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Necesitan caja basica señor anillos lcg

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FANTASY FLIGHT GAMES-EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: RECORRIDO POR RHOVANION-ESPAÑOL, MULTICOLOR (MEC67ES)
  • El señor de los anillos lcg: recorrido por rhovanion - español.
  • Expansión para el señor de los anillos lcg.
  • Juego de cartas para 2 jugadores.
  • A partir de 14 años.
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El Señor de los Anillos LCG - El Sitio de Annuminas / Comunidad 2015 Fantasy Flight Games presenta un Evento de Comunidad 2016 especial para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas - El sitio de Annúminas. En este escenario único, los jugadores deben proteger la ciudad Dúnedain de la hueste de Angmar. El sitio de Annúminas puede jugarlo un grupo de 1 a 4 jugadores en modo normal, ¡o de 3 a 12 jugadores en modo épico! CONTENIDO 55 Cartas NOTAS Se necesitan 3 copias de El sitio de Annúminas para el modo épico. Este producto es una expansión. Necesitas una copia de la caja básica de El Señor de los Anillos LCG para poder jugar. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar con este mazo.
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El Señor de los Anillos LCG - La Sangre de Gondor / Contra la Sombra “...tenemos este honor: nos toca siempre soportar los más duros embates del odio del Señor Oscuro, un odio que viene de los abismos del tiempo y de lo más profundo del Mar.” -Denethor, El Retorno del Rey La sangre de Gondor es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 107-133 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - Cimientos de Piedra / La Mina del Enano “Abajo, más abajo que las más profundas moradas de los enanos, unas criaturas sin nombre roen el mundo. Ni siquiera Sauron las conoce. Son más viejas que él. Recorrí esos caminos, pero nada diré que oscurezca la luz del día.” - Gandalf, Las Dos Torres Cimientos de piedra es una Aventura de 60 cartas fijas del ciclo de La Mina del Enano de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan una caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar. Contiene las cartas 101-127 del ciclo de La Mina del Enano.
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El Señor de los Anillos LCG - La Larga Oscuridad / La Mina del Enano Les parecía ya que habían estado caminando y caminando, interminablemente, hacia las raíces de la montaña. La fatiga los abrumaba y sin embargo no tenían ganas de detenerse. - La Comunidad del Anillo La larga oscuridad es una Aventura de 60 cartas fijas del ciclo de La Mina del Enano de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan una caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar. Contiene las cartas 76-100 del ciclo de La Mina del Enano.
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El Señor de los Anillos LCG - Camino a Rivendel / La Mina del Enano Los héroes afrontan un largo viaje por las Montañas Nubladas mientras viajan en dirección norte hacia Rivendel, conocido como Imladris por los elfos. Los enemigos les pisan los talones, esperando una oportunidad para emboscar a los cansados viajeros. Camino a Rivendel es una Aventura de 60 cartas fijas del ciclo de La Mina del Enano de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Notas Se necesitan una caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar. Contiene las cartas 28-52 del ciclo de La Mina del Enano.
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El Señor de los Anillos LCG - El Temor del Senescal / Contra la Sombra Durante siglos, el linaje de los Senescales ha preservado el gobierno de Gondor y protegido el reino contra la amenaza de Mordor. Pero mientras el Enemigo reúne sus fuerzas para la guerra, Denethor teme que una malvada conspiración ya se haya infiltrado en la Ciudad Blanca... El temor del Senescal es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 1-31 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - El Valle de Morgul / Contra la Sombra ¡El hijo del Senescal ha sido capturado! Los Héroes deben librar una batalla desesperada contra brutales uruks, magia negra y traiciones para salvar a Faramir antes de que lo lleven a las mazmorras de Minas Morgul. ¿Pero podrán resistir contra el Nazgûl del paso encantado? El Valle de Morgul es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 134-160 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - El Guardián del Agua / La Mina del Enano El Sirannon está estancado y hay un gran lago durmiendo bajo los acantilados del exterior de Moria. Los héroes deben llegar a las Puertas de Durin y entrar en las minas mientras una atenta presencia comienza a agitarse... El Guardián del Agua es una Aventura de 60 cartas fijas del ciclo de La Mina del Enano de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Notas Se necesitan una caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar. Contiene las cartas 53-75 del ciclo de La Mina del Enano.
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El Señor de los Anillos LCG - Asalto a Osgiliath / Contra la Sombra -Fue una ciudad -respondió Beregond-, la capital del reino, cuando Minas Tirith no era más que una fortaleza. Lo que ves en las márgenes del Anduin son las ruinas de Osgiliath, tomada e incendiada por nuestros enemigos hace mucho tiempo. -El Retorno del Rey Asalto a Osgiliath es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 81-106 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - La Puerta del Cuerno Rojo / La Mina del Enano “Esta noche estaremos ya a bastante altura, camino del Cuerno Rojo. En ese camino angosto es muy posible que nos vean y quizá nos tiendan alguna trampa; pero creo que el mal tiempo será nuestro peor enemigo.” - Gandalf, La Comunidad del Anillo La Puerta del Cuerno Rojo es una Aventura de 60 cartas fijas del ciclo de La Mina del Enano de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan una caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar. Contenido Contiene las cartas 1-27 del ciclo de La Mina del Enano. Notas Se necesita la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar
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El Señor de los Anillos LCG - Encuentro en Amon Din / Contra la Sombra Los orcos han cruzado el río Anduin y están sembrando el caos entre los indefensos pueblos de las tierras exteriores de Gondor. Los héroes son todo lo que se interpone entre los inocentes aldeanos y el salvajismo de Mordor... Encuentro en Amon Dîn es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 56-80 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - El Bosque de Drúadan / Contra la Sombra “Estás oyendo a los Hombres Salvajes de los Bosques: así se comunican entre ellos a distancia. Vestigios de un tiempo ya remoto, viven secretamente, en grupos pequeños, y son cautos e indómitos como bestias. Se dice que aún hay algunos escondidos en el Bosque de Drúadan.” -Elfhelm, El Retorno del Rey El Bosque de Drúadan es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 32-55 del ciclo Contra la Sombra.
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El Señor de los Anillos LCG - El Brezal Marchito / Ered Mithrin Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Contenido Contiene las cartas 1-25 del ciclo Ered Mithrin. Notas Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovanion para jugar.
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El señor de los anillos LCG - Recorrido por Rhovanion / Ered Mithrin Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. CONTENIDO Contiene las cartas 26-55 del ciclo Ered Mithrin. NOTAS Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovanion para jugar.
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El Señor de los Anillos LCG - Fuego en la Noche Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Contenido Contiene las cartas 56-83 del ciclo Ered Mithrin. Notas Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovanion para jugar.
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El Señor De Los Anillos LCG - El Destino De Las Tierras Ásperas Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Contenido Contiene las cartas 145-170 del ciclo Ered Mithrin. Notas Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovanion para jugar.
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El Señor De Los Anillos LCG - El Monte Gundabad Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Contenido Contiene las cartas 112-144 del ciclo Ered Mithrin. Notas Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovanion para jugar.
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El Señor De Los Anillos LCG - El Fantasma De Framsburgo / Ered Mithrin Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Contenido Contiene las cartas 84-111 del ciclo Ered Mithrin. Notas Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovanion para jugar.
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Asalto a Osgiliath es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 81-106 del ciclo Contra la Sombra.. Referencia EDGMEC2...
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El Monte Gundabad es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Ered Mithrin de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los CONTENIDO s de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. CONTENIDO Contiene las cartas 112-144 del ciclo Ered Mithrin. NOTAS Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovanion para jugar....
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La sangre de Gondor es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 107-133 del ciclo Contra la Sombra.
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El destino de las Tierras Ásperas es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Ered Mithrin de El Señor de los Anillos:el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. CONTENIDO Contiene las cartas 145-170 del ciclo Ered Mithrin. NOTAS Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión deluxe Las tierras salvajes de Rhovani...
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