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Lotazo increible colocas

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Barcelona (Barcelona)
LOTAZO DE COMPLEMENTOS CASA DE MUÑECAS. aNTIGUOS. SIGLO XIX-pps XX.mADE IN ENGLAND. LOTAZO DE COMPLEMENTOS CASA DE MUÑECAS. aNTIGUOS. SIGLO XIX-pps XX.mADE IN ENGLAND. Increible lote de 9 complementos para casa de muñecas. Son de peltre y/o plomo. El cadelabro más alto mide 7 cm. Usados pero en muy buen estado de conservación. Made in England. Algunos con número de serie. Finales del siglo XIX - principios del siglo XX  3 CANDELABROS(uNO DE ELLOS ESTÁ PEGADO EN LA UNIÓN DE LA CAÑA CON LA BASE, PERO NI SE NOTA. LO PEGUÉ YO MISMA CON CIANOCRILATO PUES VENÍA ROTO.), 1 QUINQUÉ (COMPUESTO DE DOS PIEZAS), 2 TETERAS (Una de ellas con tapa),  1 TELÉFONO DE ÉPOCA (COMPUESTO DE TRES PIEZAS), 1 CARBONERA  1 FUELLE (COMPUESTO DE TRES PIEZAS).   Envío certificado 5 euros.
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España
JUEGO ORIGINAL EN INGLÉS: Los locales y turistas en Maui se dirigen a la playa en busca de un buen lugar para extender sus toallas y disfrutar de la increíble vista del océano hawaiano. En Maui, debes encontrar y colocar a los bañistas en tu arena de manera que creen patrones agradables, al tiempo que colocas sus toallas cerca del océano o a la sombra de los árboles o sombrillas para ganar la mayor cantidad de puntos. Sin embargo, acercarte demasiado a cualquiera de estas áreas es arriesgado y podría arruinar sus planes. En el juego, tienes tu propio tablero de playa con espacio para 13 toallas. El tablero tiene siete filas en las que se pueden colocar toallas, y durante la configuración, colocas al azar ocho sombrillas en ubicaciones designadas en tu tablero. Cada jugador coloca una toalla aleatoria en la columna más a la izquierda de su tablero; cada toalla tiene tres patrones diferentes. Coloca seis fichas aleatorias en las dos filas del mercado y un dólar de arena en cada fila. En un turno, puedes tomar todos los dólares de arena de una fila del mercado o tomar una toalla del mercado; las toallas cuestan 0, 1 o 2 dólares de arena, y esos dólares se colocan en la fila del mercado. Cuando coloques una toalla, debes hacer coincidir al menos un patrón con la toalla que está más a la derecha en tu tablero de playa y debes intentar hacer coincidir tantos patrones como sea posible. Por cada coincidencia que hagas, avanzas el marcador de puntuación de ese patrón de 1 a 3 espacios en el marcador de puntuación; cuanto más cerca estés del océano o la sombra, más puntos obtendrás, pero si colocas parte de una toalla fuera del área de juego, recibirás una penalización. Si cubres una sombrilla, recibes su bonificación, ya sea avanzar el marcador de puntuación de un patrón o recibir uno de los dos tipos de perlas. Cuando alguien coloca una toalla en la última columna de su tablero de playa, se completa la ronda y se verifica quién ha obtenido más puntos por patrones, perlas y dólares de arena sobrantes, que valen un punto cada uno. En lugar de jugar con sombrillas, puedes girar tu tablero de playa para encontrar un grupo de cangrejos de arena. Cada vez que cubras a un cangrejo con una toalla, el cangrejo se arrastra hacia esa parte de la toalla, lo que te cuesta tanto ese patrón como algunos puntos.
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