sus capacidades exclusivas para ayudar a sus Jinetes. No es necesario que nadie haga de malo, todos compiten para convertirse en el mejor Gremio de Arcadia. Además, con una estructura única de escenario, Jinetes combina perfectamente con las expansiones Más allá de la tumba y Mascotas. ¡Sube a la grupa de tu Montura favorita y enfréntate a este nuevo mal en Arcadia Quest: Jinetes ! CONTENIDO 1 Libro de campaña, 1 bloc de Hojas de Campaña, 2 cartas de Héroe, 44 cartas de Mejora, 3 módulos de tablero de doble cara, 6 cartas de Montura, 4 tarjetas de Montura, 15 cartas de Gesta, 8 cartas de Monstruo, 15 miniaturas de plástico de gran calidad.
50 €
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Arcadia Quest - Jinetes En esta expansión de campaña para Arcadia Quest o Arcadia Quest: Infierno, los jugadores defenderán la ciudad de Arcadia del malvado Malkhor y sus demenciales Llienas. Pero los Héroes no se aventurarán solos en esta nueva campaña, ¡ya que cuentan con la ayuda de enormes bestias de carga! Esta expansión introduce una nueva mecánica de juego para Arcadia Quest en la forma de magníficas Monturas que pueden llevar a los Héroes sobre sus lomos de una punta a otra del tablero, empujando a los enemigos y utilizando sus capacidades exclusivas para ayudar a sus Jinetes. No es necesario que nadie haga de malo, todos compiten para convertirse en el mejor Gremio de Arcadia. Además, con una estructura única de escenario, Jinetes combina perfectamente con las expansiones Más allá de la tumba y Mascotas. ¡Sube a la grupa de tu Montura favorita y enfréntate a este nuevo mal en Arcadia Quest: Jinetes ! CONTENIDO 1 Libro de campaña, 1 bloc de Hojas de Campaña, 2 cartas de Héroe, 44 cartas de Mejora, 3 módulos de tablero de doble cara, 6 cartas de Montura, 4 tarjetas de Montura, 15 cartas de Gesta, 8 cartas de Monstruo, 15 miniaturas de plástico de gran calidad.
64,98 €
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Star Wars Imperial Assault - El Gambito de Bespin Debes tener muchas narices para venir aquí… ¡La Ciudad de las Nubes está bajo control del Imperio! Durante la ocupación imperial de Bespin, un puñado de valientes héroes, acompañados por Lando Calrissian, se infiltra en la ciudad flotante para sembrar las semillas de la rebelión, y buscar unos códigos militares de vital importancia, antes de que los agentes de la Oficina de Seguridad Imperial puedan encontrarlos… ¡Adéntrate en una guerra en las sombras por el control de Bespin con El gambito de Bespin, una nueva expansión para Imperial Assault! Las nuevas piezas de tablero presentan tanto distritos de lujo como los infames niveles inferiores de la Ciudad de las Nubes, y las nuevas misiones de campaña te invitan a disfrutar de una minicampaña independiente o ampliar tu actual campaña. Con el añadido de nuevos Héroes, planes secretos, clases y objetos, cualquier campaña se beneficiará de la influencia de la Ciudad de las Nubes. También podrás ampliar tus escaramuzas de Imperial Assault con nuevas figuras, misiones y cartas de Mando. ¡El destino de la Ciudad de las Nubes y su incipiente insurrección está en tus manos! CONTENIDO 2 figuras de Héroe, 3 figuras de Reparador ugnaught, 6 figuras de Guardia Alada, 14 cartas de Despliegue, 3 cartas de Compañero, 6 cartas de Plan secreto, 6 cartas de Misión secundaria, 5 cartas de Recompensa, 2 cartas de Suministros, 6 cartas de Objeto, 2 cartas de Misión de escaramuza, 18 cartas de Clase de Héroe, 9 cartas de Clase Imperiales, 4 cartas de Mando, 2 hojas de Héroe, 4 cartas de Estado, 12 piezas de tablero, 10 fichas de Estado, 3 fichas de Compañero, 3 fichas de Aliado y Villano, 3 fichas de Daño, 9 fichas de Tensión, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 hoja de reglas de escaramuza y 1 reglamento. FUNDAS 41x63 57x89
39,95 €
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España (Todas las ciudades)
¡ Una Aventura de lava y cristal es una campaña de seis Aventuras para Massive Darkness que usa los módulos de tablero de lava y cristal para presentar una nueva Aventura que discurre en un escenario tan maravilloso como mortífero! CONTENIDO Nueva campaña: una Aventura de lava y cristal, 6 nuevos módulos de tablero de lava y cristal, 9 módulos de tablero de Massive Darkness. Edad Recomendada: 14+ Duración Partida: 90 min. aprox. Jugadores: 1-6. Referencia EECMMD11
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Massive Darkness - Una aventura de Lava y Cristal. ¡ Una Aventura de lava y cristal es una campaña de seis Aventuras para Massive Darkness que usa los módulos de tablero de lava y cristal para presentar una nueva Aventura que discurre en un escenario tan maravilloso como mortífero! CONTENIDO Nueva campaña: una Aventura de lava y cristal, 6 nuevos módulos de tablero de lava y cristal, 9 módulos de tablero de Massive Darkness.
24,98 €
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Star Wars Imperial Assault - Tiranos de Lothal Corren los primeros días de la Rebelión, pero el gran almirante Thrawn planea aplastar toda oposición a la tiranía imperial antes de que se convierta en una amenaza mayor. Sin embargo, la llama de la resistencia ya arde con fuerza y nuevos héroes se alzan para unirse a la lucha por la libertad... Participa en la liberación de Lothal con Tiranos de Lothal, una nueva expansión para Imperial Assault. Sus seis nuevas misiones trasladan la batalla a Lothal y más allá en forma de una mini campaña independiente o de misiones secundarias con las que ampliar una campaña completa. Dos nuevos héroes se unen a la lucha, además de la temeraria tripulación del Espíritu, aunque tendrán que vérselas con el traicionero Hondo Ohnaka y con el estratega más brillante del Imperio, el gran almirante Thrawn. Refuerza tu contingente de escaramuzas de Imperial Assault con nuevas cartas de Mando, misiones y figuras, como los pendencieros Gatos de Lothal o los formidables Soldados de la muerte. ¡El futuro de la joven Rebelión está en tus manos! CONTENIDO 2 figuras de Héroe, 4 figuras de Gato de Lotha, 4 figuras de Soldado de la muerte, 24 cartas de Despliegue, 6 cartas de Plan secreto, 6 cartas de Misión secundaria, 6 cartas de Recompensa, 2 cartas de Suministros, 6 cartas de Objeto, 2 cartas de Misión de escaramuza, 18 cartas de Clase de Héroe, 2 hojas de Héroe, 9 cartas de Clase Imperial, 5 cartas de Mando, 4 cartas de Estado, 14 piezas de tablero, 5 fichas de Estado, 2 fichas de Estilo, 6 fichas de Aliado y Villano, 24 fichas de Poder, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 reglamento y 1 hoja de tablero de escaramuza.
44,95 €
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Gloomhaven (Castellano) Comprar Gloomhaven en EGD Games Ser un mercenario en la frontera de la civilización no es nada fácil. A aquellos lo suficientemente estúpidos o valientes como para dejar la relativa seguridad de los muros de Gloomhaven, la aventura, la riqueza y la fama les esperan en los bosques salvajes y sombríos, las cuevas nevadas de las montañas y las criptas largo tiempo olvidadas. Simplemente no esperes que nadie pague por tus servicios por adelantado, porque nadie espera que vuelvas. Gloomhaven es un juego cooperativo de combate táctico en un mundo de fantasía único y en evolución. Cada jugador asumirá el papel de un mercenario curtido con sus propios intereses personales. Juntos, los jugadores lucharán a través de una campaña de escenarios que reaccionan y cambian en función de las acciones de los jugadores, creando un exclusivo tipo de juego lleno de tesoros descubiertos, aventureros retirados y opciones permanentes. Cada escenario ofrece a los jugadores decisiones tácticas profundas, donde las cartas de habilidad tienen múltiples usos, y usar la habilidad correcta en el momento adecuado puede significar la diferencia entre el éxito y el fracaso. Gloomhaven ofrece un combate táctico sin dados contra enemigos totalmente automatizados, cada uno con sus propios patrones de comportamiento. En esta caja, los jugadores encontrarán una experiencia de campaña de fantasía totalmente desarrollada de un alcance y profundidad sin precedentes. Contenido 1 Libro de Reglas, 18 Miniaturas de personajes, 47 Hojas de Características de monstruo, 24 Cartas de Objetivos de Batalla, 50 fichas de dinero, 24 cartas de búsqueda personal, 46 Fichas de daño, 17 Tableros de Personajes, 6 fundas de Características de monstruo, 1 Libro de Escenarios, 10 Fichas de ayuda de escenario, 9 Cartas de Escenario Aleatorio, 504 Cartas de Capacidad de Personaje, 150 Cartas de Evento, 4 diales PV/XP, 40 cartas de mazmorras aleatorias, 1 Libro de Registro de la Ciudad, 457 Cartas Modificadoras de Ataque, 12 Fichas de Objetivo, 253 Cartas de Objeto, 4 Cartas de Referencia del Jugador, 1 Tablero de Mapa, 17 Blocs de Personajes, 236 Monstruos de cartón, 32 Fichas de Invocación, 6 Discos de Elementos de Madera, 1 Bloc de notas, 232 Cartas de Habilidad de Monstruo, 30 Fichas de mapa de 2 caras, 60 Fichas de estado, 3 sobres cerrados, 1 Tablero de Infusión Elemental, 35 Cajas de Personajes, 155 Fichas de superposición de dos caras, 4 Hojas de adhesivos, 85 Fichas de personajes, 24 Peanas de plástico y 1 Marcador de Ronda. Descripción del editor Gloomhaven es un juego de combate táctico inspirado en el euro en un mundo persistente de motivos cambiantes. Los jugadores asumirán el papel de un aventurero errante con su propio conjunto especial de habilidades y sus propias razones para viajar a este rincón oscuro del mundo. Los jugadores deben trabajar juntos por necesidad para limpiar mazmorras amenazantes y ruinas olvidadas. En el proceso, mejorarán sus habilidades con experiencia y botín, descubrirán nuevos lugares para explorar y saquear, y expandirán una historia cada vez más ramificada impulsada por las decisiones que tomen. Este es un juego con un mundo persistente y cambiante que se juega idealmente durante muchas sesiones de juego. Después de un escenario, los jugadores tomarán decisiones sobre qué hacer, lo que determinará cómo continúa la historia, algo así como un libro de "Elige tu propia aventura". Jugar a través de un escenario es un asunto cooperativo en el que los jugadores lucharán contra monstruos automatizados utilizando un sistema de cartas innovador para determinar el orden de juego y lo que hace un jugador en su turno. Cada turno, un jugador elige dos cartas para jugar de su mano. El número en la carta superior determina su iniciativa para la ronda. Cada carta también tiene un poder superior e inferior, y cuando es el turno de un jugador en el orden de iniciativa, ellos determinan si usar el poder superior de una carta y el poder inferior de la otra, o viceversa. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado porque con el tiempo perderán permanentemente las cartas de sus manos. Si tardan demasiado en despejar una mazmorra, pueden terminar exhaustos y verse obligados a retirarse. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
149,94 €
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Star Wars Imperial Assault (Castellano) Personajes emblemáticos como Darth Vader o Han Solo suben las apuestas de una épica campaña en la que cada batalla es más intensa que la anterior, hasta terminar con una apoteósica batalla final entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. Además, las reglas especiales de escaramuza permiten a los jugadores construir ejércitos y competir en misiones individuales en las que recrear los épicos enfrentamientos de la saga Star Wars o crear nuevas batallas. ¡Con 34 figuras de plástico, más de 200 cartas, más de 50 piezas de tablero y mucho más, Asalto Imperial es tu oportunidad de cambiar el destino de una galaxia muy, muy lejana! Contenido 34 Figuras de plástico, 11 Dados, 6 Hojas de héroe, 1 Dial de ronda/amenaza, 39 Cartas de Despliegue, 10 Cartas de Misión de historia, 14 Cartas de Misión secundaria, 18 Cartas de Plan secreto, 5 Cartas de Referencia, 2 Cartas de Misión de escaramuza, 81 Cartas de clase, 36 Cartas de Objeto, 18 Cartas de Recompensa, 12 Cartas de Estado, 42 Cartas de Mando, 12 Cartas de Suministros, 60 Pegatinas de identificación, 59 Piezas de tablero, 45 Fichas de Daño, 35 Fichas de Tensión, 12 Fichas de Aliado, 4 Fichas de Puerta, 8 Fichas de Caja, 8 Fichas de Terminal, 20 Fichas de identificación, 20 Fichas de Misión, 15 Fichas de Estado, 1 Ficha de Entrada, 1 Ficha de Iniciativa, 4 Fichas de Activación, 4 Bases de plástico, 1 Guía para aprender a jugar, 1 Guía de referencia de reglas, 1 Guía de campaña, 1 Guía de escaramuzas
99,94 €
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Descent Segunda Edición - La Sombra de Nerekhall Ya recuperada tras sus tiempos de penuria, y ante una gran presión de los Señores Daqan, la ciudad de Nerekhall se reafirma en su declaración: “La corrupción ha pasado”. Pero hay fuerzas siniestras reuniéndose en rincones ocultos de la ciudad. Se preparan para el día que llegará pronto en el que Nerekhall, las baronías y todo Terrinoth temblarán ante su poder. La Sombra de Nerekhall es una expansión para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición) que presenta una nueva campaña para los jugadores. Esta expansión incluye nuevos héroes, monstruos, clases y mucho más. Ambientada en el corazón de Terrinoth, la campaña “La Sombra de Nerekhall” lleva a los jugadores a un relato de oscuridad, traición y los esfuerzos de una ciudad por cortar de raíz la corrupción de su pasado y presente. ¡Con 16 miniaturas de plástico, 46 elaboradas piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, La Sombra de Nerekhall es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO 1 Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas, 4 miniaturas de plástico de héroe, 12 miniaturas de plástico de monstruo, 2 dados de Potencia verdes, 4 soportes de plástico, 4 hojas de héroe, 45 cartas de Clase, 21 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 3 cartas de Reliquia, 9 cartas de Ciudadano corrompido, 12 cartas de Señor Supremo, 8 cartas de Monstruo, 8 cartas de Lugarteniente, 10 cartas de Evento de ciudad, 46 piezas de tablero, 4 fichas de Héroe, 2 fichas de Canción, 4 fichas de Rastrillo, 4 fichas de Lugarteniente, 4 fichas de Imagen, 6 fichas de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Familiar Alma tenebrosa y 3 fichas de Influencia. FUNDAS 57X89 (47) 41X63 (73)
59,95 €
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Star Wars Imperial Assault - Sombras Gemelas La Guerra Civil Galáctica se ha extendido hasta el Borde Exterior. Un grupo de agentes rebeldes deberá enfrentase a letales tropas del Imperio, enloquecidos moradores de las arenas e implacables cazarrecompensas, mientras investigan la presencia de un Destructor estelar que orbita Tatooine… Sombras gemelas lleva tu experiencia de Imperial Assault al desolado planeta Tatooine. Las nuevas piezas de tablero muestran las sucias cantinas de Mos Eisley, los inhóspitos desiertos de Jundland e incluso el sobrecogedor puente de mando de un Destructor estelar. Los nuevos elementos, como Héroes, Objetos, Clases y demás, dotan a cualquier campaña de mayor profundidad. Además, seis misiones completamente nuevas te invitan a jugar una minicampaña independiente y a aumentar la escala de una campaña completa. También encontrarás más emoción de Star Wars para tus enfrentamientos de escaramuza con las nuevas cartas de Despliegue y Mando de esta expansión. Lidera grupos de bandidos tusken en combate, marcha al paso de las tropas de asalto pesadas o forma equipo con C-3PO y R2-D2 mientras decides el futuro de Tatooine y de la Alianza Rebelde. CONTENIDO 2 figuras de Héroe, 4 figuras de Tropa de asalto pesada, 4 figuras de Bandido tusken, 11 cartas de Despliegue, 6 cartas de Plan secreto, 4 cartas de Misión secundaria, 5 cartas de Recompensa, 2 cartas de Suministros, 6 cartas de Objeto, 2 cartas de Misión de escaramuza, 18 cartas de Clase de Héroe, 9 cartas de Clase Imperiales, 3 cartas de Mando, 2 hojas de Héroe, 4 cartas de Estado, 12 piezas de tablero, 5 fichas de Estado, 8 fichas de Dispositivo, 4 fichas de Aliado y Villano, 10 fichas de Daño, 6 fichas de Tensión, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 hoja de reglas de escaramuza y 1 reglamento. FUNDAS 41x63 (50) 57x89 (50)
29,95 €
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Power Up Formas parte de un escuadrón de élite encargado de acabar con la mayor amenaza de la tierra: Los BUGS. Los BUGs son seres de la dimensión X que se dedican a fastidiar y a atormentar a todos los que se cruzan por su camino. Solo hay un grupo que puede pararlo, y esos sois vosotros: ¡Los BUGBUSTERS! Corre, dispara, pega, golpea, recoge monedas, mejora tu personaje y acaba con los BUGs para poder ganar. El juego tiene 3 modos: Campaña, Arcade y Deathmatch. La Campaña es un modo cooperativo, donde cada una de las 4 misiones nos ayudan a revelar la trama. En el modo Arcade, podemos configurar nuestro propio tablero, entre miles de escenarios posibles. En el modo DeathMatch, nos dividiremos en dos equipos y jugaremos a capturar la bandera en una configuración de tablero potencialmente letal.
33,75 €
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Recarga Charterstone El pack de recarga del Charterstone contiene los componentes necesarios para una segunda campaña. Es totalmente opcional ya que el Charterstone está diseñado para ser infinitamente rejugable tras la campaña legacy de 12 partidas. Se utiliza la parte trasera del tablero de juego (incluido en el juego básico) para la segunda campaña. Contiene todos los componentes que se cambiaron permanentemente en la primera campaña, permitiendo a los jugadores usar las piezas sin alterar (recursos de...
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Quodd Heroes Ed. KS - Segunda Mano JUEGO DE SEGUNDA MANO COMPLETO USO Sin Uso ESTADO DE LA CAJA Perfecto estado. ESTADO DE LOS COMPONENTES En perfecto estado. Incluye la expansión Fringe Underground además de lo desbloqueado durante la campaña. IDIOMA Inglés Ya sea que se trate de una simple carrera de estilo rally punto a punto, capture la bandera o una búsqueda para descubrir secretos ocultos, cada juego está lleno de eventos inesperados, mucha interacción de jugadores, tableros en constante cambio y una pizca de caos. El mecanismo central en Quodd Heroes es algo que nunca has visto antes. Cada jugador controla una miniatura de personaje y un tablero de jugador con forma de cubo diferente. Luego asignas una habilidad de movimiento diferente a cinco de los seis lados de tu personaje (el sexto lado tiene una habilidad única para tu personaje). Cuando comienzas la fase de movimiento en tu turno, "caes" a tu personaje en un espacio adyacente y realizas la habilidad de movimiento asociada con el lado boca arriba de tu personaje. Las habilidades incluyen: Tumble, Jump, Slide, Diagonal Slide y Dash. Mientras trabajas para completar los objetivos del escenario, ya sea solo, cooperativamente o contra otros jugadores, los tableros de juego que están dispuestos en cuadrículas presentan obstáculos como paredes, ríos, abismos, plataformas móviles, secciones de tablero giratorio, trampa puertas, túneles, teletransportadores y más. A medida que navegas por el mundo, creas nuevos obstáculos y atajos mientras luchas contra tus oponentes empujándolos a pozos, bloqueando sus caminos y ensuciando sus planes. A medida que exploras el mundo, encontrarás comida, runas, artículos y mascotas en forma de tarjetas. Estas cartas mejoran tus habilidades, ralentizan a tus oponentes y modifican el mundo que te rodea. Si usas tus habilidades de movimiento y cartas estratégicamente, emergerás como el mejor de los Héroes de Quodd. Estructura de turno del jugador: 1. Jugar cartas (encendido): juega tantas cartas como quieras de tu mano. Encienda y altere el tablero antes del movimiento. 2. Fase de movimiento: realiza tu caída natural girando tu miniatura de héroe en un espacio adyacente, activa cualquier elemento del tablero en ese espacio, luego activa la habilidad de movimiento asociada con el lado de tu personaje que ahora está boca arriba. Muévete hasta tu máxima distancia con esa habilidad en la dirección que quieras. 3. Jugar cartas (fase de recuperación): muchos pueden jugar cartas adicionales que deseen durante esta fase. 4. Fase de exploración: roba cartas de la alineación de cartas o de la parte superior del mazo igual a tu valor de exploración Al final de cada ronda, una fase de mantenimiento incluye: - elementos del tablero en movimiento y animales - juega una carta de evento mundial que afecta a todos los jugadores - Ajusta el rastreador redondo (en escenarios cronometrados) - todos los héroes actualizan a su héroe seleccionando una ficha de actualización y colocándola en su pista de actualización. - La primera marca del jugador pasa a la izquierda
80 €
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El Compendium #1 es una expansión para Zombicide, el juego de tablero cooperativo de caos zombi. Contiene 59 misiones que podrás jugar con tu equipo de Supervivientes favorito: · 15 misiones diseñadas por Guillotine Games. · 31 misiones diseñadas por los ganadores del famoso concurso de diseño de misiones de Kyoko. · Campaña La Ciudad de los Interruptores (6 misiones). · Campaña Ciudad Bomba (7 misiones). · «Conoce las bases y diviértete», donde los diseñadores revelan sus secretos para personalizar los mazos de Equipo y de Zombis para adaptarlos a tus partidas. De septiembre de 2012 a principios de octubre de 2013. En apenas un año, Guillotine Games publicó muchas misiones y contenidos para Zombicide, su primer juego, que pronto pasó a conocerse como Zombicide Temporada 1. Este Compendium #1 reúne todas las misiones oficiales de Zombicide (muchas de ellas inéditas en español) publicadas durante este período, corregidas y actualizadas, así como una nueva campaña creada para la ocasión.
2.495 €
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Zombicide - Compendium 1 El Compendium #1 es una expansión para Zombicide, el juego de tablero cooperativo de caos zombi. Contiene 59 misiones que podrás jugar con tu equipo de Supervivientes favorito: · 15 misiones diseñadas por Guillotine Games. · 31 misiones diseñadas por los ganadores del famoso concurso de diseño de misiones de Kyoko. · Campaña La Ciudad de los Interruptores (6 misiones). · Campaña Ciudad Bomba (7 misiones). · «Conoce las bases y diviértete», donde los diseñadores revelan sus secretos para personalizar los mazos de Equipo y de Zombis para adaptarlos a tus partidas. De septiembre de 2012 a principios de octubre de 2013. En apenas un año, Guillotine Games publicó muchas misiones y contenidos para Zombicide, su primer juego, que pronto pasó a conocerse como Zombicide Temporada 1. Este Compendium #1 reúne todas las misiones oficiales de Zombicide (muchas de ellas inéditas en español) publicadas durante este período, corregidas y actualizadas, así como una nueva campaña creada para la ocasión. BGG - 113924 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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Tras la Caída Comprar Tras la Caída en EGD Games En cada sesión de juego de Tras la caída, los jugadores deberán explorar ese mundo peligroso y devastado, buscar recursos, cumplir misiones, competir contra roedores rivales, y enfrentarse a depredadores despiadados. Todo ello en una carrera contrarreloj, ya que dejar la colonia sin protección durante demasiado tiempo puede acabar en tragedia. Tras la caída se desarrolla como un juego de campaña, lo que significa que cada sesión tendrá un impacto en el estado general de tu colonia, y que ciertas tramas de la narrativa irán avanzando. Para ganar la campaña, los jugadores deberán cumplir los objetivos personales de los personajes mientras evitan que la colonia se disuelva. Contenido 23 miniaturas de plástico 2 dados de Resolución 1 tablero 1 panel de control de campaña 1 mapa de viaje del Centro 162 cartas de tamaño estándar 88 cartas de tamaño pequeño 88 fichas e indicadores 7 figuras 7 cajas de mazos 1 reglamento 1 libro de aventuras. Descripción del editor es un juego de libros de aventuras en el que los jugadores asumen el papel de pequeños bichos que luchan por sobrevivir y prosperar en un mundo grande y peligroso. Los humanos han desaparecido misteriosamente, y los restos de la civilización están siendo rápidamente recuperados por la naturaleza y los animales que aún permanecen. En el juego, juegas como una banda de bichos inadaptados conocidos por su colonia como "proveedores". Está el conejillo de indias con problemas de ira, un hámster que habla rápido y conduce más rápido, un pequeño ratón con ojos agudos y mucho que demostrar, y un campañol misterioso que está al borde de la salvaje. Cada uno de estos personajes tiene sus propias personalidades, estilos de juego y objetivos personales. Dejarás la seguridad de tu colonia y te adentrarás en el mundo abandonado en una de más de 20 misiones y misiones secundarias basadas en historias. Busca las ruinas de la humanidad en busca de alimentos y suministros para tu colonia, pero ten cuidado: el mundo está lleno de bandidos y depredadores, y debes luchar o huir para mantenerte con vida. Regrese a su colonia con recursos e información que ayudarán a sus amigos y familiares a sobrevivir. Haga crecer su colonia y manténgala segura construyendo estructuras y mejoras con el botín de sus aventuras, pero planifique en consecuencia, ya que la colonia enfrentará dificultades cada vez que la abandone... Comprar Tras la Caída te asegurará horas de diversión en familia. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
84,94 €
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This War of Mine - Días de asedio Comprar This War of Mine Días de Asedio en EGD Games Durante los tres intensos actos de la Campaña de Guerra Desesperanza, los jugadores tendrán que encontrar la forma no solo de sobrevivir, sino también de afrontar el caos y la brutalidad de una guerra sin cuartel. Además, en el módulo Huérfanos de guerra, que incluye niños privados de sus familias, los jugadores podrán llevar la experiencia a un nuevo nivel, mientras los nuevos Lugares enriquecen cada escenario y Campaña del juego básico y de otras expansiones. CONTENIDO Reglamento, Diario de Guerra II, Campaña de Guerra de 3 Actos que incluye 5 Hojas de Acto, 1 Hoja de Referencia, 100 cartas, 1 tablero del mapa de la ciudad, 6 discos de base de plástico para miniaturas, 7 miniaturas de plástico y 57 fichas variadas. Descripción del editor Parece que este asedio horrible es una forma de vida natural para nosotros ahora. Sin ayuda de fuera de Pogoren, nos enfocamos únicamente en la supervivencia diaria. A menudo en esta lucha olvidamos que no somos los más vulnerables. Olvidamos que hay jóvenes que han perdido a sus madres y padres, y depende de nosotros darles una oportunidad para el futuro. Cualquier futuro La pregunta es: ¿cuánto nos costará? A medida que pasa el tiempo, resurgen viejos rencores y quejas entre los habitantes de la ciudad. Hay personas listas para jugar con ese odio que solo se puede encontrar entre vecinos de mucho tiempo. Los soldados Grazni son más numerosos en estos días, mientras que los rumores sobre los luchadores por la libertad Vyseni que se infiltran en la ciudad se pueden escuchar en las calles casi todos los días. Con los recursos de Pogoren ya agotados, ¿sobreviviremos a otro brote de hostilidades? Comprar Juegos de mesa en EGD Games
44,95 €
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Star Wars Imperial Assault - El Reino de Jabba El ilustrísimo Jabba le da la bienvenida… La Guerra Civil Galáctica tiene devastadoras consecuencias para toda la galaxia. Habiendo civiles inocentes en el punto de mira del Imperio, al Alto Mando de la Alianza no le queda más opción que preparar una misión de traslado hacia un mundo más seguro para ellos. Sin embargo, cuando un convoy es derribado sobre Tatooine, los soldados se ven en la necesidad de unir fuerzas con el criminal local e infame gánster Jabba el Hutt para mantener a su gente a salvo… ¡Lucha junto a contrabandistas y cazarrecompensas en El reino de Jabba! Esta expansión presenta una nueva campaña con dieciséis misiones totalmente nuevas que exploran los sórdidos bajos fondos de la galaxia y los mundos de los viles señores Hutt. Coopera con Jabba el Hutt por el bienestar de tu familia mientras te enfrentas a nuevas fuerzas como los ágiles Soldados con mochila propulsora, los fornidos Guardias gamorreanos, ¡e incluso un feroz Rancor! Mientras tanto, las fuerzas de la Rebelión aumentan con tres nuevos Héroes y el valiente Luke Skywalker, al tiempo que nuevas piezas de tablero, Objetos, Clases y Recompensas te sumergen aún más en la aventura de Star Wars. El reino de Jabba también proporciona nuevas y emocionantes estrategias para tus partidas de escaramuza. Los Piratas weequay y los Guardas de la Alianza aportan fiabilidad a los Rebeldes y los Mercenarios, mientras que el Capitán Terro, a lomos de su dewback, añade potencia de fuego ofensiva a las fuerzas del Imperio. Las nuevas misiones de escaramuza incluyen los pantanos de Nal Hutta e incluso al poderoso Sarlacc, ¡y las nuevas cartas de Mando te ayudarán a guiar a tu facción hacia la victoria! CONTENIDO 3 figuras de Héroe, 4 figuras de Soldado con mochila propulsora con 8 clavijas, 1 figura de Rancor, 4 figuras de Pirata weequay, 4 figuras de Guardia gamorreano, 20 cartas de Despliegue, 11 cartas de Misión de historia, 4 cartas de Misión secundaria, 9 cartas de Objeto, 2 cartas de Compañero, 4 cartas de Recompensa, 3 cartas de Suministros, 4 cartas de Misión de escaramuza, 27 cartas de Clase de Héroe, 6 cartas de Plan secreto, 19 cartas de Clase Imperial, 10 cartas de Mando, 3 hojas de Héroe, 8 cartas de Estado, 18 piezas de tablero, 4 fichas de Recompensa, 6 fichas de Aliado y Villano, 10 fichas de Estado, 8 fichas de Identificación, 24 pegatinas de identificación, 1 hoja de tablero de escaramuza y 1 reglamento. FUNDAS 41x63 57x89
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Charterstone - Recarga (Castellano) Se utiliza la parte trasera del tablero de juego (incluido en el juego básico) para la segunda campaña. Contiene todos los componentes que se cambiaron permanentemente en la primera campaña, permitiendo a los jugadores usar las piezas sin alterar (recursos de madera, meeples y monedas metálicas).
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Descent Segunda Edición - Las Cadenas del Óxido En la tierra de los inmortales y eternamente malditos, son pocos quienes no ansían la libertad. No importa cómo llegarais por primera vez a las Tierras de la Bruma, ni que tuvierais que hacer para escapar; aunque podáis salir de sus fronteras, la bruma y sus monstruos seguirán vuestros pasos. ¡Es hora de volver a la perdición de la que huisteis y hacer pedazos las cadenas que os atan al oscuro reino de Waiqar el Inmortal! Las cadenas del óxido es una expansión para la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas. En la emocionante campaña independiente de alto nivel que contiene, los héroes deben afrontar las viles y encantadas Tierras de la Bruma una vez más. Mientras se enfrentan a los corrompidos sirvientes de Waiqar el Inmortal, los héroes tendrán que buscar una cura para su maldito estado a caballo entre la vida y la muerte. Si fracasan, la condena no es la muerte, sino algo mucho peor: una eternidad de no vida. Esta expansión también puede combinarse con Las brumas de Castrohiel (una expansión ya publicada) para formar una gran campaña de dos actos. Juntas, las dos expansiones entrelazan las dos historias en una sola narrativa. CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 32 páginas, 8 miniaturas de plástico,16 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 5 fichas de Estado, 8 cartas de Señor Supremo, 3 cartas de Reliquia, 6 cartas de Impureza, 6 cartas de Monstruo, 2 cartas de Evento de viaje, 3 cartas de Lugarteniente, 3 fichas de Lugarteniente, 15 piezas de tablero, 2 fichas de Muro antiguo, 8 fichas de Terreno desmoronado, 8 fichas de Héroe, 16 fichas de Daño, 1 ficha de Objetivo,1 ficha de Aldeano, 1 carta de Sirviente y 1 ficha de Sirviente Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
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España (Todas las ciudades)
Ya recuperada tras sus tiempos de penuria, y ante una gran presión de los Señores Daqan, la ciudad de Nerekhall se reafirma en su declaración: “La corrupción ha pasado”. Pero hay fuerzas siniestras reuniéndose en rincones ocultos de la ciudad. Se preparan para el día que llegará pronto en el que Nerekhall, las baronías y todo Terrinoth temblarán ante su poder. La Sombra de Nerekhall es una expansión para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición) que presenta una nueva campaña para los jugadores. Esta expansión incluye nuevos héroes, monstruos, clases y mucho más. Ambientada en el corazón de Terrinoth, la campaña “La Sombra de Nerekhall” lleva a los jugadores a un relato de oscuridad, traición y los esfuerzos de una ciudad por cortar de raíz la corrupción de su pasado y presente. ¡Con 16 miniaturas de plástico, 46 elaboradas piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, La Sombra de Nerekhall es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)!
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España (Todas las ciudades)
Recluta Héroes únicos, hazte con poderosos tesoros y crea combinaciones imparables para diezmar a los monstruos. ¡Domina a los demás Gremios sin necesidad de que nadie juegue en el papel de malo! Contenido: 1 Libro de reglas, 1 Libro de campaña, 1 Bloc de Hojas de Campaña, 37 miniaturas de gran calidad, 15 bases para miniaturas, 14 dados especiales, 260 cartas, más de 300 fichas, 9 módulos de tablero de doble cara, 4 tarjetas de Gremio.
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Descent Segunda Edición - Laberinto de Perdición Experimenta una emocionante campaña nueva para Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). ¡La expansión Laberinto de perdición está repleta de nuevas aventuras, monstruos, clases y reliquias para vivir horas de emocionantes aventuras! Ambientada en una región de Terrinoth que aún no había sido explorada, la expansión Laberinto de perdición lleva a los jugadores a emprender un apasionante viaje a las ruinas de una ciudad olvidada. A lo largo de las muchas aventuras incluidas en esta expansión, los héroes tendrán la oportunidad de reclutar a aliados únicos para que los ayuden en su misión para detener al malvado Señor Supremo. ¡Con 17 miniaturas de plástico, 18 piezas de tablero, más de 100 cartas y mucho más, Laberinto de perdición es el añadido perfecto para tu colección de Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición)! CONTENIDO Reglamento/Guía de aventuras de 48 páginas • 4 miniaturas de plástico de héroe • 13 miniaturas de plástico de monstruo • 2 dados de Potencia verdes • 3 soportes de plástico • 4 hojas de héroe • 43 cartas de Clase • 21 cartas de Tienda • 4 cartas de Estado • 3 cartas de Reliquia • 6 cartas de Habilidad de aliado • 19 cartas de Señor Supremo • 8 cartas de Monstruo • 5 cartas de Lugarteniente • 2 cartas de Aliado • 8 cartas de Evento de viaje • 18 piezas de tablero • 20 fichas de Daño • 20 fichas de Fatiga • 3 fichas de Espesura • 4 fichas de Lugarteniente • 2 fichas de Aliado • 8 fichas de Elixir • 7 fichas de Objetivo • 20 fichas de Embrujo • 5 fichas de Estado • 1 ficha de Familiar de lobo • 1 ficha de Piedra Solar. Para jugar se necesita Descent: Viaje a las tinieblas (segunda edición). FUNDAS 57X89 (42) 41X63 (77) BGG - 137842
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