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LSJYF GORRA DE BEISBOL DIOS JUZGARÁ A NUESTROS ENEMIGOS ARREGLAREMOS LA REUNIÓN CARTA GORRA DE BÉISBOL SOMBRERO CASTIGADOR SOMBREROS SNAPBACK   ROSA
  • Material: ALGODÓN, Tipo de correa: Ajustable
  • Tipo de artículo: gorras de béisbol, género: unisex
  • Tamaño adulto: Se adapta a 56-61cm, Tipo de patrón: Carta
  • la gorra de viaje de los hombres y de las mujeres conveniente para la escalada del béisbol de la pesca del golf que viaja Baseball Cap Mujer Casual Gorra de Béisbol de Viajes Hats Hip-Hop Sombrero Sol al Aire Libre Tenis Deporte Golf Unisex Gorros del Camionero para Hombre y Mujer al Aire Libre Sombrero de Sol para la Primavera ,Verano, el Otoño y el Invierno Sombreros de deporte
  • Classic Sports Ballcap: estos cómodos gorros de béisbol simples para hombres, mujeres y adolescentes son transpirables, cómodos y mantienen el sol fuera de tus ojos en los días soleados Aplicar al género: Neutral / masculino o femenino. Nuevo diseño de moda, muy popular.
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        HELLBOY EN EL INFIERNO 2. LA CARTA DE LA MUERTE
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          CARTA A MIS ENEMIGOS [EXPLICIT]
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            CARTAS DEL DIABLO A SU SOBRINO
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              PATHFINDER COMBAT PAD
              • El libro relata los viajes y descubrimientos más notables de los miembros de la Sociedad Pathfinder
              • Las aventuras quieren inspirar a los jóvenes y futuros exploradores
              • La guía informativa cuenta con ilustraciones
              • Contiene informaciones útiles para los jugadores y game masters
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              BAKUGAN 6056040 ARMORED ALLIANCE - BAKUGAN BALL COMBAT ARENA - JUEGO DE MESA BAKUGAN CON 1 FIGURA DE COLECCIONISTA Y CARTAS - NIÑO DE 6 AÑOS EN ADELANTE, MODELOS SURTIDOS
              • BAKUGAN: los Bakugan son canicas que se transforman en fabulosas criaturas cuando luchan en un combate uno contra uno. Convierte a tus hijos en héroes que protegen al Bakugan y la tierra de los enemigos
              • COMBAT ARENA: compite con los Bakugan en medio del campo de batalla especialmente diseñado para duelos de choque inolvidables. Coloca el BakuCore en el tablero y las cartas en el espacio provisto en el borde de la arena para ir a la batalla. Caricatura oficial Bakugan Armored Alliance Combat Arena
              • BOLAS MAGNÉTICAS: una mecánica de transformación permite que las canicas de Bakugan se transformen en criaturas cuando se envían en tarjetas magnéticas hexagonales
              • FIGURAS COLECCIONABLES: todas las figuras de Bakugan Armored Alliance son coleccionables. La figura exclusiva Gold Hydorous Bakugan está incluida en este paquete
              • CONTENIDO DEL PAQUETE: 1 campo de batalla oficial, 1 figura exclusiva de Bakugan Hydorous, 2 fichas BakuCore, 1 tarjeta de personaje y 1 tarjeta de campeonato
              • JUGUETES PARA NIÑOS DE 6 AÑOS: el campo de batalla, las pelotas Bakugan y los accesorios son adecuados para niños a partir de los 6 años. Juguetes infantiles Bakugan a partir de 6 años
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                España (Todas las ciudades)
                Redención de un Mago es la cuarta Incursión de El Ciclo del Enemigo, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras. Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG. Contiene las cartas 61-80 de El Ciclo del Enemigo. Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Warhammer: Invasión.
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                Derricksburgo en Llamas es la primera Incursión de El Ciclo del Enemigo, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras. Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG. Contiene las cartas 1-20 de El Ciclo del Enemigo. Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Warhammer: Invasión.
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                España
                Pokemon JCC - Baraja Cartas Sol y Luna Ultraprisma ¡Atraviesa el Ultraumbral para adentrarte en un nuevo y extraño mundo Pokémon, en donde los parajes familiares se vuelven misteriosos y se desvelan nuevos poderes! Observa cómo crece el poder de Necrozma y déjate sorprender por los asombrosos efectos de las nuevas cartas de {*}. Encuéntrate con Dialga-GX y Palkia-GX, y descubre extraños Ultraentes y nuevas formas salvajes de Pokémon legendarios de Alola. ¡Explora una nueva dimensión con la expansión Sol y Luna-Ultraprisma de JCC Pokémon! ¡El regio Empoleon está preparado para tomar las riendas del combate liderando a Abomasnow y un equipo de Pokémon de tipo Agua! Juntos podrán arrollar al enemigo y congelar sus esfuerzos en el momento preciso. ¡Desbloquea el poder del hielo, el viento y las olas con la baraja temática Orden Imperial ! Un Pokémon de tipo Dragón sabe que la forma en que se empieza un combate determina cómo este acabará, así que convoca a Garchomp y Lucario, ¡y ve a por todas con potentes ataques a toda velocidad! ¡La baraja temática Impacto Mach ataca sin rodeos! CONTENIDO Contiene 60 cartas y una carta con código para el JCC Pokémon Online
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                2GM Tactics ¡LUCHA EN LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL! Y conviértete en el mejor general. Despliega a tus tropas estratégicamente y utiliza el terreno y los recursos a tu favor para conseguir la victoria final. 2GM Tactics es un completo juego de cartas de estrategia, tipo wargame o juego de guerra, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército. Construye tu propio mazo para conseguir los objetivos asignados. Equipa a tus tropas para la batalla. Despliega Tanques, Artillería y Transportes. Solicita apoyo aéreo. Confunde a tu enemigo. Dirige a grandes Generales de la Historia, Patton, Rommel, Bradley o Von Rundest hasta alcanzar la victoria, toma edificios, destruye a tu enemigo, y conquista el campo de batalla. Asalta posiciones enemigas, inmoviliza a tu enemigo con fuego de contención, avanza a cubierto tras tus blindados. Juega escenarios históricos, desembarca en Normandía, defiende Montecassino, atrinchérate en las Ardenas. 2GM Tactics es un juego de mesa que te permite recrear batallas de la segunda guerra mundial entre las naciones Americana y Alemana. Al principio de la partida cada bando elegirá un ejército. Se juega por turnos alternos siguiendo una secuencia determinada hasta que uno de los bandos consiga los objetivos marcados. CONTENIDO Manual de 60 páginas con 4 campañas completas y más de 30 escenarios, manual partida en solitario de 12 páginas, 2 dados de 10 caras, 16 losetas para personalizar tu tablero, más de 100 fichas, 220 cartas de unidades y apoyo FUNDAS 56x87 (250)
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                Arkham Horror LCG - Nathaniel Cho Mazo de investigador Comprar Arkham Horror LCG Nataniel Cho Mazo de Investigador en EGD Games Nathaniel Cho creía tener por delante toda una carrera como boxeador profesional pero, desde un incidente con la banda O'Bannion, Nathaniel utiliza sus puños para un fin más noble, patrullar las calles y defender al prójimo. Como Guardián, Nathaniel Cho es un atrevido defensor, deseoso de proteger a sus compañeros investigadores y siempre dispuesto a darle una buena tunda a puñetazo limpio a cualquier monstruo que se le ponga por delante. De hecho, cada vez que Nathaniel inflige daño a un Enemigo mediante un Evento o una capacidad Combatir en un Evento, inflige 1 punto de daño adicional. Como corresponde a un investigador de este tipo, el mazo de Nathaniel está repleto de Eventos centrados en el combate. Cartas como Contrapuñetazo te permiten recuperarte después de un ataque enemigo, mientras que con Puñetazo uno-dos ¡puedes realizar dos ataques en una misma acción! Y, por supuesto, querrás que Nathaniel se ponga sus Guantes de boxeo para mejorar tu combate y ayudarte a encontrar un Evento Espíritu cada vez que derrotes a un Enemigo. A medida que Nathaniel va adquiriendo más experiencia durante la campaña, verás que este mazo inicial te ofrece toda una variedad de cartas que te permiten ir mejorando tu mazo. Por ejemplo, puedes intentar paliar tus debilidades con una carta como Lección aprendida, que te ayuda a descubrir rápidamente algunas pistas de tu Lugar. CONTENIDO 60 cartas. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Valencia (Valencia)
                Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados) Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados) Coleccion RUM & BONES Caja Basica mas las expansiones La Terrible Maldicion de Mazu y La Brise Sanguine. Rum & Bones es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores controlan fantásticas tripulaciones piratas que se enfrentan en encarnizados combates de abordaje. Inspirado por los videojuegos de estilo MOBA, Rum & Bones es un juego profundo, rápido y muy estratégico. Los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla! Cada facción tiene cinco tipos de héroes a su disposición: Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto, y cada uno de ellos desempeña un papel diferente en la batalla. Cada héroe es único y posee su propio conjunto de ataques, capacidades y reacciones con las que aplastar al enemigo o dar a su tripulación el empujón que necesitan. Caja Basica: En esta caja se incluyen las facciones de la Hermandad de Wellsport y los Demonios de hueso, ambas dotadas de poderes únicos a través de sus mazos de Marea. Pero ten cuidado, porque estas sorprendentes habilidades pueden atraer la atención del mítico terror de las profundidades: ¡el Kraken! ¡Prepárate para tomar los mares con Rum & Bones! Contenido: 70 miniaturas de gran detalle, 20 bases para miniaturas, 8 dados de seis caras, 10 cartas de Héroe, 2 cartas de Criatura marina, 60 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 15 piezas, 113 fichas y 1 reglamento. La temible maldición de Mazu: Aquellos que naveguen por las aguas de la diosa Mazu e intenten atacar a sus pacíficas gentes, serán puestos a prueba por los piratas conocidos como la temible maldición de Mazu. En alta mar, pocas embarcaciones poseen una suerte tan increíble con la marea y el viento como las de La temible maldición de Mazu. Y ahora que el tesoro de Davy Jones está desperdigado por el mundo y nadie controla el Cajón, ¡ningún lugar está a salvo de estas embravecidas pesadillas del lejano oriente! La temible maldición de Mazu tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de los fantásticos poderes que les conceden los dioses chinos. ¡Controla los vientos del este con La temible maldición de Mazu! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 3 tableros de Barco, 3 piezas, 6 fichas y 1 reglamento. La Brise Sanguine: La Brise Sanguine significa “La brisa sangrienta” en francés, y el nombre encaja perfectamente con esta nueva facción pirata. En su búsqueda del disperso tesoro de Davy Jones, su dominio del viento y el mar concede a La Brise Sanguine ventajas y posibilidades fuera del alcance de cualquier otra facción. No tienen piedad y no esperan ninguna, ¡el poder del Cajón de Davy Jones será suyo a cualquier precio! La Brise Sanguine tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de toda clase de tácticas maliciosas. ¡Asesta tu golpe de gracia con La Brise Sanguine! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 5 piezas, 3 fichas y 1 reglamento.
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                Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados Español) Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados Español) Coleccion RUM & BONES Caja Basica mas las expansiones La Terrible Maldicion de Mazu y La Brise Sanguine. Nuevo y precintado, edicion en Español. Rum & Bones es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores controlan fantásticas tripulaciones piratas que se enfrentan en encarnizados combates de abordaje. Inspirado por los videojuegos de estilo MOBA, Rum & Bones es un juego profundo, rápido y muy estratégico. Los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla! Cada facción tiene cinco tipos de héroes a su disposición: Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto, y cada uno de ellos desempeña un papel diferente en la batalla. Cada héroe es único y posee su propio conjunto de ataques, capacidades y reacciones con las que aplastar al enemigo o dar a su tripulación el empujón que necesitan. La temible maldición de Mazu: Aquellos que naveguen por las aguas de la diosa Mazu e intenten atacar a sus pacíficas gentes, serán puestos a prueba por los piratas conocidos como la temible maldición de Mazu. En alta mar, pocas embarcaciones poseen una suerte tan increíble con la marea y el viento como las de La temible maldición de Mazu. Y ahora que el tesoro de Davy Jones está desperdigado por el mundo y nadie controla el Cajón, ¡ningún lugar está a salvo de estas embravecidas pesadillas del lejano oriente! La temible maldición de Mazu tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de los fantásticos poderes que les conceden los dioses chinos. ¡Controla los vientos del este con La temible maldición de Mazu! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 3 tableros de Barco, 3 piezas, 6 fichas y 1 reglamento. La Brise Sanguine: La Brise Sanguine significa “La brisa sangrienta” en francés, y el nombre encaja perfectamente con esta nueva facción pirata. En su búsqueda del disperso tesoro de Davy Jones, su dominio del viento y el mar concede a La Brise Sanguine ventajas y posibilidades fuera del alcance de cualquier otra facción. No tienen piedad y no esperan ninguna, ¡el poder del Cajón de Davy Jones será suyo a cualquier precio! La Brise Sanguine tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de toda clase de tácticas maliciosas. ¡Asesta tu golpe de gracia con La Brise Sanguine! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 5 piezas, 3 fichas y 1 reglamento.
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                España (Todas las ciudades)
                El enemigo de tu enemigo, Tuco no quiere encontrarse con su antiguo amigo el Marshal y dispara a todo el que ve para evitar estar con su antiguo amigo. CONTENIDO 8 cartas de acción, 6 cartas de bala y 6 fichas de Se busca. Edad Recomendada: 10+ Duración Partida: 35 min. aprox. Jugadores: 2-6. Referencia COEX10NA
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                España
                God Of War Han mirado en el Pozo del Destino, Urðr, que revela las infinitas posibilidades de futuro y les permite desarrollar varias líneas temporales de acontecimientos. Tienen la esperanza de encontrar una senda a través del caos que se avecina. En las profundas aguas del pozo, las Nornas ven infinitas combinaciones de héroes, villanos, batallas, victorias y derrotas. ¿Qué elecciones llevarán a la supervivencia de Midgard? ¿Habrá alguna? God of War: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1-4 jugadores en el que controlarán a los personajes del videojuego mientras se mueven por los Escenarios, formados por varias cartas, cada una con un desafío que deberán superar. Utilizad las cartas de Acción para reforzar los mazos con mejoras que desaten poderes contra los enemigos. Ganad y sobreviviréis al Ragnarök. Perded y seréis testigos del camino que lleva a la destrucción. Contenido 70 cartas de Acción Iniciales, 88 cartas de Mejora, 6 cartas de Misión, 4 cartas de Jefe Final, 20 cartas de Estado, 10 cartas de Cristal que estalla, 92 cartas de Escenario, 1 ficha de Jugador Inicial, 1 dado de Enemigo, 20 fichas comunes, 6 fichas de Aturdimiento, 44 fichas de Daño, 10 fichas de Muerte, 12 fichas de Límite de mano, 5 indicadores de Ira, 2 fichas de Freya, 5 paneles de control de Héroe, 6 figuras de Héroe, 6 peanas de plástico, 1 libro de reglas.
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                España
                El Señor De Los Anillos - Viajes Por La Tierra Media Comprar El Señor de los Anillos - Viajes por la Tierra Media Viajes por la Tierra Media es un juego de mesa totalmente cooperativo de fantasía y aventura para 1 a 5 jugadores. Tus amigos y tú encarnaréis a los heroicos personajes de la obra cumbre de J.R.R. Tolkien, El Señor de los Anillos, que recorren la Tierra Media para combatir a aviesos enemigos, tomar valerosas decisiones y poner freno al mal que amenaza al mundo. Gracias a una campaña inmersiva que se ramifica, múltiples misiones secundarias y un sistema de generación de mapas procedimental, Viajes por la Tierra Media no dejará de sorprenderte y podrás volver a jugar una y otra vez. A lo largo de sus escenarios interrelacionados, colaboraréis para desentrañar misterios, derrotar a vuestros rivales y profundizar en la historia que se desarrolla ante vosotros, en vuestro empeño por proteger a la Tierra Media de la oscuridad que se cierne sobre ella. La aventura aguarda únicamente a quienes poseen el coraje para buscarla. ¡Reúne a tus amigos, prepara tu morral y parte en pos de la fortuna con Viajes por la Tierra Media! Contenido 1 Guía de referencia, 1 cuaderno Aprende a jugar, 22 piezas de tablero de doble cara, 28 cartas de Daño, 6 hojas de Héroe, 83 cartas de Objeto, 15 cartas de Ventaja, 2 piezas de tablero de Batalla a doble cara, 21 cartas de Título, 30 cartas de Habilidad básica, 30 cartas de Habilidad de Héroe, 72 cartas de Habilidad de Cometido, 20 cartas de Debilidad, 10 cartas de Terreno, 31 figuras de plástico, 30 fichas de Terreno variado, 12 estandartes de Enemigo, 12 peanas de plástico y 84 fichas de efectos de juego variados. Notas Necesitas una aplicación digital gratuita para jugar a Viajes por la Tierra Media. Para descargarla, busca Viajes por la Tierra Media en el AppStore™ de iOS, la tienda online de Google Play™, la Tienda Apps de Amazon™ o Steam. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                España
                La Furia de Drácula Estamos en 1898. Hace ocho años, el malvado conde Drácula viajó a Londres para extender su maldición vampírica, pero fue derrotado por un pequeño grupo de personas temerosas de Dios que logran frustrar sus planes y derrotarlo casi a las puertas del Castillo Drácula. O al menos eso pensaron... En La furia de Drácula, un jugador adopta el papel del conde mientras se mueve en secreto por Europa, creando vampiros y tendiendo trampas a sus perseguidores. Los rivales de Drácula son los cazadores que deben descubrir la ubicación de su enemigo y destruirlo antes de que sus siervos no muertos dominen la noche. CONTENIDO 1 tablero de juego, 1 reglamento para Aprender a jugar, 1 Referencia de reglas, 5 hojas de personaje, 5 miniaturas de plástico, 70 cartas de Ubicación, 28 cartas de Encuentro, 75 cartas de Evento, 38 cartas de Objeto, 13 cartas de Combate de Drácula, 12 cartas de Combate de los cazadores, 5 cartas de Poder, 4 cartas de Referencia de cazador, 1 mapa de referencia, 6 fichas de Tormenta, 4 fichas de Niebla, 2 fichas de Murciélagos, 3 fichas de Desesperación, 4 fichas de Mordedura, 16 fichas de Billete, 1 ficha de Suelo consagrado, 31 fichas de Daño, 8 fichas de Bloqueo, 3 fichas de Hostia consagrada, 4 fichas de Rumor, 1 indicador de Influencia, 1 indicador de Tiempo.
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                España
                El Señor de los Anillos LCG - Evasión de Dol Guldur / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Evasión de Dol Guldur de la caja básica con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Para jugar a esta versión de Evasión de Dol Guldur es necesaria una copia del escenario original de Evasión de Dol Guldur, que puede encontrarse en la caja básica de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Siguiendo las instrucciones de la carta de preparación de este mazo de Pesadilla, el escenario original será modificado para la experiencia de juego de Pesadilla. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                España
                El Señor de los Anillos LCG - Travesía por el Anduin / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Travesía por el Anduin de la caja básica con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Para jugar a esta versión de Travesía por el Anduin es necesaria una copia del escenario original de Travesía por el Anduin, que puede encontrarse en la caja básica de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Siguiendo las instrucciones de la carta de preparación de este mazo de Pesadilla, el escenario original será modificado para la experiencia de juego de Pesadilla. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                Bakugan Evolutions, paquete de batalla de Dragonoid y Arcleon, incluye 6 figuras de acción de, 9 cartas intercambiables y 8 baku-núcleos, juguete parPresentamos el novedoso paquete de batalla de Bakugan Evolutions. El paquete de batalla es el artículo de coleccionista definitivo. Incluye un Bakugan Platinum forjado en metal auténtico, 2 Bakugan, 1 Geogan, 2 Nanogan, 6 baku-núcleos, 3 cartas de Personaje, 3 cartas de Habilidad y 3 cartas Portal. Tienes todo lo que necesitas tanto para tu colección como para pelear. Tus Bakugan se han vuelto más fuertes que nunca con estos Bakugan Platinum curtidos en la batalla. Hay uno en cada paquete y están fabricados con auténtico metal. Siente todo su peso en tus manos al lanzarlos sobre los baku-núcleos. Observa cómo tu Bakugan se abre y se transforma en una criatura feroz. Estos pesados campeones destrozarán a sus enemigos en la batalla como nunca antes lo habían hecho. Enfréntate a tus amigos con Bakugan y hazte con la victoria. Para un ataque sorpresa, usa tu Nanogan para potenciar tu Bakugan y ganar a tu oponente. El Nanogan puede conectarse a cualquier Bakugan para lanzar un poderoso ataque en la batalla. El Nanogan cuenta con detalles translúcidos y un gran diseño. Mézclalos como quieras para crear la combinación que más te guste y destrozar a tu enemigo en el campo de batalla. Usa las cartas de Habilidad incluidas para obtener aún más formas de jugar y ganar bonificaciones. Añade todos los Bakugan Evolutions de la temporada 4 a tu colección y crea el equipo de tus sueños. Lleva tus peleas al siguiente nivel con un novedoso paquete de batalla de Bakugan Evolutions. Incluye: 1 Bakugan True Metal, 2 Bakugan, 1 Geogan, 2 Nanogan, 6 baku-núcleos 1 libro con las reglas del juego de batalla Bakugan, 3 cartas de Personaje, 3 cartas de Habilidad, 3 cartas Portal, 1 hoja seleccionador
                Ver producto
                España
                Bakugan Evolutions, paquete de batalla de Sectanoid y Hydorous, incluye 6 figuras de acción de, 9 cartas intercambiables y 8 baku-núcleos, juguetes pPresentamos el novedoso paquete de batalla de Bakugan Evolutions. El paquete de batalla es el artículo de coleccionista definitivo. Incluye un Bakugan Platinum forjado en metal auténtico, 2 Bakugan, 1 Geogan, 2 Nanogan, 6 baku-núcleos, 3 cartas de Personaje, 3 cartas de Habilidad y 3 cartas Portal. Tiene todo lo que necesitas para tu colección, para pelear y mucho más. Tus Bakugan se han vuelto más fuertes que nunca con estos Bakugan Platinum curtidos en la batalla. Hay uno en cada paquete y están fabricados con auténtico metal. Siente todo su peso en tus manos al lanzarlos sobre los baku-núcleos. Observa cómo tu Bakugan se abre y se transforma en una criatura feroz. Estos pesados campeones destrozarán a sus enemigos en la batalla como nunca antes lo habían hecho. Enfréntate a tus amigos con Bakugan y hazte con la victoria. Si quieres llevar a cabo un ataque sorpresa, usa tu Nanogan para potenciar tu Bakugan y ganar a tu oponente. El Nanogan puede conectarse a cualquier Bakugan para lanzar un poderoso ataque en la batalla. El Nanogan cuenta con detalles translúcidos y un gran diseño. Mézclalos como quieras para crear la combinación que más te guste y destrozar a tu enemigo en el campo de batalla. Usa las cartas de Habilidad incluidas para descubrir aún más formas de jugar y ganar bonificaciones. Añade todos los Bakugan Evolutions de la temporada 4 a tu colección y crea el equipo de tus sueños. Lleva tus peleas al siguiente nivel con un novedoso paquete de batalla de Bakugan Evolutions. Incluye: 1 Bakugan True Metal, 2 Bakugan, 1 Geogan, 2 Nanogan, 6 baku-núcleos, 1 guía de reglas de batalla Bakugan, 3 cartas de Personaje, 3 cartas de Habilidad, 3 cartas Portal, 1 hoja coleccionador
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                El Señor de los Anillos LCG - Regreso al Bosque Negro / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Regreso al Bosque Negro (del ciclo Sombras del Bosque Negro) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                El Señor de los Anillos LCG - Viaje a Rhosgobel / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Viaje a Rhosgobel (del ciclo Sombras del Bosque Negro) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                El Señor de los Anillos LCG - Conflicto en la Carroca / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Conflicto en la Carroca (del ciclo Sombras del Bosque Negro) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla
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                El Señor de los Anillos LCG - Niebla en las Quebradas de los Túmulos Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Viaje a Rhosgobel (del ciclo Sombras del Bosque Negro) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                El Señor de los Anillos LCG - La Caza de Gollum / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario La caza de Gollum (del ciclo Sombras del Bosque Negro) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                El Señor de los Anillos LCG - Las colinas de Emyn Muil / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Las colinas de Emyn Muil (del ciclo Sombras del Bosque Negro) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                El Señor de los Anillos LCG -Las Ciénagas de los Muertos / Las Ciénagas de los Muertos Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Las Ciénagas de los Muertos (del ciclo Sombras del Bosque Negro) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
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                El Señor De Los Anillos - Viajes Por La Tierra Media - Moradores de la Oscuridad. Este Pack de figuras mejorará tus partidas de Viajes por la Tierra Media con miniaturas de plástico únicas de villanos de la campaña Sendas sombrías: Ursa, el Suplicante de Morgoth y Ollie el troll. Pero no tendrás que enfrentarte a estos villanos con las manos vacías. Este Pack de figuras también incluye 3 cartas de Pertrecho, 3 cartas de objeto y 3 cartas de Título, aportándote más recursos para poder lidiar con cualquier enemigo con el que te cruces. CONTENIDO 1 figura de Ursa, 1 figura de Suplicante de Morgoth, 1 figura Ollie 3 cartas de Título, 3 cartas de Objeto y 3 cartas de Pertrecho. NOTAS Moradores de la oscuridad es un pack de villanos que requiere la expansión Sendas Sombrias y el juego básico del Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.
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                El Señor de los Anillos LCG - El Guardián del Agua / Mazo de Pesadilla Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cart as potencia el escenario El Guardián del Agua (del ciclo La Mina del Enano) con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Contenido 20 Cartas Notas Este producto es una expansión. Necesitas una copia de la caja básica de El Señor de los Anillos LCG para poder jugar. Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar con este mazo.
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                Código Secreto Dúo Código Secreto Dúo es un juego de investigación en el que los agentes lucharan de manera cooperativa para conseguir encontrar a su equipo. Los jugadores tendrán diferentes pistas que deberán compartir con sus compañeros sin ser muy evidentes, para evitar ser descubiertos. Si conseguimos encontrar a nuestros compañeros antes de ser descubiertos por nuestros enemigos, ganaremos la partida. En Código Secreto Duet los espías darán pistas sobre las palabras del tablero que sirvan para identificar las cartas que necesitan. Sus compañeros deberán adivinar las imágenes del color correcto a la vez que evitan las que nos hacen caer en las trampas del enemigo, pero ojo!!! hay un asesino suelto. Código Secreto Duet es el primero de la saga que incorpora un modo campaña. Componentes: - 15 cartas de agente verdes para modo cooperativo - 1 carta de asesino - 100 cartas objetivo - 1 mapa de misiones - 1 manual - 1 soporte de cartas - 11 tokens de tiempo - 200 cartas
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                Arkham Horror - La Masa Que Lo Devoraba Todo Comprar Arkham Horror LCG - La Masa Que Lo Devoraba Todo en EGD Games En este escenario especial, los equipos de investigadores deben descubrir la forma de derrotar a un enemigo extraterrestre con la capacidad de devorar cualquier cosa que encuentre en su camino. Este escenario puede jugarse como escenario independiente o como historia secundaria integrada en cualquier campaña. También puede jugarlo cualquier cantidad de investigadores en modo multijugador. Contenido 78 cartas y un reglamento. Descripción del editor Algo malo se agita en Arkham, y solo tú puedes detenerlo. Desdibujando las líneas tradicionales entre el juego de roles y las experiencias de juego de cartas, Arkham Horror: The Card Game es un juego de cartas viviente de misterio, monstruos y locura de Lovecraft! En el juego, tú y tu amigo (o hasta tres amigos con dos Core Sets) se convierten en personajes dentro de la tranquila ciudad de Arkham en Nueva Inglaterra. Tienes tus talentos, claro, pero también tienes tus defectos. Tal vez has incursionado demasiado en los escritos del Necronomicon, y sus palabras continúan obsesionándote. Quizás te sientas obligado a ocultar cualquier signo de maldad de otro mundo, obstaculizando tus propias investigaciones para proteger la tranquila confianza de la población en general. Quizás te asusten tus encuentros con un culto macabro. No importa lo que te atraiga, no importa lo que te persiga, encontrarás tus fortalezas y debilidades reflejadas en tu mazo de cartas personalizado, y estas cartas serán tus recursos mientras trabajas con tus amigos para desentrañar los misterios más terroríficos del mundo. Cada una de tus aventuras en Arkham Horror LCG te adentra en el misterio. Encontrarás cultistas y rituales sucios. Encontrarás casas embrujadas y extrañas criaturas. Y puede encontrar signos de que los Antiguos se esfuerzan contra las barreras de nuestro mundo... El modo básico de juego en Arkham LCG no es la aventura, sino la campaña. Tus aventuras pueden asustarte, tu cordura puede estar tensa y puedes alterar el paisaje de Arkham, quemando edificios hasta el suelo. Todas sus elecciones y acciones tienen consecuencias que van mucho más allá de la resolución inmediata del escenario en cuestión, y sus acciones pueden ganarle una valiosa experiencia con la que puede prepararse mejor para las aventuras que aún le esperan. Comprar Juegos de mesa en EGD Games
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                Warhammer Underworlds Shadespire Warhammer Underworlds: Shadespire es un juego de combate para dos jugadores cargado de acción. Monta tu propia banda, construye tu mazo y vence a tus rivales. Shadespire fue antaño una ciudad de maravillas y magia, una metrópolis mercantil cuyos gobernantes desafiaron a la muerte ganándose la ira de Nagash. Esta ira se manifestó de una forma peor que la destrucción, cebándose en el poder misterioso del cristalumbrío que daba su poder a la ciudad. Mediante él, Nagash destrozó la luz y la gloria de Shadespire dejando un reflejo retorcido de su anterior esplendor. Aquellos aventureros lo suficientemente estúpidos como para poner el pie dentro de sus murallas quedarán atrapados y perderán toda esperanza. Pero no todos aceptarán su destino sin luchar... El juego En Warhammer Underworlds, tu oponente y tú elegiréis una banda (se incluyen 2 en esta caja) y construiréis un mazo de cartas de poder y otro de cartas de objetivo. Después de situar vuestra banda en los tableros de juego hexagonales deberéis realizar acciones por turnos (movimientos y ataques) hasta que se jueguen 3 fases. Entre acciones podréis usar las cartas de poder para introducir efectos y reacciones que puedan cambiar la batalla a vuestro favor; construir el mejor mazo posible y usar la astucia para desplegar estas habilidades en el momento adecuado es el secreto para dominar el juego y vencer a tu enemigo. Destruir la banda de tu oponente no es garantía de victoria; capturar objetivos, mantener tu posición y realizar las mejores elecciones tácticas así como desplegar las cartas adecuadas en el momento preciso te darán los puntos de gloria que necesitas para vencer. Una vez te familiarices con las reglas, las partidas te llevarán unos 30 minutos. ¡Siempre hay tiempo para una revancha! En la caja Esta caja incluye todo lo que tú y un amigo necesitáis para jugar partidas de Warhammer Underworlds. Contiene: - Una banda de Stormcast Eternals, formada por 3 miniaturas de Liberators de plástico azul de montaje sin pegamento (Angharad Brightshield, Obryn "el Bravo" y su líder Severin Steelheart); - Una banda de Khorne Bloodbound, formada por 5 miniaturas de Bloodreavers de plástico rojo de montaje sin pegamento (Karsus the Chained, Blooded Saek, Targor, Arnulf y su líder Garrek Gorebeard.) Ambas bandas son Fáciles de montar, sin necesidad de pegamento e incluyen una guía de montaje completa y fácil de seguir; - Un libreto de 32 páginas, que incluye la historia y la caída de Shadespire y todas las reglas que necesitas para jugar; - Una hoja de inicio rápido que incluye una breve introducción al juego; - 2 tableros de doble cara que incluyen hexágonos y objetivos; - 2 mazos de poder y objetivos preconstruidos, para usar junto a las bandas; - 8 cartas de Luchador de doble cara que ofrecen las estadísticas e información necesaria para los luchadores de cada banda en un rápido vistazo; - 5 dados de ataque y 3 dados de defensa; - 9 marcadores de objetivo de doble cara; - 1 marcador de Artefacto Katophrane; - 2 marcadores de Esquirlaotoñal; - 30 marcadores de herida; - 46 marcadores de doble cara de puntos de gloria; - 15 marcadores de doble cara de movimiento y carga; - 15 marcadores de Guardia; - 8 marcadores de activación. Reglas adicionales Warhammer Underworlds tiene un reglamento básico intenso, rápido y divertido pero el libro contiene un montón de extras; nuevos modos de juego así como reglas para competición y multijugador: - Juego equilibrado. Diseñado para el juego competitivo, este conjunto de reglas equilibra el campo de juego. Es perfecto para rivalidades amistosas y para torneos; - Capturar el Artefacto: usa el marcador de Artefacto Katophrane incluido como punto central de la batalla. Se otorgan puntos de gloria por mantenerlo, pero tu oponente seguro que intentará quitártelo a la fuerza; - Partidas multijugador: reglas adicionales que te permitirán combinar 2 cajas básicas de Warhammer Underworlds para crear partidas de 3 o 4 jugadores, con reglas explicadas para resolver ataques y ajustar las condiciones de victoria.
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                España
                El Señor de los Anillos LCG - La Voz de Isengard / Expansión Deluxe “Pero Saruman estudió hace tiempo las artes mismas del enemigo y gracias a esto a menudo hemos sido capaces de adelantarnos a él.” -Gandalf, La Comunidad del Anillo. Montañeses salvajes de las Tierras Brunas descienden sobre el Paso de Rohan, violentos orcos merodean por la zona sur de las Montañas Nubladas, y peligrosas criaturas acechan en las sombras del Bosque de Fangorn. En El Señor de los Anillos - La Voz de Isengard, los jugadores entran al servicio de Saruman el Blanco para enfrentarse a los peligros que rodean Isengard en tres nuevos escenarios. Además de emocionantes cartas de Encuentro y de Misión, La Voz de Isengard también incluye dos nuevos Héroes y una gran variedad de cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores reúnen una comunidad para completar juntos emocionantes misiones. CONTENIDO 156 cartas y 1 Libro de reglas. Es necesario un Juego Básico de El Señor de los Anillos LCG para jugar.
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                España
                Star Wars - Rebellion (Castellano) NOS ENCONTRAMOS EN UN PERIODO DE GUERRA CIVIL... Los últimos reductos de la Antigua República han sido ya barridos; la galaxia entera está sometida al reinado de terror del Imperio. Su recién construida estación de combate, la Estrella de la Muerte, es lo bastante poderosa como para destruir a cualquiera que se oponga a su dictadura. Pero ha surgido una nueva esperanza. Un grupo de valientes ha decidido luchar contra la tiranía imperial. Desde su base oculta, estos rebeldes planean derrocar al Imperio y restaurar la libertad en la galaxia. Star Wars: Rebellion permite a los jugadores reproducir el conflicto épico entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. Asume el control del Imperio y despliega tu poder militar para localizar y arrasar la base rebelde, o inicia una rebelión a gran escala basada en tácticas de guerrilla y operaciones de sabotaje. Para triunfar en este conflicto se requiere algo más que formidables máquinas de guerra; se necesitan héroes. Estos emblemáticos personajes pueden emprender misiones secretas para contribuir a su causa o perjudicar al bando enemigo. ¡Envía a Luke Skywalker a Dagobah para entrenarse como jedi, o prepara una emboscada con Darth Vader para congelar a Han Solo en carbonita! ¿Logrará el Imperio aplastar a la Rebelión con una única y fulminante ofensiva? ¡El destino de la galaxia está en tus manos! CONTENIDO 89 miniaturas Imperiales, 64 miniaturas Rebeldes, 68 cartas de Misión, 34 cartas de Acción, 31 cartas de Sonda, 30 cartas de Táctica, 15 cartas de Objetivo, 39 fichas de Lealtad, 32 fichas de Daño, 25 Líderes con peanas, 10 fichas de Sabotaje, 7 indicadores de Estado, 3 indicadores de Sistema estelar arrasado, 1 indicador de Reputación, 1 indicador de Tiempo, 10 dados especiales, 2 tarjetas de facción, 1 cuaderno de Aprende a jugar, 1 cuaderno de Guía de referencia, 2 tableros de juego. FUNDAS 57x89 (83) 41x63 (95)
                99,94 €
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                España
                Hammer Of The Scots (Castellano) Un jugador tomará el control de las tropas escocesas y su adversario, las inglesas. El objetivo del juego es controlar la mayoría de los nobles al finalizar la partida. Se presentan dos escenarios: Braveheart (1297-1305) y The Bruce (1306-1314). Ambos se pueden jugar de forma independiente. También se puede jugar en modo campaña que comprende los dos escenarios. TURNOS DE JUEGO El juego comprende una serie de años entre 1297 y 1314. Cada año comprende entre 1 y 5 turnos. Cada turno comprende 3 fases jugadas secuencialmente. Al finalizar los turnos de los jugadores, se realiza un turno especial de invierno. Resumen del juego: 1) Fase de Cartas. Los dos jugadores empiezan cada año con 5 cartas. Ambos eligen una de su mano y la colocan boca abajo encima de la mesa. A continuación, ambas cartas se revelan y el jugador con la carta más alta será el jugador inicial (jugador 1). En caso de empate el jugador inglés se convertirá en el jugador inicial. 2) Fase de Movimiento. Si la carta jugada es de movimiento permitirá mover de 1 a 3 grupos, dependiendo del valor de la carta. Todos los bloques amigos en una misma área, excepto el bloque nórdico conforman un grupo. Dependiendo del factor de movimiento de los bloques éstos se podrán mover hasta 2 o 3 áreas en cada fase de movimiento, pero deberán detenerse al cruzar una frontera roja o al entrar en un área ocupada por el enemigo. El jugador 1 moverá primero. 3) Fase de Batalla. Las batallas se originan al coexistir bloques de los dos bandos en una misma área. Las batallas se resuelven una a una, en el orden indicado por el jugador 1. Una vez todas las batallas se hayan resuelto, se repiten las fases 1 a 3 hasta el final de año. Una vez jugados los turnos de juego del año (entre 1 y 5), se juega el turno de invierno. * Turno de Invierno Al final de cada año, se juega el Turno de Invierno. Los nobles vuelven a sus áreas natales (esto puede implicar un cambio de bando o deserción). Los bloques que excedan el “Límite de Castillo” se disuelven. Se reciben reemplazos. Se baraja el mazo de cartas y se reparten de nuevo 5 cartas a cada jugador.
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