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Añaden reglas

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España
Fluxx - Segunda Mano FLUXX es un juego sobre cambios, así que la partida va cambiando a medida que lo juegas. Para ganar, tendrás que ser el primer jugador en cumplir un Objetivo, acumulando figuras para cumplir sus condiciones. Pero permanece atento, porque aunque FLUXX empieza sólo con un par de sencillas reglas, se va haciendo más enrevesado a medida que se añaden reglas adicionales (a través de cartas especiales llamadas Nuevas Reglas, que cambian la forma de jugar). Deberás estar atento a las condiciones del Objetivo: ¡Con 30 Objetivos diferentes siempre tendrás que estar alerta! CONTENIDO 100 cartas. 1 prospecto de reglas. Comprar Juegos de segunda mano en EGD Games
14 €
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España
Fluxx FLUXX es un juego sobre cambios, así que la partida va cambiando a medida que lo juegas. Para ganar, tendrás que ser el primer jugador en cumplir un Objetivo, acumulando figuras para cumplir sus condiciones. Pero permanece atento, porque aunque FLUXX empieza sólo con un par de sencillas reglas, se va haciendo más enrevesado a medida que se añaden reglas adicionales (a través de cartas especiales llamadas Nuevas Reglas, que cambian la forma de jugar). Deberás estar atento a las condiciones del Objetivo: ¡Con 30 Objetivos diferentes siempre tendrás que estar alerta! CONTENIDO 100 cartas. 1 prospecto de reglas. FUNDAS 56X87 (100) BGG - 258 Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
19,95 €
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España (Todas las ciudades)
Las dos nuevas casas añaden reglas especiales y la oportunidad de jugar con hasta 6 jugadores. ¡Enfrenta en la arena a dos equipos de gladiadores durante el Primus! ¡Además, las nuevas cartas de mercado e intriga te permitirán encontrar nuevas estrategias y oportunidades!
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España (Todas las ciudades)
Nuevos Personajes y Barcos Tres nuevos personajes; Almirante, Vicesecretario y Artillero y dos nuevos barcos. Pueden ser añadidos simplemente al juego base y jugar con las reglas tradicionales o incorporarse junto con los contratos bajo las nuevas reglas de juego competitivo, cooperativo o solitario. Los Contratos Los contratos añaden tareas concretas a realizar; configurar el puerto de una forma determinada, obtener determinados personajes, pagar impuestos, derrotar barcos etc etc.. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
1.435 €
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España (Todas las ciudades)
Nuevos Personajes y Barcos Tres nuevos personajes; Almirante, Vicesecretario y Artillero y dos nuevos barcos. Pueden ser añadidos simplemente al juego base y jugar con las reglas tradicionales o incorporarse junto con los contratos bajo las nuevas reglas de juego competitivo, cooperativo o solitario. Los Contratos Los contratos añaden tareas concretas a realizar; configurar el puerto de una forma determinada, obtener determinados personajes, pagar impuestos, derrotar barcos etc etc..
1.595 €
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España (Todas las ciudades)
Deep Expansion contiene dos módulos que añaden nuevas reglas y mayor profundidad al juego base Alone: el módulo de Criaturas Especiales y el módulo de Acciones Especiales para Salas. Estos módulos pueden jugarse juntos o por separado, y también pueden combinarse con módulos de otras expansiones. La expansión también contiene nuevas Misiones y nuevos Héroes,que pueden usarse en combinación con el juego base Alone.
2.499 €
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España (Todas las ciudades)
Deep Expansion contiene dos módulos que añaden nuevas reglas y mayor profundidad al juego base Alone: el módulo de Criaturas Especiales y el módulo de Acciones Especiales para Salas. Estos módulos pueden jugarse juntos o por separado, y también pueden combinarse con módulos de otras expansiones. La expansión también contiene nuevas Misiones y nuevos Héroes,que pueden usarse en combinación con el juego base Alone. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
2.249 €
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Alicante (Alicante)
Los Sins: De Vacaciones Los Sins: De Vacaciones Los Sims: de vacaciones es la cuarta expansión del videojuego de simulación social Los Sims. Personajes Los animadores: Será el Tiburón de Playa en la zona costera, Robin Hood en el bosque y el Yeti en la montaña. Estos irán por ahí haciendo movimientos divertidos y abrazando a los niños (los cuales pueden no hacerlo, y al contrario, los patean). La directora de vacaciones: Nos guiará en nuestro viaje vacacional y nos enseñará curiosidades o instrucciones si tenemos cualquier duda. En uno de los solares, si estás cerca de ella, se te acercará y te dará un souvenir gratis, como recuerdo (sólo en ese solar). O también puede darte un premio debido a que tu estadía fue lo suficientemente placentera y exitosa. Recreación: Nuevos dependientes (los cuales tienen mucho catarro por cierto) y recepcionistas. También hay unos viajeros no controlables. Todos ellos pertenecen a familias de gentes famosas, tales como Cela o Dalí. Construcción y amueblado En total suma más de 125 nuevos artículos, donde podremos practicar la pesca (Muelle de pesca), el snowboarding (Half-pipe), construir muñecos de nieve o dormir en una tienda de campaña o en un inglú. Hay nuevas máquinas recreativas donde podremos ganar tickets. Estos pueden ser canjeados en el puesto de " Dante el Feriante ". En el apartado de ropas, se añaden nuevos vestidos y caras. Opciones Permite llamar a una agencia de vacaciones y pasar unas vacaciones en la Isla de Vacaciones. Podemos alquilar un set de detector de metales para encontrar un tesoro. Si compramos un souvenir, podremos llevárnoslo a nuestra casa de regalo. Podemos enviar por correo una carta postal del lugar donde nos hemos alojado, si existe la posibilidad de comprarla. Podemos alquilar una cesta de picnic y compartir en familia de unos deliciosos sandwiches. Podemos alquilar sets de monos de nieve o castillos de arena, dependiendo de la zona donde nos encontremos. Planear unas vacaciones Para ir de vacaciones, el jugador debe disponer de §500. Luego, debe elegir un destino turístico y optar por los distintos hoteles que ofrece el videojuego (como el Hotel Palmeras Palazzo) o un campamento en la nieve o en el bosque. El jugador debe entregar las llaves antes de las 11 de la mañana. En caso contrario, el hotel cobrará el coste de otro día de vacaciones (unos §100). Si los sims tienen niños, deben cuidar que se comporten bien, pues si no cumplen ciertas reglas, deberán retirarse del alojamiento.
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España (Todas las ciudades)
A los clanes de los Imperios del Norte el mundo se les está quedando chiquito y han mandado expediciones por el largo y ancho del mundo. ¡Y traen buenas noticias! Se han encontrado con el Imperio Japonés y ya están abiertas las redes diplomáticas, las redes comerciales y, por qué no, nuevas islas que saquear y conquistar. Imperios del Norte: Islas Japonesas introduce 2 nuevos clanes al juego y 14 nuevas islas que explorar y conquistar. Se añaden tambien nuevas estrategias y un par de reglas nuevas, como la posibiidad de Cambio o de Atracar.
198 €
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España (Todas las ciudades)
A los clanes de los Imperios del Norte el mundo se les está quedando chiquito y han mandado expediciones por el largo y ancho del mundo. ¡Y traen buenas noticias! Se han encontrado con el Imperio Japonés y ya están abiertas las redes diplomáticas, las redes comerciales y, por qué no, nuevas islas que saquear y conquistar. Imperios del Norte: Islas Japonesas introduce 2 nuevos clanes al juego y 14 nuevas islas que explorar y conquistar. Se añaden tambien nuevas estrategias y un par de reglas nuevas, como la posibiidad de Cambio o de Atracar. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
1.782 €
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Star Wars Legión - Suministros Prioritarios Legión contiene 12 miniaturas de objetivos del campo de batalla esculpidas con todo lujo de detalle, además de cartas de Batalla que añaden nuevas opciones al juego. Estas miniaturas pueden utilizarse en sustitución de las fichas de Objetivo incluidas en la caja básica de Star Wars: Legión, o bien como piezas de escenografía para decorar el campo de batalla. CONTENIDO 12 miniaturas de plástico, 3 cartas de Batalla y 1 encarte de reglas.
24,95 €
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España
Feudum Rudders & Ramparts Kickstarter Edition La expansión Rudders & Ramparts (Timones y murallas) introduce piezas artesanales que se pueden usar solo para decorar o para jugar una variante bélica de Feudum. ¡Estas pequeñas reglas añadidas añaden un montón de opciones interesantes! ¡Los jugadores con castillos no necesitarán reforzar sus feudos porque un «guardia real» vestido de oro acompaña a cada castillo! Por el contrario, las naves deluxe son objetivos de cualquier oponente en un puerto cercano. ¡Cuidado! Su mantenimiento es caro y puedes empobrecer rápidamente.
45 €
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España
El Hombre Lobo (Edición Definitiva) - Artefactos Edición íntegra en Español Hombre Lobo Edición Definitiva: Artefactos es una expansión para el aclamado juego Hombre Lobo Edición Definitiva. Esta expansión incluye 80 artefactos, los jugadores recibirán un artefacto que concede una habilidad especial que pueden usar durante la partida. Los Artefactos añaden nuevos efectos al juego, al multiplicar hasta el infinito las posibilidades combinando roles y artefactos, lo que eleva a una nueva dimensión la diversión y experiencia de juego de El Hombre Lobo Edición Definitiva. Ya nunca se volverá a oír "¡Maldición, sólo soy un aldeano!". Además incluye 6 nuevos roles de Monstruos de Películas Clásicas que podrás incorporar a tus partidas con el consiguiente regocijo; querrás interpretar a “La Masa”, “El Conde Drácula”, “El Monstruo de Frankenstein”, “La Momia”, “El Hombre Lobo Adolescente” o “El Zombi”. Y 6 nuevos roles de “Terrores Nocturnos” que te harán disfrutar como nunca al interpretar a “El Coco”, “El Lobisome”, “El Contemplador”, “El insomne”, “El Conde” o “La Cosa”. Al juntar Hombre Lobo Edición Definitiva y Hombre Lobo Edición Definitiva: Artefactos dispondrás de 52 roles y 80 artefactos en un mazo completo de 172 cartas CONTENIDO • 92 cartas • Reglas FUNDAS 63,5x88 (92) BGG - 102745 Este vídeo está en inglés y se utiliza a modo de presentación. El juego se encuentra en castellano. Muchas gracias a todos los que hacéis posible con vuestro esfuerzo y dedicación la difusión de los juegos de mesa.
12,75 €
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España
Jaipur Comprar Jaipur en EGD Games Jaipur es un juego de cartas para dos jugadores, ambos contrincantes son mercaderes rivales en la capital de Rajasthan. El objetivo del juego es superar a tu adversario, conseguir mayores beneficios y convertirte en el asesor comercial personal del Maharajá. Tras configurar la zona de juego, cada jugador recibe cinco cartas de juego; las cartas pueden ser camellos (que servirán para llevar varios productos al mercado) o mercancía (Diamantes, oro, plata, sedas, especias, o cuero) Durante su turno, los jugadores pueden coger cartas o vender cartas. Cuando cogemos cartas, se plantean tres opciones: 1.- Coger todas las cartas de mercancías del centro de la mesa (Que deberemos intercambiar con cartas de nuestra mano o del rebaño de camellos) 2.- Coger una carta de oro del centro de la mesa (Y sustituirla por la primera carta del mazo central) 3.- Coger todos los camellos del mercado (Se añaden al rebaño y se sustituyen por cartas del mazo central) En el caso de vender cartas cogeremos los tokens correspondientes a la carta vendida y un token de bonus, dependiendo del número de cartas de las que nos hayamos deshecho; sólo se puede vender un tipo de carta, cuando son las más valiosas deben de venderse un número mínimo de cartas. El turno termina cuando se agotan las cartas del mazo central o se acaban tres pilas de tokens. En ese momento se puntúan los tokens obtenidos, quien más puntos tenga recibirá el sello de calidad, el primer jugador en obtener dos sellos será el vencedor de la partida. Jaipur es un juego de cartas de estrategia en el que hay que equilibrar el uso de camellos y las existencias del mercado, con muchas variables para obligar a nuestro adversario a jugar las cartas que nos interesa. Tras varios años disponible a nivel internacional, llega a nuestro país en castellano de la mano de Asmodee Iberica CONTENIDO • 55 Cartas • 38 fichas de producto • 1 ficha de camello • 18 fichas de bonificación • 3 sellos de excelencia • Reglas Comprar Juegos de mesa en EGD Games
19,98 €
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España
Detective - Crímenes en L.A. Ha aparecido un caso inusual, pero se necesitaba un detective que no tenga miedo de hacer lo que sea necesario. Si crees que das el perfil, ¡únete al Departamento de Policía de Los Ángeles y resuelve crímenes bajo las órdenes de James Bradley! Esta expansión incluye tres nuevos casos que crean una apasionante campaña. Crímenes en L.A. introduce nuevos personajes y mecánicas que se añaden a las del juego base, Detective: un juego de investigación moderno. Estarás a cargo de vigilar a los sospechosos para averiguar detalles sobre ellos, ¡pero acumularás estrés rápidamente si decides saltarte las reglas para ponerlos entre rejas! ¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar?
22,5 €
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TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
19,98 €
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