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Seis capitulos senda

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España
Pathfinder - Concejo de Ladrones 2 - El Juicio de las Seis Pruebas La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido. ¿Podrán los PJs sobrellevar el estreno de la obra en una ciudad en la que a menudo el primer gran éxito de un actor es a la vez el último? Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: ? El juicio de las seis pruebas, una aventura de Pathfinder para personajes de 3er nivel, por Richard Pett. ? Las seis pruebas de Larazod, el texto completo y sin censurar de la infame y mortífera obra de teatro, por Nicolas Logue. ? Una exploración de la fe de Iomedae la Heredera, diosa del valor, por Sean K Reynolds. ? El pathfinder Varian Jeggare investiga una muerte entre la aristocracia en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. ? Seis nuevos monstruos por Darrin Drader, David Eitelbach,Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider.
15,14 €
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España (Todas las ciudades)
La maldición del Trono Carmesí afirma que ningún monarca de la ciudad morirá de viejo ni tendrá heredero alguno. Sea cierta o no, el actual rey de Korvosa también ha sucumbido a esta superstición. Ahora, muy cerca de la anarquía, corresponde a una banda de nuevos héroes salvar a Korvosa de la mayor amenaza que jamás haya conocido. Esta edición de casi 500 páginas en tapa dura, contiene: - Los seis capítulos de la Senda de aventuras original, expandidos y actualizados para su uso en Pathfinder. - Un atlas en profundidad de la ciudad de Korvosa, tal y como existe bajo el gobierno de su nueva reina. - Un conjunto de nuevas opciones de reglas para los personajes, desde rasgos de campaña hasta conjuros, pasando por objetos mágicos. - Un extenso apéndice con estadísticas, descripciones, trasfondos y apoyo de reglas para los doce PNJs más importantes de la campaña. - Un bestiario que contiene nueve monstruos de la Senda de aventuras original, que hacen su debut bajo las reglas de Pathfinder. - Docenas de nuevas ilustraciones, personajes nunca vistos, mapas de situación, nuevas y extensas ubicaciones de encuentro ¡y muchas cosas más!
475 €
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España (Todas las ciudades)
"Un fuego frío en el abismo" es una nueva campaña del juego básico "Pulp Cthulhu", que incluye seis capítulos. En esta campaña podrás disfrutar de nuevos hechizos, reglas y habilidades, mayor información sobre nativos y tierras, así como seis héroes completamente nuevos para jugar.
3.999 €
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Madrid (Madrid)
LA LLAMADA DE CTHULHU - PULP CTHULHU - Un fuego frio en el abismo - JUEGO ROL - EDGE - PRECINTADO LA LLAMADA DE CTHULHU - PULP CTHULHU - Un fuego frio en el abismo - JUEGO ROL - EDGE - PRECINTADO PULP Cthulhu - Un Fuego Frio en el Abismo - Editorial EDGE - Precintado. Para jugadores y coleccionistas! Brendan Sterling buscó respuestas sobre su vida pasada en un experimento. Por desgracia, su mente no es la única que busca respuestas en el pasado. Un fuego frío en el abismo es una campaña para Pulp Cthulhu ambientada en 1935, cuando el caso de unas personas desaparecidas destapa un complot que podría alterar el tiempo y desencadenar el fin del mundo. Una secta planea desatar el poder de los Primigenios y su rastro por las montañas de Catskill conducirá hasta el mismo centro del planeta. En el mundo subterráneo de K’n-yan, los héroes se encontrarán con secretos olvidados, conocimientos extraños y unos habitantes inquietantes. Curiosas ciudades de oro, templos en ruinas y bosques oscuros son algunos de los horrores que acechan bajo el suelo. Aun así, antes de que los héroes desciendan a la pesadilla, deberán enfrentarse a los restos de mundos antiguos, montañeses salvajes y maldades paranormales. Por el camino, los héroes podrán descubrir que viajar al fin de una ciudad ancestral es la única respuesta. A lo mejor la caída de Lomar desvela todos los secretos del pasado y del futuro. Un fuego frío en el abismo es una campaña completa de seis capítulos para Pulp Cthulhu. Presenta nuevas reglas y habilidades para poderes psíquicos, nuevos hechizos, información sobre los nativos y la tierra de K’n-yan y una nueva organización de héroes: el grupo Mente Abierta. Se proporcionan seis héroes listos para jugar. Monstruos temibles, diseños de otros mundos y poderes psíquicos, todo bien entrelazado para que tus héroes se enfrenten a un reto épico y lleno de acción. ¿Os atreveréis a adentraros en la oscuridad de los mundos perdidos? **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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España (Todas las ciudades)
La Princesa y los Troles es una aventura introductoria para quienes nunca hayan jugado al rol. Es sencilla y rápida de jugar y ofrece algunos de los ingredientes más importantes de este tipo de juegos. Además, permite echar un vistazo al mundo oficial de Trudvang. Dividida en seis capítulos, incluye los perfiles de todos los personajes no jugadores, un mapa de la guarida de los troles y útiles consejos para el director de juego. Por todo ello resulta una opción ideal para comenzar a jugar en cuanto los jugadores hayan creado sus personajes y estén dispuestos a afrontar su primera aventura.
6.645 €
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España
La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido. ¿Podrán los PJs sobrellevar el estreno de la obra en una ciudad en la que a menudo el primer gran éxito de un actor es a la vez el último? Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: • El juicio de las seis pruebas, una aventura de Pathfinder para personajes de 3er nivel, por Richard Pett. • Las seis pruebas de Larazod, el texto completo y sin censurar de la infame y mortífera obra de teatro, por Nicolas Logue. • Una exploración de la fe de Iomedae la Heredera, diosa del valor, por Sean K Reynolds. • El pathfinder Varian Jeggare investiga una muerte entre la aristocracia en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. • Seis nuevos monstruos por Darrin Drader, David Eitelbach,Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider. Tamaño: 27.5x21.1cm Idioma: Español Páginas: 92
18,62 €
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España (Todas las ciudades)
Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los PJs a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: - La Madre de las Moscas, una aventura de Pathfinder para personajes de 9º nivel, por Greg. A. Vaughan - Un atisbo mancillador del alma a la infernal fe de Asmodeo, el Archiinfernal, por Sean K Reynolds. - Una investigación de los métodos y la organización de las cofradías de ladrones, por Kevin Carter. - Varian y Radovan descubren una trama diabólica en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. - Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle, James Jacobs, Tim Nightengale y F. Wesley Schneider.a Senda de aventuras Concejo de ladrones.
1.515 €
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Pathfinder - Concejo de Ladrones 5 - La Madre de las Moscas Este volumen continúa ¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los PJs a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina? Este volumen continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones e incluye: La Madre de las Moscas, una aventura de Pathfinder para personajes de 9º nivel, por Greg. A. Vaughan Un atisbo mancillador del alma a la infernal fe de Asmodeo, el Archiinfernal, por Sean K Reynolds. Una investigación de los métodos y la organización de las cofradías de ladrones, por Kevin Carter. Varian y Radovan descubren una trama diabólica en el Diario Pathfinder, por Dave Gross. Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle, James Jacobs, Tim Nightengale y F. Wesley Schneider.a Senda de aventuras Concejo de ladrones.
15,14 €
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España
Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones tanto de la ley como del mundillo criminal? Este volumen inicia la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: • Los bastardos del Érebo, una aventura de Pathfinder para personajes de 1er nivel, por Sean K Reynolds. • Un atlas de Corona del Oeste, la Ciudad del Crepúsculo, poseída por las sombras, por Steven Schend • Una investigación sobre las vidas de los tiflin, junto a centenares de variaciones infernales, por Amber Scott. • Un mortífero y misterioso relato de nobleza e intriga para el pathfinder Varian Jeggare y su guardaespaldas tiflin Radovan en una nueva entrega de los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. • Seis terroríficos nuevos monstruos por Mike Ferguson, Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider. Fabricante: Devir
18,62 €
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España (Todas las ciudades)
Con este volumen se inicia la senda de aventuras de La Corona de Carroña. En este volumen, cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. Desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal misterioso inquieta el inestable equilibrio espiritual de Piedra Atormentada, empieza un tumulto carcelario fantasmal que amenaza con consumir la población cercana entre la locura y las llamas. Este volumen incluye: - Las apariciones de Piedra Atormentada, una aventura Pathfinder para personajes de 1er nivel. - Un atlas de Ravengro, un poblado lleno de misterio y de sospechas. - Reglas expandidas para crear y dirigir horrendas apariciones. - Renace una antigua venganza en el Diario Pathfinder. - Seis monstruos nuevos.
1.515 €
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España
Pathfinder - Corona Carroña 1 - Las Apariciones de Piedra Atormentada Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal misterioso inquieta el inestable equilibrio espiritual de Piedra Atormentada, empieza un tumulto carcelario fantasmal que amenaza con consumir la población cercana entre la locura y las llamas. ¿Podrán los aventureros descubrir los secretos de Piedra Atormentada y sofocar una rebelión de los muertos? ¿O serán los siguientes internos de la prisión espiritual? Este volumen inicia la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye: • Las apariciones de Piedra Atormentada, una aventura Pathfinder para personajes de 1er nivel por Michael Kortes. • Un atlas de Ravengro, un poblado lleno de misterio y de sospechas, por Michael Kortes. • Reglas expandidas para crear y dirigir horrendas apariciones, por Brandon Hodge. • Renace una antigua venganza en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider. • Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle y Patrick Renie.
14,25 €
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España
Pathfinder - Concejo de Ladrones 1 - Los Bastardos del Érebo Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones tanto de la ley como del mundillo criminal? Este volumen inicia la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: ? Los bastardos del Érebo, una aventura de Pathfinder para personajes de 1er nivel, por Sean K Reynolds. ? Un atlas de Corona del Oeste, la Ciudad del Crepúsculo, poseída por las sombras, por Steven Schend ? Una investigación sobre las vidas de los tiflin, junto a centenares de variaciones infernales, por Amber Scott. ? Un mortífero y misterioso relato de nobleza e intriga para el pathfinder Varian Jeggare y su guardaespaldas tiflin Radovan en una nueva entrega de los Diarios Pathfinder, por Dave Gross. ? Seis terroríficos nuevos monstruos por Mike Ferguson, Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider.
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Pathfinder - La Corona De Carroña - Cenizas Al Amanecer Algo ha convertido en su presa a los antiguos clanes de vampiros de la capital de Ustalav, un misterioso enemigo que amenaza la tregua de siglos de duración, tenuemente mantenida por generaciones de vivos y de muertos vivientes. A esta locura llegan los héroes, persiguiendo a los sectarios mortales de la Vía Susurrante. ¿Qué papel juegan los mortíferos nigromantes en los asesinatos de muertos vivientes que plagan Caliphas? ¿Qué secreto agravio existe entre la secta y los gobernantes de la noche? ¿Serán capaces los héroes de salvar la capital sin sacrificar sus propias almas? Este volumen continúa la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye • Cenizas al amanecer, una aventura de Pathfinder para personajes de 11º nivel, por Neil Spicer. • Un atlas de Caliphas, la ciudad amortajada por la niebla, la misteriosa y mortífera capital de Ustalav, por F. Wesley Schneider. • Una terrorífica mirada a la blasfema iglesia de Urgathoa, diosa de la gula, la enfermedad y los muertos vivientes, por Sean K Reynolds. • Laurel Cylphra intenta robar a un ladrón de almas en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider. • Seis monstruos nuevos por Crystal Frasier, Patrick Renie y Sean K Reynolds.
15,14 €
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A Coruña (A Coruña)
EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA NUEVO, RETRACTILADO  "Para ser samurai no basta con no temer la muerte. Tampoco puede temerse la vida" (Niban) En el santuario de Ki-Rin, los shugenja se reúnen para señalar el comienzo del invierno con una competición de magia. Cortesanos y bushi venidos de todo Rokugan se encuentran allí para pasar el invierno en las tierras del pacífico clan del Fénix. De pronto, un grupo de bandidos asalta la caravana y roba el premio que debía llegar al santuario. Su objetivo es que los acepten en la competición, pero semejantes reivindicaciones desafían el derecho de los siete clanes a marginar a aquellos que no han jurado lealtad al código del bushido. Un brutal asesinato conmociona a la corte y pone a prueba el honor de la familia imperial. Poco después, el rapto de la sobrina del emperador Hantei hace que las inofensivas amenazas de los secuestradores se tornen repentinamente letales. Cuando el honor es algo más que una palabra, el precio de la lealtad puede ser tu vida. Diseñado para un grupo de tres a seis personajes de nivel medio (niveles dos a cuatro). El código del bushido es una aventura repleta de peligro y misterio que puede usarse independientemente o como parte de una campaña. Se necesita disponer del libro básico de La leyenda de los cinco anillos. Incluye un pequeño anticipo: La senda de la mantis.
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